Зелья имеют разные эффекты: например, Амортенция вызывает сильную симпатию на 8 часов, а Усыпляющее зелье погружает в сон на 20 минут.
Каждое зелье имеет своё действие и способ применения:
1. **Амортенция (П)**: вызывает сильное влечение к другому человеку на 8 часов, требует настойку в течение 10 часов и добавление части человека. Антидот — отворотное зелье.
2. **Усыпляющее зелье (П)**: вызывает кратковременный сон на 20 минут. Добавление крови вызывает кошмары. Антидот — Зелье пробуждения.
3. **Львиный Зев (С)**: дает прилив смелости на 30 минут. Применяется через напиток.
4. **Зелье Ненависти (О)**: постепенно наращивает ненависть между двумя людьми. Применяется путем опоения обеих жертв.
Каждое зелье требует строгое соблюдение рецептуры и указанных условий.
В течение 15 минут восстанавливает все 1 хиты после боя, если не был добит, даже из состояния Тяжёлое ранение.
Навык Некрорегенерации позволяет вампиру восстанавливать все свои хиты после боя, но он активируется только в случае, если персонаж не был добит. Этот навык также эффективен даже если персонаж находился в состоянии Тяжёлое ранение. Этот навык доступен вампиру, получившему доступ к заклинаниям школы Вампиров 1 круга.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Искусство отравления
Другое
Вспышка ярости моделируется красным перцем и вызывает неконтролируемый приступ агрессии.
Вспышка ярости моделируется добавлением красного жгучего перца в еду или напиток. Первый эффект — неконтролируемая агрессия, направленная на всех вокруг. После 15 минут, действие снижается, и последние воспоминания обид становятся более раздражающими. Во время действия яда персонаж не может накапливать Ци. Антидот доступен у заклинателей, знакомых с даосской алхимией.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Искусство отравления
Другое
Снадобье откровенности расслабляет человека; моделируется вкусом стевии в пище или напитках.
Снадобье откровенности, моделируемое вкусом стевии, вызывает у человека расслабление и повышает вероятность положительного ответа на предложения. Эффект зависит от индивидуальной сопротивляемости. Это зелье не является эквивалентом сыворотки правды, так как такой механики в игре нет. Антидот можно найти у заклинателей, сведущих в даосской алхимии.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Искусство отравления
Другое
Яд Слабости ослабляет конечности и лишает возможности воевать; имеет вкус лимонной кислоты.
Яд Слабости моделируется вкусом лимонной кислоты в пище или напитках. Эффект заключается в ослаблении всех конечностей, что лишает персонажа возможности сражаться с врагами или накапливать Ци. Данный эффект зависит от индивидуальной сопротивляемости персонажа. Есть антидот, доступный у заклинателей, знакомых с даосской алхимией.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Искусство отравления
Другое
Не смертельные яды обладают эффектами и могут быть выведены из организма, в зависимости от броска кубика D6.
Не смертельные яды включают в себя пищевые яды, которые могут быть тайно подсыпаны. Моментальных противоядий к не смертельным ядам не существует, но усилиями медиков можно ускорить их выведение. При появлении симптомов, игрок кидает кубик D6:
- 1-2-3 — яд выводится в течение 3 часов.
- 4-5-6 — выводится за 2 часа.
Если игрок принимает антидот, вывод происходит через 5 минут. Каждый не смертельный яд имеет свой эффект. Рекомендуется не подсыпать яды в общие емкости с едой.
Заставляет говорить правду, время действия 60 минут. Дозировка: столовая ложка.
Веритасерум — это жидкость без цвета и запаха, делающая человека уязвимым во время допросов. Эффект: невозможность лгать. Доза: столовая ложка. Время действия: 60 минут с момента употребления. Веритасерум начинает действовать сразу. После применения реципиент больше не может лгать и обязан отвечать правдиво на все заданные вопросы. Принуждение к ответу возможно при выходе на болезненную тему, а повторное упоминание этой темы не будет иметь прежнего эффекта до нового всплеска эмоций.
Зелье удачи: согоримая порция может быть принята только раз в год. Эффект: удача в течение 3 часов.
Феликс Фелицитас — зелье удачи, при употреблении блестками мажется лицо. Алхимик может сварить его только один раз в год, и в противном случае теряет свои волшебные способности. Дозировка: Порция не разливается, сколько бы вы не сварили — это одна доза, которую следует выпить полностью. Эффект длится 3 часа.
Сильнейший яд, связывающий судьбу жертвы с Темным Лордом. Дозировка: 1 глоток, действие 12 часов.
Поцелуй Тьмы — темный состав. Дозировка: глоток. Эффект: жертва умирает ровно через 12 часов после принятия яда. Антидота не существует, а изготовление, применение и хранение этого яда запрещены Британским законом.
Позволяет принять на себя негативные обстоятельства, активируется в течение 9 часов.
Зелье самопожертвования позволяет человеку принять на себя негативные обстоятельства, предназначенные другому. Время действия: активизация зелья возможна в течение 9 часов после его принятия. Антидот не известен.
Колдуны Российской Империи: Переполох в Академии · Медицина, яды, противоядия
Медицина
Лечение может привести к смерти, если не будет выполнено должным образом. Лечить может только персонаж с навыками, сам себе помочь нельзя.
Всё лечение делится на два блока: лечение людей и лечение жителей Пустоши. Без должного лечения персонаж умирает. Лечение могут осуществлять только персонажи, обладающие навыками лечения. Сам себе лечить нельзя. Нельзя оказывать помощь, если сам находишься в состоянии среднего или тяжёлого ранения. Если метод лечения выбран неверно, могут возникнуть негативные последствия, такие как травмы или смерть. Для лечения, независимо от метода, требуются ресурсы, которые необходимо расходовать.
Чтобы спасти персонажа от яда, требуется противоядие. Лекарь может создать его, зная рецепт и имея ингредиенты.
Чтобы помочь кому-то, кто был отравлен, необходимо противоядие. Персонаж, обладающий соответствующим уровнем навыка, может изготовить отвар-противоядие, зная рецепт и имея необходимые травы/ингредиенты. Этот процесс требует особого внимания: если игротехник или мастер доложит, что требуется интервенция, то необходимо следовать инструкции без излишнего упрямства.
Яд отыгрывается солью, наклеиваемой там, где ее не должно быть. Яд можно купить или приготовить только лекарем.
Яд на игре моделируется с помощью информативной наклейки (соль), которую наклеивают на необходимые части тела, где ее не должно быть. Законы о ядах были строго определены — яд можно заработать или приготовить только определенными персонажами, такими как лекари уровня 'С' или 'В'. Каждая порция яда действует только один раз. На стадии отыгрыша, если персонажа отравили, без соответствующего противоядия он будет страдать 30 минут до своей гибели.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Медицинские навыки
Медицина
Аллергические реакции делятся на лёгкую, тяжёлую и анафилактический шок, лечение требует антиаллергических препаратов.
Аллергические реакции могут возникнуть при попадании в организм веществ с другой аминокислотной структурой. Лёгкая аллергия проявляется через зуд и насморк, её можно лечить в полевых условиях с навыком 'Медик 1-го уровня' с введением 1 дозы препарата. Тяжёлая аллергия требует лечения только в стационаре и навыка 'Медик 2-го уровня'. Анафилактический шок также лечится в стационаре, требуется 'Медик 3-го уровня' и 2 дозы антиаллергического препарата. Каждый вид аллергии имеет свои последствия, и без лечения может приводить к ухудшению состояния персонажа.