Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Классический круг для ритуала

Обучение в Гу Су · Ритуалистика

Магия

Для ритуала создается круг, который должен учитывать стороны света и стихии, в зависимости от цели ритуала: упокой или изгнание.

При создании ритуального круга важно учитывать: - Для упокоения духа: круг рисуется с землёй в центре. Музыка должна быть успокаивающая, заклинатель обходит круг, размещая предметы стихий, завершает ритуал фразой об упокоении. - Для изгнания демона: круг рисуется с центром, который соответствует стихии демона. Заклинатель использует агрессивную музыку и расставляет предметы для изгнания, завершая ритуал фразой, отправляющей демона в преисподнюю.

Процесс создания амулетов

Обучение в Гу Су · Создание амулетов

Магия

Для создания амулета игроку необходимы разноцветные бумаги и одна Искра. Рисунок на амулете должен быть красивым и заметным.

Создание амулетов требует наличия разного рода бумаги. Игроки получат некоторое количество разноцветной бумаги на старте, но желательно иметь свои запасы. Важно, чтобы амулет был красиво оформлен и игротех мог легко распознать цвет амулета. На создание амулета уходит одна Искра (ци), которую игрок переносит с правой на левую руку. Искра становится доступной для использования только после активации амулета. --- Для создания и использования амулета необходимо потратить одну Искру (ци), перенося её с правой руки на левую. Искра не может учитываться до момента, как амулет будет использован. Необходимо также иметь запасы разноцветной бумаги для создания амулетов.

Амулеты: виды и свойства

Обучение в Гу Су · Создание амулетов

Магия

Существует 4 вида амулетов, каждый из которых имеет свои особенности и требует одну Искру для использования: отгоняющий призраков, отгоняющий демона, усиливающий оружие и амулет для замены стихии.

Для использования амулета тратится одна Искра (ци). Амулеты бывают следующих видов: 1. **Отгоняющий призраков/мертвецов** — рисуется на желтой бумаге, отгоняет призрака от человека или двери. Не работает в бою с призраком/мертвецом. 2. **Отгоняющий демона** — рисуется на зеленой бумаге, отгоняет демона от человека или двери. Не работает в бою с демоном. 3. **Усиливающий оружие** — рисуется на голубой бумаге, усиливает только одно чужое оружие на один период, Искра возвращается только после боя. 4. **Амулет для замены стихии** — рисуется на розовой бумаге, заменяет один элемент стихии в ритуале, если нет возможности найти нужный элемент.

Ритуалы: изгнание демона и упокой призрака

Обучение в Гу Су · Ритуалистика

Магия

Существует две основные ритуала: изгнание демона и упокой призрака, каждый из которых имеет свою уникальную последовательность действий.

Существуют два основных ритуала: 1. **Ритуал на упокоение духа** — основан на нарисовании круга с центром на земле. Призрак упокаивается после исполнения последнего желания, заклинатель должен обойти круг по часовой стрелке и разместить элементы стихий. 2. **Ритуал на изгнание демона** — круг рисуется, начиная с четкого размещения элементов стихий, затем демон вводится в круг и искушается агрессивной музыкой. Заклинатель должен обойти круг против часовой стрелки и завершить ритуал с фразой, отправляющей демона в преисподнюю.

Ритуал на упокой призрака

Обучение в Гу Су · Ритуалы

Магия

Ритуал начинается с рисования круга по сторонам света и требует исполнения музыкального сопровождения.

Для упокоения духа необходимо нарисовать круг на полу, ориентируясь на стороны света. В центре круга всегда должна быть земля. После исполнения последнего желания призрака, он может вступить в круг. Заклинатель обходит круг, помещая предметы, соответствующие стихиям, и произносит ритуальную фразу в конце.

Типы амулетов и их использование

Обучение в Гу Су · Создание амулетов

Магия

Существуют 4 вида амулетов: отгоняющие призраков (желтая бумага), демонов (зеленая), усиливающие оружие (голубая), замена одной стихии (розовая).

