Правила

Тег: зельеварение ✕ сбросить
Категория: Все Магия 21 Медицина 26 Ремесло 19 Другое 28

Передача знаний

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система алхимии и фармации

Медицина

Фармацевты обучают других алхимиков, но обучение происходит не на игре; алхимики могут обучать учеников по определённым условиям.

Фармацевты могут делиться знаниями о рецептах с другими, но не обучать. Обучение на фармацевта проходит в университете. Алхимики могут передавать знания, если обучают, их ученики должны присутствовать. Для того чтобы обучиться рецепту, необходимо вместе сварить зелье с опытным алхимиком в присутствии мастера.

Общие положения по алхимии и фармации

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система алхимии и фармации

Медицина

Алхимия и фармация делятся на два уровня: фармация для простых средств, алхимия для сложных трансформаций веществ. Фармацевты и алхимики различаются по навыкам и использованию ингредиентов.

Алхимическая модель разделена на два уровня: Фармация — это наука создания и применения лекарств. Алхимия — это трансформация веществ. Фармацевт может изготавливать простые зелья, если известен рецепт. Алхимик может создавать любые зелья. Травник — это частный случай фармацевта, ограниченный в выборе ингредиентов. Ведьма — частный случай алхимика, также с ограничениями. Дополнительно, алхимики и ведьмы могут применять простую магию (наговоры) для варки зелий.

Лимиты для профессий

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система алхимии и фармации

Медицина

Каждой профессии установлены лимиты на количество игроков, начиная с 2 фармацевтов в аптеке и 1 алхимика.

В городе допускается до 2 фармацевтов на аптеку и 1 алхимика. В деревне разрешён 1 травник, травница или ведьма. Запросы на роли должны быть обоснованы в квенте, включая место обучения и свои специализации. Лимитирование нужно для поддержания баланса в игре. Более конкретные лимиты требуют отдельного согласования.

Создание зелий и эликсиров

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система алхимии и фармации

Медицина

Чтобы создать зелья, необходимы алхимик/фармацевт, лаборатория, инструменты, рецепт и ингредиенты.

Для создания лекарств, эликсиров и зелий требуются следующие элементари: 1. Алхимик или фармацевт. 2. Лаборатория с необходимыми инструментами. 3. Рецепт с указанием необходимых ингредиентов. 4. Набор ингредиентов, соответствующий рецепту. 5. Отыгрыш условий варки должно проводиться в необходимом порядке, чтобы обеспечить успешное выполнение процесса.

Алхимия и фармация: общие положения

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система алхимии и фармации

Медицина

Алхимическая модель делится на два уровня: Фармация для простых и Алхимия для сложных снадобий. Каждая профессия имеет свои ограничения и специализации.

Игра делит алхимию на два уровня: Фармация и Алхимия. Фармация - это наука о создании и применении простых лекарств, доступных широкому кругу. Алхимия же занимается более сложными процессами трансформации веществ. Алхимики могут производить любые снадобья, а фармацевты - только те, которые известны им и не требуют сложных процессов. Травники и ведьмы имеют ограничения на использование некоторых ингредиентов. Ведьмы также могут применять простую магию для варки зелий.

Изготовление зелий: требования

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система алхимии и фармации

Медицина

Для создания зелий требуется алхимик или фармацевт, лаборатория, рецепт и ингредиенты. Отдельные условия варки также обязательны.

Чтобы создать зелье, игроку необходимо:<br>1. Обладать соответствующей профессией (алхимик или фармацевт) и специальными знаниями,<br>2. Иметь доступ к лаборатории и необходимым инструментам,<br>3. Иметь при себе рецепт и ингредиенты,<br>4. Соблюдать условия отыгрыша варки, которые определяют успех приготовления.

Передача знаний: обучение

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система алхимии и фармации

Медицина

Фармацевт может передавать свои знания другим, но обучать не может. Алхимики могут обучать студентов на своих уроках.

Фармацевт имеет возможность делиться знаниями с другими алхимиками, однако самостоятельно обучать их не может. Алхимики, в отличие от фармацевтов, могут обучать своих учеников соответствующим рецептам. Обучение включает в себя совместное приготовление зелий и требует присутствия мастера для подтверждения успешного обучения. Однако передача знаний между травниками и ведьмами не предусмотрена.

Условия для передачи и обучения

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система алхимии и фармации

Медицина

Обучение у алхимиков требует наличия у ученика статуса фармацевта и длится 2 цикла. Учебный процесс включает в себя совместное варение зелий.

