Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Боевая система: познание хитов и зона поражения

Сыны Святослава · Боевые действия

Боевка

Каждый игрок имеет 1 базовый хит. Поражены 3 зоны: корпус (2 хита), руки и ноги (по 1 хита); запрещённые зоны — голова, пах, кисти, ступни.

Каждый игрок имеет 1 базовый хит, который представляет его здоровье. Общее количество хитов может быть увеличено за счёт доспехов. Пораженные зоны разные: - Корпус: при потере 2 хитов персонаж считается попавшим в тяжёлое ранение. - Руки и ноги: при потере 1 хита данная конечность считается "отсохшей" — использование становится невозможным. - Запрещённые зоны: голова, пах, кисти, ступни недоступны для попадания; удары в эти зоны не засчитываются. При потере всех хитов игрок переходит в статус тяжелораненого, не может активно участвовать в деятельности и в пределах 30 минут после получения ранений не может быть убит.

Правила ведения боя

Сыны Святослава · Боевые действия

Боевка

Недопустимы удары в непоражаемые зоны, штурмы в состоянии нетрезвости. Частичное восстановление хитов.

Все участники обязуются следовать установленным правилам ведения боя, охватывающим несколько аспектов. Удары должны проводиться в места, определенные как поражаемые. Удары в непоражаемые зоны, такие как голова, пах, и т.д., вообще не засчитываются. Участники имеют право выходить из боя без преследования, если получили травму. Попадания, нанесенные по противнику и партнёру, учитываются. Частичное восстановление хитов возможно через 30 минут после последнего боевого действия или столкновения, но лишь в случае нахождения в безопасной зоне и без активного конфликта.

Состояние здоровья и его влияние

Сыны Святослава · Здоровье и Хиты

Медицина

Игроки имеют хиты, их потеря приводит к ухудшению состояния. Потеря всех хитов — "мертвый".

Каждый игрок имеет фиксированное количество хитов, представляющее жизненные силы. Когда все хиты потеряны, игрок считается "мертвым" и не может участвовать в игре до момента возвращения в Страну Мертвых или получения помощи от лекаря. Если игроку был нанесён урон, не лишающий его хитов, то он должен обозначить это соответствующим образом и продолжать участие. По истечении времени в 6 часов "мертвые" игроки возвращаются на поле, что подразумевает необходимость отождествления через использование белого колпака.

Тактика ведения боя

Сыны Святослава · Правила боя

Боевка

Несмотря на количество хитов у игроков, необходимо учитывать правила атак и виды оружия. При нанесении удара враг должен учитывать зону поражения.

Каждый игрок может использовать своё оружие по назначению, но должен следить за тем, чтобы удары приходились в зоны по правилам. Запрещённые зоны: голова, пах, кисти, ступни. При ударе в поражаемую зону, будет учтено количество хитов, нанесенных оружием, в зависимости от классификации. Существуют 4 зоны поражения: корпус (2 хита), руки и ноги (по 1 хит). Удары в запрещённые зоны не засчитываются.

Использование оружия

Сыны Святослава · Правила боя

Боевка

Все игроки должны использовать антуражное оружие. Запрещено использование реального оружия или небезопасного инвентаря.

Игроки обязаны использовать только антуражное и безопасное оружие на игре. Запрещено использовать реальное оружие, а также небезопасные материалы для создания оружия. Оружие должно иметь метки допуска от мастеров. Во время игры нельзя нападать друг на друга оружием, не допущенным. Каждый игрок несет ответственность за разрешение использования своего оружия и доспехов.

Система здоровья и хитов

Сыны Святослава · Здоровье и Хиты

Медицина

Каждый игрок имеет 1 базовый хит плюс хиты доспеха. Гибель наступает при снятии всех хитов.

Каждый игрок имеет свои личные хиты здоровья и хиты доспеха. Чтобы причинить смерть противнику, необходимо снять больше хитов, чем есть у него в наличии. Хиты доспеха восстанавливаются за 30 минут в небоевой ситуации, а хиты здоровья восстанавливаются лекарями или в специальных условиях. Игрок, потерявший все хиты, уходит в состояние мертвого.

