Раскопки могут вернуть различные находки, включая ценные рукописи и предметы с сертификатами.
Игроки, совершая раскопки, могут находить различные предметы, включая: 1) Предметы с сертификатом на золото или драгоценные камни — могут быть обменены на игровые деньги в банках или у мастеров. 2) Рукописи с ценными знаниями, которые помогают продвигать сюжет или исследовать историю. 3) Предметы, связанные с болезнями или проклятиями, которые имеют особые эффекты в игре. 4) Специфические материалы, необходимые для крафта или других игровых механик. Находки могут привести к сюжетным поворотам, создавая уникальные игровые возможности.
Для начала раскопок игрокам нужен документ, совпадающий с символом на месте раскопок.
Каждое место для раскопок предварительно помечается флажками с определёнными символами. Игроки должны находить соответствующие документы, на которых изображены аналогичные символы, чтобы взаимодействовать с раскопом. Если символы совпадают, игрок может начать раскопки в данной локации используя лопаты. Основные находки включают рукописи, предметы с сертификатами и специфические материалы.
Ученые могут подтверждать исторические факты через исследования и получать денежные гранты для университета.
Ученые и археологи могут заниматься раскопками и исследовать находки, что позволяет им подтверждать различные исторические факты через свои исследования. Например, найдя и восстановив древний предмет, они могут создать новую претензию на трон или поместье, получая при этом денежный грант от попечителей университета.
Ученые обязаны документировать свои находки и обосновывать их научную ценность, что может быть использовано в игровых интригах.
В специальных местах можно раскопать клады с драгоценностями и древними артефактами. Склеивание предметов позволяет подтвердить историческую ценность.
В определенных помеченных местах игроки могут раскопать клады. В найденных сокровищах могут быть драгоценные камни и золотые слитки, которые выкупаются банками или торговцами. Некоторые находки могут включать древние рукописи, карты и прочие исторические документы. Склеив целиком разбитое блюдо или сосуд и передав его в музей Оксенфурта, игроки могут получить подтверждение исторической ценности находки, что, в свою очередь, может стать основой для новых притязаний на титулы или поместья.
Неосторожный искатель может столкнуться с древней болезнью или проклятьем, а также с призраком, охраняющим старые эльфийские развалины.
Раскопки требуют разрешения и оплаты, проводятся на игровой территории.
Игроки с навыком археологии могут начать раскопки на игровой территории после получения разрешения от научной ассамблеи и оплаты за раскопки. Раскопки должны начинаться с ограждения территории, которая фотографируется и отправляется мастеру. Виртуальные рабочие проводят раскопки в течение 2-24 часов, после чего мастер сообщает о результатах.
Археологи имеют специальный чип для объектов; нельзя передвигать предметы, помеченные таким символом.
Археология на нашей игре - это модель изучения мира посредством нахождения мест, раскопок на них, изучения старого мира и систематизирования знаний. Каждый археолог будет отмечен специальным чипом, и если вы не являетесь археологом, то не сможете разбираться в предметах с таким чипом. Перемещение предметов, помеченных символом, запрещено, за этим строго следят мастера. Игроки могут стать археологами, пройдя обучение у действующего археолога, при этом 1 археолог может обучать только 1 ученика. Мы настоятельно просим игроков бережно относиться к предметам и не игнорировать, что некоторые вещи нельзя переносить.
В ходе игры игроки могут находить артефакты, однако с модельными кубами имеют право работать только археологи.
На игре предусмотрена возможность поиска и исследований артефактов, включая предметы с магическими свойствами, свитки с ценной информацией. Поиск основан на модели поиска артефактных блоков (гипсовые кубы или шайбы), в которые залит контейнер с частью артефакта. Модельный куб может быть получен любым персонажем (найден, куплен или обменян), но работать с модельными кубами могут только археологи. Остальные персонажи, случайно получившие куб, должны передать его археологу или отнести в университет в кратчайшие сроки.
Игрок выбирает специальность археолога, включая личный антураж с инструментами и материалами.
Специальность археолога — это роль, которую игрок выбирает заранее. Она подразумевает отыгрыш персонажа с образованием. Для археолога нет специальных требований к костюму, однако личный антураж должен включать: блокнот/тетрадь для записей, пишущие предметы и набор инструментов (молоточек, долото/зубило, жесткая щетка/кисточка для очистки образцов и т.д.). Все перечисленные материалы необходимо привезти на полигон самостоятельно.