Чтобы пройти обучение у алхимика, студент должен иметь образование фармацевта. Учебный процесс занимает 2 игровых цикла: первый искусство приготовления, а второй - заполнение книги рецептов с записанными рецептами. Ученикам запрещено самостоятельно готовить зелья до завершения обучения, а успешность результата зависит от учителя.

Система специализаций алхимиков и фармацевтов

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система алхимии и фармации

Медицина

Имеется несколько специализаций, каждая из которых имеет свои ограничения и способности.

Специализации играют важную роль в мире алхимии: 1. **Фармацевт** занимается созданием простых лекарств и эликсиров, его обучение происходит в университете. 2. **Алхимик** имеет право создавать как простые, так и сложные зелья, имея возможность применять магию. 3. **Травник** имеет право варить только базовые зелья и не может использовать редкие и уникальные ингредиенты. 4. **Ведьма**, будучи подкатегорией алхимика, также может варить зелья, но с ограничениями на редкость ингредиентов.

Процесс варки зелий и эликсиров

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система алхимии и фармации

Медицина

Зелья варятся с соблюдением рецептов и условий: требуется алхимик, лаборатория и взаимодействие с мастерами.

При варке зелий, алхимик или фармацевт должен: 1. Соблюдать рецептуру: компоненты и условия необходимо учитывать согласно заданным рецептам, 2. Обязательно взаимодействовать с мастером, если зелье требует дополнительных условий или если оно магическое. 3. Чиповать каждое зелье, регистрируя его эффекты и длительность. Например, чип со списком положительных и отрицательных эффектов прикрепляется к флакону. 4. Отыгрыш процесса создания зелья должен быть реализован в действии. 5. Установлены лимиты на количество зелий в зависимости от категории ингредиентов и условие их использования на игре.

Общие требования для создания зелий

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система алхимии и фармации

Медицина

Для создания зелий необходимы алхимик или фармацевт, рецепты, ингредиенты и выполнение условий варки.

Чтобы создать лекарство, эликсир или зелье должен быть алхимик, фармацевт, травник или ведьма, а также необходимы следующие элементы: 1. Лаборатория, соответствующие инструменты и приборы. 2. Зрелый рецепт приготовления зелья. 3. Все обязательные ингредиенты. 4. Исполнение всех условий варки определенного зелья должно быть отыграно. Специальные ролейные детали: - Травник/ведьма может варить лишь простые зелья, тогда как алхимик может создавать сложные снадобья.

Уровни зельеварения и их характеристики

Война Орденов: Конец Эпохи · Зельеварение

Магия

Существует три уровня зельеварения: элементарный, слабый, и средний, каждый со своими ограничениями на количество ингредиентов и эффектами.

Зельеварение делится на 3 уровня сложности: 1. Элементарный уровень (0,5*2). Используются до трех ингредиентов и не содержит слов дисциплин. Это, по сути, еда или питьё. 2. Слабый уровень (1*2). Используется до четырех ингредиентов и одна дисциплина. Основа - растительное масло, действие происходит при попадании на голую кожу. 3. Средний уровень (2*2). Использует до шести ингредиентов и до двух дисциплин. Основа - детский крем, действует при попадании на кожу и готовится всегда одна порция.

Ингредиенты для зелья

Война Орденов: Конец Эпохи · Зельеварение

Магия

Ингредиенты зелья определяют его свойства; ингредиенты силы 4 и ниже могут использоваться в любых зельях, ингредиенты силы 5 только в определенных зельях.

Ингредиенты зелья делятся на обычные и условия. Ингредиенты с силой 4 и ниже могут использоваться в зелье любой дисциплины. Более мощные ингредиенты (с силой 5) применяются только в разрешенных для них зельях; иначе, они испортят зелье. При использовании таких ингредиентов в зельях низкого уровня, зельевар теряет два ментальных хита. Вся информация о допустимых ингредиентах будет представлена в таблице в приложении к этим правилам.

Общие правила зельеварения

Война Орденов: Конец Эпохи · Зельеварение

Магия

Слово дисциплины - ЗЕЛЬЕ, которое определяет уровень заклинания; зелья могут применяться только к живым существам, за исключением поднятых мертвецов.

Зельеварение - древнейшая метадисциплина, внутри которой используется слово зелий как маркер в каждом заклинании. Уровень заклинания определяется уровнем слова: ступень слова дисциплины имеет коэффициент 2. Например, наше слово сильного уровня имеет ступень 8 (4*2). Зелья могут применять к живым существам и людям, исключая мертвецов, хотя они и помнят о своем прошлом, но по сути своей уже не являются людьми. Однако зелья могут комбинировать несколько дисциплин, соблюдая совместимость.

