Правила

Тег: воскрешение ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 5 Магия 10 Медицина 7 Ремесло 7 Смерть 40 Другое 24

Определение смерти

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Система смерти

Смерть

Смерть - это завершение хитов или указание игротеха, душа отделяется от тела, но игра не заканчивается.

Смерть персонажа определяется моментом, когда все хиты исчерпаны, либо когда персонажа добивают, или это подтверждает игротех или мастер. С точки зрения механики, душа отделяется от тела, при этом игрок не прекращает участие в истории, так как существует возможность вернуться в Материальный мир.

Выход из Пристанища душ

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Система смерти

Смерть

Существует три варианта выхода из Пристанища душ, в зависимости от обстоятельств смерти.

Игроки, находясь в Пристанище душ, могут выбрать один из трёх вариантов выхода: 1. Воскрешение. Персонаж возвращается в свою фракцию с белым хайратником и помним события, пережитые в Пристанище душ. 2. Выход в Плеть. Персонаж становится слугой Короля-лича и должен действовать согласно его указаниям. 3. Смерть души. Персонаж окончательно покидает мир, после чего игрок может выйти с новым персонажем.

Состояние души

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Система смерти

Смерть

После отделения души от тела, персонаж становится бесплотным и не может взаимодействовать с окружающим миром.

Когда душа покидает тело, игрок должен показать это с помощью синего хайратника. В состоянии души персонаж не может выполнять никаких игровых действий: не способен говорить и взаимодействовать с другими персонажами, даже если у них были способности к этому. Находясь в этом состоянии, персонаж осознает свою смерть и все ее обстоятельства.

Воскрешение

Warcraft LARP. Новосибирск · Навыки жреца

Другое

Жрец может воскрешать павших союзников в ходе боя или вне его.

Жрец читает заготовленную молитву над павшим союзником. Если союзник убит, жрец может воскресить его в полных хитах, но должен знать имя воскрешаемого. Эта способность может использоваться только один раз за сцену.

Магия Света - Исцеление

Warcraft LARP. Новосибирск · Навыки жреца

Другое

Жрец может исцелять союзников, повышая их хиты.

Жрец использует магию, применяя желтый светодиод для обозначения своих исцеляющих способностей. Исцеляющеe заклинание позволяет жрецу восстанавливать 1 хит одному или нескольким союзникам. Жрец всегда встает из состояния 'убит' в 1 хите, если остался хотя бы один живой союзник в бою.

Магия Света - Базовая способность

Warcraft LARP. Новосибирск · Навыки паладина

Другое

Паладин может использовать магию Света для улучшения своих союзников.

Паладин обязуется использовать Физическую защиту и Заклинания Света. Все способности магии Света используются исключительно с применением желтого светодиода, который может быть закреплен на перчатке или наручах. Базовая способность 'Проповедь' позволяет союзникам паладина получить +1 хит до конца следующей боевой сцены, не превышая 5 хитов. Одной проповеди нельзя наложить несколько бонусов на одного союзника.

Воскрешение союзников

Warcraft LARP. Новосибирск · Навыки паладина

Другое

Паладин может возрождать павших союзников.

Паладин имеет возможность воскрешать павших союзников, прикладывая руки к их телу и читая молитву. Для этого он должен знать имя воскрешаемого и доказать, что павший достоин жить и защищать Свет. Поднимает союзника в полном состоянии с 1 хитом. Эта способность может применяться только один раз за боевую сцену.

Гули и Зомби

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Некромантия

Магия

Гули и зомби имеют разные уровни интеллекта и силы, что влияет на их поведение и боевые способности.

Гули, низшая нежить, лишённая разума и крайне агрессивная, подчиняется простым командам. При поднятии гули, она подчиняется некроманту и может атаковать ближайшего противника. Зомби, более сообразительная нежить, может выполнять более сложные команды, сохраняет свою память в редких случаях и имеет неограниченное время 'не-жизни' вне боя. Однако, в бою зомби пользуются оружием и могут коммуницировать в ограниченной форме.

Процесс поднятия нежити

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Некромантия

Магия

Некромант поднимает нежить касанием и подчиняет её своему контролю, в зависимости от типа нежити.

Для поднятия нежити некромант должен прикоснуться к мёртвому телу с помощью своего жезла или посоха и громко произнести, что он поднимает нежить. Нежить подчиняется своему хозяину. Если некромант отсутствует, поднятые мертвецы подчиняются Королеве мёртвых или, в отсутствии обеих, начинают двигаться к ближайшему зиккурату. Типы нежити и их поведение зависят от того, какого уровня они были подняты.

Уровни нежити и условия поднятия

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Некромантия

Магия

Высшая нежить требует ритуалов для поднятия и сохраняет свои способности выше 1-го уровня.

Высшая нежить, такая как Рыцарь Смерти, Лич или Банши, может быть поднята только в присутствии мастера, используя специальные ритуалы и ингредиенты. Они сохраняют все свои боевые способности и память, за исключением манипуляций с магией выше первого уровня. Высшая нежить может самостоятельно взаимодействовать с другими персонажами под контролем и будет следовать указаниям, как и обычная нежить, но с более широкими возможностями.

Высшая нежить

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Некромантия

Магия

Высшая нежить поднимается только с мастером и сохраняет все боевые способности.

