Правила

Тег: радиация ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 6 Магия 2 Медицина 9 Другое 23

Легкое ранение

ShadowRun: Блиц · Медицина и вещества

Медицина

Персонаж с легким ранением теряет -1 хит каждые 15 минут. Помощь можно получить с помощью аптечек.

Состояние легкого ранения наступает, если текущее количество хитов у персонажа больше нуля, но меньше максимума (максимум > 🧡 > 0). В этом состоянии у персонажа нет модельных ограничений на действия, но рекомендуется проявлять дискомфорт: просить помощи, держаться за место раны и т.д. Каждые 15 минут персонаж теряет -1 хит от кровотечения, если ранение получено в бою, отсчет начинается после завершения боевого взаимодействия. Остановить кровотечение можно, применив любую аптечку.

Поражение радиацией

ShadowRun: Блиц · Медицина и вещества

Медицина

В зоне SOX персонаж может получить радиационное поражение, влияющее на хиты и способности.

Посещение зоны SOX может привести к поражению персонажа радиацией, вызывающей симптомы лучевой болезни. Если персонаж накапливает определенное количество зивертов, он получает накапливающиеся негативные эффекты, такие как уменьшение максимального количества хитов до 1, неспособность носить броню, использовать оружие и даже смерть. Эффекты действуют на персонажа и всех его спутников, и при смерти спутника стадия радиационного поражения сохраняется. Снимать зиверты можно только магическим ритуалом.

Лечение

ShadowRun: Блиц · Медицина и вещества

Медицина

Лечение делится на бесплатное (в клиниках) и платное (аптечки).

Лечение бывает бесплатным и платным. Бесплатное лечение доступно в клинике Крейцбазара: если персонаж доберется до локации, он может занять местную кушетку и за 1 минуту восстановить все хиты. Некоторые заклинания магов также могут восстанавливать хиты. Платное лечение осуществляется через использование аптечек, которые можно купить в клинике. Аптечки моделируются карточками. Различают несколько типов аптечек, каждая из которых останавливает кровотечение и возвращает определенное количество хитов в зависимости от источника урона, например: черная аптечка останавливает кровотечение, но не восстанавливает хиты, а красная восстанавливает +1 хит от огнестрела.

Тяжелое ранение

ShadowRun: Блиц · Медицина и вещества

Медицина

Тяжелораненый (🧡 = 0) не может перемещаться или взаимодействовать с миром. Обозначается поднятой рукой.

Состояние тяжелого ранения наступает, если потеряны все хиты (🧡 = 0). В этом случае персонаж должен явно обозначить получение тяжран, подняв руку над головой и при необходимости добавив голосовой маркер. Затем раненый опускается на землю и занимает лежачее или полулежачее положение. Персонаж в состоянии тяжран не может перемещаться без посторонней помощи и активно взаимодействовать с объектами мира игры (в том числе принимать участие в бою, использовать аптечки, заниматься колдовством или декерством). Раненый может говорить, читать и писать в игровые чаты, рекомендуется отыгрывать страдание.

Влияние радиации на здоровье

Обитаемые острова · Медицинская система

Медицина

Радиация вызывает легкое ранение через 15 минут, тяжелое — через 30 минут; тяжелое ранение от радиации невозможно вылечить без АМП.

Воздействие радиации на пациента с биоблокадой вызывает легкое ранение через 15 минут, которое перерастает в тяжелое через 30 минут. Для персонажа без биоблокады легкое ранение становится тяжелым быстрее: оно возникает через 5 минут, а через 10 минут становится тяжелым, которое не может быть вылечено без АМП. Если скафандр был поврежден, возможности к эвакуации нет, и тяжелое ранение наступает мгновенно, угрожая смерти. Отыгрыш начинается с дискомфорта, включающего кашель и плоское дыхание, с каждой минутой ухудшаясь.

Радиация в поврежденной зоне

Обитаемые острова · Система ремонта корабля

Другое

Обшивка корабля имеет фоновую радиацию, которая начинает действовать при прохождении пандапарка.

