Правила

Тег: раса ✕ сбросить
Категория: Все Другое 7

Специфические признаки рас

ПРИ "Варкрафт" · Правила антуража

Другое

Каждая раса имеет свои уникальные признаки и предпочтительные цвета в одежде. Несоответствие может привести к смене роли.

Каждая раса в игре имеет свои специфические признаки и предпочтительные цвета в одежде. Например, эльфы крови имеют длинные уши и предпочитают красный и золотой, орки – клыки и зелёный цвет. Если игрок не соответствует спецификациям своей расы, мастера могут изменить его роль на подходящую. Это включает в себя любые элементы одежды, которые не соответствуют описаниям. Учитывайте, что маги должны иметь посох, а эльфы - выразительные уши.

Процесс создания персонажа

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по созданию персонажа

Другое

Игрок выбирает расу (человек или инопланетная) и распределяет 70 очков опыта.

Создание персонажа в игре проходит в два этапа. На первом этапе игрок выбирает расу — человек или одна из инопланетных рас. На втором этапе осуществляется распределение 70 очков опыта между выбранными навыками. Все персонажи нового класса (к примеру, инопланетные рас) имеют бонусы, определённые для каждой расы, и могут получить доступ к уникальным навыкам. Прокачка внутри непрофильного класса ограничена, а стоимость повышения навыков может варьироваться.

Очки опыта и квесты

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по созданию персонажа

Другое

Игроки могут зарабатывать очки опыта за выполнения квестов и по времени.

Игроки зарабатывают очки опыта в ходе игры. Базовые очки начисляются автоматически в конце каждого игрового цикла. Завершение игровых квестов также приносит квестовые очки, которые могут быть начислены регионами или экзаменующими мастерами.

Этапы создания персонажа

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по созданию персонажа

Другое

Игроки выбирают расу и перераспределяют 70 очков опыта.

Создание персонажа происходит в два этапа. В начале игрок выбирает расу своего персонажа (человек или одна из инопланетных рас). После выбора расы игрок распределяет 70 очков опыта на навыки для своего персонажа. Игроки могут выбрать профильный класс и ограниченные прокачки для непрофильных классов.

Профильные и непрофильные классы

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по созданию персонажа

Другое

Прокачка профилей ограничена, навыки в классе дают специальные бонусы.

Профильный класс — это основной класс персонажа, внутри которого у игрока нет ограничений по прокачке. Прокачка в непрофильных классах ограничивается 2-м уровнем навыков. Игроки могут получать дополнительные бонусы, такие как расовые особенности, в зависимости от выбранной расы.

Расовые маркеры

Бри 2933: В предвестии большой войны · Антураж персонажа

Другое

Каждая раса имеет свои уникальные маркеры: хоббиты - гетры, гномы - бороды и косички, нежить - грим.

По правилам игры у каждого типа персонажа есть свои особые маркеры: - Хоббиты: шерстяные или меховые гетры на ногах. Желательно, чтобы гетры были хорошо видимы. - Гномы: бороды и косички, которые могут быть как настоящими, так и искусственными. Можно использовать повязки с накладными косичками. - Эльфы: отличаются по внешнему виду, но в игре они не представлены в открытых ролях. - Нежить: должна использовать грим или маски. - Другие персонажи без особых маркеров являются обычными людьми.

Общие правила по антуражу

Бри 2933: В предвестии большой войны · Антураж персонажа

Другое

Костюм должен быть псевдоисторическим. Современные предметы одежды не должны быть видны.

Все игроки должны придерживаться псевдоисторического стиля в одежде. Нельзя открыто носить современные предметы, такие как джинсы, футболки и т.п. Ваша одежда должна быть выдержана в стиле, который соответствует выбранному вами персонажу, чтобы обеспечить атмосферу игры.