Темные цвета, строгие фасоны, использование головных уберов и тростей в одежде.
Взрослые английские волшебники предпочитают одежду строго темных цветов и классических фасонов. Магическая аристократия проявляет стиль в виде небольших головных уберов для дам и обязательного использования тростей для мужчин. Менее высокородные волшебники могут позволить себе больше вольностей, включая разные элементы и цвета, однако использование головных уборов и тростей для них не характерно.
Необходимо избегать использования технологии и соблюдать атмосферу магического мира.
В магическом мире принято писать на пергаменте с помощью перьев, а использование электрических фонариков запрещено. Все технические устройства, включая телефоны, становятся недоступными, так как в игре предполагается их несуществование. Это тоже требует от участников погружения в атмосферу игры и соблюдения магических особенностей.
Для оборотничества используется маска зверя и меховая накидка.
В игре присутствует механика оборотничества, которая изображается с помощью масок животных и меховых накидок. Игроки, желающие взять на себя облик животного, должны использовать соответствующий антураж — маску зверя и накидку, что позволяет им вжиться в роль и добавить элемент мифологии в игру.
Отвары готовятся из ингредиентов с использованием метода экстракции и могут заменять лечение.
Отвар — это водная вытяжка, которая готовится из измельчённых ингредиентов, заливаемых водой и настаиваемых 5-7 минут. Один отвар может использоваться дважды. Для использования отвара требуется соответствующий антураж, например, тинктурник и котел. Дозировка отвара составляет 50-100 мл на использование, а также учёт эффектов, прописанных на чипе отвара. Чипы должны подтверждаться у мастера Зельеварения, а использование должно строго соответствовать описанию эффектов из методички.
При выборе ткани для костюмов рекомендуется использовать натуральные материалы или их имитацию. Это обеспечит комфорт в жаркую погоду. Кроме того, общий стиль костюма должен выглядеть опрятно, но не иметь изысков и ярких индивидуальных элементов, соответствовать традициям и стилю первой половины XX века.
Костюмы не должны иметь длинных рукавов и использовать черный цвет.
Рукава костюмов могут быть не длиннее трех четвертей или закатаны, чтобы не перекрывать знаки. Чисто черный цвет одежде допустим только в фурнитуре и обуви, но не рекомендуется использование темных оттенков других цветов, которые могут выглядеть черными в сумерках, если это не обсуждено с мастером.
Костюмы и элементы антуража обязательно согласуются с мастером.
Каждый игрок должен согласовать свой костюм с мастером перед тем, как приступить к пошиву. Мир, в котором происходит игра, имеет свои уникальные традиции и стиль, поэтому важно учитывать, что не все идеи могут вписываться в контекст. Если вы планируете шить костюм, необходимо обсудить конструкцию и замысел до начала пошива, чтобы избежать недочетов, которые могут повлиять на образ персонажа.
Каждый персонаж имеет символы, которые наносятся на руки.
Все персонажи в игре имеют специальные символы, которые наносятся Мастером. Эти знаки являются своего рода паспортом, который представляет игроков миру. Символы наносятся на руки, от кистей до локтя. Есть два варианта их нанесения: с использованием водостойкой подводки на теле или на специальном перчатках, если возможны аллергические реакции.
Чипы могут заменять недостающие ингредиенты до 3 раз в зелье.
Игроки могут использовать чип "волшебное растение" для замены необходимых ингредиентов при варке зелий, но не более 3 замен для каждого зелья. Чтобы воспользоваться чипом, его необходимо сжечь или разорвать. Саженцы могут приносить различные количества чипов в зависимости от антуража, а также могут быть украдены другими игроками.
РИ "По образу Своему" · Правила по костюмам и антуражу
Другое
Костюмы должны соответствовать моде 30-х годов, запрещены современные элементы одежды и обмундирования.
При выборе костюма ориетируйтесь на моду советского времени 20-40 годов, в частности на образ начала 30-х годов. Запрещены современные элементы костюма: молнии, камуфляж, джинсы, спортивная обувь и одежда, лейблы и надписи. На игре не будут использоваться модели, требующие телефонов и смартфонов, поэтому рекомендуется оставлять их вне игровой зоны. Игровые вещи персонажа стоит переносить в сумках или чемоданах соответствующей эпохи. Мелочи, такие как часы, украшения, очки и документы, могут улучшить антураж.
РИ "По образу Своему" · Правила по костюмам и антуражу
Другое
Мужчины и женщины должны соблюдать стиль одежды, соответствующий своей фракции; ОГПУ должно иметь чёткие отличия, а другие фракции - избегать элементов.
