Правила
Тег: камни
✕ сбросить
Оценка действий по дхарме
Зимний конвент кабинеток · Камни дхармы
Каждый игрок в конце такта помещает камни в сосуды, чтобы оценить действия лагерей по дхарме.
Каждый игрок, кроме сут, в конце каждого такта должен выбрать, каким образом оценить действия обеих сторон, положив один камень в каждый из двух сосудов по своему усмотрению. Эти камни бывают белыми или чёрными: белый камень свидетельствует о поддержке и положительном отношении к действиям, основанным на дхарме, а чёрный — о недовольстве и обвинении в адхарме. Сбор камней ведется сутами, которые подводят итоги по усмотрению общественного мнения. Если одной из сторон больше чёрных камней, они подвергнутся общественному осуждению.
Процесс ремесла
Свитки: Вторая жизнь Элинира · Ремесло
Игрок может попробовать выполнять действия, даже не обладая навыком. Успех зависит от сложности, уровня навыка и отыгрыша, а компоненты тратятся независимо от успеха.
Каждый игрок может попытаться выполнить ремесленное действие, имея базовые знания о процессе, такие как рецепт. Успех зависит от ряда факторов:
- Сложность действия
- Наличие и уровень навыка персонажа
- Соответствие компонентов задействованным в процессе
- Участие игроков с навыками в одном помещении
- Оснащение помещения
- Качество отыгрыша
- Прочее (благосклонность небес, проклятья и т.п.)
Игрок подбирает ингредиенты и обращается к мастеру-региональщику, который формирует мешок с белыми и черными камнями. Если игрок вытянет белый камень — действие успешно, черный — ошибка и повторное вытягивание. При повторном вытягивании, если белый — успех с дебаффом, черный — провал с дебаффом. Ингредиенты тратятся в любом случае.
Правила для кузнецов
Свитки: Вторая жизнь Элинира · Ремесло
Кузнецы могут иметь базовые и продвинутые рецепты. Сложности ковки: базовая – 5, продвинутая – 8, легендарная – 10.
Кузнецы могут использовать как базовые рецепты, так и заявить знание одного продвинутого рецепта в начале игры, ингредиенты для которого необходимо согласовать с мастерами. Каждая работа имеет свою сложность:
- Базовая ковка — сложность 5
- Продвинутая ковка — сложность 8
- Легендарная ковка — сложность 10
Процесс ковки аналогичен общему процессу ремесла: игрок подбирает материал, обращается к мастеру и вытягивает камень из мешка, следуя они тем же принципам успешности, описанным выше.