Правила

Тег: армия ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 5 Политика 6 Организация 17 Другое 4

Общие правила осады

Князь Владимир · Осада

Другое

Крепости можно осаждать только армией, при этом необходимо наличие ресурсов еды.

1) Крепости могут подвергаться осаде только армией. 2) Для осады необходимы ресурсы пищи, которые должны находиться в крепости. 3) Полководец осаждающих громко объявляет о начале осады, чтобы осажденные могли его слышать. 4) Осада длится до двух циклов, в течение которых осажденные и осаждающие тратят еду. 5) Если крепость сопротивляется в течение двух циклов, осада снимается, и армия должна отступить.

Созыв армии

Князь Владимир · Армия и бойцы

Другое

Минимальное количество человек для формирования армии - 7 бойцов.

Чтобы собрать армию, потребуется минимум 7 бойцов. Созыв армии стоит 5 единиц основного ресурса плюс 1 единица ресурса за каждого бойца. Армия должна быть организована в своем или союзном городе. Дополнительно, содержание армии требует 1 единицу еды на каждый боец за каждый цикл, и необходимо соблюдать соответствующие условия для поддержания армии.

Перемещение и применение войск

Валахия. Право сильного · Военные действия

Другое

Войска могут перемещаться по карте и участвовать в сражениях, получая преимущества в укреплениях.

Войска делятся на два типа: солдаты и элита. Солдаты могут перемещаться по карте, занимать укрепления и сражаться. При перемещении стоит учитывать вражеские отряды, так как нападение может произойти сразу. Типы войск: - **Солдаты** — основной тип войск, могут влиять на смуту в регионе. - **Элита** — действует в тайне и не влияет на смуту. Могут выполнять подрывные действия. Сражение происходит по принципу вытягивания карт из колоды. Исход определяется мастями и цветами, причем наличие джокеров придаёт особые эффекты.

Ограничения для монстров

Черный отряд · Система монстров

Другое

Монстры-игроки не могут атаковать армию, обладают специальными ограничениями.

Монстры-игроки не могут атаковать армию, и их способности не действуют в рамках армейского сражения. Также, монстр-игрок не может быть форвалакой. Каждый монстр должен обладать объявленным безумием или модельным ограничением, например: «Обязан срываться на волчий вой при определенном слове». Все эти подробности согласовываются с региональным мастером, который заносит их в сертификат.