Правила

Тег: крафт ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 19 Ремесло 191 Другое 58

Условия крафта изобретения

Warcraft: Лики войны · Крафт изобретений

Другое

Для крафта инженеру нужны схема, микро ресурсы и детали конструирования в соответствующей мастерской.

Для крафта изобретения инженер должен иметь: 1. Схему изобретения, которая находится в пространстве игры. 2. Микро ресурсы описанные в схеме, которые находятся в пространстве игры и могут быть получены из макро ресурсов. 3. Детали конструирования, специальный ресурс получаемый в игре. 4. Мастерская, соответствующая уровню изобретения, где происходит крафт. Сборка изобретения возможна только в указанных условиях.

Разбор изобретения

Warcraft: Лики войны · Крафт изобретений

Другое

Разбор одноразовых изобретений требует уничтожения чипа, многоразовые разбираются только при наличии схемы.

Разбор изобретений происходит с соблюдением следующих условий: 1. Если изобретение одноразовое, должен быть уничтожен его чип, прежде чем его можно разобрать в мастерской. После этого детали можно использовать повторно. 2. Многоразовое изобретение может быть разобрано только при наличии оригинальной схемы. 3. Чип разобранного изобретения также должен быть уничтожен. 4. Из деталей, полученных при разборе, можно собрать новое изобретение.

Процесс сборки изобретения

Warcraft: Лики войны · Крафт изобретений

Другое

Сборка изобретения требует наличия чипованной схемы, минимального количества деталей и ресурсов согласно схеме.

Сборка изобретения осуществляется в мастерской при наличии чипованной схемы изобретения. — При сборке необходимо использовать минимальное количество деталей конструирования, указанное в схеме. — От инженера требуется собрать произвольную модель изобретения. — Инженер обязан сдать нужное количество ресурсов согласно схеме. — После успешной сборки инженер получает чип изобретения на модель.

Разборка изобретений

Warcraft: Лики войны · Крафт изобретений

Другое

Разборка одноразовых изобретений требует уничтожения чипа. Многоразовые изобретения разбираются с наличием схемы.

Разбор изобретения зависит от его типа. Если изобретение одноразовое, чип должен быть уничтожен, после чего изобретение может быть разобрано, и детали использованы повторно. Многоразовые изобретения можно разобрать только при наличии схемы. Чип разобранного изобретения также должен быть уничтожен, после чего из деталей можно собрать новое изобретение.

Процесс крафта изобретений

Warcraft: Лики войны · Крафт изобретений

Другое

Для крафта инженеру нужна схема, микро ресурсы, детали и мастерская. Сборка возможна только с чипованной схемой и необходимыми ресурсами.

Для крафта изобретения инженеру потребуются: схема изобретения (находится в пространстве игры), микро ресурсы (находятся в пространстве игры, могут быть получены из макро ресурсов), детали конструирования и мастерская соответствующего уровня. Сборка осуществляется в мастерской только при наличии чипованной схемы изобретения. При сборке должно использоваться минимальное количество деталей, указанное в схеме. Кроме того, необходимо сдать указанное в схеме количество ресурсов и получить чип изобретения на модель.

Сборка изобретения

Warcraft: Лики войны · Крафт изобретений

Другое

Сборка возможна только с необходимыми деталями и ресурсами. После сборки выдаётся чип изобретения.

Сборка изобретения осуществляется в мастерской только при наличии чипованой схемы изобретения. Необходимо использовать минимальное количество деталей, указанное в схеме, и сдать указанное количество ресурсов. В результате сборки инженер получает чип изобретения на созданную модель.

Процесс сборки, разбора и ремонта

Кольская сверхглубокая от МГ "Территория игры" · Модель крафта/манипуляций/ресурсы

Другое

Сборка возможна только в мастерской при наличии схемы и ресурсов. Разборка объекта дает ресурсы, но уничтожает объект.

Сборка объектов может производиться только в специально отведённом месте — Мастерской. Для этого необходимы схемы и ресурсы. Разбор объектов также проходит в Мастерской и позволяет извлекать ресурсы, но при этом объект разрушается. Если на объекте есть маркер "Сломано", его необходимо отремонтировать по схеме. Ремонт может осуществляться на месте или в мастерской, в зависимости от ситуации.

Навыки крафта и их применение

Кольская сверхглубокая от МГ "Территория игры" · Модель крафта/манипуляций/ресурсы

Другое

Персонажи могут обладать уникальными навыками, которые определяются до начала игры. Навыки нельзя менять в процессе игры.

Каждый игрок имеет свои специальные навыки, которые позволяют им создавать, ремонтировать или перерабатывать предметы. Эти навыки устанавливаются до начала проекта и не могут изменяться в ходе игры. Например, хирург не сможет собирать боеприпасы, а специалист по водоснабжению не сможет разобраться с генератором. Игроки должны умело взаимодействовать друг с другом, учитывая навыки каждого. Важно: скрывать свои способности разрешается, но признание их через допросы возможно.

Пункты крафта и их функционал

Кольская сверхглубокая от МГ "Территория игры" · Модель крафта/манипуляций/ресурсы

Другое

Существует несколько специализированных мест для крафта: мастерская, лаборатория, отдел гидропоники и т. д.

На игровом пространстве предусмотрены специальные зоны для выполнения крафтовых операций. Например, Мастерская предназначена для сборки и разборки оборудования, а Лаборатория — для экспериментов. Каждое помещение может быть повреждено, что остановит возможность выполнения крафта до его ремонта. Для создания или ремонта предметов требуются определённые ресурсы и схемы. Существует возможность находить ресурсы в игре или приобретать их у других игроков.

Копирование рецептов

ПРИ Тайны Гравити Фолз 2019 · Наука, ритуалистика, алхимия и крафт

Другое

Для создания копии рецепта требуется его записать, при этом теряется хит рассудка.

