Правила

Тег: лечение ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 157 Магия 26 Экономика 1 Медицина 726 Ремесло 6 Смерть 2 Другое 122

Правила самоубийства

ДомДоДо: Крысопёс (часть 1) · Медицина

Медицина

Самоубийство можно отыграть любым способом, но необходимо делать это в одиночестве в течение 10 минут.

При отыгрыше самоубийства игрок должен: - Проводить его в одиночестве, используя таблетки, рисуя красным маркером или гримом следы от вскрытых вен, петли и т. д. - Убедиться, что процесс занимает не менее 10 минут. - После успешно выполненного самоубийства игрок переходит в предсмертное состояние, если это положено правилами.

Виды повреждений и лечение

ДомДоДо: Крысопёс (часть 1) · Медицина

Медицина

Существует 5 видов повреждений: Потрепан, Лёгкое, Среднее, Тяжелое и Предсмертное состояние, каждое из которых требует определённого лечения.

Существует 5 видов повреждений в игре: 1. **Потрепан**: Не требует лечения и проходит самостоятельно. 2. **Лёгкое ранение**: Необходима перевязка, обрабатываются ссадины с помощью бинта, раны проходят через 10 минут. 3. **Среднее ранение**: Необходима перевязка с использованием бинта и ватных повязок, требуется 1 доза обезболивающего, раны проходят через 15 минут. 4. **Тяжелое ранение**: Необходима перевязка, бинты, ватные повязки, 2 дозы обезболивающего и медицинские инструменты, восстановление занимает 1 час, движение возможно через 20 минут, 5. **Предсмертное состояние**: Можно вылечить только в Могильнике. Необходимо вколоть 3 дозы обезболивающего и следовать правилам лечения тяжелого ранения, выздоровление займет 25 минут.

Смерть и её причины

ДомДоДо: Крысопёс (часть 1) · Медицина

Медицина

Смерть может наступить от серьёзных повреждений, самоубийства, или при отсутствии 'удачи' на последний вздох.

Смерть на игре может произойти вследствие: - Очень жестокой драки и отсутствия лечения. - Выстрела в голову или сердце. - Действий персонажа с навыком 'Киллер'. - Самоубийства (лекарства, наркотики, вскрытые вены, пуля в лоб и т. д.). - Если персонажа добивают в состоянии, когда у него нет 'удачи' на последний вздох. Если персонаж получает смертельные увечья, он должен ожидать действий игротехника и покинуть игру через специальный процесс.

Основы колдомедицин

Косой переулок-1958 · Колдомедицина

Медицина

Игроки, обладающие навыками колдомедика, могут лечить раненых и воскрешать персонажей.

Колдомедицин включает в себя следующие навыки: лечение ран, применение зелий и воскрешение. Лечить можно с помощью специальной колдомедицинской магии, затрачивающей 2 очка маны за одно использование. Для воскрешения необходимы специальные артефакты, которые некоторые персонажи могут находить в игре. Воскрешение возможно только в течение 30 минут после смерти персонажа. Игроки должны использовать специальные карточки для обозначения лечения и воскрешения.

Процесс исцеления

Косой переулок-1958 · Колдомедицина

Медицина

Исцеление требует затрат энергии и времени для восстановления хитов.

Для того чтобы произвести исцеление, игрок должен потратить 2 единицы магической энергии, а сам процесс занимает 1 минуту. Если цель игрока была ранена, то исцеление восстанавливает 3 хита, однако может быть отказано в лечении, если цель достигла тяжелого состояния. В этом случае процесс исцеления может занять до 5 минут и будет успешным только при наличии дополнительных материалов, таких как зелья или артефакты.

Использование медицинского трикодера 3469 «Ху-Ши»

Глубокий космос · Механика работы с медоборудованием

Медицина

Трикодер используется для оценки состояния пациента и диагностики заболеваний через сканирование организма.

Медицинский трикодер 3469 «Ху-Ши» предназначен для оценки общего состояния организма пациента и диагностирования болезней. Перед его использованием необходимо проверить исправность прибора — это можно сделать, убедившись в наличии свечения сканирующего блока. Если трикодер исправен, медик активирует устройство нажатием кнопки и проводит им по определённому месту или по всему телу пациента для полного обследования. После завершения сканирования трикодер выдаёт результаты в виде карточки через мастера.

Использование биосинтезатора 2347 «Дун»

Глубокий космос · Механика работы с медоборудованием

Медицина

Биосинтезатор применяется для замены или трансплантации органов и тканей.