Когда игрок начинает прохождение "пандапарка" и до завершения записи кода, включая время, необходимое для выполнения этих задач, ведется отсчет времени радиационного поражения. Если игрок теряет здоровье из-за радиации, он должен упасть в раненом состоянии в месте, где время вышло. Восстановление игрока может быть проведено только с помощью медицинского дрона или другим способом, соответствующим правилам.

Поражения огнестрельным оружием

Отравленный край. Песнь соловья. · Правила по поражению

Боевка

Попадание от огнестрельного оружия переводит игрока в состояние "Ранен" после первого попадания. Добивание допускается с определенными условиями.

Поражение огнестрельным оружием определяется следующим образом: после первого попадания шарика или очереди в любую часть тела игрока, кроме ношения им имитации оружия, персонаж переходит в состояние "Ранен". Если необходимо добить цель, необходимо произнести команду "добиваю" и произвести выстрел в землю рядом с целью или предварительно конкретизировать цель, после чего произвести удачный выстрел в цель. Персонаж, которого добили, переходит в состояние "Убит".

Поражения от аномалий и радиации

Отравленный край. Песнь соловья. · Правила по поражению

Боевка

Зоны аномалий делятся на точечные и секторальные, воздействия радиации зависят от времени и места.

Аномалии представляют собой электронные устройства и делятся на точечные и секторальные. Секторальные аномалии наносят нелетальные повреждения, которые варьируются в зависимости от времени нахождения в зоне поражения, вплоть до 100% повреждений, после чего персонаж переходит в состояние "Убит". Радиоактивность определяется виртуальной поглощенной дозой, превышение 500 рад ведёт к необходимости лечения, иначе после 3 часов персонаж также переходит в состояние "Убит".

Поражения пиротехническими имитаторами

Отравленный край. Песнь соловья. · Правила по поражению

Боевка

Игроки в радиусе 3 метров от подрыва переходят в состояние "Убит". Бронированные игроки могут пережить один взрыв.

Поражения от пиротехнических имитаторов: все игроки, находящиеся в радиусе 3 метров от точки подрыва, переходят в состояние "Убит". Надетые бронежилет и шлем/каска позволяют пережить один взрыв в радиусе подрыва без последствий для здоровья персонажа, после чего средства индивидуальной безопасности считаются поврежденными.

Поражения холодным оружием

Отравленный край. Песнь соловья. · Правила по поражению

Боевка

Удар холодным оружием в корпус переводит игрока в состояние "Ранен", два удара — в "Убит". Запрещены удары в определенные зоны.

Поражения холодным оружием определяются как: вся часть тела, кроме головы, шеи, паха, кистей и стоп. Намеренное нанесение ударов в эти зоны категорически запрещено. Удар в корпус переводит игрока в состояние "Ранен" с первого удара. Два удара в корпус приводят к состоянию "Убит". Удары в конечности приводят к их дисфункции, что не позволяет использовать пораженную конечность до получения медицинской помощи.

Воздействие радиации

S.T.A.L.K.E.R. - Путь избранных · Радиационное поражение

Другое

При попадании на радиационные пятна, влиянии аномалий или контакте с радиоактивными предметами затрагивает здоровье игрока.

Игрок сталкивается с радиацией, если он попадает на радиационные пятна времен ЧАЭС, испытывает воздействие некоторых аномалий, находится рядом с радиоактивным предметом или персонажем, контактирует с некоторыми монстрами или попадает под Выброс. Получив дозу радиации, игрок начинает медленно терять здоровье, причём чем больше накопленная доза, тем быстрее утекает жизнь. ПДА ведёт учёт накопленной радиации, взаимодействуя с радиоэлектронными устройствами, имитирующими источники радиации.

Работа устройства радиодетектора

FALLOUT : Strange Stories · Механика радиации

Другое

РД показывает накопленные единицы радиации и может принимать радиосигналы для лечения.

