Правила

Тег: подчинение ✕ сбросить
Категория: Все Магия 2 Политика 1 Другое 10

Ментальное воздействие: основы

Valahia. Beginning... · Ментальное воздействие

Магия

Карта 'Ментальное воздействие' позволяет персонажу влиять на поведение цели при условии показа карты.

Когда игрок показывает карту 'Ментальное воздействие' другому персонажу, он получает возможность контролировать действия этого персонажа. Тот, кому показана карта, должен подчиниться и делать то, что скажет игрок, показавший карту. Это воздействие может применяться только в рамках игрового времени и обстановки.

Заклинание Империус

Точка невозврата · Империус (подчинение воли)

Другое

Империус позволяет заставить жертву выполнить приказ, если её ментальный уровень ниже атакующего.

При наложении заклинания 'Империус' проверяется ментальный уровень: если цвет браслета жертвы темнее или такой же, приказ не действует. Жертва должна следовать приказу пока палочка указывает на неё. Если наложение занимает больше минуты, жертва может освободиться. Приказ можно передать на выполнение любого действия, но не на изменение эмоций или убеждений. Например, приказ 'Укради что-то' сработает, а 'Возненавидь кого-то' — нет. Несколько Империусов могут действовать одновременно, но если их формулировки противоречат, действует первый.

Общие правила применения Империуса

Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия · Империус

Другое

Империус подчиняет волю жертвы выполнять приказ без осознания и памяти о наложении.

Империус — заклинание, подчиняющее волю жертвы. 1. Жертва не помнит момента наложения заклинания и действия до и после наложения. 2. Жертва начинает немедленно исполнять полученный приказ. 3. Жертва не может осознать, что приказ не является её собственным желанием. 4. После выполнения приказа, Империус автоматически спадает. 5. Империус может быть различных уровней (Симпла, Максима, Ультима), определяющих сложность и легкость выполнения.

Порядок приказов

Отблески Этерны: Огонь над пропастью · Устав и устройство армии

Другое

Приказы старших по званию имеют приоритет, младшие не могут оспаривать приказы старших, за исключением специфических условий.

По умолчанию любой младший по званию обязан подчиняться приказам старшего по званию. Если возникают конфликты между приказами офицеров одного звания, приоритет отдаётся приказу офицера своего рода войск. При наличии приказы от офицеров разного звания более старший имеет приоритет и не может быть оспорен.

Командование и подчинение

Отблески Этерны: Огонь над пропастью · Устав и устройство армии

Другое

Командная структура включает маршалов, генералов и полковников, где каждый уровень отвечает за конкретные задачи и подчиняется вышестоящему.

Командование армией Талига осуществляется через цепочку: маршал возглавляет армию, генералы командуют разными родами войск (кавалерия, артиллерия и т.д.), а полковники управляют полками. Полки состоят примерно из 500 человек и могут делиться на роты, состоящие из 100 человек, которые подчиняются капитанам. Полковники и генералы не принимают непосредственного участия в боях.

Структура армии Талига

Отблески Этерны: Огонь над пропастью · Устав и устройство армии

Другое

Существуют различные армии: Северо-Западная, Первая Южная, Вторая Южная, и Северная. Глава всех армий — Первый Маршал, который подчиняется королю.

Армия Талига организована по структуре, которая включает несколько армий, среди которых: Северо-Западная, Первая Южная, Вторая Южная и недавно созданная Северная. Каждый из этих отрядов подчиняется Первому Маршалу, который в данный момент - Морис Савиньяк. Эта структура является основой для координации и эффективного командования, необходимого в военное время, когда армия нуждается в строгой организации для успешных операций.

Определение контролируемого персонажа

Забытые Королевства: Врата Бальдура · Контролируемый персонаж

Другое

Контролируемый персонаж обязан подчиняться другим персонажам в некоторых ситуациях.

