Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Искусство отравления
Другое
Снадобье откровенности расслабляет человека; моделируется вкусом стевии в пище или напитках.
Снадобье откровенности, моделируемое вкусом стевии, вызывает у человека расслабление и повышает вероятность положительного ответа на предложения. Эффект зависит от индивидуальной сопротивляемости. Это зелье не является эквивалентом сыворотки правды, так как такой механики в игре нет. Антидот можно найти у заклинателей, сведущих в даосской алхимии.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Смертельные яды
Другое
Смертельные яды требуют времени на подготовку и редкие ингредиенты.
Смертельные яды невероятно редки, а их отравление — неординарное событие. Лекари обычно не разбираются в смертельных ядах; профессиональные отравители хорошо знают, как их готовить. Приготовление требует сбора специальных ингредиентов и времени. Смертельные яды относятся к контактным ядам, их действием можно воспрепятствовать использованием аскольдо-карточки, но контакт с голой кожей всегда приводит к отравлению, если с предметом прикреплена карточка.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Смертельные яды
Другое
Смертельные яды вызывают тяжелые отравления, специфичность которыми разнится.
При использовании смертельного яда, игроки испытут серьезные последствия. Для создания яда необходимо не только исследовать рецептуру, но и аккуратно следить за процессом приготовления. Обычно победить эффект отравления может только опытный алхимик, и это требует времени. Зачастую противоядие известно только человеку, который умеет готовить соответствующий яд.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Искусство отравления
Другое
Не смертельные яды обладают эффектами и могут быть выведены из организма, в зависимости от броска кубика D6.
Не смертельные яды включают в себя пищевые яды, которые могут быть тайно подсыпаны. Моментальных противоядий к не смертельным ядам не существует, но усилиями медиков можно ускорить их выведение. При появлении симптомов, игрок кидает кубик D6:
- 1-2-3 — яд выводится в течение 3 часов.
- 4-5-6 — выводится за 2 часа.
Если игрок принимает антидот, вывод происходит через 5 минут. Каждый не смертельный яд имеет свой эффект. Рекомендуется не подсыпать яды в общие емкости с едой.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Искусство отравления
Другое
Яд Слабости ослабляет конечности и лишает возможности воевать; имеет вкус лимонной кислоты.
Яд Слабости моделируется вкусом лимонной кислоты в пище или напитках. Эффект заключается в ослаблении всех конечностей, что лишает персонажа возможности сражаться с врагами или накапливать Ци. Данный эффект зависит от индивидуальной сопротивляемости персонажа. Есть антидот, доступный у заклинателей, знакомых с даосской алхимией.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Особые ситуации
Другое
Если персонаж заметил бежевый лист, он обязан подойти к нему, прочитать содержание и выполнить указанные действия.
На игре персонаж может оказаться в Особой ситуации, т.е. с ним произойдут определенные события (непонятные, пугающие, интересные). Если вы заметили бежевый лист, то ОБЯЗАНЫ подойти к нему, прочитать (вслух громко и четко, если вы не один) что на нём написано и выполнить необходимые действия. Примеры возможных взаимодействий: "Вы услышали волшебную музыку и почувствовали запах цветущего персика. Вам захотелось танцевать и вы сделали это" или "Вы стоите перед таинственной пещерой на землях Великого ордена N - если вы член ордена, то смело проходите вперед и проводите с собой гостей. Если вы не принадлежите к Ордену N, то на вас срабатывают защитные чары, охраняющие это место. Возьмите из конверта карточку эффекта чар".
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Многоразовые листы
Другое
Все листы по умолчанию являются многоразовыми, кроме тех, где есть отметка об одноразовости.
По умолчанию все листы «многоразовые». Если лист «одноразовый», на нём будет отметка: «Увидел, исполнил указание, теперь уничтожь этот листок». Это означает, что после выполнения указанных действий по этому листу, его следует уничтожить и не использовать повторно.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Судебная система
Другое
Если обвинитель и обвиняемый из одного ордена, глава ордена может провести суд и назначить наказание, включая казнь.
