Правила

Тег: инфекция ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Медицина 3 Смерть 1 Другое 6

Правила заражения от зомби

There ain't no grave - 3 "Mexico" · Система заражения

Смерть

При укусе игроки могут потерять конечности; окончательное состояние зависит от решений игрока.

Если игрок получает повреждение от зомби (например, укус), его состояние начинает ухудшаться. После укуса у него остается выбор: либо отрубить конечность, либо принять свои шансы и ждать развития инфекции. Игрок, который решит отрезать свою конечность, должен будет имитировать эту потерю, а его общее количество хитов также снижено на 1. Если не отломать конечность, игрок подлежит окончательному заражению через несколько раундов, что также ведет к смерти. Оба последствия необходимости верно имитировать состояние обязательно отыгрываются: потерянная конечность должна быть завязана и бороться с необходимостьми в движении.

Получение лута охотниками

Z-Game l Последний оплот. · Охота и Лут

Другое

Охотники собирают весь лут с морфа и не подвержены заражению, тогда как обычные персонажи могут получить лишь 1-3 элемента и риск заражения.

Персонажи, являющиеся охотниками, имеют возможность собирать весь лут с морфов и не подвержены заражению, когда вскрывают морфов. В отличие от них, персонажи без навыка охотника могут быть заражены при вскрытии морфа без использования перчаток и могут получить лишь 1-3 элемента с монстра, при этом выбор ограничен. Вскрытие живой тварей в специальной операционной с присутствием мастера увеличивает шанс получения дополнительного лута и очков навыка.

Получение знаний о морфах

Z-Game l Последний оплот. · Охота и Лут

Другое

Знания о морфах можно получить различными способами, включая наблюдения и изучение трофеев.

Существует несколько способов получения знаний о морфах: А) Наблюдение за моделями поведения монстров, что позволяет игроку подмечать их привычки и техники. Б) Изучение за очки опыта: за 3 трофея охотника в форме квадратов охотник может получить информацию о случайном монстре от мастера. В) Поиск специальных объектов, таких как книги или записки, которые могут дать игроку информацию о морфах.

Обмен элементов лута

Z-Game l Последний оплот. · Охота и Лут

Другое

Разные формы элементов лута обладают уникальными свойствами: круги лечат, квадраты обмениваются на знания, треугольники на генокод.

Элементы, которые могут выпасть с морфов, различаются по форме и свойствам: - Круги используются для лечения болезни, вскрывающей 1 сектор. - Квадраты могут быть обменены по принципу: 3 штуки на 1 случайное знание о монстрах или 4 на очко способностей ОС, этот обмен возможен только для охотников. - Треугольники используются как элементы генокода и обмениваются мастером 1 на 1.

Распространение вируса и симптомы

РИ Ходячие. Эпизод 1 — «Надоело убегать» · Вирус

Другое

Вирус передается с очень высоким уровнем заражения и активируется при смерти.

Вирус, который распространяется воздушно-капельным путём, имеет уровень заражения 99,9%. На момент игры все игроки являются носителями вируса, который находится в 'спящем' состоянии. Вирус активируется, когда носитель умирает, и может обратить его в 'ходячего' в течение 3 до 8 часов после смерти. Если человек умирает от какой-либо причины, кроме тяжёлой травмы головы, вирус повторно активирует ствол мозга и приводит к тому, что тело продолжает функционировать как зомби.

Иммунитет и лечение

РИ Ходячие. Эпизод 1 — «Надоело убегать» · Вирус

Другое

На данный момент в игре нельзя найти лекарство от вируса, а иммунитет отсутствует.

Иммунитет к вирусу не существует, и найти лекарство на игре также невозможно. Игроки будут беззащитны перед инфицированными, и вся игра будет сосредоточена не на поиске способа излечиться, а на выживании в условиях, созданных этими 'ходячими'.

Заражение спорами Леса

Миядзаки. Мир мечты · Правила по спорам и заражению

Другое

Споры представляют собой белые плетёные шарики. Касание к спору увеличивает уровень заражения на 1 шаг. Если вы коснулись нескольких, вскрываете столько уровней.

При перемещении по лесу, если игрок увидел карточку события, он обязан её прочитать. Если карточка говорит о заражении, игрок должен взять конверт заражения у регионального мастера. Прикосновение к спорам Леса увеличивает уровень заражения на 1 шаг. Поэтому, если игрок коснулся нескольких спор подряд, он вскрывает уровни заражения согласно количеству прикосновений. Заражение может происходить также во время схваток с некоторыми существами или наложенных проклятий. В таких случаях игрок немедленно уведомляется о заражении и обязан получить конверт.

Процесс реабилитации

Харбин 1936. Китайская шкатулка · Медицина

Медицина

Минимум два визита медсестры необходимы для реабилитации, иначе инфекция вернется в изначальное состояние.

После стабилизации требуется процесс реабилитации. В процессе реабилитации (60 минут) требуется минимум два визита медсестры, без которых инфекция вернется в изначальное состояние. Если медсестра не застала реабилитационного больного, не смогла провести перевязки или необходимые реабилитационные процедуры – болезнь пациента откатывается в изначальное состояние и снова потребуется вмешательство врача.

Условия зомбификации

Гордость и предубеждение и зомби · Заражение зомбифицирующим паразитом

Боевка

Жертва должна прикрепить ёмкость с жидкостью к телу в течение часа после атаки зомби, чтобы избежать зомбификации.

Жертва любой атаки зомби подвергается опасности заражения зомбифицирующим паразитом. Если в течение часа после атаки жертва сможет наполнить имеющуюся у неё ёмкость (презерватив или шарик) примерно 200 мл воды и прикрепить его к любому месту на своём теле с помощью скотча, она предотвращает заражение. Перевязывать ёмкость нитками или скотчем нельзя, для герметичности можно только завязать узлом саму ёмкость. Если жертва не сможет разместить на своём теле этого паразита, по истечении часа она обращается в зомби.

Отравление и радиационное заражение

Захолустье: Стальной Прыжок · Инфекционные заболевания и отравления

Медицина

Отравление ядами и радиоактивное заражение требует выявления источника и нанесения двойного времени реабилитации при обнаружении.

Отравление и заражение радиацией происходят через физический контакт с предметами, имеющими маркировку с краской. Определение: 1. Передается через прикосновения и подтверждается исследованием специалиста. 2. Пострадавший считается находящимся в начальной стадии до идентификации. После идентификации отравление отображается как 'болен', удваивая время реабилитации. 3. Лечение производится антидотом, выбрасываемым профильным специалистом при изучении яда или токсина.

Игровые инфекции

Захолустье: Стальной Прыжок · Инфекционные заболевания и отравления

Медицина

Инфекции передаются при контакте, и после подтверждения увеличивают время реабилитации.

Инфекционные заболевания передаются через физический контакт с игроком, имеющим метку ультрафиолетовой краской. Игрок, принявший такую метку: 1. Находится в инкубационной стадии до момента подтверждения специалистом. 2. После идентификации ему устанавливаются статус 'болен', что удваивает время реабилитации. 3. Устранение инфекции осуществляется вакцинацией, проведенной профильным специалистом.