Биосинтезатор 2347 «Дун» используется медиком для трансплантации органов или тканей в случае травмы или болезни. Прежде чем начать его работу, необходимо удостовериться, что прибор исправен. Затем требуется провести сканирование пациента с помощью трикодера для формирования генетической карты и определения необходимых тканей или органов на замену. После этого медик активирует биосинтезатор и ждёт завершения процесса создания органов, которые затем хирургически имплантируются пациенту. Следует учитывать, что биосинтезатор также производит ткани и органы, подходящие для синтетиков. Один сеанс работы биосинтезатора использует 20 единиц энергии из корабельного накопителя.

Лечение неизвестных состояний

Deep Space · Медицинская система

Другое

При заболеваниях лечиться можно только через диагностику с использованием зеленого QR-кода.

Если персонаж не знает, что с ним происходит (например, заражение вирусом или болезнью), он должен получить медицинский QR-код зеленого цвета. Этот код может быть считываем только персонажами, способными это делать. Лечение включает следующие шаги: 1. Персонаж обращается в медотсек для диагностики, которая должна быть проведена врачом или кем-то, кто может считывать QR-коды. 2. Врач должен будет провести осмотр, считывая QR-код и принимая решение о лечении.

Ход операции

Deep Space · Медицинская система

Другое

Процедура операции включает укладывание персонажа и использование медицинской укладки.

При хирургическом вмешательстве больной укладывается на стол и накрывается простынями, кроме операционного поля. В процессе операции врач должен: 1. Использовать укладку, имитирующую рану. В укладке содержатся имитации физических травм. 2. Удалить осколки и зашить раны, стараясь создать красивый и ровный шов. Если шов получен аккуратно и ровно, пациент считается здоровым через 15 минут. Неудачная операция ведет к необходимости повторных процедур или к смерти пациента.

Восстановление хитов

Deep Space · Медицинская система

Другое

Игрок может восстановить хиты, используя бригадную аптечку или перевязку у врача.

Если игрок потерял хиты, но не достиг состояния 0, он может восстановить их следующим образом: 1. Бригадная аптечка — одноразовая аптечка, предоставляемая мастерами. Восстанавливает 1 хит при условии правильного применения (гель на травму, бинтование в течение 15 минут). Если бинт сползает, аптечка считается использованной. 2. Перевязка у врача — позволяет восстановить все хиты после надлежащего лечения гелем и бинтования в течение 15 минут.

Лечение известных повреждений

Deep Space · Медицинская система

Другое

При наличии физических травм игрок может лечиться с помощью автодока или врача.

Персонаж знает о своих травмах (состояние 0 хитов). Эти травмы могут включать пулевые, ножевые и электрические ранения. Лечение данных травм осуществляется следующим образом: 1. Автодок — игрок может самостоятельно воспользоваться автодоком, если у него есть товарищ, который введет данные в консоль. 2. Врач — доктор проводит операцию, используя модель укладок. Лечение через автодок может потребовать деталей для его работы.

Лечение ран

Дворец Дамин · Правила по лечению, отравлению и смерти

Другое

Если раны не перевязаны в течение 15 минут, персонаж умирает. Перевязка останавливает ухудшение состояния, но не восстанавливает здоровье.

Персонаж, получивший ранения, нуждается в медицинской помощи. Если его раны не будут перевязаны в течение 15 минут, он умрёт. Перевязку может провести любой персонаж, желательно сделать видимую имитацию повязки. Перевязка останавливает ухудшение состояния, но не восстанавливает автоматически. Перевязанная раненая конечность ограничивает действия: персонаж не может полноценно участвовать в боевых действиях, может лишь лежать и разговаривать. Передвижение возможно только с помощью других персонажей, и движение должно быть ограниченным — нельзя драться и лечить. Лекари (например, даосы) могут восстановить здоровье персонажа, но процесс требует времени; они оценят, сколько времени потребуется на восстановление в зависимости от своих навыков.

Отравление

Дворец Дамин · Правила по лечению, отравлению и смерти

Другое

На игре присутствует только один яд, который маркируется лимонным соком и вызывает смерть через несколько минут.

На игре присутствует только один яд, который будет отмечаться лимонным соком. Противоядий нет, и персонаж, отравлённый этим ядом, умирает через несколько минут. У игрока есть возможность сказать предсмертную речь перед смертью.

Убийство и казни

Дворец Дамин · Правила по лечению, отравлению и смерти

Другое

Убийство можно совершить при отсутствии боя, нанеся четкий удар и сказав "убиваю". Казни практикуются только по приказу императора.

