Правила

Тег: ци ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 24 Магия 7 Медицина 13 Другое 14

Лечение с помощью зелий

Река Перемен (октябрь 2022, Мск) · Методы лечения

Медицина

Зелья могут восстанавливать 1 хит при легком ранении, более сложные зелья требуют навыков.

Методы лечения: — Зелья: простое укрепляющее зелье восстанавливает 1 хит при легком ранении. У многих персонажей может быть такое зелье. Сложные зелья требуют навыков знатока зелий. Нельзя научиться варить зелья на игре, но можно обмениваться рецептами, если навык уже есть. — Акупунктура: древний способ, моделируется деревянными шпильками. Участники, умеющие это, должны взять с собой соответствующий реквизит. — Лечение с помощью ци: новая методика, где радикальное воздействие происходит без контакта, во время лечения могут использоваться особые движения.

Тяжелые ранения

Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Система медицины

Медицина

Тяжелые ранения: потеря 3 хитов, 3 удара дисциплинарным кнутом. Без лечения — кома за 15 минут.

Тяжелые ранения возникают при потере 3 хитов в бою, наказании 3 ударами дисциплинарным кнутом или серьезном уроне от сильной нечисти. Без лечения тяжелые раны могут привести к состоянию комы за 15 минут. Возможные действия для замедления процесса: помощь товарища с дурной кровью на 5 минут или применение специального талисмана. Ограничение: нельзя накапливать Ци, помогать, лечить, вступать в бои и передвигаться быстро.

Ранения средней тяжести

Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Система медицины

Медицина

Ранения средней тяжести: потеря 2 хитов, 10 ударов ферулой. Нужен лекарь для лечения.

Ранения средней тяжести происходят при потере 2 хитов, наказании более чем 10 ударами ферулой, сильном ударе от нечисти или при неполучении лечения для легкого ранения за 15 минут. Лечение проводится лекарем или редкими снадобьями. Если не лечить, раны могут ухудшиться до тяжелых за 15 минут. Ограничение: нельзя накапливать Ци, помогать другим, лечить и вступать в бои.

Легкие ранения

Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Система медицины

Медицина

Легкие ранения: потеря 1 хита, 5 ударов ферулой или слабый удар от нечисти. Лечится простой помощью, опасность усугубления.

Легкие ранения возникают при потере 1 хита в поединке, от 5 ударов ферулой или слабого удара от нечисти. Такие ранения можно вылечить с помощью товарища без специализированных навыков. Необходимо сплюнуть дурную кровь, что успокаивает состояние, и пройдет через 15 минут. Без лечения легкие раны могут перейти в ранения средней тяжести через 15 минут. Ограничение для игрока: нельзя накапливать Ци.

Состояние здоровья: ранения и опустошение Ци

Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Система медицины

Медицина

Различают 3 степени ранений: легкие, средние и тяжелые. Полное опустошение Ци ограничивает действия, проходя спустя 30 минут.

В игре существуют различные состояния здоровья, в том числе ранения и полное опустошение Ци. Ранения могут быть легкими, средними и тяжелыми, в зависимости от полученных повреждений в поединках или других взаимодействиях. Полное опустошение Ци — это состояние, при котором у заклинателя осталось 0 Ци. Они полностью теряют силу, не могут накапливать Ци, помогать другим, лечить, вступать в бои и передвигаться без опоры на товарища. Это состояние проходит само по себе через полчаса, и заклинатель получает 1 Ци.

Полное опустошение Ци

Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Система здоровья и ранений

Медицина

Состояние, при котором у заклинателя 0 Ци. Все действия запрещены, кроме медленного передвижения с опорой на товарища.

Полное опустошение Ци – это крайнее состояние, где заклинатель не может накапливать Ци, лечить других или участвовать в боях. Это состояние проходит самостоятельно через пол часа, после чего заклинатель получает 1 Ци. Дальнейшее накопление Ци идет по правилам накопления Ци.

Лечение и восстановление ци

Рассказы о чудесах · Правила по медицине

Медицина

Игроки могут лечить ранения и восстанавливать ци через взаимодействия.

В рамках игры персонажи могут терять ци по различным причинам, включая ранения. Лечение раненого игрока может проводить любой персонаж с бинтом. - Раненый теряет ци до перевязки, после чего ци начинается стабилизироваться. Уровень ци восстанавливается благодаря различным действиям, включая участие в праздниках и прием таблеток. - Прямые потери ци могут возникнуть из-за насильственных действий или других событий. Игроки должны сотрудничать для поддержания здоровья персонажей. - Лечением занимаются специальные персонажи или игроки, обученные медицинским навыкам.

Лечение легкого ранения

Повести о странном · Алхимия и медицина

Медицина

Для лечения легкого ранения потребуется микстура из двух элементов, противоположных главенствующей стихии, основной у больного.