Контролируемый персонаж – это персонаж, который, находясь под действием воздействия другой команды, обязан подчиняться их приказам. Это может происходить в случаях оглушения, парализации или под воздействием зелья или артефакта. Персонажи могут быть контролируемыми вне зависимости от их здоровья или боевых кондиций, и другие участники могут выполнять с ними действия, вроде переноса.

Статус раба и его обязательства

Лиделон · Мертвятник (рынок рабов)

Другое

Раб обозначается повязанной на шею веревкой, не может говорить и передавать игровую информацию.

Раб обозначается повязанной на шею веревкой. Он не может общаться с другими персонажами и передавать игровую информацию. Раб обязан полностью подчиняться своему хозяину и не может отказаться от выполнения поручений, которые не нарушают физические и этические нормы. Раб может лишь выполнять простые поручения, за данное действие он подлежит наказанию со стороны хозяина.

Империус: искажение воли

Хогвартс 1855 · Непростительные заклятия

Магия

Империус полностью подчиняет волю жертвы, действуя на основе ментального приказа. Действие длится 1 час или до смерти наложившего.

Заклинание Империус позволяет наложившему полностью подчинить жертву своей воле. Чтобы наложить Империус, необходимо коснуться волшебной палочкой плеча жертвы и произнести вербальную формулу «Империо», отдав при этом приказ, не превышающий 2-3 предложений. Империус считается наложенным после того, как палочка убрана от жертвы. Действие заклинания продолжается 1 час, или до выполнения приказа, либо до смерти наложившего. Одному и тому же волшебнику нельзя накладывать второй Империус на одну и ту же жертву в течение 2 часов. Если на жертву накладывают несколько Империусов одновременно (приказы не противоречат друг другу) — она должна выполнить все приказы по равному приоритету. Если же приказы противоречат друг другу, то играется сцена и жертва отправляется к мастеру.

Память и использование приказов

Ночь в Марте: Хогсмид · Империус

Другое

Игрок не помнит момент наложения заклинания и может использовать дыры в приказе после его получения.

Вы не помните момент наложения Империуса, время возникновения мысли. Совершённое под Империусом вы помните. Вы можете пользоваться дырами и противоречиями в приказе. Консультируйтесь об этом с ОТ. Никто не может наложить больше трех Империусов одновременно.

Принцип подчинения

Ночь в Марте: Хогсмид · Империус

Другое

Под действием Империуса игроки воспринимают приказ как свою волю и не могут отвлекаться. Запрещено делиться информацией о приказе.

Приказ воспринимается как ваша собственная воля. Вы не можете осознать обратное. Приказ является в сознании главнейшим, вы не можете отвлечься на другие дела. Вы не можете никому случайно или специально рассказать о наличии на вас Империуса или приказе, если это не обговорено в самом приказе.

Сложность Империуса

Ночь в Марте: Хогсмид · Империус

Другое

Четыре уровня сложности с различной длительностью и последствиями: Симпла (15 минут), Максима (30 минут), Закрепленная максима (6 часов), Ультима (сутки).

Империус имеет 4 уровня сложности: 1. Симпла – устный, простой приказ, действует 15 минут после исполнения. Нельзя приказать убить/убиться. 2. Максима – устный более сложный приказ, включает несколько действий. Действует 30 минут после исполнения. Нельзя приказать убиться. 3. Закрепленная максима – письменный приказ, действует 6 часов после исполнения. Листок невыразим. Нельзя приказать убиться. 4. Ультима (только закрепленный) – письменный приказ любой длины, действует сутки. Листок невыразим. Вы можете делать только то, что вам разрешено (если не написали “дышать”, умираете от удушья).

Созданные Тираном условности

Пятна Либретта · Модель влияния

Политика

Некоторые условности объявляются Тираном и действуют на всех патрициев.

Одной из условностей является «Никто не может покинуть помещение, именуемое Кружок Либретта», что обязывает всех находящихся внутри оставаться пока не будет отмечено иначе. Так же, если игрок получает жевательную резинку от назначенного человека, это дает ему физическую власть над другими патрициями, которые должны подчиняться его приказам. Эти условности обязательны для всех игроков и должны исполняться без вопросов.