Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Влияние авторитета

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Система авторитета

Экономика

Очки авторитета влияют на выгоды членов банды.

Система авторитета является ключевым элементом игры. Банды конкурируют за очки авторитета, которые определяют их влияние в игре. Банды с высоким уровнем авторитета получают доступ к лучшим бонусам, таким как уникальные артефакты и снаряжение. Очки обновляются каждый час, что мотивирует игроков участвовать в задачах и активно влиять на динамику игры.

Формат игры

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Правила страйкбола

Боевка

Игроки могут выбрать между ролевой игрой и обычным страйкболом.

Игроки, заинтересованные в отсутствии сложных правил, могут участвовать в обычном страйкболе. Это позволяет тем, кто не хочет взаимодействовать с ролевыми элементами, принять участие в общих боях и снизить сложность взаимодействия. Страйкбол пройдет на том же полигоне, что и ролевые игры, обеспечивая участникам возможность выбора активности.

Система авторитета банд

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Миссии банд

Квесты

Авторитет банды влияет на бонусы при походе в ЗОНУ.

Каждая банда имеет глобальную миссию, которая влияет на их авторитет в игре. Например, когда зеленая банда имеет 12 очков авторитета, ее члены получают различные бонусы при походе в ЗОНУ, такие как специальное снаряжение или артефакты. Чем выше авторитет, тем больше преимуществ предоставляется членам банды, что стимулирует их активное участие в игре.

Штрафы за нарушения

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Зональная боевая система

Боевка

Нарушения правил ведут к штрафам, предупреждениям и возможному бану на игру.

При нарушении правил ведения огня: — За первое нарушение — предупреждение. Повторные нарушения ведут к бану на один день. — Два предупреждения за разные нарушения ведут к бану на полгода. — За использование оружия, превышающего установленные нормы тюна, оружие изымается до конца игры.

Боевая система: зоны поражения и оружие

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Зональная боевая система

Боевка

5 поражаемых зон: корпус, руки, ноги, голова, пах. Разные виды оружия имеют свои правила по дистанции и урону.

Поражаемые зоны и последствия: — Корпус: 2 хита. После двух хитов персонаж падает и не может двигаться. — Рука: 1 хит. При попадании рука становится «отсечённой» — игрок не может её использовать. — Нога: 1 хит. Персонаж теряет возможность передвижения при отсутствии обеих ног. — Голова и пах: удары не засчитываются. Оружие разной классификации: — Лёгкое (до 60 см): 1 хит. — Среднее (60–100 см): 1 хит. — Тяжёлое (от 100 см): 2 хита, требует двух рук. Смерть персонажа происходит через 10 минут без лечения при получении тяжёлого ранения.

Порядок ведения огня

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Зональная боевая система

Боевка

Снайперы и пулеметы могут вести огонь с установленной дистанции: от 5 до 25 метров в зависимости от тюна оружия.

Ведение огня в зданиях: — Запрещено вести огонь снайперам и пулеметам внутри зданий, они могут вести огонь только снаружи или со своей минимальной дистанции. — При тюне до 125 м/с минимальная дистанция не ограничена, от 125 до 140 м/с — от 5 метров, от 145 до 170 м/с — от 15 метров, снайперская винтовка от 170 до 220 м/с — от 25 метров. Обязанности бойцов: — Игроки обязаны знать и соблюдать правила языка оружия.

Комплектация и использование огнестрельного оружия

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Правила ведения огня в зданиях

Боевка

Важно знать минимальные дистанции для стрельбы и правила попадания в оружие.

Попадание в оружие не засчитывается. Если стрела или пуля попадает в оружие, это не имеет значения. Нужно уделять внимание только попаданию в цель, находящиеся вне пределов указанной меры.

Запрет огня внутри зданий

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Правила ведения огня в зданиях

Боевка

Снайперы и пулеметы могут поддерживать штурм снаружи, нельзя стрелять в здании ближе 140+ метров и только одиночками.

Внутри зданий разрешена стрельба только одиночными выстрелами, команды на открытие огня должны быть четкими. Запрещено блокировать лестничные пролеты баррикадами. Из окон можно стрелять очередями, если ведётся бой на двух этажах. Работая внутри зданий, помните о безопасных дистанциях и правилах ведения огня.

Использование аптечек

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Медицинские правила

Медицина

Аптечки могут лечить другого игрока или использоваться для себя. Они восстанавливают 500000 единиц радиации.

Аптечки в игре предназначены для восстановления здоровья игрока и могут быть использованы как на себе, так и на других участниках игры. При использовании аптечки игрок восстанавливает 100% от ранее полученных повреждений, также она снимает 500000 единиц радиации.

Система ранений и лечения

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Медицинские правила

Медицина

При попадании в конечность игрок становится раненым и требует бинтов для перевязки.

Игроки в игре могут получать ранения от огнестрельных или колющих предметов. Если игрок получает попадание в конечность, он считается раненым и его надо перевязать бинтом в течение трех минут. По окончании перевязки игрок может снова принимать участие в игре. Если персонаж получит повторное попадание, он умирает.

Система вознаграждений за миссии

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Экономика системы

Экономика

Заработок зависит от выполненных миссий. Цены варьируются от 200 до 800 долларов.

При выполнении миссий игроки смогут получить вознаграждение в размере от 200 до 800 долларов в зависимости от сложности задания, указанной в его тексте. Кроме того, за штурмы или оборону баз также предусмотрены денежные вознаграждения — 4000 долларов по окончании задания. Операции завершенные с успешной выдачей получаемой информации также вознаграждаются денежным эквивалентом.

