Правила

Тег: казнь ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 18 Социальные 1 Политика 1 Смерть 24 Другое 19

Система смерти и казней

Противостояние - 2019 · Боевые взаимодействия

Боевка

Способы убийства включают казнь, убийство специалистом и последствия, такие как "каинова печать".

Система смерти в игре предполагает несколько способов, включая: 1. Казнь: персонаж может быть казнён на суде, когда четверо или более людей обездвиживают его и убивают игровым оружием. 2. Убийство специалистом: персонаж убивается тем, кто имеет "каинову печать". 3. Поединок: персонажи могут согласиться на бой, где возможна смерть. Все убийства должны происходить только под открытым небом, и каждая смерть накладывает на убийцу

Смерть персонажа

Вторая эпоха: Цена власти · Ранение и Смерть

Боевка

Смерть может произойти от ранений, казни или в результате дуэли насмерть.

Персонаж может умереть несколькими способами: от отсутствия медицинской помощи, в результате казни, в результате добивания или в поединке с другим героем насмерть. Смерть считается снятием всех хитов, без добивания. Важно, что поединки насмерть и казни гарантированно приводят к смерти; в других случаях персонаж имеет возможность получить помощь и выжить.

Боевая система: структура и ограничения

Код Сэнгоку · Зональная боевая система

Боевка

Игра разделена на боевое и мирное время. Во время боевого времени разрешены сражения, а в мирное – казни. Смерть персонажа возможна только в ограниченных случаях.

Игра имеет две основные фазы: боевое время и мирное время, которые определяют возможность взаимодействия. В боевое время игроки могут сражаться друг с другом, используя систему, основанную на взаимодействии. В мирное время сражения запрещены, однако казни возможны. Определенные условия могут разрешать или запрещать смягчающие обстоятельства в случае смерти персонажа. Смерть в рамках обычного боя не допускается, за исключением обстоятельств, которые должны быть прописаны отдельно.

Добивание тяжелораненого

Fallout 2026: Cumberland Gap · Способы убийства персонажа

Боевка

Можно добить тяжелораненого персонажа всего лишь касанием или выстрелом рядом.

Тяжелораненого игрока можно добить, оглушенного, пленного — казнить. Добивание — убийство персонажа, находящегося в состоянии тяжёлого ранения, происходит по окончании боевой ситуации. Для добивания достаточно коснуться противника простым или холодным оружием или выстрелить рядом с противником. Главное — это произнести словами "Добиваю". Добивание нельзя производить гранатами или выстрелами из гранатомета.

Способы убийства персонажа

Fallout: Montana · Зональная боевая система

Боевка

Добивание происходит по окончании боя, казнь — театрально в спокойной обстановке.

Тяжелораненого игрока можно добить; добивание происходит касанием противника с оружием или выстрелом рядом. Не разрешается добивание гранатой или взрывчаткой. Казнь осуществляется театрально, занимая не менее 3-х минут, и требует изображения расстрела или повешения. Кулуарное убийство имитируется движением ножа, а если жертва находится в шлеме, то оно не сработает.

Способы убийства игрока

Fallout: Montana · Зональная боевая система

Боевка

Добивание и казнь возможны только после окончания боевой ситуации.

Тяжелораненого игрока можно добить, но только по окончании боевой ситуации. Для добивания достаточно коснуться противника простым или холодным оружием или выстрелить рядом с противником, обязательно сопроводив это словами: 'Добиваю'. Казнь возможна для здорового персонажа после окончания боевого взаимодействия, при этом убийство должно быть театральным и занимать не менее 3 минут. Кулуарное убийство исполняется движением ножа по ключицам жертвы с произнесением 'Зарезан!'. Наличие на персонаже шлема защищает от кулуарного убийства.

Смерть на игре

Сирены Титана · Боевая система

Боевка

Смерть наступает в нескольких случаях: казнь, отсутствие медицинской помощи, опасные условия. Убитый игрок должен оставаться в зоне смерти 10 минут.

Персонаж может умереть в следующих случаях: - Казнь — публичное исполнение по решению суда. - Отсутствие медицинской помощи в случае тяжелого ранения в течение 10 минут. - Выход за пределы безопасной зоны в условиях, когда это может угрожать жизни. После смерти, персонаж должен оставаться на месте происшествия в течение 10 минут, отмечая свое состояние. Сообщение мастерам о месте своего 'трупа' является обязательным. Если труп не был найден в течение 10 минут, персонаж перемещается в мертвятник.

Правила казни

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Особые боевые взаимодействия

Боевка

Казнь осуществляется по приговору правителя специальным палачом.

