Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Доказательства и их обработка

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по криминалистике

Другое

Правила составления улик и методов определения виновности на основе криминалистических данных.

Все подозреваемые могут быть подвержены допросам с целью получения информации. Методы и алгоритмы разыскного процесса фиксируют включение улик в процесс. Улики могут быть физическими и виртуальными, проверка и обработка выставляется мастерами, контроль проходит строго под надзором. Возмещение на суде определяется по тяжести улик и их объёму.

Процесс создания персонажа

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по созданию персонажа

Другое

Игрок выбирает расу (человек или инопланетная) и распределяет 70 очков опыта.

Создание персонажа в игре проходит в два этапа. На первом этапе игрок выбирает расу — человек или одна из инопланетных рас. На втором этапе осуществляется распределение 70 очков опыта между выбранными навыками. Все персонажи нового класса (к примеру, инопланетные рас) имеют бонусы, определённые для каждой расы, и могут получить доступ к уникальным навыкам. Прокачка внутри непрофильного класса ограничена, а стоимость повышения навыков может варьироваться.

Общие положения

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии и технике безопасности

Организация

Все посетители и участники обязаны ознакомиться с правилами и зарегистрироваться.

Все участники (Гости и Участники) обязаны прочитать Правила и подтвердить ознакомление подписью в специальном журнале при регистрации. Регистрация должна быть проведена в мастерском лагере до начала ПРИ или сразу после установки жилого лагеря в случае позднего прибытия. Организаторы оставляют за собой право удалять с полигона нарушителей правил, включая тех, кто не прошёл регистрацию.

Понятие смерти

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по мертвяку и смерти

Смерть

Игрок, чьи персонажи погибают должен следовать установленным правилам.

Когда персонаж умирает, игрок обязан надеть красную повязку или включить фонарь. Игроку необходимо оставить всю свою игровую ценность рядом с трупом и направиться в зону мертвяка для дальнейших инструкций.

Психозы и их лечение

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по медицине

Медицина

Состояние психозов требует специальных действий и лечения.

Игроки с психозами могут получать состояние, что делается через лечение и знания в сфере медицины. Все процессы контроля здоровья зависят от состояния их персонажей и должны управлятся правильной медицинской практикой.

Остановка кровотечения и лечение

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по медицине

Медицина

Кровотечение может быть остановлено с помощью специальных препаратов и навыков.

Остановка кровотечения производится с помощью панкреатиков и других естества. Использование медицинских навыков позволяет вернуть персонажу жизненные хиты в условиях боев.

Типы состояний персонажей

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по медицине

Медицина

Существуют различные состояния, такие как ранение и оглушение.

Каждое состояние влияет на активные действия персонажа. состояния могут быть лёгкими, тяжёлыми, или иными симптомами отравления, психоза или аллергий. Игроки должны знать, каковы их состояния и какие действия они должны совершать в зависимости от возникших проблем.

Игровое оружие и правила его использования

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Каждый вид оружия имеет свои правила и ограничения.

В игре существуют различные категории оружия, которыми игроки должны уметь пользоваться. Холодное оружие, стрелковое оружие и взрывчатка требуют обязательного получения допуска перед использованием на территории. Игроки несут ответственность за соблюдение правил в отношении повреждений или жертв среди участников соревнования.

Хитовая система поражений

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Каждый персонаж имеет систему хитов, определяющих его здоровье.

Система хитов делится на нательные хиты, хиты брони и щиты. Хиты убираются по порядку: сначала щиты, потом броня и, в конечном итоге, нательные хиты. Последствия потери всех хитов заканчиваются гибелью персонажа, если до этого момента не будет оказана помощь.

Общие правила боевых взаимодействий

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Пользование оружием и взаимодействие в бою должно проводиться согласно установленным правилам.

Все игроки должны уважать правила боевых взаимодействий, включая правила безопасности и чипования оружия. В ходе боевых действий обязательно использовать защитные очки. У этой механики есть I.D, который отслеживает последовательно производимые действия и решения мастерской группы.

