Правила

Тег: жертвы ✕ сбросить
Категория: Все Магия 8 Экономика 6 Медицина 1 Социальные 1 Другое 10

Специальный ритуал воскрешения главного некроманта

Гоблины против Нежити · Механика воскрешения

Другое

Для воскрешения главного некроманта нужен специальный ритуал с 5-7 жертвами и присутствием мастера.

Главного некроманта можно воскресить с помощью специального ритуала. Для его проведения необходимо минимум 5-7 жертв и определенное место для проведения ритуала. Ритуал обязательно должен проводиться в присутствии мастера мертвятника. Этот процесс относится исключительно к нежити, и успешное завершение ритуала воскрешает главного некроманта.

Цены на товары

Илиада "Путь героя" РИ 2022 · Экономическая система

Экономика

Примерные цены: 1 монета — обычный напиток; 2 монеты — горячее блюдо.

Соотношение цен на товары и услуги в игре таково: — 1 монета: обычный напиток, сухари, баранки, печенье; — 2 монеты: очень крутой напиток или простое горячее блюдо/салат; — 2 монеты: плата Харону для гарантированного выбора в загробный мир; — 3 монеты: очень крутое горячее блюдо.

Жертвоприношения и налоговые сборы

Илиада "Путь героя" РИ 2022 · Экономическая система

Экономика

Деньги при жертве уносятся из игры; налоги и жалования — по решению царей.

Все деньги, принесенные в жертву (например, во время похорон или других обрядов), выводятся из игрового процесса до того, как их будет присвоить кто-либо, включая жрецов. В случае похорон, эти средства душа персонажа забирает с собой и передает Харону. Сбор налогов и податей, а также выплата жалования царями - это индивидуальное игровое решение каждого игрока.

Начальные деньги и доход

Илиада "Путь героя" РИ 2022 · Экономическая система

Экономика

Стартовый капитал выдается мастером. Цари получают доход со своих земель.

Каждый игрок получает стартовый капитал на регистрации, который включает виртуальный доход от земель царей за первый игровой вечер. Данный капитал может варьироваться, так как не у всех персонажей может быть начальная сумма. Кроме того, раз в день цари и богатые землевладельцы получают доход, который следует обсудить с региональным мастером.

Общие положения экономической системы

Илиада "Путь героя" РИ 2022 · Экономическая система

Экономика

Экономика требует микросделок и традиционного денежного оборота, альтернативная валюта запрещена.

В данной игре не реализована сложная макроэкономика, однако микроэкономика представлена традиционными для РИ товарно-денежными отношениями. Игроки могут взаимодействовать друг с другом через различные сделки и услуги. Запрещено создание на игре альтернативной валюты, включая векселя. Приветствуется исторически достоверный натуральный обмен, но долговые расписки не действуют. Каждый персонаж может занимать деньги у других персонажей, при этом стартовый капитал выдается всем игрокам по регистрации или мастером экономики.

Экономические взаимодействия

Илиада "Путь героя" РИ 2022 · Экономическая система

Экономика

Цари получают доход, можно приносить жертвы богам. Натуральный обмен приветствуется.

Экономическая система игры подразумевает получение цари, которые раз в день получают доход с земель. Кабакы также обязаны отчислять часть дохода как издержки. Деньги можно приносить в жертву богам, а также предлагать мертвому на похоронах. Натуральный обмен товаров между игроками допустим и поощряется. Экономическая активность может включать обмен ресурсами и выполнение заданий в рамках игры.

Тела павших и их передача

Сорок третий: Ночь в Гуаите · Правила переговоров

Социальные

Тела павших передаются по взаимной договоренности во время переговоров.

Тела павших будут переданы делегациям в момент достижения взаимной договоренности. Если желаете включить имена персонажей, которые погибли, расскажите мастерам. Это позволит учесть ваши пожелания и сделать процесс более правдоподобным. Если к концу игры не будут достигнуты договоренности по поводу тел павших, они будут отправлены в столицы противников, что может привести к их казни.

