Правила

Тег: эмоции ✕ сбросить
Категория: Все Магия 5 Социальные 1 Ремесло 1 Другое 2

Способности 1 уровня

Deadlands Noir: Блюз Мёртвого Орлеана · Порномантия

Магия

Доступны 3 активные и 1 пассивная способность, включая возможность игнорировать добивания и манипуляцию с состоянием цели.

На первом уровне Порноманта персонаж получает: - Пассивная способность "Второй раунд!": до сих пор герой не может быть добит до тех пор, пока у него есть сознание. - Активные способности: 1. "Адреналиновый выброс": прикосновение к цели, в течение 10 минут она игнорирует последствия ранений, но продолжает их получать. Механически - нельзя применять к одной цели чаще, чем раз в 30 минут. 2. "А можно я пойду?": при прикосновении и произнесении определенной фразы, цель воспринимает игрока дружелюбно, не может его атаковать в течение 5 минут. Период действия - 30 минут. 3. "Управление эмоциями": воздействие на эмоции цели, продолжительность - 10 минут. Работает только с эмоциями, например, можно вызвать страх или успокоение, но не физическую боль.

Использование цветочков в игре

XVI. La Torre - Башня. Аркан XVI · Правила по бутоньеркам

Социальные

Каждый персонаж начинает с одному цветком, который символизирует его эмоциональное состояние.

В начале игры каждый игрок получает по одному цветку в бутоньерке, который символизирует его эмоциональное состояние. Цвета цветочков: красные представляют любовь и страсть, белые — высокие чистые чувства, черные — темные чувства. Если игрок начинает испытывать чувства к кому-то, он должен подарить ему цветок соответствующего цвета. Если количество цветков одного цвета у игрока превышает 3, он должен отыграть эмоциональный выплеск, что может закончиться обмороком. После этого игрок может убрать из бутоньерки часть цветков по своему выбору.

Степени потери разума

РИ Психиатрическая клиники Уэстен-Хиллс: 3 · Состояния разума

Другое

При потере разума персонажи испытывают дезориентацию или сломленность.

На различных стадиях потери разума персонаж может испытывать различные эффекты. Например, при потере 1 разума наступает небольшая дезориентация, что отыгрывается через негативные эмоции. При потере 2 разума персонаж приходит в состояние сломленности. Каждый из этих состояний требует определённого отыгрыша, который игроки должны стараться выполнять на протяжении всей игры.

Переход в 0 разума

РИ Психиатрическая клиники Уэстен-Хиллс: 3 · Состояния разума

Другое

На последней единице разума персонаж изо всех сил старается зацепиться за реальность.

Когда остаётся 1 единица разума, персонаж может оказаться в состоянии изнеможенности и полной утраты желания действовать. Если персонажу не окажут поддержку в пределах 10 минут, он теряет последнюю единицу разума и теряет связь с реальностью, что отыгрывается серьёзной утратой связи с окружающей средой.

Эмоции и взаимодействия

ПРИ РЕНTV-3 Покорение Марса · Крафт: правила создания предметов

Ремесло

Предметы должны вызывать эмоции, а положительные свойства должны иметь равные недостатки.

1. Создаваемый предмет должен вызывать эмоции, как положительные, так и отрицательные. Экспериментируйте — это может быть зависть или страх, не ограничивайтесь шутками. 2. Если объект имеет положительное свойство, оно должно компенсироваться равным отрицательным свойством. Например, кулон, исполняющий желания, потребует жертвы. 3. Процесс создания должен активировать эмоции и действия персонажа, что поможет взаимодействовать с другими игроками и подчеркивает индивидуальность персонажа.

Защита от магии духа

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Магия Духа

Магия

Создаёт щит, защищающий от всех атак магии духа на 30 минут.

Заклинание 'Защита от магии духа' предоставляет защиту от любых заклинаний этого направления в течение 30 минут. Это позволяет носителю избегать негативного воздействия со стороны других магов.

Плеть духа

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Магия Духа

Магия

Наносит урон, основанный на жизненной сути жертвы.

Заклинание 'Плеть духа' позволяет магу нанести урон, который основан на жизненной сути жертвы. Этот урон может быть ощутимым и непредсказуемым для жертвы.

Благословение

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Магия Духа

Магия

Увеличивает магическую силу и здоровье на 1/2 на 30 минут.

Заклинание 'Благословение' временно увеличивает количество очков магии и здоровье персонажа на 1/2 на срок действия 30 минут. Эффект помогает в бою и в освоении магии.

Снятие порчи

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Магия Духа

Магия

Убирает порчу с жертвы.

Используя заклинание 'Снятие порчи', маг может устранить негативные эффекты и порчу, наложенные на человека. Это может быть важно для борьбы с темными магическими эффектами.