Правила

Тег: возрождение ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 8 Экономика 2 Смерть 20 Другое 11

Процедура смерти и восстановления

Вархаммер 2023 · Механика смерти

Смерть

Персонаж, погибший в бою, прибывает в Приют Висельников, где его регистрируют жрицы Шалии и накладывают бинты.

Когда персонаж погибает, он должен добраться до Приюта Висельников, который является игровым мертвятником. В шатре жриц Шалии его регистрируют, после чего ему накладывают бинты. Этот процесс занимает некоторое время. Персонаж остается в игре и может наблюдать за происходящими событиями в Приюте в течение одного часа. Бинты могут быть сняты после этого времени, и персонаж может вернуться к игре.

Запрет на боевые действия в Приюте

Вархаммер 2023 · Механика смерти

Смерть

Все боевые взаимодействия и использование магии запрещены на территории Приюта.

На территории Приюта Висельников строго запрещены любые боевые взаимодействия и применение магии. Это правило необходимо для поддержания атмосферы среди новых персонажей, находящихся в процессе восстановления. Игроки обязаны следовать этому правилу, и нарушители будут наказаны.

Способы смерти

ПРИ "Благие намерения" · Смерть и последствия

Смерть

Смерть возможна в случае потери всех хитов, яда или атаки со спины. Помощь должна прийти за 15 минут.

Существуют различные способы, которые могут привести к смерти вашего персонажа: - У вас закончили все хиты, и помощь не пришла в течение 15 минут, значит, ваш персонаж погиб. - Если вы потеряли больше хитов, чем имели, персонаж также умирает. - В вашей еде или напитке оказался яд. Вы испытываете страшные мучения в течение 3 минут, но шанс на спасение всё ещё есть. Если помощь не пришла, ваш персонаж умирает. - Персонаж может стать жертвой кулуарки, если его убьют со спины. В этом случае, убийца сообщает о вашем убийстве, и вы умираете. - Мастер может объявить, что ваш персонаж безвременно почил по другим обстоятельствам.

Обряд похорон

ПРИ "Благие намерения" · Смерть и последствия

Смерть

Смерть требует похоронного обряда, чтобы душа могла найти покой.

Смерть персонажа — это значимое событие. Его близкие должны провести обряд похорон, который включает в себя захоронение тела, ритуалы и дары, которые приносят в память о покойном. Близкие плачут и обращаются к душам, которые уже не с ними. Если никто не отдает дань уважения покойному, его душа может стать беспокойной и начать мстить.

Страна Мёртвых и возрождение

ПРИ "Благие намерения" · Смерть и последствия

Смерть

После смерти персонаж отправляется в Страну Мёртвых, где не может общаться с живыми, и в конечном итоге получает новое тело.

После того как ваш персонаж умирает, вы повязываете белый хайратник (повязку на голову) и отправляетесь в Страну Мёртвых. В этот момент вы не можете общаться с живыми персонажами, и они не видят вас. В Стране Мёртвых вас встретит Властительница или её помощники, и ваша душа пройдет очищение. В результате после этого процесса вы сможете возродиться в новом теле. Это означает, что вы снова начинаете как новый персонаж.

Процесс смерти и мертвяк

Метро 2033 «Грань бездны» · Смерть и мертвяк

Смерть

После убийства игрок отыгрывает смерть 2 минуты, затем отправляется в мертвяк на 1,5 часа.

После того как персонаж убит, он должен антуражно отыграть свою смерть в течение 2 минут. После этого он сбрасывает все игровое имущество, надевает красную повязку или фонарь с красным светофильтром и уходит в мертвяк. 1. Время нахождения в мертвяке составляет 1,5 часа. Выход из мертвяка можно ускорить выполняя игротехзадания или отыгрывая мутантов. 2. Игроки, играющие игротехнические персонажи, после смерти отыгрывают её в течение 5 минут и возвращаются в игру. 3. После возрождения игрок ничего не помнит о том, кто его убил. Месть запрещена.

Переход в состояние призрака

РСИ Алрания. Глава первая "Фронтир" · Смерть и посмертие

Смерть

После смерти игрок переходит в состояние призрака. Все оружие, кроме кинжалов и щитов, ломается.

