Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Состояние 'Оглушен'

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния

Другое

Игрок, получивший серьезный удар, попадает в это состояние и не может действовать.

Персонаж, попавший в 'Оглушен', может только имитировать, что не слышит его. Он не может осуществлять любые действия, тем не менее, ему разрешено отдавать указания другим персонажам. --- 1. 'Оглушенный' игрок в течение 5 минут должен оставаться на месте, изображая бездыханное тело или сидя на корточках. 2. Другие игроки должны иметь возможность его обыскать или перенести.

Состояние 'Вне игры' (ВНЕ ИГРЫ)

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния

Другое

Персонаж, который был добит, входит в это состояние и не может участвовать в игре.

Когда персонаж подлежит 'Вне Игры', он должен отыгрывать свое состояние неподвижно, и его игромеханическая активность останавливается. Он надевал белый хайратник и не может непосредственно участвовать в бою или взаимодействии.

Простые состояния

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния

Другое

Некоторые состояния могут быть связаны с разными эффектами, полученными в ходе игры.

Каждый персонаж может также получить простые состояния, такие как 'Страх'. В зависимости от сюжета, некоторые игроки смогут влиять на данное состояние и его снятие, используя указания от Мастера для коррекции состояния и также могут провоцировать другие негативные состояния.

Определение игровых территорий

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровые территории

Другое

Игровые территории обозначены и могут повлиять на события и взаимодействия.

Игровые территории могут включать в себя различные местности Мордхейма и как земля, так и здания. На территориях должны быть соблюдены правила ведения боевых взаимодействий, и стратегии должны быть установлены, чтобы избежать травм.

Опасности на игровых территориях

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровые территории

Другое

Игроки должны быть осторожны на территориях из-за физических опасностей.

В теренах могут быть ямы, выступающие части и другие физические аномалии, которые могут повредить персонажам. Игроки должны быть бдительными и осторожными, чтобы избежать травм. Например, в постройках также могут быть опасности, из-за которых игроки должны быть внимательны.

Механика конвертов событий

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровые территории

Другое

В некоторых ситуациях игроки могут воспользоваться событиями через конверт.

Каждый конверт события может быть вскрыт, и игроки могут погрузиться в управление ситуациями, которые повлияют на их настоящие действия. Игроки должны выполнить требования, указанные на конверте, чтобы продвигаться в рамках игры.

Правила прохода через препятствия

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровые территории

Другое

Игроки должны следовать определённым требованиям при проходе через преграды.

При прохождении через проёмы или другие физические преграды игроки должны следовать указаниям (например, используя свёрнутые поверхности). Некоторые проёмы могут быть слишком узкими, и нужно будет задействовать дополнительные навыки для прохождения.

Афликция состояний

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния

Другое

Некоторые состояния могут взаимодействовать друг с другом и влиять на поведение персонажей.

Игровые состояния могут пересекаться и вызывать специфическое поведение у персонажей, например состояние 'страха' может влияить на решения игрока, мешать взаимодействовать с другими. Условия и влияние различных состояний должны отслеживаться игроками для правильного взаимодействия в бою и по сюжету.

Требования к состояниям персонажа

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния

Другое

Режим состояния персонажа определяется его потерей хитов и боевыми действиями.

Состояния определяются действиями непосредственно в игре. Персонажи могут находиться в различных состояниях в зависимости от полученных повреждений, и каждое состояние имеет свои действия и ограничения. Например, состояние 'ранен' не позволяет сражаться, а 'вне игры' указывает на добитого персонажа.

Условия перехода в 'вне игры'

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния

Другое

Персонаж переходит в это состояние при добивании или особых игровых действиях.

Если персонаж был добит, он считается вне игры и должен носить белый хайратник. Это состояние ограничивает его взаимодействие с игрой до момента, когда он не посетит Таверну для броска "костей судьбы". Кроме того, добившихся персонажей могут пересчитывать свои возможности в конкретном состоянии, ведя игру по установленным правилам.

Переход в состояние 'оглушён'

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния

Другое

Засчитывается оглушение персонажа при специфических типах взаимодействий и действиях.

Персонаж может перейти в состояние 'оглушён', если на него нацелены определённые атаки, такие как метательные снаряды или атаки с особым обозначением. Игрок в этом состоянии должен оставаться неподвижным и без голосовых действий. Принуждение к непрерывному действию через игровое взаимодействие может привести к дальнейшим состояниям и потере возможности.

Перемещение состояний между персонажами

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния

Другое

Состояния могут передаваться от одного персонажа к другому в процессе взаимодействия.

Состояния членам может передаваться через игровые механики: - Броши игрока, его статусы и условия могут передаваться в исходной игре при выполнении определённых условий.

Игровые состояния: Оглушение и Вне Игры

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния

Другое

Состояния оглушения и выхода из игры требуют особого внимания к действию и взаимодействию персонажа.

Условия «Оглушен» и «Вне Игры»: - Персонаж, ставший «Оглушенным», остается в бездействии на 5 минут, и его игнорируют другие игроки. - «Вне Игры» означает, что персонаж не может взаимодействовать, пока он не бросит кости удачи.

Управление состояниями через особенности

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния

Другое

Страх, замедление и прочие особенности — специфические состояния, каждое со своими правилами.

Игровые персонажи могут испытывать состояния, такие как: - «Страх» — персонаж испытывает чувство страха и может стать «Вне Игры» из-за повреждения. - «Замедление» и «Глупость», накладывают определённые ограничения на действия персонажа в ходе игры.

Общие правила состояний

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния

Другое

Состояния могут быть сняты в таверне и определяют действия персонажей.

Игровые состояния влияют на действия игроков и могут варьироваться: - Наиболее важными состояниями являются «Ранен» (персонаж должен ползти) и «Оглушён» (персонаж не может действовать). - Состояния могут накладываться временно или проходить через действия других персонажей.

Состояние "ОГЛУШЕН"

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния

Другое

Персонаж, попавший в состояние 'ОГЛУШЕН' замирает на 5 минут.

Для оглушения персонажа достаточно провести сигнал или ласково коснуться. Игрок, который оглушен, должен оставаться на месте и может быть перенесён, если его не мешают. Он возвращается в предыдущее состояние через 5 минут.

Механики деструкции

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Влияние Хаоса

Другое

Игроки могут сталкиваться с механиками, затрагивающими их героев.

Некоторые игровые взаимодействия могут привести к неожиданным последствиям, таким как потеря игровых предметов или изменение характеристик персонажа под воздействием влияния Хаоса.

Эффекты влияния Хаоса

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Влияние Хаоса

Другое

Влияние Хаоса изменяет условия на поле.

Как только влияние Хаоса увеличивается, это может привести к повышению цен на ресурсы или ухудшению состояния персонажей. Игроки должны быть готовы к непредсказуемым последствиям.

Навыки передвижения

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Навыки

Другое

Навыки передвижения позволяют преодолевать определённые препятствия.

Навыки, такие как 'взлом' и 'лазанье', необходимы для выполнения определённых задач, позволяя персонажам проходить через препятствия или использовать специальные утилиты.

Боевые навыки

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Навыки

Другое

Боевые навыки позволяют использовать различные виды игрового оружия.

Существует несколько категорий боевых навыков, включая одноручное, двуручное и дистанционное оборудование. Каждый из этих навыков требует соответствующих навыков, чтобы использовать их эффективно.