Амулеты бывают следующих видов: 1) Отгоняющий призраков/мертвецов — использующийся для защиты от призрака, рисуется на желтой бумаге. Если персонаж вступает в бой с призраком, амулет не работает. 2) Отгоняющий демона — защищает от демона, рисуется на зеленой бумаге. Не действует при борьбе с демоном. 3) Усиливающий оружие — усиливает только одно чужое оружие на один период времени, требует передачи Искры. С рисунком на голубой бумаге. После использования амулет считается потраченным. 4) Амулет замены стихии — используется, если нет возможности найти предмет соответствующей стихии. Рисуется на розовой бумаге.

Ритуал на изгнание демона

Обучение в Гу Су · Ритуалы

Магия

Ритуал включает создание круга, помещение демона в него и использование агрессивной музыки.

Для ритуала на изгнание демона необходимо нарисовать круг, учитывать стихии и помещать демона внутрь круга. Заклинатель должен ввести демона в состояние легкого ранения, затем обойти круг с предметами стихий и произнести ключевые слова, что приводит к изгнанию демона.

Ритуалистика и её значение

Обучение в Гу Су · Создание амулетов

Магия

Ритуал включает последовательность действий, которые помогают в борьбе с нечистью.

Ритуал — это последовательность действий, применяемая для изгнания нечисти. Наиболее часто проводятся ритуалы на изгнание демона и упокой призрака. Например, в ритуале на упокой духа выполняются шаги: рисование круга, установка элементов, игра успокаивающей музыки. Ритуал на изгнание демона требует, чтобы демон был помещен внутрь круга после его ранения и игры агрессивной музыки. Обе процедуры имеют свои уникальные детали и требуют соблюдения последовательности.

Исполнение мелодий

After the Sun (После Солнца) · Музыкальные техники

Магия

Игроки исполняют мелодии и сообщают о них, мнения о типе мелодии варьируются.

В пространстве игры игроки могут исполнять мелодии, используя инструменты или голос. Перед исполнением игрок объявляет название мелодии, а по окончании описывает её эффект. Мелодии делятся на два типа: светлые, которые разрешены к использованию, и темные, которые запрещены. Не каждый музыкант владеет всеми мелодиями.

Общие правила ритуалов

After the Sun (После Солнца) · Ритуалы

Магия

Заклинатели могут исполнять только известные и зафиксированные ритуалы.

Заклинатели могут исполнять ритуалы, если знают их полный текст и соблюдают условия. Новые ритуалы не могут быть придуманы в игре, и если информация о ритуалах была найдена в процессе игры, они могут быть исполнены.

Эффекты светлых и темных мелодий

After the Sun (После Солнца) · Музыкальные техники

Магия

Светлые мелодии позитивно влияют на игроков и окружающих, тогда как темные мелодии влияют на волю.

Светлые мелодии не затрагивают чужую волю и используют добрую ци, в то время как темные воздействия могут затрагивать волю персонажей. Примеры светлых мелодий: призыв душ, успокоение и снижение агрессии. Темные мелодии, наоборот, повышают агрессивность и могут заставить мертвецов подчиняться.

Примеры ритуалов

After the Sun (После Солнца) · Ритуалы

Магия

Некоторые ритуалы позволяют общаться с духовными сущностями и контролировать их.

Например, 'Обращение к Небесам' требует подношения и поклона для обращения к предкам; 'Ловушка для духов' позволяет заключить духа в круг; 'Ловушка для монстров' аналогично удерживает монстра. Если у заклинателя закончится ци, ритуал разрушается, если готовы передавать ци другим, они могут поддерживать его.

Дополнительные типы амулетов

After the Sun (После Солнца) · Создание амулетов и их использование

Магия

Персонажи, владеющие искусством создания амулетов, могут создавать амулеты с эффектами, зависящими от цвета.

Персонажи могут в зависимости от уровня создавать амулеты следующих типов: 1) Заставляет двери замыкаться на 15 минут – желтый; 2) Делает заклинателя невидимым для монстров на 5 минут – белый; 3) Позволяет использовать любой предмет как духовное оружие на 5 минут – синий; 4) Удваивает силу атаки, если изображена соответствующая стихия – оранжевый; 5) Усмиряет призрака и позволяет задать три вопроса – фиолетовый.

