Правила

Тег: описание ✕ сбросить
Категория: Все Магия 1 Другое 9

Описание локаций

ПРИ "Спектр: другие миры" [10-11 июня] Томск · Локации

Другое

Каждая локация имеет свои уникальные характеристики, разделенные на боевые и небоевые зоны.

Игра включает в себя различные локации, каждая из которых имеет свои особенности: - Библиотека — мир без разумной жизни; свободное перемещение; - Аранк — технически продвинутый мир; требуется белый браслет для входа; - Мардж — место обитания дио-дао; требуется жёлтый браслет; - Оникс — небезопасный мир, вход по черному браслету; - Сторидж — мир машин; вход по синему браслету; - Хаотик — дикая планета; вход по красному браслету. Локации разделены на боевые (где разрешены сражения) и небоеовые (где сражения запрещены). Это определяет тип взаимодействия игроков в каждой локации и необходимое соблюдение правил безопасности.

Примеры персонажей и их стремлений

РИ "Карнивал Роу" · Архетипы персонажей

Другое

Примеры архетипов и связанных с ними стремлений, их описание через хештеги.

Каждый архетип может содержать несколько специфик: - Политик: стремится влиять на государственные дела (#власть_кр). - Новатор: сосредоточен на развитии технологий (#новатор_кр). - Лицедей: воздействует на мир через искусство (#лицедей_кр). - Бунтарь: стремится изменить мир (#бунтарь_кр). Каждый игрок может подобрать хештеги, соответствующие его видению персонажа и культуре в игре. Хештеги помогают создать уникальный образ и больше погрузиться в атмосферу.

Храм Сестер Сигмара

Мордхейм 2019 · Описание локаций

Другое

Место, выстоявшее после катастрофы, где Сестры Сигмара защищают тех, кто укрывается за стенами храма.

Храм Сестер Сигмара выстоял после разрушения города и остался последним оплотом для горожан. Сестры, веря в силу своего Бога, собираются защищать храм, осознавая, что Хаос подступает к ним всё ближе. Здесь заботятся о тех, кто успел укрыться. Присутствие Сестер символизирует надежду и стойкость. Им нужно объединиться, чтобы противостоять растущей тьме и восстановить мир.

Таверна

Мордхейм 2019 · Описание локаций

Другое

Нейтральная территория, где собираются авантюристы и где ищут наёмников.

Таверна представляет собой нейтральную территорию для всех, где обычно не происходят открытые бои. Здесь собираются авантюристы, готовые за деньги выполнить любые поручения. Они могут стать частью вашего отряда - временно верными, но не стоит забывать, что доверять можно не всем, так как зловещие планы могут скрываться под маской дружбы. Однако из-за запрета на открытые конфликты, такие места, как таверна, периодически становятся аренами для нелегальных сделок, отравлений и хитроумных заговоров, где всем не по наслышке известна опасность.

Оскверненный Храм Сигмара

Мордхейм 2019 · Описание локаций

Другое

Храм, превратившийся в укрепление Норска и место темных ритуалов.

Оскверненный Храм Сигмара когда-то был величественным местом, в которое стекались верующие. После вторжения Норска он стал крепостью варваров, стойкой против сутью порока и безумия. Норска окунули святыню в ужас, и стоило себя проявить, как темные ритуалы стали частью его новых хозяев. Храм теперь осквернён и стал местом ужасного поклонения, гнездом мракобесия в сердце Мордхейма.

Руины Амфитеатра

Мордхейм 2019 · Описание локаций

Другое

Амфитеатр, ставший местом сбора культа Одержимых.

Руины Амфитеатра, расположенные вблизи кратера от падения Двухвостой Кометы, стали прибежищем фанатиков культа Одержимых, которые верят, что могущество Темного Пророка позволит им управлять миром. Они делают всё возможное, чтобы завести общину под его Служение, и не щадят никого. Насилие и жажда власти переплетаются между собой, и зачастую страдают ни в чём неповинные.

Часовая Башня

Мордхейм 2019 · Описание локаций

Другое

Часовая Башня, всё ещё стоящая после катастрофы, охвачена таинственными событиями.

Часовая Башня расположена в восточной части Мордхейма. Несмотря на разрушения, она осталась целой и привлекает внимание авантюристов благодаря слухам о появлении живых мертвецов неподалёку. Эти мертвецы действуют разумно, ведя своё зловещее дело по приказу неведомого повелителя, который, согласно слухам, может контролировать их. Странные и зловещие события вокруг Часовой Башни вызывают интерес у искателей приключений и охотников за тайнами.

Казармы Ворона

Мордхейм 2019 · Описание локаций

Другое

Полуразрушенные Казармы Ворона находятся на севере Мордхейма, служат местом лагеря для имперских отрядов.

Казармы Ворона расположены на левом берегу реки Штир, у северо-западной границы Мордхейма. Это убежище для воинов Империи, готовящихся к борьбе с Норсками и Хаосом. Позади них стоит городская стена, защищающая от внезапных атак, а впереди простирается земля, полная опасностей и врагов: мутанты, враги чести и силы, стремящиеся к власти. Здесь начинается священная миссия — защищать людей от влияния Проклятого Города.

Описание прочтения воспоминаний

Магическая Ирландия: Шторм у Келпайнэ · Ментальная магия

Магия

При прочтении воспоминаний игрок должен описать его в детальном виде.

Когда игрок использует ментальную магию для прочтения воспоминаний, он обязан воспроизвести это воспоминание в максимально детальном и полном виде, как будто он был свидетелем этого события. Это означает, что нужно использовать яркие описания ощущений, эмоций и деталей, чтобы передать глубину прочтения.

Классы и доступные умения

ПРИ "Варкрафт" · Таблица классов и умений

Другое

Каждый класс имеет свой набор умений в зависимости от уровня.

В игре присутствуют различные классы: воин, охотник, разбойник, маг, шаман, жрец/чернокнижник, паладин/рыцарь смерти, монах. У каждого класса есть свои доступные умения, которые открываются на соответствующих уровнях. Например, воин доступен к орудиям ближнего боя и щитам, а маг может использовать метательные шары.