Правила

Тег: алкоголь ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 4 Экономика 10 Организация 21 Другое 49

Запрет на наркотики

РИ WarLarp: Эпоха Трех Императоров 24-27.06.2026 · Общие правила поведения

Организация

Запрещено хранение, употребление или распространение наркотических веществ.

Участники игры, уличенные в хранении, употреблении или распространении наркотических веществ, немедленно прекратят свое участие в игре. Нарушители будут переданы полиции. Также запрещается присутствие на полигоне в пьяном состоянии. При нарушении этого пункта правил игроком, мастера оставляют за собой право наказать игрока вплоть до удаления с полигона.

Внутренняя валюта

Павильонная ролевая игра "Грани безумия" · Экономика игры

Экономика

Сигареты представляют собой внутреннюю экономику, на которую игроки могут обмениваться и использовать в игре.

Внутренняя валюта игры – сигареты. Игроки могут использовать сигареты для игр, споров и подкупа. Их запасы контролируются медсёстрами, а распределение происходит ежедневно. Дополнительные сигареты можно заработать за услуги или выиграть в карты.

Контрабанда

Павильонная ролевая игра "Грани безумия" · Экономика игры

Экономика

Игроки могут пробовать пронести запрещенные вещи через контрабанду.

Чтобы пронести что-то в больницу, игроки должны сдать предметы мастерам, подписав их. В процессе игры можно оценить успех своей попытки через бросок кубика, определяющий, удачно ли был пронесен предмет и, если нет, его видимость. Обыска на игроках не может происходить без разрешения.

Внешняя валюта: алкоголь

Павильонная ролевая игра "Грани безумия" · Экономика игры

Экономика

Алкоголь используется для подкупа медперсонала и получения привилегий, хотя его проносить в больницу строго запрещено.

Внешняя валюта игры — алкоголь. Он необходим для подкупа санитаров и достижения смягчения режима при нахождении в условиях больницы. Проносить алкоголь строго запрещено, и это считается контрабандой. Умелые пациенты могут организовать его поступление через передачи или тайники. За получение алкоголя можно взять на себя риск, но это может повлечь негативные последствия, если поймают.

Внутренняя валюта: сигареты

Павильонная ролевая игра "Грани безумия" · Экономика игры

Экономика

Сигареты используются как внутренняя валюта, на них играют в карты и подкупают персонал. Ежедневная норма устанавливается медсестрами.

В психбольнице сигареты служат внутренней валютой. Каждый день медсестры выдают пациентам их норму сигарет, которая может варьироваться в зависимости от поведения и потребностей. Сигареты помогают справляться с нервозностью и скукой и используются для ставок и споров между пациентами. Они также могут быть выменяны у некурящих, выиграны в картах или получены в обмен на услуги медперсоналу.

Контрабанда товаров в больнице

Павильонная ролевая игра "Грани безумия" · Экономика игры

Экономика

Пронос запрещённых предметов возможен через реальные проверки и зависит от броска кубика с пометками на удачу.

Если вы хотите пронести запрещённые предметы в больницу, вам нужно зарегистрировать их у мастеров на старте игры. Вы можете попробовать пройти контроль, бросив кубик. Успех определяется следующим образом: 5-6 очков — успешный проход с предметом, 4 очка — предмет не удаётся скрыть, 1-3 очка — неудача и изъятие. Обыск может быть запрошен, и игроки должны четко реагировать на любые такие запросы.

Платное питание и бар

РИ "Star Trek: Огни Трилла" · Правила по бару и кухне

Другое

Возможно приобрести еду и напитки на платной основе за настоящие деньги, включая синтетический алкоголь за 500 руб.

Кроме бесплатного питания на игре, предусмотрены платные услуги для желающих купить натуральную еду и алкоголь. Стоимость составит 500 рублей за алкоголь и 500 рублей за еду. Игроки могут полностью оплачивать платное питание переводом на банковскую карту. Эти услуги предоставляют возможность получить качественные напитки и еду вне рамок бесплатного питания, соблюдая сеттинг.

Эффект алкоголя

РИ Самосбор · Алкоголь

Другое

После употребления алкоголя персонаж теряет эффективность в пытках и в бою.

Персонажи, употребляющие алкоголь из маленьких бутылок с надписью "Спирт" или "С2Н5ОН" (на самом деле с водой), получают временные эффекты. При использовании алкоголя, если персонажа пытают, палач уменьшает количество попыток на одну. Если персонаж проигрывает рукопашный бой, он будет оглушён всего на 1 минуту вместо обычных 5 минут. Период действия алкоголя составляет 20 минут, после чего персонаж в течение 10 минут не может участвовать в рукопашных схватках.

Запрет на алкоголь для несовершеннолетних

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по алкоголю

Другое

Разрешено употребление алкоголя только взрослым.

Несовершеннолетним игрокам строго запрещено употреблять алкоголь на игре. Участникам игры воспрещено наливать алкоголь несовершеннолетним. Игроки, находящиеся под воздействием наркотиков или веществ, изменяющих сознание, будут немедленно удалены с мероприятия.

Употребление алкоголя на игре

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по алкоголю

Другое

Пить можно, но напиваться запрещено.

