Правила

Тег: поединки ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 35 Ремесло 1 Другое 14

Смерть и пленение

Очищающее пламя · Система сражений

Другое

Убийство возможно в третьем акте; плен можно взять только если заклинатель в дисфункции или с заблокированным ядром.

Персонаж, получивший максимальное число ранений, может быть убит только по итогам поединка в третьем акте. Для убийства необходимо пафосно заявить, например, "Добиваю!". Плен можно взять только тогда, когда персонаж находится в состоянии дисфункции, т.е. без хитов, или ядро заблокировано, и это позволяет условия сцены. Пленного нельзя убить между сценами. Его можно отпустить, допросить, однако он не может самостоятельно освободиться.

Ранения и восстановление

Очищающее пламя · Система сражений

Другое

В среднем каждый заклинатель может вынести 3 ранения, одно ранение восстанавливается к началу следующего акта.

Каждый заклинатель имеет определенное число ранений, которое может вынести, в среднем это число составляет три. Ранения не уменьшают возможности персонажа в сражениях, и одно ранение восстанавливается автоматически к началу следующего акта. Лечение возможно также дополнительными картами в игре, однако если вы будете много сражаться в стартовых сценах, к финалу вы можете вернуться с ранениями.

Система сражений: основные правила

Очищающее пламя · Система сражений

Другое

Сражения происходят 1 на 1, начинаются с вызова, прочие игроки могут защитить. Каждое слово несовершенства наносит ранение при попадании.

Сражения взаимодействуя в формате 1 на 1 начинаются с вызова. Заклинатели могут быть защищены другими персонажами, выходящими сражаться вместо них. Начинает тот, кто произнес вызов. При этом нельзя отказаться от боя или нападать исподтишка. Однако возможно наличие карт побега или внезапного нападения. Заклинатели по очереди наносят друг другу удары, которые должны быть обозначены как цветные движения и названия приемов. Если название удара содержит слово несовершенства противника или однокоренное к нему, противник должен явно обозначить свое ранение, например, опустившись на одно колено.

Невероятные ситуации при боевых взаимодействиях

Черные Паруса 2026 · Боевые правила

Другое

Существуют условия при которых персонаж может умереть.

Смерть может наступить в трёх случаях: добивание тяжело раненного, утопление персонажа, или 15 минут без медицинской помощи при тяжёлой ране.

Запреты в бою

Черные Паруса 2026 · Боевые правила

Другое

Неконтролируемые удары и применение запрещенных зон недопустимо.

Во время боёвки запрещены: атака упавшего, захват оружия противника, особенно удары в запрещенные зоны. Неподчинение мастеру, следящему за боем, также может привести к санкциям.

Определение хитов

Черные Паруса 2026 · Боевые правила

Другое

Значение хитов от 1 до 3, в зависимости от костюма и антуража.

Значение хитов у персонажа устанавливается от 1 до 3. Базово он получает 1 хит за костюм. Дополнительные хиты начисляются за соответствующие элементы одежды (головной убор, обувь, антураж).

Форматы боевых взаимодействий

Черные Паруса 2026 · Боевые правила

Другое

Участники могут использовать холодное, древковое и огнестрельное оружие.

Дозволяются удары/уколы/выстрелы во все зоны тела, кроме головы, шеи, паха и кистей. Все ручное огнестрельное оружие снимает 3 хита и пробивает доспехи. Пушечное ядро приводит к тяжелому ранению.

Цели поединка

Союзмультфильм · Правила по поединкам

Другое

Поединки могут происходить за БЗЛ, предметы или честное слово.

Поединки используются для получения от соперников одного из игровых ресурсов: Балла зрительской любви (БЗЛ), предмета или честного слова. Один поединок может принести только один БЗЛ, и полученное честное слово должно быть выполнено. Важно, что физическое уничтожение соперника противоречит духу игры.

Правила вызова на поединок

Союзмультфильм · Правила по поединкам

Другое

Вызов на поединок осуществляется после проявления качеств персонажа, описанных в анкете.

Для вызова на поединок необходимо проявить любое из трех качеств, за которые персонажа любят зрители. После проявления качества, игрок может вызвать соперника на поединок, объяснив его цель и условия. Отказ от поединка невозможен, а 'консервировать' поединки запрещено.

Форматы поединков

Союзмультфильм · Правила по поединкам

Другое

Существуют шесть вариантов игр для проведения поединков, включая дартс и классики.

Форматы состязаний для поединков ограничены шестью разновидностями, включая дартс, классики, и скороговорки. Участники выбирают способ состязания, который не должен превышать 10 минут, быть интересным и не травмоопасным. Секунданты следят за соблюдением правил и фиксируют результаты поединка.

Вызов на поединок

Союзмультфильм · Правила поединков

Другое

Для вызова на поединок нужно подойти к сопернику и объяснить причины вызова.

Когда игрок готов вызвать на поединок, он должен подойти к другому персонажу, объяснить, почему он вызывает его на поединок и что будет стоять на кону (БЗЛ, предмет, честное слово). Важно, что отказаться от поединка нельзя. Вызов должен быть произведён совсем в ближайшее время после подтверждения качеств персонажа, проявленных в игре.

Проявление качеств для вызова на поединок

Союзмультфильм · Правила поединков

Другое

Чтобы вызвать кого-то на поединок, игрок должен сначала проявить одно из качеств своего персонажа.

Перед тем, как вызвать кого-то на поединок, игрок должен проявить одно из трёх качеств своего персонажа, указанных в анкете, тем или иным образом в игре. Это проявление должно быть ярким и значимым для персонажа. Например, если качество — это 'заботиться о близких', игрок может создать ситуацию, показывающую это качество. Только после этого игрок может вызывать другого персонажа на поединок. Каждое качество можно использовать только один раз в игре.

Назначение поединка и его правила

Союзмультфильм · Правила поединков

Другое

Поединок не является боёвкой. Он используется для получения БЗЛ, денежных предметов или честного слова.

Поединок - это не боёвка и проводится весело и справедливо. Он имеет целью получение одного из игровых ресурсов: Балла зрительской любви (БЗЛ), предмета или честного слова. БЗЛ в игре можно получить только через поединок — не существует других способов его получить. Выигранный поединок позволяет забрать только один БЗЛ или предмет. Честное слово, данное в ходе поединка, является обязательным к выполнению.

Арена для поединков

Витенгамот. На рубеже эпох · Правила по антуражу локаций

Другое

Арену можно использовать для тренировок и поединков, а также игровых мероприятий.

Арену можно использовать для любых безоружных поединков и тренировок. Судьей может выступать мастер или назначенный игрок. Играющие должны соблюдать спортивный дух во время боев. Арену можно украшать для удобства участников и создания антуража во время боевых сессий, она служит для реализации игровых сценариев.