Правила

Тег: карточки ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 2 Магия 33 Медицина 8 Социальные 11 Ремесло 1 Квесты 2 Другое 49

Беременность и её последствия

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Сексуальные взаимодействия

Социальные

Беременность возможна при согласии всех игроков, но во время игры не моделируется и не отыгрывается.

Беременность в контексте игры возможна лишь с согласия всех участников и только в том случае, если физиология персонажей это позволяет. Несмотря на возможность объявить о беременности, игровая механика её не моделирует и не отображает в процессе отыгрыша. Игроки, желающие сообщить мастерам о нежелательной беременности, могут сделать это по завершению игры, но конкретные вопросы о количестве и поле детей будут обсуждаться с мастерами.

Изготовление карточек

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Сексуальные взаимодействия

Социальные

Карточки для сексуальных взаимодействий игроки должны изготовить заранее, степень откровенности на усмотрение игрока.

Каждый игрок должен заранее подготовить карточки, представляющие его персонажа, размером приблизительно 55x90 мм. На карточках должны быть размещены фотографии или рисунки в игровом антураже с впечатляющим изображением персонажа. Степень откровенности изображений определяется каждым игроком. Коробка с запасными стандартными карточками будет доступна, но ее количество ограничено, и пополнить запасы в ходе игры невозможно.

Процесс сексуального взаимодействия

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Сексуальные взаимодействия

Социальные

Сексуальный контакт осуществляется путем обмена карточками и записками между персонажами, при условии согласия игроков.

Сексуальные взаимодействия в игре моделируются обменом карточками с памятным посланием. Каждый игрок готовит карточку с изображением своего персонажа и его игровым именем. Для взаимодействия два партнера уходят в уединенное место и прислоняются спиной к спине. Затем каждый из них достает свою карточку, пишет на обороте памятное послание и затем меняются карточками. Акт считается завершённым после обмена карточками. Дополнительные действия, такие как массаж рук, возможны по обоюдному согласию. Если участников больше двух, каждый игрок должен отдать минимум одну карточку, но больше по своему желанию. Каждый должен получить чужую карточку и вернуть не свою.

Регулирование беременности

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Сексуальные взаимодействия

Социальные

Беременность возможна при согласии и допущении физиологии персонажей, но не моделируется на игре.

Вопрос беременности в игре может подниматься только по согласованию всех участников взаимодействия. Следует учитывать, что беременность не моделируется или отыгрывается во время событий игры. Если участники желают сообщить о беременности, это должно быть сделано после игры, а вопросы, касающиеся количества и пола детей, решаются мастерами и игроками совместно.

Процесс обмена карточками

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Сексуальные взаимодействия

Социальные

Участники встречаются, обмениваются карточками и могут добавлять другие действия по согласию.

Во время отыгрыша сексуальных взаимодействий, партнеры должны уединиться и сесть спиной к спине. Каждый из них достает свою карточку и пишет на ее обороте памятное послание для партнера. Затем карточки меняются, что и обозначает факт завершенного взаимодействия. Участники могут по своему усмотрению дополнить процедуру другими действиями, такими как массаж рук. Если в взаимодействии участвует более двух человек, каждый должен отдать минимум одну карточку. Главное условие — каждый должен получить хотя бы одну карточку от другого участника.

Общие принципы сексуальных взаимодействий

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Сексуальные взаимодействия

Социальные

Сексуальный контакт возможен только с согласия участников, изнасилование не моделируется. Обмен карточками является основным элементом взаимодействия.

Сексуальные взаимодействия в игре происходят только с согласия всех участников. Использование специальной карточки с изображением персонажа и памятным посланием обозначает согласие на сексуальный контакт. Изнасилование и насильственные действия не моделируются в процессе игры. Каждый игрок может подготовить карточки самостоятельно, и они не должны одинаковыми, отражая разные аспекты персонажа. Так, игроки могут заготовить откровенные карточки для близких отношений и более закрытые для других персонажей.

Заражение болезнями

Все дороги ведут в Рим · Система болезней

Другое

Болезни передаются через сюжетные события, симптомы появляются через определённое время.