На игре 'Наследие' разрешено употребление алкоголя в умеренных количествах. Напившимся считается игрок, чьё состояние нарушает игровой процесс. В случае выявления таких игроков, Мастера могут попросить их пойти спать. Если игрок продолжает мешать другим через 20 минут, он должен будет покинуть игру. Взносы не возвращаются.

Основные этические правила

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Традиции ролевого движения

Другое

Соблюдение этических норм и уважение к другим игрокам критически важно для комфортной игры.

Есть несколько основных правил, которые должны соблюдать все игроки: 1. Мастер всегда прав - если вы с ним не согласны, высказать возражение можно, но не стоит развивать долгие споры, чтобы не тратить время на игру. 2. Конфликты и споры должны оставаться внутри игрового мира и не переноситься на личные отношения между игроками. 3. Игроки должны бережно относиться к персонажам других участников, избегая жестоких и необоснованных убийств. Существуют и дополнительные мотивации для соблюдения этих принципов, такие как карма.

Потребление алкоголя на игре

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила употребления алкоголя

Другое

Употребление алкоголя допустимо, но напиваться запрещено.

На игре действуют строгие правила употребления алкоголя: 1. Игроки могут пить во время игры, но не имеют права напиваться. 2. Определение состояния алкогольного опьянения относится к восприятию мастеров, если игрок нарушает правила и мешает игре, он может быть удалён. 3. Игроки, находящиеся под воздействием наркотиков или изменяющих сознание веществ, будут немедленно удалены из игры, без возврата взноса.

Понижение кармы

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Традиции ролевого движения

Другое

Нарушение правил или агрессивное поведение может привести к снижению кармы игрока.

Нарушения, которые могут существенно понизить карму персонажа и игрока, включают: 1. Агрессия по отношению к другим игрокам. 2. Нарушение правил игры. 3. Упорствование в спорах с представителями мастерской группы. 4. Отсутствие отыгрыша своей роли, что приводит к "неигровухе". В случаях, когда необходимо принять решение по спорам, МГ будет действовать в интересах игрока с более высокой кармой, что позволит избежать ненужных конфликтов.

Потребление алкоголя

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила употребления алкоголя

Другое

Игроки могут пить на игре, но попадание в состояние опьянения будет определяться мастерами.

Игроки могут пить на игре, как только мастера определят, что игрок перестал адекватно вести себя, он будет попрошен уйти спать. После этого игрок имеет 10 минут на сбор личных вещей и выход с игры без возврата взноса.

Мастер всегда прав

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Традиции ролевого движения

Другое

В случае спора с мастером игрок должен уступить, так как это сэкономит время и благоприятно скажется на карме.

Споры с мастерами зачастую долго и бесполезно тянут время. Мастера принимают решение, основываясь на игровой логике. Если мастер совершил ошибку, игрок все равно должен подчиниться из-за накала спора. Игрок может решить свои проблемы прямо с мастерами, а не с другими игроками.

Подготовка к игре

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Традиции ролевого движения

Другое

Тщательная подготовка персонажа позволяет лучше окунуться в игру и получить удовольствие от ролевого опыта.

Каждый игрок должен потратить время на создание истории, персонажа и антуража. Если персонаж умирает слишком быстро, это может разочаровать игрока. Мастера должны ознакомить игроков с культурными особенностями рас и персонажей.”},{

Конфликт в игре

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Традиции ролевого движения

Другое

Конфликт должен быть между персонажами, а не между игроками.

Неправильно переносить конфликт персонажей на самих игроков. Игроки должны помнить, что все действия выполняют их персонажи, и что ссоры в реальной жизни - это плохой подход к ролевой игре.

Четыре золотых правила ролевого движения

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Традиции ролевого движения

Другое

1. Мастер всегда прав, даже если не прав. 2. Конфликтует только персонаж, не игрок. 3. Хороший игрок проявляет этику к другим игрокам. 4. Уважайте жизней чужих персонажей.

1. Мастер всегда прав. Если Мастер не прав – смотри пункт 1. Споры с игроками съедают время и ресурс мастеров. 2. Конфликтует только персонаж в игровом мире. Ссоры между игроками — худшее из возможного. 3. Хороший игрок не убивает чужих персонажей без уверенной причины и делает это красиво. 4. Контакт между людьми вне игрового мира не должен мешать игре. Претензии или конфликты нужно обсуждать и решать, избегая публичного конфликта.

Правила для несовершеннолетних игроков

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Традиции ролевого движения

Другое

На игре разрешается участие несовершеннолетних с 14 лет при наличии взрослого сопровождающего.

На игре могут находиться дети с 14 лет при наличии родителя или опекуна, либо с доверенным лицом. Ответственность за детей лежит на взрослом. Дети младше 14 лет могут присутствовать только с согласия МГ. Обязательно в заявке указать контакты родителей для детей младше 18 лет.

Правила кражи игровых вещей

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Традиции ролевого движения

Другое

Игровые вещи с чипом могут быть украдены, а ценные личные вещи должны быть убраны.

Любую вещь с чипом «вещь в игре» можно украсть. Вещи без чипа укрыть нельзя. Кража оружия приводит к удалению чипа 'оружие в игре'. Игроки не могут прятать вещи в труднонаходимых местах и помещать их в нашу 'пожизнёвку'.