Для легкого ранения необходимо создать микстуру из двух элементов, которые противостоят главенствующей стихии у пациента. Например, если у больного главенствующая стихия металл, то для лечения нужно использовать стихии дерево и огонь. Данная микстура должна быть выпита пациентом, чтобы он через несколько минут восстановился. Важно учитывать, что микстуры нельзя варить ‘впрок’, так как они склонны к быстрой порче и утрате целительных свойств.

Лечение критического ранения

Обучение в Гу Су · Медицинская система

Медицина

Критическое ранение требует особого ухода: за 15 минут необходимо сварить зелье, провести вливание Ци и бросить кубик.

Критическое ранение происходит в нескольких случаях: если персонаж был добит с криком 'Я убиваю этого дохляка!', или был смертельно ранен монстром. Персонаж имеет 15 минут на то, чтобы предотвратить смерть, за это время лекарь должен: — сварить соответствующее зелье; — провести вливание Ци; — бросить кубик D10. Сложность броска меняется в зависимости от специализации: Для "Бойца" при отсутствии вливания Ци, смерть произойдет на 1-2-3, а при вливании — на 1. Для остальных специализаций — на 1-2-3-4 в отсутствии вливания и на 1-2 при вливании Ци. --- Если заклинатель попадает в критическое состояние (после удара с криком или от смертельного ранения монстра), он имеет 15 минут на спасение. Лекарь должен сварить нужное зелье, провести вливание Ци и бросить кубик D10. В зависимости от специализации персонажа, вероятность смерти варьируется: для бойцов один — бросок 1, для остальных — 1-2. Если вливание не проведено, шансы ухудшаются: для бойцов — бросок 1-2-3, для остальных — 1-2-3-4.

Приготовление ядов и микстур

Обучение в Гу Су · Медицинская система

Медицина

Лекари могут готовить яды и микстуры, задействуя специальный инвентарь и теряя единицу Ци за каждую порцию.

Приготовление ядов и микстур требует от лекаря сосредоточенности и умения. Каждый лекарь знает, что зелье может быть как полезным, так и вредным, и за это нужно платить Ци. Каждый процесс приготовления требует использования определенного оборудования: ступка, пестик, мерные ложки, емкости для смешивания и хранения, ткани для очищения. Приготовление начинается с очищения инструментов. Ошибка в процессе может стоить жизни и требует, чтобы каждая порция готовилась отдельно. Микстуры и яды можно добавлять только в чай, так как именно он раскрывает их потенциал.

Лечение легких и тяжелых ранений

Обучение в Гу Су · Медицинская система

Медицина

Для лечения легких ранений используется микстура из двух ингредиентов противоположной стихии. Тяжелые ранения требуют вливания Ци и более сложного процесса.

При лечении легкого ранения достаточно, чтобы лекарь создал микстуру из двух элементов, противоположных стихии, в которую был ранен заклинатель. Например, если заклинатель ранен водой, нужно использовать огонь и дерево. Выпив микстуру, заклинатель через пару минут придет в норму. Однако нельзя варить микстуры 'впрок', так как они быстро теряют целительные свойства. При лечении тяжелого ранения одной микстуры будет недостаточно. Лекарь должен сварить конкретное зелье, а также провести вливание Ци. Это требует общения с пациентом, который должен поделиться своей тайной. После этой исповеди душа заклинателя успокаивается, и он начинает чувствовать себя лучше.

Лечение легкого ранения

Обучение в Гу Су · Медицинская система

Медицина

Для лечения легкого ранения лекарь должен создать микстуру из двух элементов, противоположных стихии ранения заклинателя.

Для лечения легкого ранения лекарь должен приготовить микстуру из двух элементов, которые противостоят стихии, в которую был ранен заклинатель. Например, если заклинатель был ранен в огонь, лекарь должен использовать элементы воды и дерева для создания микстуры. Выпивший ее заклинатель через несколько минут придет в норму. Важно, что микстуры не следует готовить заранее, так как они быстро портятся и теряют целебные свойства.

Лечение тяжелого ранения

Обучение в Гу Су · Медицинская система

Медицина

Требует сваривания микстуры и вливания Ци, подразумевающего беседу между лекарем и пациентом.

При лечении тяжелого ранения лекарю необходимо сварить специальную микстуру и провести "вливание Ци". Лекарь и пациент должны остаться наедине, лекарь зажигает ароматическую палочку и держит пациента за руку, в процессе беседы пациент рассказывает о своих переживаниях или тайнах. Это улучшает состояние души, восстанавливает Ци и способствует выздоровлению. Лекарь должен соблюдать клятву, иначе эти действия могут привести к потерям способностей к целительству.