Правила

Тег: социальные связи ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 3 Социальные 23 Другое 6

Пленение

ПРИ "Железный трон" 2018 · Социальные взаимодействия

Социальные

Пленённый игрок должен быть обеспечен кормом и водой по требованию. После 2 часов пленения может выбрать уйти из жизни.

Пленение – это лишение персонажа свободы. Пленённого игрока необходимо кормить и поить по требованию. Пленение должно происходить в нормальных условиях. Если пленённый игрок решит покинуть жизнь после 2 часов пленения, он может действовать, как ему заблагорассудится, в том числе, вызвать помощь.

Связывание

ПРИ "Железный трон" 2018 · Социальные взаимодействия

Социальные

Связывание моделируется с помощью верёвки, человек в связанном состоянии не может двигаться самостоятельно.

Связывание подразумевает набор верёвки на конечности без затягивания узлов. Игрок в связанном состоянии не может самостоятельно развязаться или помочь другим, его может развязать только другой персонаж, изображая это во время игры. В случае, если связаны только руки, он может передвигаться медленно, но если связаны ноги, игрок не может двигаться.

Воровство

ПРИ "Железный трон" 2018 · Социальные взаимодействия

Социальные

Воровство происходит физически, возможно только у краденого в игре.

Воровство моделируется физической кражей любых игровых ценностей, включая игровую валюту, ресурсы или предметы с чипом «Предмет в игре». Каждый игрок, совершивший кражу, после факта может распоряжаться украденным как посчитает нужным.

Фенечка связи

РИ "Слово асов" · Механика Связей

Социальные

Фенечка представляет собой физический символ связи; наличие фенечек символизирует здоровье и жизнерадостность.

Фенечка связи — это артефакт, который нужно носить на видном месте, чаще всего на руке. Их количество влияет на ауру персонажа: наличие множества фенечек вызывает впечатление жизненной силы, в то время как отсутствие их придаёт персонажу холодный и болезненный вид. Число фенечек и их наличие в момент игры окажут влияние на восприятие окружением персонажа.

Клятва

РИ "Слово асов" · Механика Связей

Социальные

Обещание, которое становится нерушимым; нарушение приводит к потере всех связей и метке клятвопреступника.

Клятва — это одностороннее устное обещание, которое начинает с фразы 'Клянусь, что…'. Оно должно быть произнесено с намерением, например, 'Клянусь, что буду защищать Хельгу до своей смерти.' После произнесения клятвы завязывается фенечка связи. Неправомерное осуществление клятвы подразумевает обнуление всех связей персонажа и наложение метки клятвопреступника на видимом месте.

Долг

РИ "Слово асов" · Механика Связей

Социальные

Обязательство, которое является основой социальных взаимодействий; может быть прощено.

Долг возникает, когда персонаж выражает согласие быть должником словами 'Я твой должник'. Такую связь обозначает фенечка, которая остается даже после прощения. Долг прощён, когда тот, кому должны, подтверждает это словами 'Твой долг прощён'. Пока долг не погашен, должник может быть призван к выполнению не вредящих действий по просьбе того, кому должен. Отказ выполнит запрос приведёт к потере фенечки связи.

Контракт

РИ "Слово асов" · Механика Связей

Социальные

Письменное соглашение, объединяющее нескольких лиц; нарушение приводит к потере фенечки связи.

Контракт — это соглашение, зафиксированное на бумаге с условиями и подписями. Подписавшие контракт завязывают одну фенечку связи. Контракт не может включать в себя магические эффекты, однако он может фиксировать обязательства, например, 'Я обещаю отдать это на этих условиях'. При нарушении контрактных обязательств одна из фенечек связи убирается.

Социальные взаимодействия

❇--------- ПРИ "Узел Ла-Рошели", 2015 ---------❇ · Социальная игра и романтика

Социальные

Социальные взаимодействия могут происходить в любой момент игры, и зависят от выбранных персонажами ролей и характеров.

Социальные взаимодействия — это важная часть игры, они происходят как в плановых сценах, так и в произвольных моментах. Игроки могут образовывать союзы, вступать в романтические связи и разрабатывать сложные социальные динамики. Взаимодействие должно сопровождаться соответствующим антуражем и мастерством в исполнении ролей. Опытные игроки могут усложнять взаимодействия, вводя дополнительные слои конфликтов или согласия, в зависимости от ситуации.

