Правила

Тег: призрак ✕ сбросить
Категория: Все Смерть 18 Другое 9

Правило сцены

Разбитый круг MDZS · Система смерти

Смерть

Умерший персонаж остаётся на месте до конца сцены.

Когда персонаж умер, он должен оставаться на месте до конца сцены, даже если сражения продолжаются рядом. Мертвец должен лежать или стоять, опустив руки и голову. Если его не сделали марионеткой сразу, то после завершения сцены следует накрыть волосы и лоб черным полотном, превращая персонажа в призрака.

Неотыгрываемый момент смерти

"Тысячелетие Хогвартса" · Правила по смерти

Смерть

Момент смерти не является частью игровых действий, нет игротехнического сопровождения.

При смерти персонажа момент умирания не отыгрывается, не проводится игротехническое сопровождение и не производится визиты в мир мертвых. Это означает, что игрок должен помнить только то, что он видел перед смертью. Например, известный персонаж Плакса Миртл памятует «только два огромных желтых глаза», что создает атмосферу таинственности и трагичности. Игрокам важно помнить, что убивать нужно с осторожностью, это не легкое действие.

Последствия смерти

"Тысячелетие Хогвартса" · Правила по смерти

Смерть

После смерти персонаж может стать призраком или выйти из игры, оставив свое тело на 10 минут.

После того как персонаж умирает, игроку предоставляются два выбора: 1. Вернуться в игру как призрак. Это дает возможность мстить своим врагам, консультировать близких персонажей или исследовать замок с другой стороны. Призрак имеет уникальные возможности взаимодействия с игрой. 2. Выйти из игры и присоединиться к игротешке, чтобы продолжить участие в игровых активностях. Также стоит отметить, что после смерти лучше оставить тело в том месте, где его застали, в течение 10 минут. Если за это время тело обнаруживают и с ним взаимодействуют, игроку следует обратиться к мастерам.

Способы смерти персонажа

"Тысячелетие Хогвартса" · Правила по смерти

Смерть

Персонаж может умереть в процессе игры, если его добили, если произошло действие артефакта, растения или зелья, либо при встрече с опасным существом.

Смерть персонажа может произойти различными путями: 1. Если персонажа добили после боя. Добивание происходит при помощи фразы «добиваю» и может быть выполнено только на беззащитном персонаже. 2. Если персонаж столкнулся с действием артефакта, который приводит к смерти. 3. Если персонаж применил действие растения или зелья, приводящего к смерти. 4. При встрече с опасным волшебным существом. Все эти действия потенциально могут привести к смерти персонажа, что является частью игрового процесса.

Переход в состояние призрака

РСИ Алрания. Глава первая "Фронтир" · Смерть и посмертие

Смерть

После смерти игрок переходит в состояние призрака. Все оружие, кроме кинжалов и щитов, ломается.

В случае гибели игрок переходит в состояние призрака, а все его оружие, кроме кинжалов и щитов ломается. Маркером посмертия служит тюлевая или иная белая полупрозрачная ткань, полностью скрывающая, как минимум, голову и плечи. “Хайратник” (прозрачная накидка призрака) каждый игрок должен привезти сам для себя. Призраки-игроки не могут взаимодействовать с “материальным” миром и не могут общаться с “живыми” игроками, в том числе жестами. При этом все игроки могут видеть то, что происходит на астральном уровне (видят других призраков и астральных монстров).

Что делать после смерти

Дороги сплелись · Система смерти персонажа

Смерть

Персонаж может выйти вторым персонажем или призраком.

После гибели персонажа, игроки могут выбрать несколько путей: выйти вторым персонажем (рекомендуется заранее подготовить запасную роль), помогать игротехам или выйти призраком. Если персонаж становится призраком, желательно запастись полупрозрачной тканью для обозначения его нового статуса. ГМ просит не впадать в крайности и сохранять логичность действий персонажей.

Права на возвращение после смерти

All the Queen's Men · Механика смерти

Смерть

Персонаж может либо покинуть мир, либо вернуться в виде призрака с некоторыми ограничениями.

После смерти персонаж имеет три варианта взаимодействия с медиумом. Во-первых, он может решить, что его история закончилась и покинуть мир, игнорируя призывы медиума. Во-вторых, персонаж может отложить свое возвращение, выражая это словами 'Мне нужно больше времени'. В этом случае он может быть призван позже. Наконец, он может вернуться немедленно, подыгрывая медиуму, но страдая от амнезии по поводу своего ухода и не вспомнив, как это произошло. Сразу после призыва он не может следовать приказам медиума в течение часа.

Что делать после смерти персонажа

All the Queen's Men · Механика смерти

Смерть

Игрок обязан сообщить мастерам о смерти и сделать определенные действия в течение 10-15 минут.

В случае смерти персонажа игрок должен немедленно сообщить об этом в мастерский аккаунт и дождаться дальнейших указаний. Если другие игроки взаимодействуют с персонажем сразу после его смерти, они имеют право осмотреть его или проводить прощальные ритуалы. По истечении 10-15 минут, игрок должен надеть белый хайратник — повязку, обозначающую его отсутствие в игре, и оставить на месте своей смерти 'карту смерти'. После этого он должен медленно покинуть игровое пространство.

