Правила

Тег: оружие ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 383 Экономика 1 Ремесло 12 Смерть 13 Другое 87

Допуск и безопасность оружия

Легенда о Робине Гуде · Правила обращения с оружием

Боевка

Оружие должно быть из безопасных материалов и прошло мастерский осмотр.

Оружие может быть изготовлено из дерева, дюраля, текстолита и резины. Оно считается игровым только после мастерского осмотра. На допущенное оружие крепится мастерский чип. Для использования оружия ближнего боя, кроме ножей, необходима минимальная защита кисти. Поражающая часть оружия должна быть тупой или мягкой. Эстетика оружия должна совпадать с реальными прототипами, стрелы должны иметь гуманизаторы.

Правила для оружия

Последний союз-2014 · Боёвка

Боевка

Условия изготовления и применения оружия определяются мастерами перед игрой.

Безопасное оружие изготавливается с учетом строгих требований: острые углы, заусенцы и выступающие детали недопустимы. Для оценки оружия или доспеха необходима предварительная проверка. Легкое оружие считается безобидным лишь при правильном изготовлении. По всем вопросам по безопасности игроки должны обращаться к мастерам до начала игры, во избежание недоразумений вокруг разрешенного оружия.

Общие правила боёвки

Последний союз-2014 · Боёвка

Боевка

В боевке награждаются хиты за доспехи и оружие. Запрещены рукопашные схватки.

Боёвка осуществляется с помощью оружия, каждая категория которого имеет свои правила. Участники получают хиты: 1 хит — за ножи и кинжалы, 2 — за мечи; 3 — за двуручные и алебарды. Каждый персонаж имеет свои хиты. Без доспехов у всех по 2 хита, при плохом знании правил — 1 хит, а за хороший костюм и знание правил — 3 хита. Также присутствует возможность применения легкого, среднего и тяжелого доспеха, моментом их определения является мастер. Запрещены рукопашные схватки и любые приемы, которые могут причинить физический ущерб.

Классификация оружия

Герои меча и магиии · Требования к оружию

Другое

Оружие классифицируется на кинжалы, короткое, длинное, полуторное и двуручное.

Оружие в игре классифицируется следующим образом: 1. **Кинжал/боевой нож** - длина не более локтя владельца. 2. **Короткое (легкое) оружие** - длина не длиннее руки владевшего (от ладони до подмышки). 3. **Длинное оружие** - длина от земли до пояса владельца (например, булавы, молоты и т.д.). 4. **Полуторное оружие** - длиннее от земли до пояса, но не длиннее роста владельца. 5. **Двуручное оружие** - длиннее роста владельца. 6. **Копья и глефы** - длина по плечо до роста с вытянутой рукой. 7. **Щиты** - круглый до 100 см диаметром, с окантовкой и нет острых элементов.

Общие правила боя

Warhammer 40 000: Операция «Лазарус» · Боевые механики

Боевка

Бойцы могут использовать любое доступное им легкое и тяжелое оружие. Сервиторы управляются вами через команды.

Каждый персонаж может использовать легкое или тяжелое оружие в бою. Легкое оружие представлено пистолетами или короткими мечами, в то время как тяжелое включает винтовки и алебарды. Сервиторы – это механические слуги, которые выполняют ваши команды во время сражения, действуя только под вашим управлением. Сервитор может быть поврежден в бою, и его работа зависит от здоровья управляющего им техножреца, который должен находиться в пределах полутора метров для передачи команд.

Требования к оружию

Хроники. 17 век. Побег из Кейптауна · Боёвка

Боевка

Клинковое и огнестрельное оружие обязуются проверке мастером и должно быть безопасным.

Запрещается использование двуручного оружия. Все клинковое оружие должно проверяться мастером и чиповаться перед началом игры. Оно должно быть безопасным и эстетичным, соответствовать историческим аналогам. Чек-ап обязывает устранить все острые края и быть из безопасных материалов.

Система ранений

Хроники. 17 век. Побег из Кейптауна · Боёвка

Боевка

Легкие и тяжелые ранения наносятся в зависимости от места попадания и типа оружия.

Ранения классифицируются по тяжести: - Легкие ранения (конечности): 1-2 хита, могут быть перевязаны. - Тяжелые ранения: умирание через 2 часа без перевязки, перевязываться должно обнаженное тело.

