Правила

Тег: очки ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 1 Организация 4 Другое 11

Проверка духовного ресурса

Встречь солнцу · Духовные ресурсы

Другое

Игроки должны проверять свои духовные ресурсы перед началом действий.

Перед началом выполнения любых действий, связанных с душами или взаимодействиями в игре, игроки должны убедиться в наличии необходимого количества духовных ресурсов. Если ресурсов недостаточно, они не могут выполнять действия и должны искать способы их получения. Обычно это делается в рамках игровой сессии через выполнение квестов или взаимодействие с другими игроками.

Получение духовных ресурсов

Встречь солнцу · Духовные ресурсы

Другое

Игроки могут получать духовные ресурсы за выполнение различных действий.

Духовные ресурсы представляют собой очки, которые игроки могут зарабатывать во время игры. Эти ресурсы могут быть использованы для получения различных преимуществ, таких как дополнительное время для выполнения квестов или для борьбы с врагами. Игроки должны обращаться в гардероб, чтобы получить свои ресурсы, и учитывать, что за каждое действие могут предоставляться разные количества ресурсов.

Процедура набора очков и состояния свиней

Стрелы Робин Гуда · Сельское хозяйство

Другое

Очки набираются в зависимости от места завершения свиней; вес свиньи увеличивается с ее успехами.

После выпаса свиней можно подводить итоги: свиньи, завершившие в центре получают +3 к весу, остальные +2 или +1. Увеличение веса происходит по итогам; свинья чаще всего заменяется игротехником на мяч большего размера. Если свинья становится больной, масса мяча увеличивается, затрудняя выпас.

Свиньи и их выпас

Стрелы Робин Гуда · Сельское хозяйство

Другое

Для моделирования свиней используются мячи; они должны содержаться в загонах и допускаются к выпасу.

Свинья, моделируемая мячом, должна содержаться в специально отведенном загоне. Выпас происходит один раз за цикл; ответственный свинопас ведет своё стадо на закат. Каждое стадо обязательно должно следовать правилам отыгрыша, включая количество ударов пастушьего посоха и взаимодействия с другими свиньями.

Заработок Очков Репутации

Cyberpunk 2022: Night City Stories · Очки репутации

Другое

Очки репутации могут быть получены через выполнение миссий и участие в боевых взаимодействиях, включая уничтожение лидеров противников.

Очки репутации (ОР) являются победными очками в игре и основной целью игроков — стать самым известным одиночкой или бандой с самой высокой репутацией к концу игровой сессии. ОР зарабатываются различными способами: выполнением миссий, предоставленными игротехническими персонажами, выполнением целей фракций или участием в боевых взаимодействиях, например, уничтожением лидера фракции противника.

Расход Очков Репутации

Cyberpunk 2022: Night City Stories · Очки репутации

Другое

ОР могут быть потрачены на услуги по лечению и приобретению дополнительных имплантов.

Очки репутации можно тратить на заключение контрактов с Trauma team для получения услуг по излечению из состояния «тяжелого ранения», а также для приобретения дополнительных имплантов, что помогает усилить персонажа в игровом процессе.

Движение и безопасность в Тумане

Город Без Дверей · Правила Тумана и дайвинга

Другое

Держись за веревку и не отпускай её. Если отпустил, сядь и жди.

Игроки должны держаться за путеводную веревку, которая ведет через Туман. Если игрок отпустил веревку и сделал два шага, он должен сесть на землю и не двигаться. Только после того как он снова нащупает веревку, он может продолжить путь. Если игроку необходимо ждать, он может позвать игротеха для выхода.

Плата за вход в Туман

Город Без Дверей · Правила Тумана и дайвинга

Другое

При входе в Туман потрать 1 час личного времени. Если тебя похитил Фобос, сними час после выхода.

Перед тем как войти в Туман, игрок должен потратить 1 час своего личного времени: это означает перевод стрелок на часах на 1 час вперед. Если игрок был похищен Фобосом, он должен также снять 1 час со своих часов только после выхода из Тумана. Если у игрока нет личного времени, он не может войти в Туман.