Чтобы получить действующую копию рецепта, его необходимо скопировать в свой дневник без изменений. При попытке копирования персонаж теряет один хит рассудка, а первая попытка использования этой копии проверяется мастером по науке, который чипует её как рабочую при соблюдении всех условий.

Создание новых рецептов

ПРИ Тайны Гравити Фолз 2019 · Наука, ритуалистика, алхимия и крафт

Другое

Необходима схема работы и предоставление необходимых деталей мастеру.

Для создания нового рецепта необходимо разработать схему работы, которая включает чертеж и описание процесса изготовления, а также действия артефакта, зелья или ритуала. Все элементы должны быть предоставлены мастеру, и только после их проверки рецепт может быть признан рабочим и чипован.

Крафт: ингредиенты и инструменты

ПРИ Тайны Гравити Фолз 2019 · Наука, ритуалистика, алхимия и крафт

Другое

Крафт включает создание зелий и артефактов с использованием ингредиентов и инструментов по рецептам.

Крафт — это процесс создания зелий и артефактов с использованием ингредиентов и инструментов. Для крафта необходимы рецепты, без которых создание невозможно. Ингредиенты могут быть любыми игровыми предметами, а инструменты необходимыми для процесса, но не расходуемыми. После создания предмета, компоненты могут быть возвращены если они стали частью артефакта.

Ингредиенты и инструменты

ПРИ Тайны Гравити Фолз 2019 · Наука, ритуалистика, алхимия и крафт

Другое

Ингредиенты могут быть любыми игровыми предметами, используемыми в крафте.

Ингредиентами могут быть все игровые предметы, речь идет об артефактах, рецептах и других предметах с чипом 'предмет в игре'. Инструменты необходимы для крафта и не расходуются, хотя некоторые могут сгореть или потеряться. Ряд инструментов рекомендуются для алхимиков, инженеров и менталистов.

Создание предметов

ПРИ Тайны Гравити Фолз 2019 · Наука, ритуалистика, алхимия и крафт

Другое

Крафт включает создание зелий и артефактов с использованием рецептов.

Крафт — это создание зелий и артефактов, а также проведение ритуалов с использованием инструментов и ингредиентов. Без рецепта крафт невозможен, и каждый персонаж, занимающийся крафтом, должен иметь дневник для записи рецептов и экспериментов. Рецепты могут быть как обычными, так и зашифрованными, и должны фиксироваться мастерами.

Алхимия

Рифтен: Большой блайнд · Крафт и ресурсы

Другое

Создание зелий требует специальных ингредиентов и рабочего места.

Каждый игрок, занимающийся алхимией, должен иметь обустроенное рабочее место с необходимым антуражем и журналом. Для изготовления зелий используются алхимические ингредиенты, работа осуществляется в течение 2-3 минут, что требует отыгрыша процесса варки. После создания зелья, игрок помещает чип на емкость и фиксирует информацию в журнале. Повторное использование ингредиентов запрещено, кроме случаев, когда другие механики это позволяют.

Зачарование предметов

Рифтен: Большой блайнд · Крафт и ресурсы

Другое

Зачарование требует камней душ и особых условий для проведения процесса.

Зачарование может осуществляться любым ремесленником, но в отличие от других процессов, оно требует использования камней душ. Процесс включает размещение предмета и необходимых камней на столе для зачарования, присоединение ленты или маркера к предмету, и ведение учёта в соответствующем журнале. Зачарование требует одного цикла для завершения, после чего необходимо будет перезаряжать наложенные эффекты.

Процесс крафта

Рифтен: Большой блайнд · Крафт и ресурсы

Другое

Игроки могут создавать предметы, используя ресурсы и следуя рецептам.

Процесс крафта может осуществляться в различных формах, таких как алхимия, кузнечное дело и зачарование. Для успешного крафта игроки должны использовать необходимые ресурсы, описанные в рецептах, и выполнять специфические действия. Например, для создания зелья игрок должен собрать все необходимые ингредиенты, следовать порядку действий, а затем документировать процесс в журнале крафта. Указанные ресурсы должны быть размещены на поверхности, предназначенной для крафта.

Крафт и экономика

Тайны Аркхема · Нерф/Ларп

Другое

Работающая экономика с возможностью создания и торговли предметами.

Игроки могут взаимодействовать в экономической системе, создавая и торгуя различными предметами с рамках установленного процесса крафта. Крафт требует навыков и ресурсов, которые могут быть найдены или приобретены в игре. Игроки также могут зарабатывать деньги, выполняя квесты или предоставляя услуги другим участникам.

Система использования оружия

Тайны Аркхема · Нерф/Ларп

Другое

Используется мягкое оружие и нерф-игрушки в боях. Запрещается физическое насилие и использование реальных предметов.

В игре применяются только мягкие игрушечные оружия и нерф-игрушки, как для проведения боёв, так и для театрализованных сцен. Участники должны быть внимательны и не применять физическую силу, а использовать лишь симптомы поражения, стертые в процессе сражения. Любые предметы, которые могут нанести вред, строго запрещены и могут привести к исключению из игры.

Крафт-карты и их использование

Z-Game l Последний оплот. · Крафт

Другое

Крафт-карты представляют собой чертежи и описания объектов, которые можно получить разными способами.

Крафт-карты содержат полную информацию о создаваемом объекте, включая его действие и необходимые чипы. Если у игрока есть все необходимые ресурсы и крафт-карта подтверждена мастером как действующая, она приклеивается к носителю, заведомо похожему на созданный объект. Объект считается действующим, и только инженер имеет право создавать завершённые крафт-карты. Если по каким-либо причинам один из элементов отсутствует, прибор считается недееспособным.