Болезни на игре приобретаются в результате квестов или сюжетных событий. Игрок получает от мастера 10 карточек болезни с закрашенными полями. При приближении к больному требуется бросок кубика на заражение. Симптомы появляются через различное время, например: кашель и слабость через 1 час, высокая температура через 30 минут и возможная смерть через 15 минут. Больной может заражать других через передачу карточек болезней.

Картоздание и масти

Институт Райдзин: Нити судьбы · Правила по сексу

Социальные

Карточки секса представляют собой фото с мастями: пики, трефы, буби, черви, от младшей к старшей.

Для создания карточек секса используйте свои фото в стиле игральных карт, классифицируя по мастям: пики (мало тактильный отыгрыш), трефы (комфортный тактильный отыгрыш), буби (потусим, выпьем), черви (акт секса). Мастей 4: пики (низшая), трефы, буби и черви (высшая). Каждая масть определяет уровень желаемого отыгрыша — чем откровеннее фото, тем выше масть. Вы можете также указать стоимость карты от 2 до Короля, где стоимость отражает уровень желания. Заготовьте карточки заранее и прините на полигон, чтобы эффективно взаимодействовать с игрой.

Процесс сексуального взаимодействия

Институт Райдзин: Нити судьбы · Правила по сексу

Социальные

Играйте в секс по карточкам, находя партнера и выбирая карты на основе мастей.

Когда вы найдете желающего поиграть, уединитесь с ним, сев спиной друг к другу. Затем обменяйтесь желаемыми картами, выбирая карты в закрытую. Отыгрыш зависит от масти, которую вы передали: - **Пики:** малотактильный отыгрыш — речь и обмен карточками. - **Трефы:** комфортный тактильный отыгрыш — масса различных вариантов, от массажа до совместного взаимодействия. - **Буби:** в основном развлечение и общение. - **Черви:** откровенное взаимодействие — отыгрывайте по младшей масти, которую предложили. Договоритесь с игроком о формах взаимодействия.

Беременность и защита

Институт Райдзин: Нити судьбы · Правила по сексу

Социальные

Игра в секс может привести к беременности с вероятностью 50%.

Если вы занимались сексом, вероятность беременности составляет 50%. Для проверки воспользуйтесь монеткой или кубиком для случайного результата. Для предотвращения беременности у игрока может быть до трех презервативов. Один презерватив гарантирует защиту, но после использования его подписывают оба партнера, и повторное использование невозможно. Если же беременность подтвердится — последствия аналогичны статусу "глубокая рана", а пед. состав может исключить игроков, нарушивших правила.

Как стать на путь Вала

Вторая эпоха: Цена власти · Пути Вала

Другое

Получить карточку Пути Вала можно в начале игры у мастера, или выйдя из страны мертвых. Нужно выполнить условия.

Чтобы стать на путь Вала, необходимо получить карточку, которая предоставляется в соответствии с заявкой. Карточка выдается в начале игры у мастера или при выходе из страны мертвых. Идя по Пути Вала, игроки получают дополнительные свойства, которые помогают им в игре. Однако каждое новое умение открывается только после выполнения заданий, и за все нужно платить.

Механизм Пути Вала

Вторая эпоха: Цена власти · Пути Вала

Другое

Персонажы открывают способности, выполняя условия на карточках. Каждая карточка является сертификатом и содержит триггеры для открытия новых уровней.

Персонажи, совершающие подвиги, получают благость от Вала, которая открывает им новые возможности. Существует механизм с карточками, где изолента скрывает информацию. Каждая карточка имеет текст с необходимым для выполнения заданием (триггер). При срабатывании триггера открывается строка с новыми способностями и условиями для активации. Важно отметить, что новая карточка не отменяет уже имеющиеся умения. Чтобы открыть очередную строку, игрок должен подойти к мастеру и доложить о выполнении условия — только после этого мастер может подтвердить открытие способности.

Различие между Рожденными и Сотворенными

Вторая эпоха: Цена власти · Пути Вала

Другое

Персонажи могут быть Рожденными или Сотворенными, что влияет на их пути.