Ношение очков в Тумане

Город Без Дверей · Правила Тумана и дайвинга

Другое

Перед входом в Туман надели непрозрачные очки, которые нельзя снимать.

Когда игрок готов войти в Туман, он должен надеть очки, которые должны быть непрозрачными. Снимать очки в Тумане запрещено, несмотря на то, что они блокируют зрение игрока.

Дайвер: особенности и риски

Город Без Дверей · Правила Тумана и дайвинга

Другое

Дайвер теряет 10 минут личного времени при входе и может получить травмы.

Дайвер — это смельчак, входящий в Туман снова и снова. Дайвер тратит 10 минут личного времени на вход в Туман. Если дайвер идет один, он может отвлечь Фобоса, бросив тряпку с кровью, что стоит ему 1 хит. Хиты не восстанавливаются до выхода из Тумана, и дайвер не может потратить последний хит.

Система начисления очков

Квиддич в Уфе · Очки и победа

Другое

10 очков за каждый гол, 50 за ловлю Снитча.

Целью игры является набрать максимальное количество очков за время игры. Команда получает десять (10) очков за каждый гол, и пятьдесят (50) очков за ловлю Снитча. Когда одна из команд ловит Снитч, игра заканчивается, а команда, набравшая наибольшее количество очков, считается победителем.

Дополнительные средства защиты

Варшава 1944 · Правила безопасности

Организация

Использование дополнительной защиты не обязательно, но рекомендуется для повышения уровня безопасности.

Хотя ношение дополнительных средств защиты, таких как плотная одежда, защитные маски для лица и перчатки, не является обязательным, игрокам советуется использовать их для повышения безопасности. Это поможет избежать повреждений при попадании снарядов, которые могут быть болезненными. Пользуйтесь перчатками, масками и другой защитой при желании.

Запотевание очков и проблемы с видимостью

Варшава 1944 · Правила безопасности

Организация

Очки могут потеть, что ухудшает видимость. Рекомендуется использовать специальные очки и средства против запотевания.

Очки могут запотевать в зависимости от различных факторов, таких как температура и физическая активность игрока. Рекомендуется использовать очки с антифог-покрытием или специальные спреи, однако это не позволяет полностью устранить проблему. Альтернативным решением являются сетчатые очки, которые не запотевают, но могут затруднять видимость.

Проверка и требования к очкам

Варшава 1944 · Правила безопасности

Организация

Очки проходят проверку во время регистрации, ненадежные очки могут быть протестированы. Игроки без очков не допускаются к игре.

Носить защитные очки необходимо везде, чтобы избежать травм. Очки должны быть выполнены из устойчивого к ударам материала, таких как пластик или металлическая сетка. Во время регистрации на полигоне проверяется наличие очков. Игроки, не имеющие надежных очков, не будут допущены к игре. Если у участников возникли сомнения в надежности своих очков, они могут быть протестированы проверкой стрельбы.

Обязательные средства защиты глаз

Варшава 1944 · Правила безопасности

Организация

Все участники должны носить защитные очки или маски на полигоне, за исключением своей палатки. Нарушившие правило игроки считаются мертвыми.

На полигоне все участники (игроки, мастера, игротехи) должны всегда носить защитные очки или аналогичные средства защиты глаз. Исключение составляет лишь время нахождения в своих палатках. Если игрок обнаруживается без очков, его персонаж автоматически считается мертвым, и любые действия, совершенные им без очков, не имеют эффекта.

Начальный капитал и его использование

King's Bounty. Возвращение легенды · Стартовый капитал и снаряжение

Экономика

Персонаж получает 10 очков для приобретения снаряжения. Очки можно потратить на разные элементы экипировки.

На старте у персонажа есть 10 очков. Возможные покупки: - 1 очко - физический щит, магический щит - 2 очка - иммунитет своего типа, чужого типа - 4 очка - иммунитет чужого типа - 2 атаки своего типа - бесплатно - 1 специальная способность – бесплатно (выбор в зависимости от класса персонажа) Капитал выдается после чипования в мастерке, а если чиповка занимает менее 2 минут, дается дополнительное одно очко. Также в процессе игры можно дорабатывать снаряжение за опыт у квест-гиверов на локациях.