Казнь проводится по приговору правителя. Палач, назначенный обычно одним из солдат, осуществляет казнь одним взмахом клинка.

Правила дуэли

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Особые боевые взаимодействия

Боевка

Дуэль возможна только с обоюдным согласием между персонажами одинакового уровня.

Дуэли проводятся между двумя персонажами с одинаковым социальным положением с использованием клинкового оружия. Дуэли могут происходить в черте города с разрешения властей и могут проходить только 1 на 1. В зависимости от причины дуэли условия победы могут варьироваться от первой крови до тяжёлого ранения.

Правила кулуарного убийства

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Особые боевые взаимодействия

Боевка

Производится персонажами класса «Вор», при этом доспехи не защищают.

Кулуарное убийство осуществляется с использованием холодного оружия, происходит от плеча до плеча. Данный процесс не может быть замечен свидетелями, попытка кулуарного убийства может произойти только с успехом.

Типы особых взаимодействий

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Особые боевые взаимодействия

Боевка

Дуэли 1 на 1, казни возможны с разрешения властей, кулуарное убийство — только для вор.

В игре возможны следующие особые взаимодействия: 1. **Дуэль**: может проводиться между персонажами равного статуса, на клинковом оружии, без доспехов внутри города с разрешения властей. Дуэль оглашается как «до первой крови» или «до тяжёлого ранения». 2. **Казнь**: выполняется специальным Палачом по приговору правителя. Казнённый автоматически переводится в состояние «Мёртв», его имущество конфискуется. 3. **Кулуарное убийство**: доступно только вор, акт убийства осуществляется без наказания, но требует наличия скрытно призванного доспеха и незаметных методов применения — атака должна проходить заявку о целях заранее. 4. **Оглушение**: доступно всем персонажам, действие оглушения не снимает хитов. После оглушения герой не может выполнять действий, кроме как лежать.

Методы казни

Сердце бури · Казнь

Боевка

Казнь возможна в плену без допроса или после него.

Персонаж может быть казнён как по желанию игрока в любой момент, так и в плену. Казнь в плену может быть осуществлена группой из 5 человек без допроса или после успешного его проведения.

Процесс казни

Сердце бури · Казнь

Боевка

При 0 хитов, казнь выполняется группой игроков.

Для выполнения казни требуется группа минимум 5 человек. Процесс должен быть отыгран в соответствии с правилами для квестов и организации.

Состояние без хитов и казнь

Сердце бури · Казнь

Боевка

При 0 хитов персонаж находится в уязвимом состоянии для казни.

Если персонаж потерял все хиты, его можно казнить, следуя причинам, описанным выше. Также есть возможность добить персонажа, если он находится в состоянии тяжёлого ранения.

Пленение

Унгерн · Пленение и казнь

Боевка

Пленение лишает персонажа свободы воли, его действиями управляют пленители.

Пленение осуществляется двумя здоровыми персонажами, которые одновременно касаются своих рук плечей или рук пленяемого. Персонаж не может сопротивляться и должен следовать за пленителями. Слово маркер для Красных — «Гражданин, пройдемте», а для Белых - «А ну постой». Пленение может произойти только с неранеными и, если это происходит с ранеными, лишь одним здоровым игроком.

Казнь

Унгерн · Пленение и казнь

Боевка

Казнь может быть публичным актом с приговором, зачитаемым минимум перед пятью свидетелями.

Казнь представляет собой публичный акт лишения жизни персонажа, который должен быть предварительно представлены с его приговором перед не менее чем пятью свидетелями. Это может происходить в различных формах, в зависимости от стороны: традиционно для Красных это расстрел, для Белых — повешение. В процессе казни палач может сбросить какое угодно количество бусин как символ решимости.

Процесс казни

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Казнь

Боевка

Казнь — это антуражное убийство, требующее театрального отыгрыша в течение 3 минут.

Казнь означает обязательное выполнение театрального процесса, который может происходить при различных обстановках, таких как повешение или расстрел. Важно, чтобы казнь была видима для всех и эффективно выполнялась в течение 3 минут. Наличие щита не защищает от казни.

Фаталити и казнь: правила

Warhammer 40k: The Last Letter · Фаталити и казнь

Боевка

Фаталити возможно при тяжелом ранении жертвы и двух свидетелях. Казнь для персонажей со статусом "Фанатик".

Убить персонажа можно двумя способами: - **Фаталити**: требует, чтобы жертва была в тяжелом ранении. Убийца наносит театральный удар и говорит прощальную фразу. Убийца получает два очка коррапта. - **Казнь**: доступна только персонажам со статусом "Фанатик" и требует минимум двух свидетелей. Фанатик должен зачитывать приговор и нанести удар после его объявления.