Следователи старой веры могут носить венки и амулеты, их поведение основано на уважении к духам.
Следователи старой веры демонстрируют свои взгляды через внешний вид, такие как венки из цветов и кельтские символы на теле. Они могут использовать поведенческие особенности, такие как молитвы в свободной форме, обращаясь к духам. Важно участвовать в общих обрядах друидов и спрашивать у них совета.
Для смены веры требуется пройти обряд в присутствии трех свидетелей.
Смена веры возможна по собственному желанию; для этого необходимо отречься от своей предыдущей веры в присутствии трех свидетелей и обратиться к священнику или друиду для принятия новой веры. Обряд должен проходить в сакральном для религии месте. Другие ситуации, такие как женитьба или похороны, могут также привести к обретению религии.
Истинный верующий не обязан знать имена святых и молитвы, достаточно искренней веры и уважения к культам.
Игра не предполагает исторической реконструкции. Истинный верующий не обязан знать имена всех святых и минимум три молитвы; достаточно только искренней веры и уважения к представителям культа. Свою веру сложно утаить: на встрече с нелюдями и вовсе невозможно. Христиане носят символ (крест) на шее в качестве опознавательного знака и он должен быть виден. Спрятать или утаить крест можно только до встречи с игротехником.
Христиане должны носить крест и иметь поведенческие особенности, такие как благословения и молитвы.
Для демонстрации своей веры христиане должны носить крест на видном месте, покрывать голову (у женщин) и благословлять еду именем святых в важных моментах. Важно посещать церковь и исповедоваться, спрашивать советы у священников.
Рыцари носят доспехи или элементы доспехов, а также гербовые накидки.
Костюм рыцаря включает в себя доспехи или элементы доспеха, а также гербовую накидку. Они должны демонстрировать цвета своей вассальной принадлежности. Например, двор Короля Артура использует красный и золотой цвета. Рыцари могут добавлять уникальные элементы, демонстрирующие их статус.
Друиды носят балахоны натуральных цветов, служители церкви - скромные одежды темных оттенков.
Друиды предпочитают одежду из длинных балахонов, обычно в натуральных серых, коричневых или зеленых оттенках. Они могут добавлять украшения, но предпочитают оставаться в рамках удобства и функциональности. Служители церкви носят аскетичную одежду темных оттенков, избегая украшений, с обязательным атрибутом - крестом, который должен быть заметен.
Костюмы для знатных лиц: богатые ткани, вышивка и узоры, знатные женщины в платьях, мужчины в рубахах и плащах.
Знатный костюм должен быть выполнен из богатых тканей, таких как бархат или парча, с вышитыми и тканными узорами, что является показателем благосостояния. Знатные женщины носят длинные платья и украшения, в то время как мужчины предпочитают рубахи ниже колена и дорогие плащи. Семьи Камелота используют красный и золотой цвета, остальные делегации имеют свои цвета. Простолюдины должны стремиться к удобству в одежде, используя более простые ткани и конструкции.
Исследователи отмечают снижение активности в Пространствах судьбы, что приводит к добавлению 2 жетонов на шкале магии или технологии, вне зависимости от положения указателя.
Тарант начинает формировать благоприятные условия для исследований, и новые ученые стремятся попасть в лаборатории Университета. В результате на шкале магии или технологии добавляется 2 жетона, вне зависимости от положения указателя.
Исследования стоят 40 монет за уровень до конца игры.
Исследователи в университете объявили забастовку из-за отсутствия финансирования от короля, что означает, что исследования теперь стоят 40 монет за каждый уровень исследователя до конца игры.
После многочисленных проблем с внедрением проекта газовых ламп и вызванными пожарами, страховая компания требует повышения взносов: каждое размещение улучшения на здании требует дополнительной выплаты в 10 монет.
Необоснованная налоговая политика приводит к экономическому эмбарго, в результате которого меценаты не могут отдавать приказы вложений до завершения игры.
Орки в Бойле устраивают погромы, -10 монет к доходу для фабрик.
Бездействие властей вызывает недовольство среди орков в Бойле, что приводит к погромам и беспорядкам на улицах. Все здания с фабриками или соседнее с ними теряют 10 монет от своего дохода в следующем ходу.
Опасная болезнь приводит к карантину, -1 спутник у каждого персонажа города.
Импортеры занесли опасную болезнь, и городские власти объявили о карантине. В результате действия болезни каждый персонаж, находящийся в городе, теряет 1 спутника, которого нужно сдать мастерам до начала следующего хода.
Каждый ход среди меценатов может случиться катаклизм, который нужно решить, собрав 10% от доходов меценатов.
Во время розыгрыша хода случайным образом выбирается катаклизм из списка. Участники — меценаты — должны будут быстро среагировать на катастрофу, иначе последствия могут негативно отразиться на их доходах. Чтобы катаклизм был успешно разрешен, необходимо собрать сумму, равную примерно 10% от всех доходов меценатов в текущем ходу. Примерные катаклизмы перечислены ниже.
С помощью карты 'уничтожить улучшение' вы можете убрать любое улучшение, кроме цехов.
Когда игрок заявляет карту 'уничтожить улучшение', он выбирает любое улучшение на поле, кроме цехов, и передаёт мастеру карту, тем самым уничтожая это улучшение. Это действие нельзя использовать против цехов. Подобное действие может кардинально изменить ситуацию на игровом поле, поскольку уничтожение улучшений может ослабить противника или повысить шансы на успех в игре.
Карты 'Хороший год' и 'Плохой год' влияют на доход зданий.
Карта 'Хороший год': при активации этой карты в начале ближайшего цикла доход целевого здания увеличивается в 2 раза (на 100%). Карта 'Плохой год': при активации этой карты в начале ближайшего цикла целевое здание принесёт 0 дохода. Таким образом, эти карты существенно влияют на экономическую стратегию игры и могут перевернуть финансовое положение игрока.
Картами 'Советник' и 'Распри' можно изменить количество приказов в ближайшем розыгрыше.
Карта 'Советник': игрок получает возможность отдать на один приказ больше, чем обычно, в ближайшем розыгрыше. После этого карта сбрасывается. Карта 'Распри': игрок может отдать на один приказ меньше в ближайшем розыгрыше, также после использования она сбрасывается. Эти карты позволяют изменять стратегию и порядок действий игроков, что может повлиять на исход игрового цикла.