Устройство радиодетектора (РД) фиксирует радиоимпульсы, имитирующие радиацию, которые отображаются в виде единиц радиации (е.р.). Перед игрой мастер устанавливает максимальное количество е.р. для персонажа: 50 для человека, 150 для разумного гуля и супермутанта. Также устанавливается минимальное количество е.р. для заражения крови: 0 для человека, 10 для гулей и супермутантов. Игрок может видеть накопленные е.р. нажимая кнопки на РД и должен заботиться о его зарядке.

Накопление радиации

FALLOUT : Strange Stories · Механика радиации

Другое

При попадании в зону излучения происходит накопление радиации.

Когда игрок с радиодетектором попадает в зону радиации от радиоточек, начинает звучать треск, как от счетчика Гейгера, и на дисплее РД отображается увеличивающееся число накопленных е.р. Радиоточки имеют различные радиусы действия (от 1 до 60 метров) и частоты пульсации (от 1 до 10 раз в секунду). Из-за препятствий естественного и искусственного типа распространение радиосигнала будет неравномерным, и прием может варьироваться в зависимости от наклона и высоты устройства.

Общие условия радиации

FALLOUT : Strange Stories · Система радиации

Другое

Игра использует датчики радиации. Накопление радиации может привести к смерти.

Каждый игрок получает браслет, который отслеживает уровень радиации. Попадание в радиоактивные области приводит к накоплению радиации.

Лечение радиационного заражения

FALLOUT : Strange Stories · Система радиации

Другое

Существуют медикаменты для снижения накопленной радиации.

Чтобы снизить уровень радиации, игроки могут использовать специальные медикаменты, такие как антирадин. Важно отметить, что лечение необходимо провести в ходе времени.

Проведение операций

FALLOUT : Strange Stories · Система радиации

Другое

Возвращение к жизни при высоком уровне радиации возможно с медицинскими предметами.

Потеря всех хитов из-за радиации приводит к смерти персонажа. Требуется использование медикаментов и оперативное вмешательство для стабилизации состояния.

Установка и дезактивация радиоактивного предмета

Fallout 2026: Cumberland Gap · Правила по радиации

Другое

Установка радиоактивного предмета требует ритуала и присутствия представителя МГ. Дезактивация аналогична.

Установка радиоактивного предмета на местности может быть произведена только в присутствии представителя МГ и отыгрывается простым ритуалом длительностью не менее 5 минут. После успешной установки мастер обносит территорию, указанную на чипе предмета, черно-желтой киперкой. Если персонаж тяжело ранен или оглушен в процессе установки, отсчет времени устанавливается. Дезактивация аналогична, проходя в присутствии представителя МГ, и также занимает не менее 5 минут.

Лечение тяжелого ранения от радиации

Fallout 2026: Cumberland Gap · Правила по радиации

Другое

Тяжелое ранение от радиации лечится стандартными медицинскими правилами. Умирание через 10 минут.

Лечение тяжелого ранения, полученного от радиации, происходит по стандартным правилам медицины: медицинской операцией или применением Суперстимпака. Кровотечения при таком ранении нет, однако внутри радиационного пятна персонаж умирает через 10 минут от передозировки радиации.

Зоны радиации и их последствия

Fallout 2026: Cumberland Gap · Правила по радиации

Другое

Зоны радиации ограждены черно-желтой киперкой. Персонажи без защиты переходят в состояние тяжелого ранения через 10 минут.

Зоны радиации на игре обнесены черно-желтой киперкой. Персонаж, вошедший в зону радиации и не имеющий защиты от ее воздействия, переходит в состояние тяжелого ранения. Новые зоны радиации могут быть созданы при помощи установки специального квестового предмета, излучающего радиацию. Персонажи, не имеющие защиты от радиации, при прикосновении к радиоактивному предмету также переходят в состояние тяжелого ранения без кровотечения.

Другие виды поражения

Сибирь 2: Форт Кег · Система поражения

Боевка

Радиоактивное поветрие убивает игроков через 5 минут, необходимо использование специальной защиты.

Другие виды поражения: - Радиоактивное поветрие убивает всех, кого найдет — спустя 5 минут жертва умирает. - Защита: надетый нормальный респиратор и специальный костюм спасают от поражения радиоактивным воздухом.