Правила

Тег: взаимодействие ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 72 Магия 6 Экономика 11 Медицина 14 Социальные 74 Политика 5 Ремесло 4 Смерть 18 Квесты 10 Организация 27 Другое 457

Доступ к уликам

Lost in Hollywood · Обработка улик

Другое

Только полицейские и детективы могут забирать улики, остальные могут видеть только странности.

После преступления, улики забираются только сотрудниками ФБР, полиции или детективами. Если персонаж видит странность, связанную с уликами, он должен сообщить об этом властям, но не может вмешиваться в процесс их сбора. Это создает правила взаимодействия между преступниками и полицией.

Организация расследования

Lost in Hollywood · Расследование

Другое

У каждого сотрудника полиции свои навыки, которые необходимы для расследования.

Каждый сотрудник полиции обладает уникальным набором навыков и умений, которые важны для успешного расследования. Все работники полиции в процессе расследования должны взаимодействовать и работать вместе, поскольку каждый имеет свои сильные стороны.

Условия гибели персонажа

РИ "Лик Победы" 2022 · Игровой процесс и взаимодействие

Другое

Гибель персонажа становится возможной начиная с 18 вечера субботы.

Персонаж может погибнуть в процессе игры, однако это не является концом игры для игрока. Убийство персонажа возможно лишь с 18:00 вечера субботы, до этого времени персонаж может получить тяжёлые ранения, но выживет.

Запрет на неигровое взаимодействие

РИ "Лик Победы" 2022 · Игровой процесс и взаимодействие

Другое

Неигровые взаимодействия, включая разговоры по жизни, в игровом пространстве запрещены.

Все действия и слова игроков в игровом пространстве происходят в контексте игры. Если игроку необходимо выйти из игрового процесса, он должен маркировать это белой повязкой на голове. Переход «под оленем» (скрещенные на груди руки) возможен только при необходимости найти мастера.

Отношения в группе

ПРИ Долгие-долгие каникулы | 2025 · Детская игра

Другое

Персонажи должны строить отношения друг с другом, как в детстве.

Важным аспектом игры являются групповые взаимодействия и формирование «банд». Дети выявляют друзей и врагов в процессе общения, это влияет на динамику игровой механики. Кроме того, обязательства перед родителями и соперничество с другими группами должны быть прозрачными для всех участников, чтобы построить доверительную атмосферу самостоятельного существования персонажей. Игрокам следует помнить о своей роли в группе, взаимодействовать с другими и формировать связи.

Этика взаимодействия

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Игровое взаимодействие

Другое

Участники должны вести себя уважительно и соблюдать правила морали в игровом контексте.

Игроки обязуются придерживаться принципов, таких как взаимоуважение, добровольность и разумный отыгрыш. Все действия, которые могут оскорбить других игроков, должны проводиться с их согласия. В случае если игрок не готов к определённым действиям, он имеет право отказаться от них.

Состояния участников игры

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Игровое взаимодействие

Другое

Три состояния участников: 'в игре', 'ограниченного взаимодействия', 'вне игры'.

Участники игрового процесса могут находиться в одном из трех состояний: 'в игре', 'ограниченного взаимодействия' и 'вне игры'. 1. 'В игре' — базовое состояние, подразумевающее, что персонаж жив и может взаимодействовать с другими. 2. 'Ограниченное взаимодействие' — состояние, означающее запрет на причинение ущерба или вмешательство в действия персонажа. Это состояние маркируется светоотражающим браслетом. 3. 'Вне игры' — обозначается повязкой из белой ткани, в этом состоянии строго запрещены любые игровые взаимодействия.

Типы игровых взаимодействий

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Игровое взаимодействие

Другое

Игровое взаимодействие включает в себя действия между персонажами. Запрещены действия, наносящие моральный или физический ущерб игроку.

Игровое взаимодействие определяется как любое взаимодействие между персонажами, которое происходит в рамках отыгрыша и игровых механик. Запрещено использование неигровой валюты в качестве предмета расчетов. Игровые действия, причиняющие физический или моральный дискомфорт, могут быть оспорены игроком, и он вправе прекратить взаимодействие в любой момент.

Определение игрового взаимодействия

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Игровое взаимодействие

Другое

Игровое взаимодействие — это активное взаимодействие между участниками игры в рамках отыгрыша их персонажей и игровыми механиками.

Игровым взаимодействием называется взаимодействие между участниками игры в рамках отыгрыша и игровых механик. В ходе игровых взаимодействий запрещается использовать неигровую валюту в качестве предмета рассчётов.

Принципы взаимодействия

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Игровое взаимодействие

Другое

Запрещены насильственные и оскорбительные действия вне контекста отыгрыша персонажей.

Насильственные и оскорбительные взаимодействия на игре могут осуществляться, если они совершаются в отношении отыгрываемых персонажей и никак не касаются личностей игроков. Если игрок испытывает дискомфорт от действий другого участника, он может отказаться от участия и сообщить МГ.

Состояния участников

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Игровое взаимодействие

Другое

Игроки могут находиться в трёх состояниях: "в игре", "ограниченного взаимодействия" и "вне игры".

Во время игры участники игрового процесса находятся в одном из трёх состояний: - "В игре" — базовое состояние, где персонаж жив. Игрок обязан участвовать в игровых взаимодействиях. - "Ограниченное взаимодействие" — состояние для игротехнических персонажей, где конкретные взаимодействия запрещены. Обозначается светоотражающим браслетом. - "Вне игры" — участник носит белую повязку-хайратник, запрещены все игровые взаимодействия.