Высшая нежить, в том числе Рыцари Смерти и Личи, поднимаются с помощью ритуалов и ингредиентов, на команду мастера. Имеет 4 хита в доспехах и может взаимодействовать с другими персонажами. Нежить сохраняет память, личность и разум, но утрачивает ремесло и магию выше 1-го уровня. В случае подкрепления их задачи всегда должны соответствовать Плете.

Поднятие Зомби

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Некромантия

Магия

Зомби — более сообразительная нежить с возможностью использовать оружие и взаимодействовать.

Зомби поднимаются только в небоевой ситуации. Они служат основной силой армии мёртвых и могут следовать более сложным командам. Зомби имеют 2 хита, могут пользоваться оружием. Время «не-жизни» не ограничено, для повторного поднятия не требуется.

Поднятие Гулей

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Некромантия

Магия

Гули — низшая нежить, полностью подчиняющаяся некроманту, слишком агрессивна к живым.

Гуль — агрессивная низшая нежить, она поднимается некромантом при помощи прикосновения жезлом и объявления о поднятии. Гуль полностью подчиняется приказам поднявшего, сражается без приказов с ближайшим противником. У гулей 1 хит и они не могут использовать прошлые способности. После 60 секунд «не-жизни» они умирают окончательно, могут быть подняты повторно.

Основы некромантии

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Некромантия

Магия

Некроманты могут поднимать нежить, следуя определённым условиям и правилам взаимодействия.

Некроманты могут поднимать мёртвых, каждый поднятый мёртвый по умолчанию подчиняется тому, кто его поднял. Если подниматель отсутствует, он подчиняется Королеве мёртвых, а если и её нет — движется к ближайшему зиккурату. Поднятые мёртвые могут проявлять агрессию к живым. Нежить может повторно подняться после смерти, однако имеют ограничения по времени не-жизни: по умолчанию гули — 60 секунд в бою, 5 минут вне боя; зомби — время неограничено в бою.

Двойной приход и последствия

Самая Плохая Толчанка. Калининград 2014 · Система смерти

Смерть

При двойном приходе персонаж умирает с ужасной смертью, не в состоянии колдовать или действовать активно.

Любой, кого настигнет второй приход, в то время как на него уже действует один, умирает так, что не позавидуешь. Это называется Двойной Приход. Если вы по неосторожности совершили двойное убийство, вы испытываете крайнюю степень блаженства, но не способны к активным действиям, ждете прихода обоих духов и умираете страшной смертью.

Правила смерти игрока

Самая Плохая Толчанка. Калининград 2014 · Система смерти

Смерть

Убитый игрок остается в роли до тех пор, пока его тело не оставят в покое.

Если вас убили, вам следует дождаться, пока ваше тело не оставят в покое. После этого отправляйтесь в Отдел Тайн. Если вы убили другого персонажа, вы почувствуете прилив сил и эйфорию, после чего к вам является дух убитого и донимает некоторое время (до 1 часа). Возможности духа по отношению к вам могут быть разнообразными.

Специальный ритуал воскрешения главного некроманта

Гоблины против Нежити · Механика воскрешения

Другое

Для воскрешения главного некроманта нужен специальный ритуал с 5-7 жертвами и присутствием мастера.

Главного некроманта можно воскресить с помощью специального ритуала. Для его проведения необходимо минимум 5-7 жертв и определенное место для проведения ритуала. Ритуал обязательно должен проводиться в присутствии мастера мертвятника. Этот процесс относится исключительно к нежити, и успешное завершение ритуала воскрешает главного некроманта.

Процесс воскрешения через мертвятник

Гоблины против Нежити · Механика воскрешения

Другое

После смерти игрок направляется в мертвятник и проходит испытания в зависимости от выбора: тела, памяти и души.

После того как игрока убили, он направляется в мертвятник. Вход в мертвятник представляет собой лабиринт с тремя дверями, каждая из которых предлагает игроку разные испытания: за первой дверью — вопрос о готовности отказаться от тела, за второй — от памяти, за третьей — от души. Если игрок не отказывается от какого-либо из этих элементов, он проходит соответствующие испытания. Если игрок отказывается от трех испытаний, он выходит из мертвятника новым персонажем, предварительно отбыв время в мертвятнике. Время пребывания персонажа в мертвятнике составляет от 15 до 30 минут, в течение которых игрок выполняет поручения мастера мертвятника.

Получение колец в мертвятнике

Гоблины против Нежити · Механика воскрешения

Другое

Проявляя себя в мертвятнике, персонаж получает кольцо, которое позволяет на воскрешение после смерти.

Если персонаж проявит себя в мертвятнике, он может получить одно из пяти колец, которое даст ему право на воскрешение. При следующей смерти, если у персонажа будет это кольцо, он должен снова идти в мертвятник, где отдаст кольцо мастеру. Кольцо мгновенно уничтожается, а персонаж возвращается к жизни.

Смерть и воскрешение

ПРИ "Туманы Приграничья" · Смерть персонажей

Смерть

Персонажи могут умирать, после смерти игрок может продолжить играть в другой роли.

Смерть персонажей на игре возможна. Шанс на воскрешение крайне мал. После смерти персонажа игра для игрока не заканчивается, и он может выйти в другой роли. Никаких смертей ради фана не допускается.