Военные действия

Хроники. 17 век. Побег из Кейптауна · Боёвка

Боевка

Все военные действия ограничены, вплоть до дуэлей, стычек и драк.

Боёвка в игре включает: - Стрельба возможна в соответствии с разрешениями и безопасностью. - Драка считается легитимной, если согласие было получено. Удар считается по открытой ладони, персонаж может состоять в стычках до двух противников.

Боевое взаимодействие один на один

Дом, в котором.. · Зональная боевая система

Боевка

Для начала боя нападающий должен коснуться жертвы и объявить о начале боя. Бой длится 2-3 минуты и заканчивается при падении участников или при достижении результата на карточках.

Боевые взаимодействия начинаются с того, что нападающий касается жертвы (можно хлопнуть по плечу или легонько шлепнуть) и произносит крик "Поехали" или "Бой". Жертва не может отказаться от боя. Если жертва не была тронутa, она может попытаться убежать. После объявления боя, участники остаются на месте и отыгрывают бой в течение 2-3 минут. После этого оба участника падают на пол и достают карточки, где результаты боя обновляются в зависимости от использования оружия. Если оружие использовалось — берется карточка с боем с оружием, если нет — карточка для боя без оружия. Участники могут срывать изоленты с квадратиков карточек и показывать друг другу результаты, после чего они должны отыгрывать полученные результаты.

Система стрельбы и болельщики

Проект [Хронос]: Точка Заката · Боевая система

Боевка

Для стрельбы разрешено использование страйкбольного оружия с максимальной мощностью 3 джауля и обязательным использованием защитных очков.

Все игроки обязаны носить средства индивидуальной защиты, включая защитные очки, чтобы предотвратить травмы при столкновении или стрельбе с страйкбольным оружием. Использование стрелкового оружия должно соответствовать максимальной мощности 3 джауля. Метание гранат стрельбой также разрешено, но требуется соблюдать осторожность, так как это может привести к случайным травмам. В случае применения оружия все его владельцы обязаны следить за соблюдением правил, иначе они могут быть отстранены от игры. Гравитация также влияет на физику стрельбы, что нужно учитывать при осуществлении атаки.

Порядок изготовления меча

Хроники Нарнии - 2021 · Изготовление игрового меча

Ремесло

Процесс включает резку трубки, выкройку лезвия из EVA и склеивание.

Этапы изготовления самодельного меча: 1. Отрезать арматуру или трубку до нужной длины (около 55 см) для обеспечения надежной основы. 2. Выкроить две симметричные боковины лезвия из EVA. 3. Обернуть арматуру прочной тканью, вставить её между полукругами лезвия и склеить при помощи клея. 4. Собирать гарду и рукоятку так, чтобы арматура проходила сквозь все части и была склеена внахлест. 5. Сформировать игровые «режущие кромки» с помощью резака для завершения изготовления меча.

Материалы для изготовления меча

Хроники Нарнии - 2021 · Изготовление игрового меча

Ремесло

Меч изготавливается из EVA и стеклопластиковой арматуры либо пластикового трубки.

При изготовлении игрового меча используются следующие материалы: - Листовой материал EVA (этиленвинилацетат), также известный как вспененный ЭВА, ЭВАпласт и т.д. - Стеклопластиковая арматура или тонкая пластиковая трубка длиной 60 см. - Тканевая стропа (например, лямка для рюкзака). - Клей, подходящий для вспененных синтетических материалов, например, «Титан» или обувной клей EVA. - Участники могут использовать ручки и гарды от игрушечных мечей или изготовить их самостоятельно.

Требования к мечу

Хроники Нарнии - 2021 · Изготовление игрового меча

Ремесло

Стандартная длина лезвия нарнийского меча – 50 см, ширина 5-7 см, длина рукояти зависит от руки воина.

Игровой меч должен соответствовать следующим требованиям: - Длина лезвия должна быть 50 см. - Ширина лезвия — от 5 до 7 см. - Длина рукояти подбирается индивидуально под размер руки воина. - Меч должен быть безопасным и мягким, с сохранением формы для безопасного использования в ходе игр.