Изъятие оружия

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по социальным (небоевым) взаимодействиям

Социальные

Специальные правила на изъятие оружия охраной в зоне взаимодействия.

При входе персонажа в заведение охрана может попросить оставить своё оружие в специальной ячейке. Если персонаж отказывается, оружие может бути замедленно забрано, или чип будет временно отключён, чтобы соблюсти правила безопасности.

Обыск

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по социальным (небоевым) взаимодействиям

Социальные

Обыск может быть физическим или через инструментрон.

Обыск делится на физический, где проверяются все предметы на игроке, и инструментрон (приложение), где криминалисты могут найти информацию о содержимом инвентаря. Игрок может отказать в физическом обыске, тогда будет проведён обычный обыск. В случае нахождения предметов, они могут быть изъяты.

Кража

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по социальным (небоевым) взаимодействиям

Социальные

Кража может быть физической или электронной.

На игре существуют два типа кражи: физическая, где предмет изымается из тела или инвентаря игрока, и электронная, где происходит взлом данных с использованием специальных навыков. Физическая кража происходит в реальных условиях, где игрок должен использовать свои успехи для успешного изъятия предметов. Электронная кража считается организацией действий, связанных с использованием игровых навыков.

Профильные и непрофильные классы

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по созданию персонажа

Другое

Прокачка профилей ограничена, навыки в классе дают специальные бонусы.

Профильный класс — это основной класс персонажа, внутри которого у игрока нет ограничений по прокачке. Прокачка в непрофильных классах ограничивается 2-м уровнем навыков. Игроки могут получать дополнительные бонусы, такие как расовые особенности, в зависимости от выбранной расы.

Этапы создания персонажа

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по созданию персонажа

Другое

Игроки выбирают расу и перераспределяют 70 очков опыта.

Создание персонажа происходит в два этапа. В начале игрок выбирает расу своего персонажа (человек или одна из инопланетных рас). После выбора расы игрок распределяет 70 очков опыта на навыки для своего персонажа. Игроки могут выбрать профильный класс и ограниченные прокачки для непрофильных классов.

Мертвяк

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Зона для игроков после смерти персонажа.

Мертвяк — это территория на полигоне, куда попадают игроки после смерти своих персонажей. В этой зоне игроки ожидают инструкций от мастера по мертвяку и могут впоследствии вернуться в игру, сменив персонажа. Время ожидания в мертвяке может варьироваться и определяется мастером.

Границы неигровых территорий

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Запрещение на злоупотребление неигровыми территориями для получения преимуществ.

Запрещается злоупотреблять границами неигровых территорий для получения любых игровых преимуществ. Границы обозначаются киперной лентой и могут включать жилые районы и другие организованные зоны.

Игровые и неигровые территории

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Полигон делится на игровые (взаимодействия) и неигровые (жилые зоны).

Полигон делится на игровые и неигровые зоны. Игровые взаимодействия происходят только на игровых территориях, которые четко обозначены. Начиная с определенного момента, игроки не могут взаимодействовать друг с другом на неигровых территориях, включая жилые лагеря и парковочные зоны.

Медицинские рекомендации

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии и технике безопасности

Организация

Рекомендуется иметь полис ОМС и минимальную аптечку.

Посетители игры настоятельно рекомендуются иметь при себе полис обязательного медицинского страхования (ОМС), особенно иногородним и иностранным игрокам, а также небольшую личную аптечку с необходимыми медикаментами. Участникам рекомендовано сообщать организаторам о любых хронических заболеваниях.

Одежда и антураж

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии и технике безопасности

Организация

Гости и участники обязаны носить игровые костюмы.

Все присутствующие на игре должны надевать игровые костюмы в соответствии с установленными требованиями. Игроки без костюма могут быть удалены с полигона. Исключения составляют заезжающие игроки, которым необходимо пройти в Мастерку.