Если рядом не происходит бой, тяжелораненого или связанного персонажа можно убить, для этого необходимо нанести четкий удар и произнести слово "убиваю". Желательно делать это только по веской причине. Если персонаж истек кровью в одиночестве или был брошен, он должен уведомить ближайшего игротеха о произошедших обстоятельствах своей смерти. Казни возможны по приказу императора, но в данном контексте казни, по сути, не ожидаются, так как летнее время и праздники делают это маловероятным.

Итоги хирургического вмешательства

Конан: Остров Сиптаха · Хирургия

Медицина

Оценка операции: успех, частичный успех, провал. При успехе восстанавливаются хитпоинты, при частичном успехе - штрафы.

После окончания хирургического вмешательства мастер выносит вердикт: успех, частичный успех или провал. Успех: персонаж избавляется от статусов здоровья и восстанавливает все хитпоинты. Частичный успех: операция была частично эффективной, пациент получает один негативный эффект в зависимости от броска D6. Провал: повреждение пациента повышается на уровень тяжести, статусы здоровья снимаются, полученное увечье становится неизлечимым. Примеры негативных эффектов: контузия (15 минут), слабость (нельзя сражаться 1 фазу), шрам на коже и варианты штрафов к хитпоинтам.

Процесс хирургического вмешательства

Конан: Остров Сиптаха · Хирургия

Медицина

Перед операцией пациент принимает обезболивающее. Во время операции хирург очищает рану и делает манипуляции с макетом.

Перед началом операции пациенту необходимо принять обезболивающее и/или снотворное (опционально). Без обезболивающего игрок, находящийся в сознании, должен отыгрывать реакцию на боль. На тело оперируемого помещается загримированный макет ранения/увечья. Запускается таймер, с этого момента хирург может приступить к операции. Во время операции хирург удаляет с игрока бинты и другие следы первой помощи, очищает рану от грязи и осколков. Рана должна быть подготовлена к операциям, которые могут включать остановку кровотечения, наложение швов и прочие манипуляции. После успешного проведения операции пациент должен 5 минут провести в госпитале, отыгрывая последствия операции на своё усмотрение.

Процесс лечения раненых

Конан: Остров Сиптаха · Хирургия и медицина

Медицина

Игроки, играющие хирургов, могут заниматься лечением с использованием проработанных механик.

Система лечения включает в себя несколько этапов. Каждый хирург может выполнить следующий набор действий: 1. Оценка состояния пациента — игрой предусмотрено несколько критериев для диагностики состояния персонажа: легкое ранение, среднее и тяжелое. 2. Исполнение действия по лечению — для успешного лечения требуется наличие аптечки и медицинских инструментов, а также определенные знания о медицине, которые могут быть подтверждены картами навыков. 3. Определение результатов лечения — результат зависит от успешности броска кубика и уровня навыка. Успех дает шанс на полное излечение, неудача может привести к осложнениям.

Лечение болезней

Хроники Сиалы · Медицинская система

Медицина

Без лечения в госпитале болезни могут привести к ухудшению состояния каждые 15 минут.

Игроки могут иметь болезни, которые могут проявляться как на старте, так и во время игры. Лечение болезней возможно только в госпитале, где лекарь диагностирует болезнь по симптомам. Если болезнь диагностирована верно, через 15 минут происходит выздоровление. Лечение может потребовать взаимодействия с магами в случае магических болезней.

Ранения и лечение

Хроники Сиалы · Медицинская система

Медицина

Персонажи имеют хиты: человек — 1 хит, орк/тёмный эльф — 2 хита. При 0 хитах персонаж получает тяжёлое ранение и умирает без помощи через 30 мин.

Каждый персонаж имеет запас жизни, измеряемый в хитов: базовое количество хитов у человека, карлика, гнома — 1; у орков и тёмных эльфов — 2. При снижении хитов до 0 персонаж падает и перестаёт выполнять действия — может только ползти. Если в течение 30 минут не будет оказана медицинская помощь, персонаж умирает. Чтобы избежать кровотечения, необходимо перевязать рану. Перевязка производится лекарем или его учеником и останавливает потерю хитов на 30 минут, но не восстанавливает их. Вне госпиталя хиты не восстанавливаются.

Работа госпиталя

Хроники Сиалы · Медицинская система

Медицина

Госпитали бывают полевыми и стационарными, с обязательным оборудованием, включая операционные столы.

Существует 2 типа госпиталей: полевые и стационарные. Полевой госпиталь — передвижной, состоит из натянутых стен с минимальными размерами 3x4 м, стационарный — закрывающийся шатёр или помещение. Операционные столы должны быть не менее 0,5 м в высоту и 2x1 м в размерах. Лежаки могут быть деревянными или из мешковины и должны быть тщательно подготовлены для использования.