Смерть и последствия

Сыны Святослава · Здоровье и Хиты

Медицина

Игрок считается мёртвым при снятии всех его хитов. Он должен надеть белый колпак и оставаться на месте смерти.

Если все хиты игрока сняты, он становится мертвым. Он должен надеть белый колпак, который скрывает его лицо, и оставить своё тело на месте гибели. Умерший игрок остаётся на месте до тех пор, пока его не обыскивают или до 10 минут, если рядом нет живых игроков. Все игровые ценности должны быть сданы мастерам или переданы живым игрокам при обыске.

Зоны поражения и их влияние на бой

Сыны Святослава · Боевая система

Боевка

Хиты снимаются в зависимости от зоны поражения — корпус, руки и ноги.

Зона поражения - это область, где можно нанести урон игроку. В зависимости от удара, зоны поражения включают в себя: корпус – 2 хита, руки – 1 хит и ноги – 1 хит. Удары в кисти, колени, голени, голову и пах запрещены и не засчитываются. Настоятельно рекомендуется уважать правила безопасности во время боевых действий.

Влияние религии на игровой процесс

Сыны Святослава · Религия и магия

Магия

Религия может влиять на мораль команд и взаимодействие на поле.

Если в городе не находятся священники или волхвы, мораль горожан может начать падать, что приводит к недовольству и кражам. В данном случае священник должен читать проповеди для восстановления морали, при этом для участия в таких ритуалах необходимо минимальное количество прихожан в 6 человек. Ритуалы и молитвы проходят вне боевой ситуации, и при другом участии людей они не будут иметь ожидаемого эффекта.

Состояние здоровья и хиты

Сыны Святослава · Боевая система

Боевка

Игроки имеют хиты здоровья, чтобы убить, нужно снять больше, чем у игрока.

Каждый игрок имеет свои хиты здоровья (личные хиты) и дополнительные хиты доспеха. Чтобы убить персонажа противника, необходимо снять больше хитов, чем у него есть. Игроки могут иметь до 1 основного хита, в зависимости от уровня доспеха, который увеличивает количество хитов.

Положение в Стране мертвых

Сыны Святослава · Смерть и Страна мертвых

Смерть

Стандартный срок пребывания в Стране мертвых составляет 6 часов, который может быть изменён мастером.

Игрок может покинуть Страну мертвых, если его приобретают в качестве невольника. Стандартный срок пребывания в Стране мертвых равен 6 часам, но мастер может изменить этот срок на любое значение от 2 до 12 часов. Если игрок ведёт себя ненадежно или нарушает правила, он может быть отправлен в Страну мертвых.

Выбор веры

Сыны Святослава · Религия и магия

Магия

Игроки могут выбрать одну религию для своего персонажа.

Во время игры каждый игрок вправе выбрать одну религию, соответствующую исторической модели в соответствии с его географическим регионом. На игре существуют следующие религии: язычество, христианство, ислам, тэнгерианство и иудаизм. Преобладающими религиями будут германо-скандинавские язычники и славянские на Руси. Игрок, выбравший религию, должен следовать её нормам и проводить соответствующие ритуалы.

Правила взаимодействия с мертвыми

Сыны Святослава · Смерть и Страна мертвых

Смерть

Мертвый игрок подлежит обыску и должен отдать все игровые ценности живым.

Мертвый игрок остаётся на месте своего падения, пока его не обыщут. Он обязан отдать все свои игровые ценности по первому требованию. Если рядом нет живых людей, мертвый игрок должен оставаться на месте 10 минут, после чего отправляется в Страну мертвых. Умерший игрок может участвовать в погребальных обрядах и может быть привлечён мастером для выполнения хозяйственных работ, если это необходимо для хода игры.

Ограничения в бою

Сыны Святослава · Боевая система

Боевка

Запрещены удары в не поражаемые зоны: голова, кисти, колени и пах.