В случае гибели игрок переходит в состояние призрака, а все его оружие, кроме кинжалов и щитов ломается. Маркером посмертия служит тюлевая или иная белая полупрозрачная ткань, полностью скрывающая, как минимум, голову и плечи. “Хайратник” (прозрачная накидка призрака) каждый игрок должен привезти сам для себя. Призраки-игроки не могут взаимодействовать с “материальным” миром и не могут общаться с “живыми” игроками, в том числе жестами. При этом все игроки могут видеть то, что происходит на астральном уровне (видят других призраков и астральных монстров).

Процесс возрождения игроков

S.T.A.L.K.E.R Тольяттинский кардон · Правила возрождения

Смерть

Возрождение происходит только на респаун-точке или у NPC.

Процесс возрождения игроков осуществляется только на респауне, на дружественных базах или у NPC персонажей, используя устройства, предоставленные организаторами. Игроки, попавшие на недружественные базы в зоне действия устройства оживления, считаются нарушающими правила. Игроки должны следовать кратчайшему пути к точке респауна после поражения.

Процесс возрождения игроков

S.T.A.L.K.E.R Тольяттинский кардон · Правила возрождения

Смерть

Игроки могут возрождаться только на дружественных базах.

Возрождение (респ) игроков осуществляется только на дружественных базах с использованием аптечек. Игроки не могут захватывать аптечки противника, за исключением случаев, заранее согласованных в сценарии. При смерти, игрок должен следовать кратчайшим путем на свою базу для возрождения. Этот процесс необходим для поддержания баланса и последовательности в игровом сценарии.

Упокойствие членам семьи

Рассказы о чудесах · Правила по смерти

Смерть

Каждый член семьи должен быть оплакан и похоронен.

Если умер член вашей семьи, нужно: 1. Обязательно оплакать его. 2. Провести похороны как в реальной жизни. Более подробные указания будут даны в правилах по ритуалам.

Причины смерти

Рассказы о чудесах · Правила по смерти

Смерть

Смерть может наступить от истечения ци, физического убийства, казни или по желанию персонажа.

Есть несколько причин, по которым персонаж может умереть в игре: 1. От истечения ци: персонаж теряет ци по различным причинам, и если этот процесс не остановить, смерть неизбежна. 2. В результате физического убийства: лишь добивание по правилам по боевке может убить персонажа. 3. По приговору суда: персонаж может быть казнён в результате судебного решения. 4. По собственному желанию: если персонаж впал в уныние и потерял всю ци, он может покончить с собой.

Что делать при смерти

Рассказы о чудесах · Правила по смерти

Смерть

После смерти персонаж должен оставаться на месте своей смерти как минимум 10 минут.

Если ваш персонаж умер, вам следует: 1. Оставаться на месте своей смерти не менее 10 минут, даже если вокруг никого нет. 2. Надеть белый хайратник и отправиться на мастерку, оставив на месте смерти деталь одежды и маркер персонажа, который выдаётся на старте игры. 3. Если вас оплакивают, постарайтесь не нарушать скорбящий момент. По результатам разговора с мастерами и по желанию вы можете получить вторую роль или продолжать игру в роли мертвеца.

Условия для смерти и возрождения

Последнее испытание. Падение Истара. · Смерть персонажа

Смерть

Смерть персонажа наступает при окончательном уменьшении хитов до 0. Возрождение возможно через 10 минут.

Персонаж считается мёртвым, если у него не осталось хитов. В этом случае игрок должен находиться в состоянии неподвижности и не может взаимодействовать с окружающими. После 10 минут реального времени персонаж может быть возрожден: - В случае, если игрок успел сообщить своему мастеру о смерти до её окончания. - Место возрождения определяется мастерами и зависит от игрового контекста. Важно: если персонаж погиб в бою, его возрождение может быть связано с выполнением определённых условий или достижением целей, заданных мастером для игры.

Смерть персонажа

Последнее испытание. Падение Истара. · Смерть персонажа

Смерть

Персонаж может умереть на игре. Откатов смерти не предусмотрено, возврат мертвых возможен только в исключительных случаях.