Доверие и репутация

Три короля. Петр, Людовик и Яков · Социальные взаимодействия

Социальные

Запомните свои действия: уровень доверия влияет на возможность совершать сделки.

Уровень доверия определяется на основании действий, совершенных игроками в ходе игры. Игроки должны быть осторожны в своих действиях, так как потеря доверия может привести к закрытию возможностей для сотрудничества или обменов. Каждый игрок получает рейтинг доверия, который может меняться в зависимости от их поступков и взаимодействий с другими игроками.

Система связей

Три короля. Петр, Людовик и Яков · Социальные взаимодействия

Социальные

Игроки могут устанавливать связи друг с другом для достижения своих целей.

Социальные взаимодействия играют ключевую роль в игре. Игроки могут устанавливать связи друг с другом, обмениваться информацией и формировать альянсы. Каждое взаимодействие требует от игрока ролевого исполнения и может требовать определенных ресурсов или обмена услугами. Социальные связи могут увеличить влияние игрока или открыть новые возможности.

Как стать Учителем

Небесная кара · Система учителя и ученика

Социальные

Учителем становится старший ученик прежнего Учителя, который приносит два поклона и клятву. Нарушить великую клятву - грубое нарушение, за это возможна смерть.

По традиции, первым кандидатом на роль Учителя становится старший ученик прежнего Учителя, если он из того же клана. Для того, чтобы стать учеником, необходимо принести Учителю два земных поклона и произнести ученическую клятву. Если Учитель принимает клятву, он становится для ученика вторым родителем, которому необходимо подчиняться и выполнять его наставления. Нарушение клятвы Учителю является грубым нарушением сяо, что дает Учителю право убить нарушителя, так как это их личные отношения, и никто не может вмешиваться в них. Однако, в некоторых случаях глава клана может отдать приказ Учителю на убийство ученика, если это касается блага клана.

Процесс обучения ученика

Небесная кара · Система учителя и ученика

Социальные

Учитель обучает до трёх учеников индивидуально, давая им задания и обратную связь, чтобы укреплять социальные связи.

Учитель может обучать не более трех учеников одновременно, по одному из разных кланов, создавая условия для индивидуального обучения. Процесс обучения должен состоять не из лекций, а из практических заданий и реакций Учителя на результаты. Не нужно собирать всех учеников одновременно, лучше проводить личные встречи, особенно между приемами пищи. Учащиеся должны выполнять по одному заданию между приемами пищи. Главное в ученичестве — это не прокачка, а какие-то полезные навыки и укрепление социальных связей между учениками.

Оплата долгов и последствия

VtM: Moscow by Night 2019 · Система услуг

Социальные

Должник обязан вернуть услугу, не выбирая способа, что может привести к неожиданным последствиям.

Важное правило заключается в том, что сородичи должны выполнять свои обязательства и оплачивать долги. Если кто-то считает, что ему обязаны услугой, он может потребовать её выполнение. Должник не может выбирать, как именно он вернет услугу, что создаёт потенциальную опасность: задолжать кому-либо опасно, так как это означает, что незамедлительно можно оказаться под давлением в любых обстоятельствах, созданных для возврата долга. Существуют социальные последствия для тех, кто не выполняет свои обязательства.

Гаранты услуг

VtM: Moscow by Night 2019 · Система услуг

Социальные

Некоторые сородичи могут выступать гарантами выполнения услуг с компенсацией за свои труды.

В рамках системы услуг существуют сородичи, имеющие авторитет и связи, которые могут обеспечивать выполнение обязательств: — Катерина Орлова: гарантирует услуги с поддержкой Герцога и Камарильи. — Бриджит Корро: использует влияние Синдиката. — Костыль: выступает как нейтральная сторона, помогая с исполнением долгов. Эти сородичи могут требовать небольшую компенсацию за свои услуги по контролю выполнения долга. Также они могут предоставлять консультации по оценке стоимости услуг и спорных ситуаций.

Структура услуг и должностей

VtM: Moscow by Night 2019 · Система услуг

Социальные

Существует 5 уровней услуг, от Незначительной до Услуги Жизни, каждая требует разного уровня обязательств.

Система услуг — это главное правило для взаимодействия между сородичами и включает в себя следующие уровни услуг: 1. Незначительная услуга: единоразовая помощь, возможность поддержки без нарушения клятв. 2. Малая Услуга: обязательство помочь в затруднительных ситуациях, включая предоставление защитных или скрытных услуг. 3. Большая Услуга: серьезные обязательства, требующие значительных затрат ресурсов и времени. 4. Услуга Крови: долг, который практически не может быть оплачен, подразумевающий опасные действия. 5. Услуга Жизни: высший уровень обязательств, подразумевающий полное подчинение и риск жизни, где долг может быть неоплатен.