Во время сражений игроки обязаны следовать правилам этики и безопасности. Запрещается: 1. Удары в запрещенные зоны (голова, кисти, колени, пах). 2. Применение грубой силы при спорных ситуациях. 3. Удары боевой частью оружия непредназначенным образом (например, захватывать лезвие). За нарушения этого правила последствия могут включать временную дисквалификацию или даже полный запрет на участие в следующих мероприятиях.

Использование доспехов в бою

Сыны Святослава · Боевая система

Боевка

Доспехи предоставляют дополнительные хиты; лёгкие — +1 хит, средние +3, тяжёлые +5

Каждый игрок, использующий доспехи, получает дополнительные хиты. Доспехи классифицируются по типам: - Лёгкие доспехи: (+1 хит) — стеганый поддоспешник или кожаный шлем. - Средние доспехи: (+3 хита) — кольчуга до локтя, стальной шлем. - Тяжёлые доспехи: (+5 хитов) — полное металлическое снаряжение, включая защиту шеи. В процессе игры, доспехи могут повреждаться. Лёгкие восстанавливаются в течение 30 минут, в то время как средние и тяжёлые требуют обращения к кузнецу.

Боевая система: зоны, хиты и доспехи

Сыны Святослава · Боевая система

Боевка

4 зоны поражения: корпус (2 хита), руки и ноги (по 1 хиту), хиты снимаются поразной.

В игре применяется система хитов, в рамках которой каждый персонаж имеет определённое количество хитов, соответствующее его доспехам и личному здоровью. Каждая зона на теле имеет свои показатели: - Корпус: 2 хита, при снятии всех хитов — персонаж считается тяжелораненым, падет на землю и должен ждать помощи. - Руки/Ноги: по 1 хит, при потере всех хитов в данной зоне — персонаж не может пользоваться рукой/ногой. Перед боем у каждого персонажа должно быть подтвержденное количество хитов от мастеров, что будет записано в личном сертификате. Все удары — это не просто визуальные действия, но реальные потери хитов, которые воздействуют на персонажа.

Взрывные устройства

Эпидемия · Поражение взрывными устройствами

Боевка

При взрыве на расстоянии до 1 метра — смерть, от 1 до 3 метров — тяжелое ранение.

Использование взрывных устройств делится на несколько категорий: - Взрыв под ногами в радиусе 1 метра — смерть. - Взрыв в радиусе от 1 до 3 метров — тяжелое ранение, независимо от наличия средств индивидуальной защиты. Кроме того, в замкнутом помещении площадью до 10 квадратных метров считается смерть.

Смерть игрока

Эпидемия · Правила смерти и мертвяка

Смерть

После смерти игрок должен обозначить себя красной тряпкой и не совершать никаких действий.

После заявления о своей смерти игрок должен достать красную повязку и обозначить себя красной тряпкой или фонариком в темное время суток. Он находится в мертвяке в течение 5 минут, во время которых ему запрещены любые действия.

Типы ранений

Эпидемия · Общие правила поражения

Боевка

Существуют три типа ранений: легкое, тяжелое и контузия, каждое с особыми правилами.

Ранения классифицируются на три типа: 1. Легкое ранение — после попадания в ноги, игрок упадает, при попадании в руки — сымитирует болевой шок. Использование раненой конечности возможно только после оказания первой помощи. 2. Тяжелое ранение — игрок обязан упасть, имитировать болевой шок и прекратить любые игровые действия. Самостоятельная первая помощь не допускается. 3. Контузия — игрок падает и считает до 180, может быть приведен в сознание другими игроками.

Отыгрыш попадания

Эпидемия · Общие правила поражения

Боевка

После ЛЮБОГО попадания игрок обязательно падает и отыгрывает ранение стонами. Мертвый игрок обозначает себя красной тряпкой или красным фонарем в темноте.

После получения любого попадания, игрок обязан отыграть его, упав на землю и обозначив свое состояние, если он мертв. Для этого он использует красную тряпку или красный фонарик в темное время суток. Пока игрок не обозначил себя, он является мишенью для других игроков.