Рожденные — это те, кто был Рожден в Арде. Сотворенные — это те, кто был Сотворен вне пределов Арды, такие как духи. Эта классификация влияет на доступные Пути Вала и условия их получения.

Получение путей Вала

Вторая эпоха: Цена власти · Пути Вала

Другое

Чтобы стать на Путь Вала, игрок должен выполнить условия, указанные на карточке.

Игроки получают Пути Вала в соответствии с заявкой. Идя по Пути Вала, они открывают новые способности. Для активации следующей способности необходимо подойти к мастеру и рассказать о том, как было выполнено условие, указанное на карточке. Мастер должен засчитать выполнение условия для открытия следующей способности.

Использование карточек

Вторая эпоха: Цена власти · Пути Вала

Другое

Карточки с условиями и трамплинами скрывают новые способности и триггеры.

На карточках указаны условия для открытия новых способностей и уровень Пути Вала. Карточка одновременно служит сертификатом, дающим право на способность. В некоторых случаях количество использований может быть ограничено; в таком случае, при активации способности, карточка вычеркивается.

Улики: назначение и использование

Точка невозврата · Правила по уликам

Другое

Каждый персонаж начинает с карточками преступлений, которые содержат зашифрованные улики. Эти карточки оставляются при совершении преступлений.

Каждому персонажу на старте выдается набор карточек преступлений, каждая из которых содержит улики о характеристиках соответствующего персонажа. В случае совершения преступления необходимо оставить соответствующую карточку на месте происшествия. При совершении нескольких преступлений оставляется соответствующее количество карточек. Только персонажи с навыком 'следователь' могут поднимать и расшифровывать эти карточки. Преступлениями считаются действия как взлом, кража, похищение, нанесение телесных повреждений и убийство, с использованием соответствующих карточек.

Получение и использование энтузиазма

Старые песни о главном в карнавальную ночь · Механика энтузиазма

Другое

Игроки могут получать карточки энтузиазма и использовать их для выполнения действий. Каждая карточка даёт 10 минут продуктивной работы.

Энтузиазм моделируется карточками. Игроки могут получить карточку энтузиазма от других, чтобы начать выполнять задания. Если карточки нет, работа будет неэффективной, даже если есть желание. Энтузиазм передаётся через вдохновение или призыв к действию, и должен быть активирован. Правила использования: одна карточка даёт возможность работать на благо окружающих в течение 10 минут игрового времени. Если несколько карточек получено, лучшими вариантами будут найти помощника или начинать другое дело после выполнения предыдущего.

События на точках

Нолдолантэ · Навигация по карте

Другое

На точках могут происходить различные события, которые игроки должны отыграть.

При прохождении точек на игрока могут ожидать различные события, информация или предметы. Если на точке игроки находят карточку, она будет содержать описание ситуации и варианты действий. После выбора каждого варианта, игрок должен вскрыть соответствующую полоску карточки. Если персонаж оказывается на точке повторно, карточку можно игнорировать, кроме первого посещения.

Использование зелий

Мордхейм 2019 · Алхимия

Ремесло

Зелья моделируются карточками. Для применения зелья необходимо отдать карточку мастеру. Зельями могут пользоваться все персонажи.

На игре зелья представлены карточками, которые содержат полное описание их действий. Для применения зелья, как правило, карточка должна быть передана мастеру, который подтверждает использование. Зелья являются игротехнической ценностью: их можно обменивать, продавать и покупать у интендантов. Примечание: использовать зелье имеет право любой персонаж, не обязательно тот, кто его изготовил.

Яды и болезни

Обитаемые острова · Медицинская система

Медицина

Яды отыгрываются карточками, болезни диагностируются и лечатся только в АМП.

Яды отыгрываются с помощью карточек, которые предоставляют игротехнические специалисты. Укус ядовитого животного или растения описан на карточке. Болезни подвержены только персонажам, которые не имеют биоблокады. Для диагностики и лечения заболеваний необходимо использование АМП. Диагностика заболевания требует проведения глубокой диагностики, и лечение осуществляется в АМП, время лечения зависит от конкретной болезни. Конкретный список болезней отсутствует, так как на Земле их нет, а яды не применяются.