Правила

Тег: игровое имущество ✕ сбросить
Категория: Все Другое 14

Правила кражи

РИ "Вершина над пропастью" · Кражи и похищения

Другое

Для кражи предметов необходимо использовать маркер "УКРАДЕНО". Нельзя красть духовное оружие и артефакты.

По правилам, игрок может украсть чье-то имущество, используя маркер "УКРАДЕНО". Этот маркер должен быть приклеен к предмету, если хозяин согласен на это. Предметы, на которых есть этот маркер, нельзя использовать позднее. Духовные оружия и артефакты, связанные с их хозяином, не подлежат краже. Правила обозначают, что игроки должны следить за кражами и могут предотвратить преступление, если увидят, как маркер заменяет объект.

Сбор игрового имущества при смерти

СТАЛКЕР -Екатеринбург · Респаун и игровая смерть

Другое

Умерший игрок должен выложить всё игровое имущество.

При смерти от попадания шара или ножа игрок немедленно должен выложить все найденные игровые предметы, такие как жетоны, антирады, артефакты и т.д. Сбор игрового имущества осуществляется для поддержания динамики игрового процесса и предоставляет возможность остальным участникам корректно использовать найденные предметы.

Отыгрыш смерти

СТАЛКЕР -Екатеринбург · Респаун и игровая смерть

Другое

Игроки должны отыгрывать смерть реалистично и соблюдать установленные правила.

При попадании, игрок должен упасть на землю, обозначить свою смерть красной или белой повязкой, а в темное время суток использовать красный фонарь. Стремитесь сохранять реалистичность в процессе, избегайте излишней театрализованности, чтобы не нарушать атмосферу игры. Смерть считается завершенной, когда игрок поднимет поднятую руку и следует к точке респауна, не отходя от меры предосторожности.

Правила респауна

СТАЛКЕР -Екатеринбург · Респаун и игровая смерть

Другое

Респаун осуществляется в точках, называемых "Оазисами", после игровой смерти.

Игрок считается умершим, если в него попал шар или он получил контроль других игровых элементов. В случае смерти игрок должен отправиться на ближайшую точку респауна, которая называется "Оазис". Игроки, убитые на территории игры, должны использовать капсулу жизни на ПДА, чтобы обозначить свою смерть и возобновить игровой процесс на респауне.

Игровое имущество и его изъятие

СТАЛКЕР -Екатеринбург · Игровое имущество

Другое

В случае гибели игрок должен сдать все игровые предметы.

Игровое имущество включает жетоны жизни, специальные конверты, артефакты, игровую валюту и аптечки. После игровой смерти игрок должен незамедлительно выложить все игровые вещи. Если предмет не подлежит изъятию, это должно быть явно указано или сообщено организаторами. Запрещено прятать предметы для следующей игры.

Определение игрового имущества

СТАЛКЕР «Новый Рубеж» | Сталкерстрайк Минск · Игровое имущество

Другое

Все предметы, полученные игроком в процессе игры считаются игровым имуществом.

Под игровым имуществом подразумевается всё, что игрок получил уже в процессе игры. К игровому имуществу относятся: жетоны жизни, артефакты, игровые деньги, бинты, аптечки, анабиотики и т.п., квестовые предметы, шары, находящиеся вне магазинов, продукты питания, еда и алкоголь.

Процедура взлома механических замков

Отравленный край. Песнь соловья. · Правила по взлому и вскрытию

Другое

Взлом может осуществляться только персонажами с навыком, используя специальные отмычки от мастерской группы.

Вскрытие (взлом) механических замков осуществляется только при наличии заранее согласованного навыка у персонажа, указанных в его квенте. При этом взломщик обязан использовать только специальные отмычки, выданные мастерской группы под роспись и которые являются не изымаемым игровым имуществом. Взломщик умеет вскрывать все типы замков и может действовать только с замками, специально предназначенными для вскрытия и отмеченными мастерской. Любые повреждения внешних частей замка, включая попытки вскрытия непредназначенных замков, строго запрещены. В игре одновременно может присутствовать не более трёх взломщиков.

Магическая фокусировка: использование

Подземелья и драконы · Магическая фокусировка

Другое

Фокусировка магов должна быть в руке или в слоте амулетов во время сотворения заклинания. Использование без фокусировки запрещено.

Магическая фокусировка — это обычно маленький мешочек или шкатулка с ингредиентами для заклинаний, маркируется красной лентой и считается изъятимым игровым имуществом. Без магической фокусировки маг не может использовать заклинания, за исключением заговоров, таких как стабилизация и магический снаряд. Колдуны могут использовать свое "оружие договора" в качестве фокусировки. Во время сотворения заклинания фокусировка должна быть либо в руке у заклинателя, либо в одном из магических амулетов.

Концентрация на заклинаниях

Подземелья и драконы · Магическая фокусировка

Другое

Маги могут поддерживать концентрацию только на одном заклинании, требующем ее. Прерывание концентрации сбрасывает эффект другого заклинания.

Некоторые заклинания требуют поддержания концентрации. Большинство магов (все, кроме чародеев) могут поддерживать концентрацию только на одном заклинании одновременно. Если маг активирует заклинание, требующее концентрации, он немедленно прекращает концентрацию на любом другом заклинании, эффект которого тут же прекращается. Например, если маг сконцентрирован на заклинании «Сила Великана» и активирует «Магический Щит», то эффект первого заклинания исчезает.

Запрет на перемещение неигровых предметов

Подземелья и драконы · Система инвентаря

Другое

Требования к ношению и использованию игровых предметов.

Персонажи не могут переносить неигровые предметы в инвентаре. Все игровые предметы должны быть отметены и могут использоваться только в пределах правил игры.

Игровое имущество

Подземелья и драконы · Система инвентаря

Другое

Определение и правила использования игрового имущества.

Игровое имущество включает деньги, драгоценности, свитки, зелья и другие предметы, которые переносятся на следующий эпизод. Игрок может хранить имущество только на себе или в пределах игровой локации. Забирать без разрешения имущество, не относящееся к игре, запрещено.

Игровые тайники

ТАКТИК | S.T.A.L.K.E.R.: ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ · Использование игрового имущества

Другое

Игроки могут создавать схроны с обязательным указанием места на карте.

Игрокам разрешается устраивать тайники на территории игры. Содержимое схронов должно быть защищено от влаги. Запрещено прятать имущество в 'пожизнёвых' вещах. Игрок обязан предоставить организаторам содержимое схронов по окончании игры.

Депозитарий игрового имущества

ТАКТИК | S.T.A.L.K.E.R.: ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ · Использование игрового имущества

Другое

Игроки обязаны учитывать игровое имущество и валюту по окончании каждой игры.

Для сохранения валюты и игрового имущества, игроки должны составить список и передать его организаторам. Все имущество сохраняется за игроками и передаётся на старте следующей игры. Организаторы могут произвести обнуление имущества.

Крупногабаритное имущество

ТАКТИК | S.T.A.L.K.E.R.: ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ · Использование игрового имущества

Другое

Крупногабаритное имущество подлежит сбросу при оглушении или игровой смерти.

К крупногабаритному игровому имуществу считается любой предмет с суммарной длиной трех измерений, превышающей 100 см, или не помещающимся в рюкзак. Все крупногабаритные предметы должны сбрасываться при оглушении и/или игровой смерти.