Процесс выполнения услуги

VtM: Moscow by Night 2019 · Система услуг

Социальные

Услуга должна быть выполнена в срок, который определяется после просьбы, при необходимости можно привлекать гарант.

Выполнение услуги зависит от уровня должника, влияния и договорённостей между сородичами. После запроса о выполнении услуги, должник принимает на себя обязательство, и услуги должны быть выполнены в разумные сроки. Гаранты, такие как Катерина Орлова, Бриджит Корро и Костыль, могут вмешиваться в случаи споров о выполнении услуг. Их функция - напомнить должнику об обязательствах, и они могут взимать небольшое вознаграждение за свою помощь. Гаранты будут действовать в интересах обеих сторон, обеспечивая при этом, что процесс остаётся справедливым.

Виды услуг: Незначительная, Малая, Большая, Услуга Крови, Услуга Жизни

VtM: Moscow by Night 2019 · Система услуг

Социальные

Различают 5 видов услуг: Незначительная услуга, Малая услуга, Большая услуга, Услуга Крови и Услуга Жизни, каждая со своими обязательствами и последствиями.

Существует пять уровней услуг, которые определяются по их значимости и обязательствам, накладываемым на должника: 1. **Незначительная услуга**: Я оказывается единоразовая услуга без особых требований, например, защита или поддержка политического хода. 2. **Малая услуга**: Включает больше усилий, такие как безопасное проникновение или секретные знания, и может поставить меня в затруднительное положение. 3. **Большая услуга**: Определяет высокий долг, где я готов пожертвовать своим временем и ресурсами, чтобы расплатиться. 4. **Услуга Крови**: Долг настолько велик, что я обязан подвергать себя опасности или принести жертву ради сородича. 5. **Услуга Жизни**: Моя жизнь и воля теперь в распоряжении того, кому я должен эту услугу, и я обязан исполнить любые его требования, даже если это ставит меня под угрозу.

Личные последствия долгов по услугам

VtM: Moscow by Night 2019 · Система услуг

Социальные

Задолженность за услуги может привести к серьезным последствиям для сородичей, особенно в отношении их репутации.

Если сородич не исполняет свои долговые обязательства, он может столкнуться с социальным осуждением и потерей доверия среди своих сородичей. Невыплата долгов может вызвать необходимость выполнения услуг под давлением или желание участвовать в конфликтах. Важно понимать, что каждая невыполненная услуга может повлечь за собой крупные долгосрочные последствия для всех участников, особенно если должником является сородич, относящийся к высшему социальному уровню. Обязанности по услугам рассматриваются как важнейшая составляющая жизни сородичей, и их недовольство может создать угрозу для безопасности и политических интересов должника.

Сословия и их влияние

Кланы Шотландии IV · Социальные взаимодействия

Социальные

Все персонажи делятся на два сословия: дворянство и общинники, роли и функции каждого из которых строго определены.

На игре представлены два сословия: дворянство и общинники. Дворяне имеют право на власть и могут передавать свои права по наследству, в то время как общинники не имеют таких прав. Эта система помогает установить социальный порядок и поддержку внутри кланов, определяя роли каждого игрока в их команде. - Принадлежность к сословию означает определенные социальные обязательства, права, и возможности для вмешательства в жизнь клана.

Определение клана

Кланы Шотландии IV · Социальные взаимодействия

Социальные

Кланы представляют собой взаимосвязанные группы и пользователи, связанные родовыми и феодальными отношениями.

На игре клан представляет собой группу, основанную на взаимной привязанности и зависимости между его членами. Это может быть как феодальная иерархия, так и простые родственные связи. Каждый клан включает в себя дворянство и общинников. - Важно отметить, что каждая группа имеет свои интересы и задачи, и у всех членов клана должна быть общая цель — поддерживать интересы своего рода. --- Клан представляет собой упрощённое обозначение группы людей, связанных кровными узами, согласными на общую защиту и взаимовыручку. Каждый клан состоит из дворян и общинников, где последняя не имеет прав на власть, а её права зависят от высшего сословия. Каждый член клана имеет своё местоположение в иерархии и выполняет определенные функции в зависимости от своего статуса. Дворяне могут влиять на решения клана, а общинники подчиняются их власти.