Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Правила дуэли

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Особые боевые взаимодействия

Боевка

Дуэль возможна только с обоюдным согласием между персонажами одинакового уровня.

Дуэли проводятся между двумя персонажами с одинаковым социальным положением с использованием клинкового оружия. Дуэли могут происходить в черте города с разрешения властей и могут проходить только 1 на 1. В зависимости от причины дуэли условия победы могут варьироваться от первой крови до тяжёлого ранения.

Смерть персонажа

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Здоровье и ранения

Боевка

Если персонаж теряет все хиты, он переходит в состояние «Тяжело ранен» и при отсутствии помощи умирает.

Персонаж, у которого остаётся 0 хитов, считается «Тяжело раненым». Он не может совершать действия до перевязки или признания мертвым. Если перевязка не была выполнена в течение 10 минут, персонаж умирает.

Состояния: ранен и тяжело ранен

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Здоровье и ранения

Боевка

При ранениях персонаж должен быть перевязан другими персонажами или потеряет свои хиты.

Персонажи в состоянии «Раненный» должны быть перевязаны другими игроками, чтобы восстановить свои хиты. Смертельно раненый персонаж должен быть перевязан в течение 10 минут, иначе он умирает.

Максимальное количество хитов

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Здоровье и ранения

Боевка

Персонаж имеет 2 личных хита, еще по одному хиту за шлем и кирасу.

Каждый персонаж начинает с 2 личными хитами. За наличие кирасы можно получить 1 хит, за наличии шлема — ещё 1 хит. Максимальное количество хитов для персонажа составляет 4.

Ограничения по поражаемым зонам

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Боевое взаимодействие

Боевка

Полная поражаемая зона, кроме кистей, ступней и головы. Попадание в непоражаемую зону наносит дамаг атакующему.

Поражаемые зоны в рамках боя включают весь корпус, за исключением кистей, ступней, головы и паха. Каждый удар в эти зоны фиксируется как 1 хит. При попадании в непоражаемую зону, данной зоны урона не уходит куда-либо и снимается 1 хит с атакующего.

Правила по щитам

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Правила по доспехам

Боевка

Щиты доступны только баклерам и запрещены для использования в атаке.

Щиты используются для защиты, они могут быть только из стали или дерева. Удары щитом запрещены, щиты могут быть использованы только совместно со шлемом.

Правила по шлемам

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Правила по доспехам

Боевка

Шлемы защищают от оглушения и дают дополнительный хит, доступны только солдатам.

Определённые виды шлемов, такие как морион, кабассет, доступны исключительно классу «Солдат». Шлем добавляет 1 хит и защищает голову от оглушения.

Правила по корпусным доспехам

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Правила по доспехам

Боевка

Корпусные доспехи добавляют один хит; металлические кирасы доступны для солдат.

Корпусные доспехи, такие как кирасы, добавляют 1 хит. Кирасы из кожи и пластика доступны для всех европейцев. Металлические кирасы предоставляются только классу «Солдат» и защищают от атак холодного и стрелкового оружия.

Правила по осадным мортир

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Правила По огнестрельному оружию

Боевка

Осадные мортиры могут использоваться для разрушения укреплений, с 5 выстрелами разрушение возможно.

Осадные мортиры имитируются при помощи метательных устройств на энергии петард, направленных на разрушение укреплений. Выстрелы возможны только из специально отведённых орудий, с последующим соблюдением всех правил. Невозможность разрушения укреплений, если мортиры занимают позиции вне 30 метров.

Правила по полевым пушкам

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Правила По огнестрельному оружию

Боевка

Полевые пушки имитируют метательные устройства на петардах.

Полевые пушки работают на энергии детонации завода, стрельба возможна только при наличии разрешения. Максимальная мощность огнестрельного орудия не должна превышать типа «Корсар-5».

Правила по пистолям и мушкетам

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Правила По огнестрельному оружию

Боевка

Пистоли и мушкеты могут использоваться только с определённой мощностью заряда.

Пистоли и мушкеты допускаются к игре при использовании имитации системы «джокер» с диаметром ствола 25 мм. Максимальная мощность заряда ограничена капсюлями определённых типов: КВ209, КВ-22 и другие. Огнестрельное оружие, использующее снаряженные патроны, на игре запрещено.