Использование маски

Тьма · Правила безопасности

Организация

Каждый игрок должен носить маску, исключающую пропуск света. Снимать маску можно только в экстренных случаях.

Во время игры все участники должны носить маски, которые полностью закрывают глаза и не пропускают свет. Это обязательное условие игры, которое предназначено для обеспечения безопасности игроков. Снимать маску разрешается только в случае экстренной необходимости, когда возникает угроза здоровью или жизни. Все игроки должны заранее согласиться с условиями использования масок, а также понимать, что это правило является фундаментальным для сохранения атмосферы игры.

Передвижение в условиях зрительной депривации

Тьма · Правила безопасности

Организация

Передвигаться нужно аккуратно, используя руки для изучения пространства перед собой.

Участники должны передвигаться маленькими, аккуратными шагами, придерживаясь стены или верёвки. Одна рука должна быть вытянута вперёд, чтобы прощупывать пространство. Кисти и пальцы должны оставаться расслабленными, чтобы избежать столкновений с другими игроками. Если игрок находится в области, где нет стен или верёвок, стоит держать обе руки перед собой для дополнительной безопасности. Звуковая идентификация пространства рекомендуется, чтобы минимизировать риск столкновений с другими участниками.

Рекомендации по общению и помощи

Тьма · Правила безопасности

Организация

Игроки должны поднимать руку для привлечения помощи игротехников в случае проблем.

Если у участника возникли проблемы, паника или необходимость в помощи, он должен встать на месте, поднять руку и начать ей махать, привлекая внимание игротехников. Они окажут необходимую помощь и могут сопроводить игрока в безопасное место для оказания помощи или передышки. Игроки также должны знать, что игротехники будут соблюдать принципы безопасности и смогут помочь в любых деликатных ситуациях.

Общие рекомендации по безопасности

Тьма · Правила безопасности

Организация

Во время игры следует избегать опасных действий и поведения.

1. Игроки должны придерживаться общих норм безопасности, избегая действий, которые могут привести к травмам. Например, не бегать по территории без необходимости и не заниматься различными опасными активностями. 2. Все игроки обязаны информировать организаторов о любых инцидентах или травмах. В случае возникновения серьезной ситуации необходимо немедленно покинуть игру в безопасное место.

Кодовые фразы для игротехников

Тьма · Правила безопасности

Организация

Игротехники используют речевые маркеры для взаимодействия с игроками.

Во время игры игротехники могут использовать специальные речевые маркеры для связи с игроками: 1. "Слушай мой голос" — сообщаем информацию, касающуюся вашего персонажа. 2. "Вне игры" — взаимодействие с вами как с игроком. 3. "ВСЕ ЗАМЕРЛИ" — экстренная ситуация, замрите на месте, пока не получите указания от игротехника. 4. "Таковы правила" — указывает, что предложение является частью игровых правил.

Взаимодействия с игроками

Тьма · Правила безопасности

Организация

Следите за прикосновениями, избегайте интимных зон и резко двигаться.

Во время игры будьте внимательны к другим игрокам, так как все они находятся в условиях зрительной депривации. Избегайте прикосновений к интимным местам, а также резко двигайтесь. Если кто-то убрал вашу руку, прекратите прикосновение. Запрещены любые резкие движения, так как это может привести к травмам.

Грамотность

Каменный крест, священный огонь (Армения, 5 век) · Обучение навыкам

Другое

Грамотность ограничена, учат только монахи и жрецы, и необходима для взаимодействий.

На начало игры число грамотных людей строго ограничено. Учеников грамоте могут обучать только монахи и жрецы, что потенциально усиливает их влияние в игре. Грамотность необходима для отправления писем и других документов, как на армянском, так и на персидском языках. Участники могут за небольшую плату заказать написание документов у грамотеев, что также может использоваться в игровых взаимодействиях. Грамотность также требуется для знания трав и медицины, добавляя элемент стратегии в планирование персонажа.

Персонажи: сотрудники Корпорации «Кульдиг»

Королевская кровь · Триада игрок-алхимик-персонаж

Другое

Персонажи являются членами Корпорации «Кульдиг», отправляясь в Прагу для выполнения особой миссии.

Ваши персонажи в игре работают в Корпорации «Кульдиг», управляемой паном господином Озаруком. Каждому персонажу присуще уникальное окружение и задачи, которые необходимо выполнять. Делегация состоит из топ-менеджмента компании, прошедшего путь через различные города мира. Игроки должны взаимодействовать друг с другом, историей их персонажей и местом, где они находятся, что добавляет глубины в их ролевую игру.

Концепция алхимической свадьбы

Королевская кровь · Алхимическая свадьба

Другое

Алхимическая свадьба происходит, когда внутренние желания и обязанности персонажа совпадают.

Каждый игрок стремится к состоянию, в котором его желания совпадают с обязанностями. Игра способствует этому состоянию, где каждый игрок должен хотя бы раз совершить проактивное действие, которое повлияет на ход событий. Это действие является шагом к гармонии внутри персонажа, где внутренние конфликты преобразуются в что-то более конструктивное. Чтобы достичь этого, игрокам следует внимать символам и метафорам, окружающим их.