Правила

Тег: время ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 9 Магия 1 Экономика 3 Медицина 8 Социальные 4 Политика 1 Ремесло 3 Смерть 2 Квесты 1 Организация 4 Другое 50

Оглушение и его отыгрывание

РИ по миру вопроса и восклицания · Боевая система

Боевка

Оглушение отыгрывается двумя легкими ударами по спине, длится 3 минуты.

Оглушение отыгрывается двумя темповыми легкими ударами тупой частью оружия по спине цели. Оглушение длится 3 минуты или 200 счетов про себя.

Осада: правила и условия

Нуменор: Вопреки Валар · Зональная боевая система

Боевка

Осада длится 1 час, нападающая сторона может атаковать в любое время. Защищающиеся могут покинуть регион, если не будут замечены.

Когда происходит осада, нападающая сторона объявляет начало действия с помощью маркера

Время боевого взаимодействия

Мордор. Эпоха перемен... · Боевой кодекс

Боевка

Боевое время: с 6:00 до 20:00. Запрещены массовые бои с 20:00.

Боевое время для боевых взаимодействий установлено с 6:00 утра до 20:00 вечера. В этот период разрешены массовые стычки с участием более 4 человек. После 20:00 массовые бои строго запрещены; рекомендуется избегать ночных боёвок. Ночью запрещено использование луков, арбалетов и длинномерного оружия. Исключение составляют кулуарные убийства, которые могут быть осуществлены в любое время.

Время: типы времен

Всем меч · Базовые упражнения на технику боя

Боевка

Четыре типа времени при ударе: руки, руки и тела, руки, тела и ноги.

Важными аспектами времени при совершении удара являются: время руки, время руки и тела, время руки, тела и ноги. Упражнения на отработку времени включают нанесение ударов из различных стоек с постепенным увеличением задействованных части тела, чтобы понять последовательность.

Процесс оглушения жертвы

Fallout 2026: Cumberland Gap · Оглушение

Боевка

Оглушение производится несильным ударом в область между лопаток с указанием команды.

Оглушение с помощью предмета производится путем нанесения со спины несильного удара в область между лопаток оппонента. Удар наносится любым простым оружием и сопровождается командой: "Оглушён!". Жертва отыгрывает полную потерю сознания, молчит и не видит происходящего вокруг неё. Состояние оглушения длится 10 минут, и любое действие в это время невозможно. Оглушение можно продлить, находясь в плену.

Процесс оглушения

Dark Souls: Мёртвые Души · Оглушение

Боевка

Несильный удар небоевой частью оружия — жертва оглушена на 2 минуты, после чего может получить урон.

Оглушение осуществляется ударом небоевой частью оружия, между лопаток, при этом оглушаемая жертва должна быть к вам спиной. Оглушение длится 2 минуты, во время которого жертва не может двигаться или говорить. Если жертва оглушена повторно в течение менее 3 минут после предыдущего, она теряет 1 хит. Персонажи в шлеме оглушению не подвержены.

Состояние "тяжелая рана"

Властелин Колец «Дорвинион» · Хиты и состояния персонажей

Боевка

При потере всех хитов персонаж становится тяжело раненым и не может использовать навыки, кроме магических.

Когда персонаж теряет все свои хиты, он становится тяжело раненым. В этом состоянии персонаж не может быстро передвигаться, громко кричать, сражаться и пользоваться своими навыками (за исключением магических способностей), пока его не вылечат. Состояние "тяжелая рана" продолжается 30 минут (у гномов - 60 минут), по истечении которых, если персонаж не получил лечение или стабилизацию, он переходит в состояние "смертельная рана".

Легкая рана

Властелин Колец «Дорвинион» · Хиты и состояния персонажей

Боевка

Игрок с одним и более потерянными хитами считается легко раненным; без лечения переходит в тяжелую рану через 30 минут.

Персонаж, потерявший 1 и более (но не все) хитов, считается легко раненным. Это состояние не накладывает на игрока ограничений, однако по истечении 30 минут (у гномов - 60 минут) без лечения или стабилизации, персонаж с легкой раной переходит в состояние "тяжелая рана". Если легкая рана не была вылечена целителем, при следующем ранении персонаж сразу впадает в состояние "тяжелая рана", даже если потеряет не все хиты.

Боевые фазы и ограничения по времени

ПРИ "Варкрафт" · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Дневная и ночная боевые фазы различаются по времени и разрешенному оружию.

Дневная боёвка проходит с 08:00 до 22:00, разрешается всё допущенное оружие. Ночная боёвка с 22:00 до 02:00, допускается ОДНО оружие ближнего боя до 50 см, а с 02:00 до 08:00 игроки могут отдыхать в неигровом лагере без обязательных взаимодействий. В ночной боёвке игроки обязаны уделять внимание тому, куда они наносят удар.