Если обвинитель и обвиняемый из одного ордена, глава ордена в праве провести суд сам. Глава может казнить провинившегося члена клана, присутствие на казни должно быть не менее 2-х членов клана, один из которых выполняет окончательное решение. Обвинитель, если не согласен с решением главы, может обратиться к Верховному заклинателю, но это ведёт к последствиям внутри ордена.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Судебная система
Другое
Суд мудрых осуществляется по инициативе обвинителя, который собирает двух мудрых для принятия решения.
Суд мудрых назначается обвинителем, который собирает двух уполномоченных выносить суждения от своих орденов. Каждый имеет 5 минут на озвучивание обвинения и предоставление доказательств, а затем можно вызвать до 2-х свидетелей, каждого не более 3-х минут. После обсуждения, мудрые уходят на совещание и голосуют "виновен/не виновен". Если голоса разделяются, совещание продолжается и процедура повторяется, пока не будет достигнуто решение.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Судебная система
Другое
Суд Верховного заклинателя назначает время суда сам Верховный заклинатель, обвинение и защита имеют по 5 минут.
За справедливым судом можно обратиться к Верховному заклинателю, который назначает время его проведения. Обвинитель выдвигается из ряда ордена, обвиняемый может защищать себя или находить защитника. Если обвиняемый не пришёл, он признаёт свою вину. Обвинитель имеет 5 минут для озвучивания обвинения и предоставления доказательств. Он может вызвать до 2-х свидетелей, которые могут говорить по 3 минуты каждый. Затем слово предоставляется обвиняемому или защитнику, также на 5 минут, с правом на 2 свидетелей. Верховный заклинатель рассуждает не более 5 минут, после чего он выносит своё решение. Наказание выносит орден обвиняемого сразу после суда.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Система энергии Ци
Другое
Медитация восстанавливает 5 Ци за 15 минут, чайная церемония — 4 Ци за 20 минут, боевые медитации — 2/3 Ци в зависимости от участников.
Существует несколько методов восстановления энергии Ци:
1. Медитация: занимает 15 минут в безопасном месте, восстанавливает 5 Ци, требуется 2 часа на перерыв.
2. Чайная церемония: 20 минут, от 2 участников, восстанавливает 4 Ци, перерыв — 1 час.
3. Боевая медитация: одиночная восстанавливает 2 Ци, групповая — 3 Ци, перерыв — полчаса.
4. Приведение себя в порядок восстанавливает 1 Ци раз в два часа.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Система энергии Ци
Другое
Проигрыш в бою - 3 Ци. Лечение ран требует от 1 до 5 Ци в зависимости от тяжести.
Существует множество действий, которые ведут к потере энергии Ци. Например:
- Проигрыш в бою с другим заклинателем — 3 Ци
- Лечение болезней:
- 1 стадия: 1 Ци
- 2 стадия: 3 Ци
- 3 стадия: 5 Ци
- Лечение ранений средней тяжести — 3 Ци, тяжелых — 5 Ци.
- Передача Ци другому — 6 Ци.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Система энергии Ци
Другое
Каждый заклинатель имеет Золотое Ядро, позволяющее накапливать Ци. Простые люди имеют 5 Ци, заклинатели — больше.
Энергия Ци — это жизненная сила, необходимая заклинателям для выполнения магических действий. У простых людей запасы Ци ограничены 5 единицами. Заклинатели развивают Золотое Ядро, что позволяет им накапливать значительно больше Ци, в зависимости от силы и уровня развития. Тем не менее, заклинатели могут восстанавливать свою энергию через медитацию и участие в различных церемониях. Существует риск потери Ци через магические действия, сражения и другие ситуации.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Пространство снов
Другое
Есть два способа попасть в пространство снов: договориться предварительно с Лиссе или быть приглашённым игротехником.
Доступ к пространству снов осуществляется следующим образом:
1. Если вы до игры договорились с Лиссе о встрече с Лань И в этом пространстве снов, то это дает вам право на вход.
2. Если за вами ультимативно пришел игротехник и пригласил вас в это пространство снов, вы также можете войти.
Все события, происходящие в пространстве снов, остаются в памяти персонажа и могут влиять на дальнейшие действия в игре.
