Правила

Тег: время ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 9 Магия 1 Экономика 3 Медицина 8 Социальные 4 Политика 1 Ремесло 3 Смерть 2 Квесты 1 Организация 4 Другое 50

Лечение тяжёлого ранения

Макарена · Медицинские правила

Медицина

Лечение проводится только сертифицированным игровым лекарем за 5 минут реального времени и требует броска кубика.

Если игрок получил тяжёлое ранение, он должен быть вылечен только сертифицированным игровым лекарем. Лечение занимает 5 минут, после чего лекарь бросает кубик D6. Если результат меньше целевого, раненый умирает. Успешное лечение требует двух часов для полного восстановления, с двумя фазами ограничений на движение и сражения.

Лечение лёгкого ранения

Макарена · Медицинские правила

Медицина

Помощь должна быть оказана за 15 минут. Перевязка временно ограничивает движение игрока на 1 час.

Лечение лёгкого ранения может быть выполнено пострадавшим самостоятельно или другим игроком. После перевязки в течение одного часа игрок не может сражаться и передвигается только шагом. Для перевязки нужно использовать игровые бинты, сделанные накануне. НОВОЕ: при неправильном лечении, игрок переходит в категорию тяжёлого раненного.

Первая Помощь

Fallout: Онтарио · Медицина и наркотики

Медицина

Первая Помощь должна быть оказана в течение 10 минут после ранения, чтобы предотвратить потерю сознания.

Согласно Правилам Боя, если персонаж получает ранения, на оказание Первой Помощи отводится 10 минут. Первую Помощь может оказать любой персонаж, даже сам себе, при условии, что он в сознании. Основные действия: перевязать рану, устроить раненого поудобнее и обеспечить ему спокойный отдых или транспортировку к месту Лечения. В идеале, наличие Стимпака значительно упрощает этот процесс, позволяя временно игнорировать последствия ранения.

Период восстановления после исцеления

Ночная охота в Беззаботной Долине · Медицинские механики

Медицина

Время восстановления после разных видов ранений: легкое — 20 минут, среднее — 40 минут, тяжелое — 60 минут.

После исцеления каждый вид ранений имеет свой период восстановления. Легкие ранения требуют времени в 20 минут для полного восстановления. Средние ранения требуют 40 минут, а тяжелые — 60 минут. В течение этого времени персонаж будет ощущать последствия своих ранений и не сможет действовать как обычно. Арбитры и игроки должны уважать эти временные интервалы для достижения максимального игрового антуража и последовательности событий.

Процедура операции

Fallout · Медицинская система

Медицина

Сложения узлов на веревке в зависимости от оцененных баллов и времени на операцию.

По сумме баллов после вычитания бонусов, на белой веревке (предоставляется организаторами) завязываются узлы, не менее одного. Пациент кладется на лежак, на него стелется клеенка и ставится плошка с подкрашенной водой. Веревка с узлами опускается в воду, и врач должен развязать все узлы ДВУМЯ ПИНЦЕТАМИ, не вынимая веревку из воды. На развязывание узлов дается 90 секунд (1,5 минуты). Если врач развязал менее половины узлов, то пациент умер на операционном столе и должен проследовать в «мертвяк». Если врач развязал половину и более узлов, но не все, пациент получает осложнения в зависимости от полученных ранее ранений и количества оставшихся узлов.

Лечение болезней

Шахта 2,75: Золотая лихорадка · Медицина

Медицина

При получении карточки «БОЛЕЗНЬ» игрок отыгрывает симптом до лечения. Лечение только зельями с возможными эффектами.

При получении карточки с надписью «БОЛЕЗНЬ», игрок отрывает верхнюю полоску и узнает симптом, который он должен отыгрывать до употребления лекарства. Болезни лечатся ТОЛЬКО зельями. При получении зелья игрок может попробовать самолечиться, но рекомендуется делать это под наблюдением специалистов с навыком Сопротивление. Перечень лекарств будет указан на карточке. При использовании зелья возможны следующие эффекты: 1) полное излечение; 2) излечение с последствиями; 3) отсутствие излечения без последствий; 4) отсутствие излечения с последствиями; 5) падение в тяжелые раны (0 хитов); 6) смерть. Если произошел эффект 4 или 5, карточка укажет, когда можно будет использовать следующее зелье (например, через 30 минут). Если игрок не лечится в течение часа или решает не лечиться, он отрывает нижнюю полоску на карточке и получает соответствующий эффект.

Исцеление после боя

Тени над холмами · Лечение и раны

Медицина

Игроки исцеляются через 1 час, после чего могут обратиться к лекарю.

Игрок считается исцелившимся через 1 час после боя. После этого он может обратиться к лекарю, чтобы снять повязку. Это правило применяется ко всем игрокам, которые были ранены в бою и наложили повязку на свои раны.

Процедура ранения и время в мертвяке

Захолустье: Стальной Прыжок · Система здоровья

Медицина

Каждая зона тела имеет базовую привязку к времени 5 минут в мертвяке, увеличиваясь до 10 или 20 минут в зависимости от состояния.

Каждая из шести зон тела (голова, туловище, правая рука, левая рука, правая нога, левая нога) имеет коэффициент здоровья, который соответствует пяти минутам пребывания в стационаре (мертвяк) в случае нормального игрового функционирования. В случае игрового повреждения каждая зона добавляет 10 минут в мертвяк. Если игрок заражен или его здоровье ухудшается, добавляется 20 минут. Например, если персонаж получает ранение в левую руку, он отправляется в мертвяк на 10 минут. Если же он подвергся воздействию вируса, это увеличивает время в мертвяке до 20 минут для всех зон, которые были повреждены.