Ингредиенты зельев

Война Орденов: Конец Эпохи · Зельеварение

Магия

Ингредиенты разделяют на обычные и ингредиенты условия, используемые для создания зелья с особыми свойствами.

Ингредиенты для зельеварения делятся на два типа: 1. Ингредиенты, которые придают зелью определенные магические свойства. 2. Ингредиенты условия, которые проявляют свои эффекты только в сочетании со словом зелий. Это обычные вещества, не обладающие магической силой самостоятельно. Ингредиенты с силой 4 и ниже могут использоваться в зельях любой дисциплины, в то время как ингредиенты с силой 5 могут применяться только в зельях соответствующих для них дисциплин, иначе зелье будет испорчено. Так, если 5-й ингредиент применяется в зельях слабее среднего уровня, оно будет уничтожено, а зельевар потеряет два ментальных хита.

Уровни зельеварения

Война Орденов: Конец Эпохи · Зельеварение

Магия

Зельеварение делится на три уровня сложности: элементарный, слабый и средний, каждый с определенными требованиями к ингредиентам.

В зельеварении предусмотрены три уровня сложности: - Элементарный уровень: использует до трёх ингредиентов с силой 0,5*2. Эти зелья исполняются без слов дисциплин и фактически могут представлять собой еду или питьё (но не ядовитые). - Слабый уровень: использует до четырёх ингредиентов и одно слово дисциплины. Зелье должно действовать на голую кожу и всегда готовится единоразово в одной порции. - Средний уровень: использует до шести ингредиентов и до двух дисциплин. Готовое зелье обладает кремообразной консистенцией и также действует при попадании на голую кожу.

Общие положения зельеварения

Война Орденов: Конец Эпохи · Зельеварение

Магия

Зельеварение основывается на использовании слов дисциплин и ингредиентов, действует на живых существ. Уровень зелья определяется комбинированием магических слов и ингредиентов.

Зельеварение — это метадисциплина, которая включает в себя использование слов на древнем магическом языке, что определяет уровень и свойства зелья. Слово зелий выступает маркером в каждом заклинании и влияет на уровень зелья, которому соответствует ступень слова, имеющая коэффициент 2. Например, слово сильного уровня имеет ступень 8 (4*2). Зелья применяются только к живым существам и людям, за исключением мертвецов, которые частично сохраняют воспоминания о своем прошлом. Существует возможность объединения нескольких дисциплин в одном зелье с учетом их совместимости. Зелья действуют постоянно, если уровень курса дисциплин и условия заклинания не предполагают иного. Если зелье не должно иметь временного действия, это обязательно прописывается при его приготовлении.

Структура и состав зелья

Война Орденов: Конец Эпохи · Зельеварение

Магия

Заклинания зельеварения всегда состоят из трех основных компонентов: слово зелий, слово дисциплины и ингредиенты.

Заклинания зельеварения по своей природе трёхкомпонентны: 1. Слово зелий, которое определяет структуру, состав и внешний вид зелья. 2. Слово (или слова) дисциплины, которые определяют его свойства и магическую силу. 3. Используемые ингредиенты, которые конкретизируют эффекты и добавляют магической силы. Особенности подготовки заключаются в том, что магическая сила (ступень) зелья складывается из силы слова зелий и слов дисциплин, а также сумм сил ингредиентов. Обязательные элементы заклинания могут включать всю структуру зелий, что затрудняет выделение краткого описания.

Метадисциплины

Война Орденов: Конец Эпохи · Очевидная магия: магические дисциплины

Магия

Четыре метадисциплины, полученные на стыках основных дисциплин, включая зельеварение и магию.

Метадисциплины: 1. Зельеварение — исследует свойства веществ для создания магических составов. 2. Зачарование — придача магических свойств обычным предметам, включая использование чипов для отслеживания уровня. 3. Пространственная магия — создание и управление пространством вокруг, включая собственные правила. 4. Боевая магия — колдовство для боевых действий, требующее быстрой подготовки и исполнения, время чтения заклинания варьируется от 1 до 20 секунд. Смешение дисциплин требует аккуратного подхода, так как не все дисциплины совместимы.

Процесс зельеварения

Колдовстворец · Зельеварение

Ремесло

Зельеварение проходит только в алхимической лаборатории под наблюдением мастера, ингредиенты необходимо собирать в природе.

Зельеварение может участвовать любой студент. Главное условие: все ингредиенты должны быть физически собраны, а процесс происходит в алхимической лаборатории под надзором мастера. - Все зелья требуют чипования у мастера. - Нельзя создавать зелья без разрешения мастера. Максимально рекомендуется записывать рецепты в блокнот.