Проведение ритуала

Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством · Ритуалистика

Магия

Ритуалы проводятся в присутствии игротехника. Если ритуал прерывается, он считается провалившимся.

Все ритуалы всегда проводятся только в присутствии игротехника или мастера. Если ритуал был прерван (например, нарушены условия, напали на участников и т.д.), попытка проведения считается проваленной. Участники получают откат в зависимости от сложности ритуала: запрашиваемое действие, количество участников, используемые артефакты и жертвы. Проведение ритуала требует соблюдения всех условий, иначе любой сбой может привести к его провалу.

Структура манифеста

Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством · Ритуалистика

Магия

Текст ритуала должен полностью отражать его суть и соблюдение формата.

Манифест ритуала могут произносить как один, так и несколько участников. Важно, чтобы текст ритуала четко отражал его суть. Нельзя использовать в манифесте неактуальные формулировки. Если ритуал требует координации между участниками текст должен быть произнесен без запинок. Если кто-то запинается или перебивает, ритуал может считаться провалившимся. Чем продуманнее и точнее будет текст ритуала, тем выше шанс его успешного проведения.

Выбор жертвы

Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством · Ритуалистика

Магия

Жертва может быть как одушевленной, так и неодушевленной, должен отражать суть ритуала.

Жертвой могут выступать как одушевленные (люди, существа), так и неодушевленные (предметы, артефакты, магическая сила и т.д.) элементы. Жертва должна быть соразмерной и отражающей суть ритуала. Например, жертва в форме древнего артефактного кинжала подойдет для разрушительного ритуала, в то время как использование простого ножа, нарезавшего листья, будет считаться недопустимым. Все жертвы становятся неотъемлемой частью ритуала и исчезают из материального пространства после завершения.

Песня поношения

ПРИ Северные Сказания: Когда погаснет Солнце... (ночная игра) · Механики бардов

Другое

Бард должен написать стих и прочитать его, чтобы нанести ущерб статусу противника и собрать очки веры.

По сути, бард должен создать стихотворение по заказу или из искреннего желания и затем публично его произнести. При этом бард ставит перед собой сосуд (шляпу) для пожертвований. После его выступления подсчитываются собранные очки веры, которые передаются мастерам. Эти очки вычитаются из казны королевы, тем самым ослабляя королевскую власть и нанося позор противнику. Будьте осторожны, чтобы не вызвать гнев короля своими эмоциями и словами, так как оскорбленный правитель может попытаться отомстить.

Разнообразие блюд на пиру

ПРИ "Ирландия. Пурпурный Самайн" · Пиршество урожая

Другое

Основные блюда: корнеплоды, мясо, напитки; каждый элемент символизирует урожай.

На празничном столе Самайна подаются различные блюда, символизирующие изобилие урожая и время 'кровавой жатвы'. Основными ингредиентами выступают корнеплоды (репа, морковь, капуста), свежие зерновые, а также мясо, как жертва скота, который не смогли прокормить зимой. Угощения типа 'колканнон' традиционно добавляются на пир, как и блюда из разных видов мяса, приправленные своими особенностями в зависимости от региона.

Напитки на пиру

ПРИ "Ирландия. Пурпурный Самайн" · Пиршество урожая

Другое

Главный напиток - эль, также подают медовуху и молоко; все эти напитки имеют символическое значение.

Главным напитком, подаваемым на пиру, является эль, варившийся из ячменя и часто с добавлением трав. Эль считается напитком всех социальных классов и является одним из важнейших атрибутов Самайна. Медовуха, изготавливающаяся из ферментированного меда, считается напитком королей, а молоко и пахта также играют ключевую роль в питании ирландцев во время пира.

Принципы жертвоприношения

ХИ - 2020 · Клятвы и жертвы

Магия

Жертвы играют важную роль в изменении клятв и создании магических объектов.