Игроки могут освоить археологию во время игры, участвуя в лекциях и коллоквиумах.
Освоить археологию можно в процессе игры. Для этого игрок должен прослушать лекцию 'введение в специальность' в местном учебном заведении и принять участие в коллоквиуме, защитив свой археологический проект (трактат). При необходимости проверки знаний необходимо соблюдать процесс: участие в добыче артефакта из породы, демонстрация знаний правил и антуража мастеру, что является обязательным для подтверждения специальности.
Чипы могут быть побираемы, но передаваться должны археологу, выполнение этого правила строго.
При ограблении, добивании или обыске чипы (кусочки фанеры, размер до 30х30мм) побираемы, однако персонаж, не являющийся археологом, должен быстро избавиться от них, передав лицу-археологу или отнеся их в университет, либо отдав высокопоставленному лицу. Если чипы попали к археологу, он использует их по назначению.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Археология: правила и механика
Другое
Опыт в археологии начисляется только мастером и зависит от достижений в исследовании предметов.
Начисление опыта за достижения в археологии производится только мастер по археологии. Это означает, что только после проверки и утверждения мастер может дать элемент опыта, который будет определять дальнейшее развитие навыков исследователя.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Археология: правила и механика
Другое
Есть четыре уровня навыка археологии, каждый из которых открывает новые возможности для исследования: первичное исследование, получение переводов, восстановление текстов и понимание редкой информации.
1. Археолог 1-го уровня может произвести "первичное исследование" текста - получить точный перевод одного случайного слова из выбранного Пергамента и может проводить первичное изучение Артефактов.
2. Археолог 2-го уровня может раз в цикл получить перевод любого слова в любом Пергаменте и получать подробные результаты исследований найденных Артефактов в лаборатории.
3. Археолог 3-го уровня может полностью восстановить частично уничтоженный текст на таллисийских Пергаментах в лаборатории.
4. Археолог 4-го уровня может считывать и понимать редкую информацию специфического характера, которая может быть обнаружена на территории полигона и имеет существенное значение для поиска разгадки тайн прошлого Таллиси.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Археология: правила и механика
Другое
На игре присутствуют Пергаменты и Артефакты, которые можно находить и расшифровывать. Информация зависит от уровня навыков археолога.
На игре будут встречаться две категории археологических предметов: Пергаменты и Артефакты. Археологи и другие игроки могут находить и изучать их на полигонах, таких как древние развалины или в городе. На всех предметах присутствует QR-код, который дает доступ к информации в зависимости от уровня навыка "Археология" у персонажа. Все остальные персонажи получают общую информацию с меток без возможности детального изучения.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Археология
Другое
На игре будут археологические предметы: Пергаменты и Артефакты. Для взаимодействия с ними используется QR-код.
На игре существует две категории археологических предметов: Пергаменты и Артефакты. Эти предметы имеют надписи на таллисийском языке, которые могут быть расшифрованы игроками. Археологические предметы могут быть обнаружены в любой точке полигона, включая древние развалины и фермерские земли. Для каждого предмета имеется QR-код, который археологи могут сканировать для получения информации, соответствующей их уровню навыка "Археология". Остальные персонажи, не являющиеся археологами, получают минимальную информацию общего характера.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Археология
Другое
Начисление опыта за археологические достижения осуществляет только мастер археологии.
Начисление опыта за достижения в археологии выполняется только мастером по археологии. Это означает, что игроки не могут самостоятельно получать опыт за находки или действия, связанные с археологией без подтверждения мастера.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Археология
Другое
Археологи разделяются на 4 уровня, каждый из которых имеет свои способности к расшифровке и исследованию.
Существуют четыре уровня навыка археологии, каждый из которых дает различные способности:
- Археолог 1-го уровня: может произвести "первичное исследование", получая точный перевод одного случайного слова из Пергамента и проводить первичное изучение Артефактов.
- Археолог 2-го уровня: может раз в цикл получать перевод любого слова в любом Пергаменте, а также получать подробные результаты исследований найденных Артефактов в лаборатории.
- Археолог 3-го уровня: может полностью восстанавливать частично уничтоженные тексты на Пергаментах в лаборатории.
- Археолог 4-го уровня: имеет возможность понять редкую информацию специфического характера, важную для разгадки тайн прошлого Таллиси.