На игре персонаж может умереть. Это происходит в результате событий в роли и не будет иметь специальных откатов. Если вы довели своего персонажа до гибели, это значит, что он не выживабелен. После смерти у игрока есть два варианта: присоединиться к игротехническому блоку или выйти из роли, заняв должность, необходимую мастерам игры. В случае гибели персонажа, цените его жизнь и подходите к игре ответственно. Обратите внимание, что возврат мертвых в логику игровой системы не предусмотрен, раз за разом желательно осознать последствия своих действий.

Процесс смерти и загробного мира

Тень Американских Богов: «Hell No, We Won’t Go!» · Смерть персонажа

Смерть

После смерти персонаж уведомляет мастера и уходит в загробный мир, где может подвергнуться возрождению.

Правила смерти персонажа: — Если персонаж убит, он уведомляет мастера и отправляется в загробный мир. — Обычно боги и одни существа могут возрождаться через определенное время, как правило, в зависимости от их статуса. Остальные могут быть задействованы в игре без окончательной смерти.

Смерть персонажа

Форпост · Система смерти и возрождения

Смерть

Персонаж умирает по нескольким критериям, включая личное возмездие и обряды, и находит себя в Стране Мертвых (СМ).

1. Умерший по любой причине надевает белый хайратник (или берет в зубы веточку) и обозначает свое состояние «вне игры». Мертвый лежит и отыгрывает свое мертвое тело, пока происходят игровые действия. После их завершения мертвый идет в СМ. 2. Персонаж погибает в следующих случаях: - Сам добровольно выбрал смерть, находясь тяжело раненным или пленным. - Если он был бойцом Отряда и продолжал сражаться после окончания ленточек, пал в бою. - Убился по обряду казни, который может проводиться только главой поселения или уполномоченным лицом. - Личное возмездие: другой персонаж убивает его по личным мотивам. Убийца должен заявить мотив прямо, обращаясь к убиваемому. - Убийство в поединке, происходящее с формальным вызовом и принятием вызова.

Статус после смерти

Эмер III: Истоки Силы · Система смерти и мертвятник

Смерть

После первой и второй смерти игрок выводится в мертвятник и может вернуться; третья смерть означает окончательную смерть.

Персонаж умирает, если его хиты становятся равны нулю. После первой и второй смерти персонаж выходит из мертвятника, сохраняя все знания. На третью смерть персонаж умирает окончательно. Существует множество способов выйти из мертвятника, включая магические заклинания.

Мертвятник и его правила

Эмер III: Истоки Силы · Система смерти и мертвятник

Смерть

Мертвятник - это зона ожидания для персонажей, погибших в игре; время ожидания не ограничено.

Мертвятник - место, куда попадают персонажи после смерти. В этом месте нет ограничения по времени ожидания, и игроки могут выйти в любой момент. Мастера могут вводить игрока в мертвятник как в монстра или давать ему чужое обличие. Если персонаж задерживается в мертвятнике, существуют механики выкупа.

Смерть и последствия для игротехнических персонажей

Еда и патроны 2083 · Смерть

Смерть

Игроки и игротехнические персонажи имеют разные последствия смерти.

Если игротехнический персонаж (например, глава фракции) погибает, он не уходит в мертвяк, но прекращает работу на 30 минут. Заведение, на котором он работал, остается закрытым. Смерть игротехнических персонажей игнорирует обычные правила мертвяка и имеет свои последствия. Сделки после смерти остаются в силе.

Процесс и последствия смерти

Сильмариллион: Эпоха солнца · Система смерти и возрождения

Смерть

После смерти игрок остается в статике 10 минут для отыгрыша, затем отправляется в мертвятник.

После смерти персонажа игрок должен оставаться на месте смерти в течение 10 минут, изображая труп. Если в течение этого времени к мертвому персонажу не проявлен интерес, то он надевает белый хайратник и отправляется в мертвятник. Если же начинались игровые взаимодействия, соответствующие его смерти (например, обыск, похороны), необходимость оставаться своим образом, игра продолжается до окончания этих взаимодействий. После взаимодействий игрок уходит в мертвятник, где проведет базовый срок отсидки в зависимости от времени игры.