Штрафные наказы и неестественные союзы

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Зональная боевая система

Боевка

Договорённости между враждующими сторонами штрафуются 5000 долларов. За два нарушения - командный бан на полгода. Правила Честной Игры.

Система наказаний за неестественные союзы заключается в том, что если будут пойманы игроки, которые договорились о совместных действиях враждующих сторон (например, Бандиты с Военными или Долг со Свободой), с них будет взиматься штраф в размере 5000 долларов. Два нарушения этой системы в одной команде приводят к общему бану команды на шесть месяцев.

Работа с валютой

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Экономика системы

Экономика

Есть две валюты: наличные рубли и безналичные доллары, с регистрацией и подсчетами для выполнения заданий.

В игре предусмотрены две валюты: нал — 5-рублёвые монеты и безнал — доллары на счет группировки или наличные доллары. Курс 1 монета = 50 долларов. Игроки могут выбирать, как получать деньги за выполненные миссии, и могут использовать свои средства для всех возможных транзакций на игровом поле.

Ограничения на ведение огня

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Зональная боевая система

Боевка

Запрещено вести огонь в пределах 30 метров вокруг мёртвого персонажа. Снайперам также запрещено стрелять из зданий вблизи.

Введение огня ограничивается в нескольких аспектах: 1. Не ведите огонь в пределах тридцати метров вокруг мёртвого персонажа — если игрок вышел из мёртвяка, он не может быть убит в течение одной минуты. 2. Снайперам и пулемётам запрещено стрелять из зданий ближе 140 см. Однако, они могут осуществлять поддержку на дистанции.

Боевая система: зоны, оружие и урон

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Зональная боевая система

Боевка

4 поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту). Лёгкое оружие (до 60 см) — 1 хит, тяжёлое (от 100 см, двуручное) — 2 хита. Чёткое разграничение боевых и не боевых зон.

Поражаемые зоны и последствия: — Корпус: 2 хита, при обнулении — тяжёлое ранение, персонаж падает. — Рука: 1 хит, при попадании «отсыхает» — нельзя пользоваться. — Нога: 1 хит, при потере обеих ног персонаж падает и не может передвигаться. — Запрещённые зоны: голова, пах, кисти, ступни — удар в них не засчитывается. Классификация оружия по длине: — Лёгкое (до 60 см): 1 хит, можно парное. — Среднее (60–100 см): 1 хит. — Тяжёлое (от 100 см, двуручное): 2 хита, требует двух рук. Тяжёлое ранение: персонаж падает, без лечения умирает через 10 минут реального времени. Во время ранения нельзя сражаться, но можно кричать.

Стрельба и боевые действия

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Боевые правила

Боевка

Играющие могут стрелять только с установленной дистанции: 140 м/с — 5 метров, 170 м/с — 25 метров. Запрет на ведение огня внутри зданий для снайперов и пулемётов.

При стрельбе из оружия игроки обязаны следовать установленным максимальным параметрам: - Для оружия с тюном до 125 м/с расстояние стрельбы не ограничивается. - Оружие с тюном до 140 м/с требует минимальной дистанции 5 метров. - Снайперские винтовки с 170 м/с требуют минимального расстояния 25 метров при боевых действиях. Запрещено открывать огонь из здания для снайперов и пулемётов. Они могут стрелять только снаружи здания на установленную дистанцию. Внутри зданий разрешена только одиночная стрельба.

Ночное время и действие

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Боевые правила

Боевка

Ночная игра разрешена с 00:00 до 06:00 для заданий; соблюдение безопасности обязательно.

В период с часа ночи до 6 утра проходит ночная игра с зачетом результатов. Игроки, желающие участвовать, должны заранее подготовиться к ночным условиям, включая наличие подсветки. На ночных миссиях участникам необходимо дублировать поведение с красными маячками, чтобы избежать случайного попадания от своих же.

Мертвецы и выход из игры

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Боевые правила

Боевка

Игроки, находящиеся в мертвяке, могут его покинуть и вернуться в игру через 30 минут с момента смерти.

Мертвецы обозначаются красной или оранжевой повязкой. Человек может выйти из мертвяка только наемником через агента. После возвращения с миссии он может вернуться в игру, однако выход по обычным правилам возможен только после ожидания в мертвяке не менее 30 минут.

Перетюн оружия

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Боевые правила

Боевка

Если при бою используется оружие, его перетюн может привести к бану и изъятию на время игры при выявлении нарушений.

Если боец нанес травму, его обязаны отвести в мертвяк и проверить оружие. Если оно не соответствует установленному тюну или нарушена дистанция, оружие изымается до конца игры. Боец получает предупреждение и запрет на игру до следующего дня за одно нарушение. При повторном нарушении (два предупреждения) на игрока накладывается бан на полгода. --- Если боец использует оружие, нарушающее правила тюнинга, он может быть отведён в 'мертвяк', и его оружие будет изъято до конца игры. Игрок получает предупреждение за первое нарушение. Два предупреждения из любого случая могут привести к бану на полгода. Оружие классифицируется в зависимости от максимальной скорости выстрела, что определяет минимальные и максимальные дистанции его применения.

Состояние раненого игрока

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Медицинские правила

Медицина

Раненый игрок не может действовать, пока его не перевяжут.

Если игрок получил ранение, он обязан придерживаться процедуры: находиться на месте, кричать 'Ранен, помогите!', и ждать, пока его перевяжут специальным бинтом в течение 3 минут. Без перевязки он не может перемещаться или атаковать, но должен ожидать помощи. После перевязки раненый восстанавливает возможность к действию.