Процесс создания амулета

After the Sun (После Солнца) · Создание амулетов и их использование

Магия

Создание амулета требует 1 искру ци. Силу амулета можно передать или использовать в роли создателя.

Для создания амулета игрок должен потратить 1 искру ци. Искра возвращается к владельцу после использования амулета или по истечении 1 часа. Амулеты могут быть переданы, украдены или изъяты, но при этом они сохраняют свои свойства. Рекомендуется использовать бумагу соответствующего цвета и желательно изображать иероглифы. Все персонажи могут создавать два основных типа амулетов: красный для замораживания монстра на 5 секунд и зеленый для определения присутствия темной энергии в предметах.

Создание амулетов

After the Sun (После Солнца) · Амулеты

Магия

На создание амулета требуется 1 искра ци. Амулет может создавать любой персонаж, но они действуют не более 1 часа.

Амулет представляет собой прямоугольный кусочек цветной бумаги размером 10х5 см, на котором изображен произвольный рисунок. Для его создания персонаж должен потратить 1 искру ци, которая возвращается после использования или по истечении 1 часа. Каждый персонаж может создавать амулеты, разные по цвету с различными эффектами: - Красный: замораживает монстра на 5 секунд. - Зеленый: определяет наличие темной энергии в предмете или существе — если такая энергия есть, амулет сгорает. - Желтый: запирает двери на 15 минут. - Белый: делает заклинателя невидимым для монстров на 5 минут (без атаки). - Синий: любой предмет становится духовным оружием на 5 минут. - Оранжевый: удваивает силу атаки на 1 раз. - Фиолетовый: усмиряет призрака и заставляет его ответить на три вопроса.

Виды музыкальных мелодий

After the Sun (После Солнца) · Музыка

Магия

Существуют светлые (разрешенные) и темные (запрещенные) мелодии с разными эффектами.

В игре представлены две категории мелодий: светлые и темные. Светлые мелодии могут использоваться без ограничений, они не затрагивают волю других персонажей и не активируют нейтральные силы. Темные мелодии запрещены, так как они искажают ток ци и могут оказывать негативное влияние на окружающих. Каждый персонаж знает, какие мелодии они могут исполнять.

Исполнение мелодий

After the Sun (После Солнца) · Музыка

Магия

При исполнении мелодий необходимо указать их название и затраты ци.

Игроки, исполняющие мелодии, обязаны в начале или конце исполнения называть имя мелодии и описывать технологию действия, если это необходимо. Исполнение требует затрат ци согласно указанным в правилах. Каждая мелодия имеет свои эффекты, которые могут действовать на окружающих и изменять игру.

Исполнение ритуалов

After the Sun (После Солнца) · Ритуалы

Магия

Заклинатель может исполнять ритуалы, только если знает их текст и соблюдает условия их исполнения.

Каждый ритуал требует от заклинателя знания полного текста и выполнения условий, указанных в правилах. В рамках игры нет возможности создавать новые ритуалы, доступны только те, о которых заклинатели уже знают. Примеры ритуалов включают обращение к Небесам и ловушки для духов.

Слово о традиционных ритуалах

After the Sun (После Солнца) · Ритуалы

Магия

Установка защитных кругов требует определенных затрат ци и соответствующих амулетов.

Некоторые ритуалы, такие как Ловушка для духов или Ловушка для заклинателя, требуют применения амулетов, необходимых для установления защитных кругов. Первый ритуал можно провести при использовании эквивалентного количества ци, с дополнительными затратами на продление действия круга. Достигнув нуля ци, эффект ритуала исчезает.

Передача и использование амулетов

After the Sun (После Солнца) · Амулеты

Магия

Амулет можно передавать, украсть или отнять, силу он не теряет до истечения времени.

Созданный амулет можно использовать как его создателю, так и любому другому персонажу. Передавая амулет, необходимо указать время его создания. Амулет сохраняет свои свойства после передачи, укражения или отъема силой. Это дает возможность активно использовать амулеты в процессе игры, обогащая взаимодействие.