Для ОГПУ: внешний вид должен ассоциироваться с данной фракцией, допускается использование формы ОГПУ, НКВД или военного обмундирования (френчи, гимнастерки). Для остальных: гражданская одежда, избегая элементов военного обмундирования. Для игроков мистического пласта будут предоставлены особые рекомендации в личном чате.
РИ "По образу Своему" · Отсутствие боёвки и игровой смерти
Боевка
На игре нет привычной боёвки; все персонажи не могут быть убиты в бою, есть только особые возможности для ОГПУ.
На игре не предусмотрены традиционные боёвки. У игроков нет оружия, разрешается разве что носить его как элемент антуража. Персонажи не могут быть убиты в бою, однако просуществует возможность 'расстрела' только после согласования с высшим руководством, что делает процесс длительным и сложным. Игроки должны беречь своих персонажей, так как второй роли у них нет.
РИ "По образу Своему" · Правила по костюмам и антуражу
Другое
Все игроки должны иметь письменные принадлежности: перьевые ручки или карандаши для записи.
Игроки должны иметь с собой письменные принадлежности — это важно для взаимодействия в игре. Письменные принадлежности нужны как писателям, так и ученым для творческих записей и выполнения их ролей в игре. Рекомендуется использовать перьевые ручки и чернила, либо карандаши — это соответствует эпохе, так как шариковые ручки в то время отсутствовали.
РИ "По образу Своему" · Правила по костюмам и антуражу
Другое
Костюмы должны отражать моду 30-х годов, запрещены современные элементы и в наличии должны быть аксессуары соответствующей эпохи.
Игроки должны ориентироваться на моду первой половины 30-х годов. Приветствуется использование вещей, соответствующих советскому времени, но не требуются исторически точные костюмы. Запрещены современные элементы (молнии, джинсы, спортивная одежда и цвета). Рекомендуется привезти игровые вещи в сумках или чемоданах, соответствующих эпохе. Мелочи играют важную роль в создании антуража — это могут быть часы, письма, книги и другие предметы, соответствующие времени.
РИ "По образу Своему" · Правила по костюмам и антуражу
Другое
Каждый игрок должен привезти одну старую вещь, чтобы добавить антуража в игру.
В рамках игры будет присутствовать антураж, в который входят старые, отслужившие вещи, которые игроки должны привезти с собой. Привозимая вещь не должна быть слишком большой, так как она будет использована в деятелях доигрового взаимодействия. Это может быть что угодно старого вида, что покажет атмосферу времени.
Должен быть крест черно-красного цвета у всех персонажей.
Крест обязателен для каждого персонажа. Если игрок не является тодеистом и осознанно не носит крест, к нему могут возникнуть определённые вопросы. Крест должен быть черно-красного цвета, и его форма и расцветка должны соответствовать данным требованиям. Чем богаче персонаж, тем более изысканно должен выглядеть его крест.
Запрещены гирлянды и светодиоды, разрешены только антуражные фонари.
Запрет на использование гирлянд, светодиодных лент и любых светящихся элементов костюма, которые являются маркерами демонов. Использовать можно только антуражные фонари и электрические свечи, а вот живой огонь категорически запрещен.
Игроки должны завозить свои игровые предметы: колбы, лекарские наборы и т.д.
Все игровые предметы, такие как колбы с ядами, лекарские наборы, травы, кузнечные принадлежности и инструменты для пыток, игроки завозят самостоятельно. Эти предметы играют важную роль в создании правдоподобной игровой атмосферы и должны соответствовать духу игры.
Запрещено пользоваться телефонами и другими техническими девайсами. Все тексты должны быть написаны от руки.
Игроки должны соблюдать правила антуража. Использование телефонов, технических девайсов и любой современной технологии строго запрещено. Все игровые тексты должны быть написаны от руки или напечатаны рукописным шрифтом на старинной бумаге. Печатным текстом на белой бумаге могут быть напечатаны только мастерские сертификаты и игротехнические тексты, не существующие в мире игры.
Выбор Доминиона. Между Севером и Югом · Правила антуража
Другое
Минимальный антураж для дам: платье до щиколотки, аккуратные причёски, аксессуары из натуральных материалов.
Для дам минимальный антураж включает платье с широкими юбками до щиколотки или ниже. Дневной вариант должен закрывать плечи и грудь, вечерний — открывать их. Прически должны быть аккуратные, возможно украшение косами, цветами или лентами. Дамы могут использовать аксессуары, такие как веера, шали и сумочки, с имитацией натуральных камней и жемчуга. Должны быть также выбраны подходящие перчатки: белые или кремовые, черные и серые — для траура. Всегда соблюдайте правило «3-х метров» для оценки антуража.