Жертвы необходимы для выполнения различных магических ритуалов, таких как создание артефактов или снятие обетов. Это может включать в себя как материальные, так и нематериальные жертвы, например, жертва другим персонажем или самим собой. Некоторые жертвы могут привести к отрицательным последствиям и требуют ответственного подхода.

Клятвы и обеты

ХИ - 2020 · Создание артефактов

Магия

Некоторые клятвы и обеты могут быть сняты через значимые жертвы.

Если игрок хочет снять клятву или обет, это может быть сделано только при внесении огромной жертвы — своей или других игроков. Это опасная часть магии, которая может иметь серьезные последствия и должна тщательно обдумываться перед совершением.

Процесс создания артефактов

ХИ - 2020 · Создание артефактов

Магия

Для создания артефактов нужны жертвы и знания рунной магии. Используются волшебные материалы, такие как гэлворн и мифрил.

Создание артефактов включает взаимодействие с другими игроками и возможно жертвы. Чтобы создать мощный артефакт, игрок должен стать немного другим, улучшить свои навыки или принести значимую жертву. При этом требуется знание рунной магии и наличие волшебных материалов, которые могут быть очень редкими. Артефакты не производятся массово — это опасный процесс, требующий серьезных затрат и приносящий богатое пространство для игры.

Проклятия

Время нерушимых клятв · Проклятия и артефакты

Другое

Проклятия различных типов могут требовать жертв и имеют разные последствия.

Проклятия имеют разные типы: личные, родовые, сильные, слабые и возможные к снятию. Для создания некоторых из них могут требоваться человеческие жертвы. Самые сильные проклятия могут быть предсмертными, что делает их очень опасными и строго запрещёнными. Церковь внимательно следит за такими проявлениями.

Уровни обрядов: Симпла

Дьюла: Где рождается заря... · Обрядовая магия

Магия

Симпла — это обряды короткого действия, без жертв.

Обряды уровня Симпла проводятся 'здесь и сейчас' и имеют краткосрочные эффекты. Эти обряды действуют на людей без магической защиты и на магические предметы низкого уровня. Для использования обряда требуется один магический ингредиент, подходящий по значению (камень, трава, ингредиент животного или металл). Вопросы к мирозданию могут быть двусмысленными, на уровне 'да/нет'. Например, можно задать вопрос о состоянии дел, но без глубоких уточнений.

Уровни обрядов: Максима

Дьюла: Где рождается заря... · Обрядовая магия

Магия

Максима — действия на срок до 3 часов, требует два магических ингредиента.

Обряды уровня Максима имеют временной эффект до 3 часов. Они могут действовать на людей с голубой кровью, высокоуровневые магические существа и предметы. Для этого обряда запрещается использование, не менее чем двух магических ингредиентов, подходящих по значению (например, камень и трава). Здесь можно задавать более сложные вопросы мирозданию, однако без уточнений в ответах. Эта категория обрядов служит для предлагаемых временных эффектов, таких как исцеление или защита.

Основы мистических ритуалов

ПРИ «Проклятые короли» · Мистика

Другое

Мистические ритуалы требуют ритуального круга и определенных предметов, а также жертвы. Время на ритуал — не менее 15 минут.

Для успешного проведения мистического ритуала требуются следующие элементы: 1. **Ритуальный круг** — должен быть на земле или на ткани (не менее 1x1 метра), с символами, связанными с ритуалом. 2. **Место проведения** — должно соответствовать теме ритуала. 3. **Ритуальные предметы** — такие как свечи, ножи, чаши и благовония, которые могут различаться в зависимости от ритуала. 4. **Личная вещь** — предмет или часть тела с целью ритуала (кровь, волосы и т. д.). 5. **Словесное описание** ритуала с перечислением всех использованных элементов и целей. 6. **Карточки Проклятия** — могут быть использованы, если они у вас есть. 7. **Жертва** — чем ценнее жертва, тем выше шансы на успешность ритуала. 8. **Время** — на ритуал требуется не менее 15 минут и участие до 5 человек, что увеличивает шансы на успех. Присутствие Мастера или Игротеха обязательно для определения успешности ритуала.