Типы оружия и боевые действия

Хроники Нарнии - 2021 · Правила боевых действий

Боевка

К боевым действиям допускается только безопасное оружие, бой проходит по правилам хитов.

К боевым взаимодействиям допускается только игрушечное оружие, надувное или из гибкой пластмассы. Дети до 14 лет могут пользоваться только надувным оружием. Каждому игроку предоставляется три хита. Каждый хит снимается одним касанием оружия, удары должны быть фиксированными, легкими и безболезненными. Персонаж с снятыми всеми хитами считается тяжело раненым и умирает, если не получит помощи в течение 30 минут.

Обязанности и этикет рыцарей

Хроники Нарнии - 2021 · Воинский кодекс

Боевка

Рыцари обязаны служить своему сеньору и Нарнии, соблюдать рыцарский этикет.

Каждый рыцарь должен хранить верность своему лорду или леди, а также Нарнии и Аслану, выполняя определённые обязательства по защите земли и слабых. Рыцари должны проявлять мужество, быть вежливыми и учтивыми с дамами, знать, как правильно вести себя в обществе и приоритетах во время боев и мирных собраний.

Вооружение воинов и рыцарей

Хроники Нарнии - 2021 · Воинский кодекс

Боевка

Разрешено использование мягкого оружия, правила для выбора и обозначения личного снаряжения.

Нарнийские воины могут быть вооружены игровыми топориками, луками и другим аналогичным оружием. Игровое оружие должно быть безопасным и мягким. Лук считается традиционно женским оружием. Каждый рыцарь должен сам изготавливать меч, который будет носить как почётное оружие, а потеря меча приведёт к потере звания.

Правила ведения сражений и поединков

Хроники Нарнии - 2021 · Воинский кодекс

Боевка

Каждый бой состоит из поединков, цель — нанести игровое ранение.

Поединок начинается с объявления о нападении, и цель заключается в том, чтобы нанести ранения, избегая реального вреда. Запрещены удары в лицо и другие чувствительные зоны. Поединки не могут быть прерваны другими участниками. Доступны три уровня ранений: первое — лёгкое, второе — тяжёлое и третье — смертельное, каждое из которых требует определённого времени для перевязки.

Кто является воином и как стать рыцарем

Хроники Нарнии - 2021 · Воинский кодекс

Боевка

Каждый участник мужского пола является воином, знание кодекса — обязательное условие для получения звания рыцаря.

Воин, имевший звание мастера или оруженосца, может быть посвящён в рыцари за подвиги на поле боя или в мирное время. При посвящении необходимо провести церемонию, заключающуюся в том, что посвящаемый встает на одно колено, а посвящающий трижды ударяет его мечом по плечам, объявляя его рыцарем. В случае позора (трусость, предательство и т.п.) воин теряет рыцарское звание, и меч ломается как символ потери чести.

Условия участия в игре

Хроники Нарнии - 2021 · Условия участия

Другое

Участие разрешено для постоянных членов и гостей клуба; необходима роль и костюм.

В игре могут участвовать и постоянные члены, и гости клуба. Постоянные члены клуба должны сдать годовой вассальный отчёт перед игрой. Гостям нужно познакомиться с организаторами и пройти собеседование. Дети без школьного возраста должны присутствовать с родителями и пройти инструктаж. Участие возможно только с ролью (игровое имя и статус) и игровым костюмом; возможно аренда костюма и оружия от организаторов.

Оружие: правила и ограничения

Каир. Ролевая игра-комикс · Боевые взаимодействия

Боевка

Ларповое оружие до 50 см, огнестрельное ярких цветов должно быть покрашено в натуральные цвета. Каждый игрок может иметь только то оружие, которое соответствует его персонажу.

Допускаются любые виды ножей, кинжалов, кукри и тп., если они соответствуют образу персонажа. Длина ларпового оружия не должна превышать 50 сантиметров. Огнестрельное оружие допускается только с ручной зарядкой, автоматическая стрельба не разрешена. Яркие игрушечные цвета огнестрельного оружия должны быть перекрашены в более натуральные, чтобы соответствовать историческим очертаниям. Каждый игрок вправе принести любое оружие, но в тело игры следует брать только то, что соответствует вашему персонажу.