Также игроки имеют право на усмотрение рассказывать окружающим о своих снах, если они сочтут это необходимым.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Механика детей
Другое
Беременность наступает после полового акта, потом женщина решает, понесла ли она ребенка и сообщает мастерам.
Беременность в игре начинает отсчитываться с момента, когда у женщины имеется связь с мужчиной, после чего она должна решить, будет ли она рожать. Если да, то игрок обязан сообщить об этом мастерам, чтобы синхронизировать игровые сценарии с реальным развитием чинов. Мастера делают соответствующие заметки для учета в игре, но наблюдение и согласие всех участников необходимо для корректного взаимодействия в рамках сюжета.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Механика детей
Другое
Похищенного ребенка нельзя убить или повредить.
В рамках игры установлено строгие правила по охране детей, которые выставляются в качестве цели. Даже если ребенок был смоделирован на карточке или в виде игрушки, игроки не имеют права наносить вред похищенному лицу. Смерть не допускается, равно как и физическое насилие в любой форме. Это предостерегание учитывает необходимость защиты игровых сценариев и минимизации концептуальных нарушений игровой среды, чтобы обеспечить положительный опыт для всех участников.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Механика детей
Другое
Процесс киднеппинга детьми моделируется через мини-игры с определенными правилами.
Если дети смоделированы в форме игрушек, то киднеппинг происходит в реальном времени, и игроки могут вести себя агрессивно без дополнительных процедур. Если же ребенок смоделирован на карточке, игроки должны выяснить, у кого находится дитя и где географически, прежде чем прийти к мастерам и начать процесс похищения, который осуществляется через специальные настольные и ролевые действия. Если информация о местонахождении совпадает с данными, которые озвучить родитель, игроки могут начать киднеппинг, который будет моделироваться через мини-игру. Успех похищения закрепляется выдачей карточки игроку, а родителям сообщают о произошедшем с приметами похитителя.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Судебная система
Другое
Процесс проведения суда мудрых, назначаемый обвинителем.
Суд мудрых организует обвинитель, который также назначает время. Постановка вопроса требует собрать 2 опытных членов клана, уполномоченных выносить суждения от своего ордена, в то время как глава клана может быть присутствовать только как зритель. Обвинитель имеет 5 минут на формулирование обвинения и apresentação доказательств, с возможностью вызвать 2 свидетелей. После допроса обвинителя слово предоставляется обвиняемому на 5 минут и его защитнику с аналогичными условиями. Судья- мудрецы после выступлений уходит на 15 минут для обсуждения и голосует по делу. Результат вынесения вердикта зависит от большинства голосов.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Судебная система
Другое
Процедура суда Верховного заклинателя с ограничениями по времени для обвинителя и обвиняемого.
Обвиняемый имеет право защищать себя сам или воспользоваться услугами защитника. Если обвиняемый не пришёл на суд, он тем самым признаёт себя виновным и должен понести наказание. Обвинитель должен представить обвинения в течение 5 минут, указав детали и требуемое наказание. После выступления обвинителя, слово предоставляется обвиняемому или его защитнику также на 5 минут, с возможностью вызвать до 2 свидетелей, каждый из которых может говорить 3 минуты. Верховный заклинатель принимает решение в течение максимум 5 минут, и если обвиняемый признан виновным, наказание осуществляется сразу после оглашения решения. Все обвинения снимаются, если недостаточно доказательств.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Судебная система
Другое
Если обвинитель и обвиняемый из одного ордена, глава ордена сам проводит суд и может казнить.
Если обвинитель и обвиняемый принадлежат к одному ордену, глава ордена имеет право провести суд самостоятельно. Он может принять решение о наказании или его отсутствии. Если наказание — казнь, то на ней должны присутствовать как минимум 4 члена клана, один из которых осуществляет наказание, отыгрываемое как удар мечом в сердце. Если обвинитель не согласен с решением, он может обратиться к Верховному заклинателю, понимая при этом, что это может рассматриваться как предательство интересов ордена. Суд проводит обсуждение и окончательное решение высший инстанс в ордене.