Смерть и ожидающие действия

«Холодная зима на Юге» 1665 год · Правила смерти

Смерть

Персонаж после смерти идет в мастерскую и ждет там.

Если вас убили, необходимо покинуть игровое поле и отправиться в мастерскую. Там вы ожидаете дальнейшие распоряжения. После смерти вы можете: - Пойти гвардейцем/служителем/лекарем или другой ролью. - Выйти новый персонажем по обоюдному согласию с мастером.

Процесс посмертия

Тени над холмами · Посмертие

Смерть

После смерти персонаж получает повязку и чёрную бусину, проходит через процесс, зависящий от его выбора и дел в жизни.

После гибели персонаж должен найти мастера или игротеха и получить два маркера: повязку из органзы и чёрную бусину. По повязке видно, что перед игроками призрак, покидающий место гибели тела. Если совесть персонажа чиста и он не оставил незавершённых дел, он должен уйти с полигона на базу. Если же у него есть незавершённые дела, он может явиться живому персонажу, передав ему чёрную бусину, и сообщить всё, что посчитает нужным. Получившаяся информация может быть истолкована по усмотрению реципиента.

Смерть как изменение статуса игрока

Колдовстворец · Правила смерти и посмертия

Смерть

Смерть дает возможность игроку испытать новые статусы или роли, включая призрака.

Смерть в игре не является концом, а, скорее, новым этапом, который может открыть игроку разные варианты взаимодействия. После смерти игрок может стать призраком, временно контролируя свою орбиту, в которой отыгрываются мистические и социальные взаимодействия. Этот опыт усиливает погружение в игру и формирует уникальное восприятие персонажей.

Возврат в мир живых

Колдовстворец · Правила смерти и посмертия

Смерть

Способность возвратиться в мир живых есть у призрака при выполнении определенных условий.

После испытания смерти, призрак персонажа имеет возможность возвратиться в мир живых путём выполнения определённых условностей. Это может включать помощь другим персонажам, выполнение квестов, работу с игротехниками или наложение обрядов. Вернувшийся в мир живых может занять место как физического тела, открывая новые горизонты для взаимодействия с участниками игры.

Смерть персонажа

Колдовстворец · Правила смерти и посмертия

Смерть

Смерть персонажа приводит к разрешению на возвращение в виде призрака.

1. Когда персонаж умирает, он отправляется в мир мёртвых и может оставить: мирный переход в Навь или остаться как дух в Яви. 2. Игроку предоставляется выбор: остаться в игре как дух, выполнять заданий для возвращения к жизни или уйти окончательно.

Возвращение из мёртвых

Колдовстворец · Правила смерти и посмертия

Смерть

Персонажи могут возвращаться в игру после смерти по определённым условиям.

1. Если персонаж решает вернуться, он должен пройти определённый ритуал, который может включать взаимодействие с духами или выполнение его миссии. 2. Важно, чтобы игрок получил разрешение от мастеров, чтобы быть принятым снова в игровой процесс.

Яды и проклятья

Колдовстворец · Правила смерти и посмертия

Смерть

Ядовитые зелья и проклятья могут приводить к смерти персонажа.

В Колдовстворце присутствуют ядовитые зелья, действие которых может привести к смерти персонажа. Условия, при которых персонаж погибает от ядов, прописаны в сертификатах к зельям. Также к смерти могут привести проклятья, которые могут быть наложены на персонажа. Надо учитывать, что некоторые персонажи уже могут иметь проклятие и должны найти способ избавиться от него, иначе они рискуют погибнуть к определенному времени.

Обрядовое оружие

Колдовстворец · Правила смерти и посмертия

Смерть

Убить персонажа можно обрядовым оружием, который отмечен специальным чипом.

Обрядовое оружие является особенным предметом, который принадлежит конкретному персонажу и зачастую передается по наследству. Оно всегда отмечено специальным чипом, который идентифицирует его как принадлежность Колдовстворца. Убить противника обрядовым ножом возможно только в соответствии с четкими правилами обрядов. Участники игры должны быть уведомлены о том, как и когда могут использовать обрядовое оружие, и не должны просто так передавать его другим персонажам.

Смерть и тяжелые ранения

Колдовстворец · Правила смерти и посмертия

Смерть

Обычное оружие не может убить колдуна; Смерть возможна только с использованием обрядового оружия после тяжелого ранения.

Персонажи, являющиеся колдунами, не могут быть убиты обычным оружием. Максимум, что может причинить обычное оружие — это тяжелое ранение, которое характеризуется синяками и другим ущербом, но не приводит к смерти. Чтобы убить колдуна, необходимо использовать обрядовое оружие. Это возможно только после того, как персонаж получил тяжелое ранение. Добивать противника можно только в случае, если он уже получил тяжелое ранение. Без этого действия смерти не произойдет.

Казнь и смерть

Колдовстворец · Правила смерти и посмертия

Смерть

Персонажи могут погибнуть в ходе казни.

Игровые правила Колдовстворца описывают также возможности казни персонажей через сжигание или отрубание головы с использованием обрядового оружия. Важно понимать, что в Колдовстворце нет возможности мгновенно убить персонажа заклинанием, аналогичным Аваде Кедавре, и все смертоносные действия должны следовать установленным правилам и обрядам.