Правила использования стрел

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Правила по метательному оружию

Боевка

Стрелы должны весить не более 70 грамм и иметь круглую форму.

Древка игровых стрел и болтов должны быть ровными и иметь в поперечном сечении круглую форму. Стрелы могут весить не более 70 грамм и должны иметь эстетичное и прочное оперение. Запрещено использование стрел, которые не соответствуют этим параметрам.

Правила по арбалетам

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Правила по метательному оружию

Боевка

Арбалеты допускаются с натяжением до 18 кг и выстрелом не более 30 см.

Арбалеты могут быть использованы с натяжением до 18 кг. Длина хода тетивы не должна превышать 30 см. Неправильно использованные или сломанные арбалеты не допускаются к игре.

Правила по лукам

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Правила по метательному оружию

Боевка

Луки допускаются с натяжением до 14 кг, длина стрелы до 80 см.

Луки дозволены с максимальным натяжением до 14 кг. Луки напрягаются до гуманизатора, длина стрелы не должна превышать 80 см. Ограничивается использование спортивных и блочных луков.

Правила применения древкового оружия

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Правила по холодному оружию

Боевка

Алебарды и пики доступны только солдатам и должны быть из безопасных материалов. Длина не более 2,2 м.

Древковое оружие, включая алебарды (длина до 2,2 м) и пики (длина до 3 м), должно быть из безопасных материалов: дерево или резина. Эти виды оружия доступны только персонажам класса «Солдат».

Правила по клинковому оружию

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Правила по холодному оружию

Боевка

Сабли, шпаги и одноручные мечи не могут превышать длину в 110 см и должны быть сделаны из текстолита или стеклотекстолита.

Клинковое оружие (сабли, шпаги, палаши, одноручные мечи) должно быть из текстолита или стеклотекстолита. Общая длина не должна превышать 110 см. Кончик также должен быть скруглён (диаметр рублевой монеты) с кромкой 4-5 мм. Экзотические виды оружия, такие как катаны и китайские мечи, не допускаются.

Правила по ножам и кинжалами

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Правила по холодному оружию

Боевка

Ножи и кинжалы должны быть из безопасных материалов и соответствовать длине до 35 см. Кончик должен быть скруглённым.

Ножи и кинжалы допускаются из материалов: дерево, текстолит, резина. Максимальная длина вместе с рукояткой — 35 см. Кончик должен быть скруглён (диаметр рублевой монеты). Скругление кромки должно составлять 4-5 мм. Холодное оружие, не соответствующее этим стандартам, не допускается.

Правила боевых действий

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Боевое взаимодействие

Боевка

Дневная боевка с 08:00 до 21:00, ночная — с ножами и кинжалами.

Время для боевых взаимодействий делится на дневное и ночное. Ночью разрешены только атаки ножами и кинжалами. Дневная боевка доступна с 8:00 до 21:00, при этом в любых местах. Атака из дневного времени невозможна, если в пределах 2 метров присутствует ещё один свидетель.

Исцеление

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Здоровье и ранения

Боевка

Персонажи могут восстановить здоровье через перевязки или эликсиры.

Персонажи, находящиеся в состоянии 'Раненый', могут использовать 'Лекарство', чтобы вернуть 1 хит. Лекарь или Шаман могут производить зелья исцеления, чтобы вернуть здоровье. В случае, если персонаж не побеждён, он может исцеляться через 30 минут после тей же терапии.

Правила по холодному оружию

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Правила по холодному оружию

Боевка

К холодному оружию относятся ножи, мечи, топоры и алебарды; максимальная длина для ножей — 35 см, для мечей — 110 см.

Ножи и кинжалы должны быть изготовлены из дерева твердых пород без заусениц, текстолита, реактопласта или резины. Максимальная длина ножей — 35 см. Кончик ножа должен быть скруглен (диаметр рублевой монеты). Клинковое оружие, такое как сабли и одноручные мечи, можно использовать, но оно должно быть изготовлено из текстолита или стеклотекстолита, весом до 1200 грамм и общей длиной не более 110 см, с запрещёнными экзотическими формами. Полуторные и двуручные мечи допускаются только с разрешения мастера. Для топоров и палиц длина не должна превышать 70 см. Древковое оружие (алебарды и пики) допускается с максимальной длиной до 2,2 м для копий и максимум 3 м для пик. Древковое оружие доступно только персонажам класса «солдат».