Правила
Влияние на Великую Игру
Колесо Времени: Пламя Тар Валона | 18-21.08.2022 · Великая Игра
Игроки могут влиять на фракции через механизмы приключений и сражений.
Правила сражений
Warcraft LARP. Новосибирск · Клановые сражения
Бои между кланами регламентируются конкретными правилами, касающимися оружия, магии и других механик.
Конфликты между кланами
Warcraft LARP. Новосибирск · Клановые сражения
Кланы могут сражаться друг с другом за контроль над территориями, такими как Альтеракская долина.
Завершение боя
Что еще мы делаем в тени · Вампирские сражения
Бой может закончиться победой, ничьей или поражением в зависимости от выявленных слабостей.
Начало боя
Что еще мы делаем в тени · Вампирские сражения
Для начала боя необходимо вызвать соперника.
Пошаговая боевая система
Что еще мы делаем в тени · Вампирские сражения
Для начала боя заявите о вызове соперника и описывайте действия пошагово.
Схватка вооруженных персонажей
Япония на пороге модерна · Модель поединка / сражения на суше
Сражение возможно только с наличием оружия, при этом оно моделируется броском игрального кубика.
Морские сражения
Япония на пороге модерна · Модель мореплавания
Сражения между флотами моделируются в зависимости от численного превосходства.
Путешествия на корабле
Япония на пороге модерна · Модель мореплавания
Корабли могут перевозить игроков, делая их неуязвимыми для наземных атак.
Механика войны
Три короля. Петр, Людовик и Яков · Модель войны и торговли
В игре предусмотрены карточки для войск, которые могут участвовать в морских и сухопутных сражениях.
Правила сражения
Небесная кара · Сражения
Каждое сражение ведется с участием отрядов по 5 человек с отрядными хитами. Командиры отрядов ведут бой.
Преимущества взаимодействия с существами
Ночь в Марте: Хогсмид · Сражения с магическими существами
Некоторые существа могут делиться информацией или приводить к другим эффектам.
Специфика урона от существ
Ночь в Марте: Хогсмид · Сражения с магическими существами
По существам различаются эффекты рваных ран и других повреждений, включая ментальный и физический урон.
Индивидуальные особенности существ
Ночь в Марте: Хогсмид · Сражения с магическими существами
Каждое существо имеет свои уникальные особенности, которые влияют на игровую механику.
Общие воздействия магических существ
Ночь в Марте: Хогсмид · Сражения с магическими существами
Большинство повреждений от существ представляют собой эффекты заклинаний, а также могут включать физические повреждения: рваные раны и яды. В некоторых случаях можно избежать сражений.
Сражение за ресурсы
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Сценарии битв
Игроки сражаются за ресурсы и сокровища.