Правила

Тег: похороны ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Смерть 35 Другое 7

Способы смерти

ПРИ "Благие намерения" · Смерть и последствия

Смерть

Смерть возможна в случае потери всех хитов, яда или атаки со спины. Помощь должна прийти за 15 минут.

Существуют различные способы, которые могут привести к смерти вашего персонажа: - У вас закончили все хиты, и помощь не пришла в течение 15 минут, значит, ваш персонаж погиб. - Если вы потеряли больше хитов, чем имели, персонаж также умирает. - В вашей еде или напитке оказался яд. Вы испытываете страшные мучения в течение 3 минут, но шанс на спасение всё ещё есть. Если помощь не пришла, ваш персонаж умирает. - Персонаж может стать жертвой кулуарки, если его убьют со спины. В этом случае, убийца сообщает о вашем убийстве, и вы умираете. - Мастер может объявить, что ваш персонаж безвременно почил по другим обстоятельствам.

Процедура казни

Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Механика казни

Смерть

Заклинателей казнят пронзением сердца мечом, важно сохранить целостность тела.

Процедура казни: Во время казни заклинателя, используется стандартная техника, заключающаяся в пронзении сердца мечом. Это важно для сохранения целостности тела, что согласно традициям обеспечит благоприятную загробную жизнь. Данный процесс должен осуществляться так, чтобы не нарушить телесные структуры. После казни зрители могут принять решение о судьбе тела: либо похоронить его с почестями, либо выбросить в канаву как знак презрения к казненному, что также следует учитывать.

Правило утраты силы воли

Разбитый круг MDZS · Система смерти

Смерть

После потери воли игроки рассыпают бусины воли, символизирующие их душу.

Пережив серьёзные испытания, персонажи рассыпают бусины воли. Это символизирует упадок духа и потерю сил на борьбу за жизнь. Даже если персонаж может дышать и говорить, следует понимать, что он потерял возможность бороться. Если вы умираете несломленным, прикрепите свой маркер воли к поясу или держите в руке, чтобы показать своё мужество. Эти бусины — метафора осколков души, которые были разбиты на мелочи. Нет строгих правил о том, что означает быть сломленным или нет.

Правило похорон

Разбитый круг MDZS · Система смерти

Смерть

Похороны должны быть произведены в течение часа, иначе персонаж считается не похороненным.

Если призрак не призван в течение часа, он свободен запросить уход в мертвятник. Похороны погибшего должны организовать в течение этого часа, иначе по правилам персонаж считается не похороненным. Достаточное моделирование похорон включает в себя составление пирамидки из камней, установку таблички с именем и размещение на ней меча или другого духовного инструмента погибшего. По завершению следует почтить память погибшего, пролитие воды или вина на могилу и поклонение.

Правило сцены

Разбитый круг MDZS · Система смерти

Смерть

Умерший персонаж остаётся на месте до конца сцены.

Когда персонаж умер, он должен оставаться на месте до конца сцены, даже если сражения продолжаются рядом. Мертвец должен лежать или стоять, опустив руки и голову. Если его не сделали марионеткой сразу, то после завершения сцены следует накрыть волосы и лоб черным полотном, превращая персонажа в призрака.

Правило последнего слова

Разбитый круг MDZS · Система смерти

Смерть

Перед смертью персонаж может сказать последнее слово, подняв правую руку.

Перед смертью не действует заклинание немоты. Последним усилием умирающий может преодолеть любые чары, заставляющие молчать, прийти в себя на несколько секунд и высказаться. Маркером последнего слова является поднятая вверх правая рука. Увидевшие этот маркер должны соблюдать тишину. Высказывание не может быть долгим; одной фразы достаточно. Это может быть обращение к друзьям, врагам или самому себе, в которое нужно вложить все чувства остались у персонажа. Выслушайте последнее слово, не перебивая. Вы не можете пытаться спасти персонажа, который уже поднял руку.

Что делать при смерти

Рассказы о чудесах · Правила по смерти

Смерть

После смерти персонаж должен оставаться на месте своей смерти как минимум 10 минут.

Если ваш персонаж умер, вам следует: 1. Оставаться на месте своей смерти не менее 10 минут, даже если вокруг никого нет. 2. Надеть белый хайратник и отправиться на мастерку, оставив на месте смерти деталь одежды и маркер персонажа, который выдаётся на старте игры. 3. Если вас оплакивают, постарайтесь не нарушать скорбящий момент. По результатам разговора с мастерами и по желанию вы можете получить вторую роль или продолжать игру в роли мертвеца.

Упокойствие членам семьи

Рассказы о чудесах · Правила по смерти

Смерть

Каждый член семьи должен быть оплакан и похоронен.

Если умер член вашей семьи, нужно: 1. Обязательно оплакать его. 2. Провести похороны как в реальной жизни. Более подробные указания будут даны в правилах по ритуалам.

Причины смерти

Рассказы о чудесах · Правила по смерти

Смерть

Смерть может наступить от истечения ци, физического убийства, казни или по желанию персонажа.

Есть несколько причин, по которым персонаж может умереть в игре: 1. От истечения ци: персонаж теряет ци по различным причинам, и если этот процесс не остановить, смерть неизбежна. 2. В результате физического убийства: лишь добивание по правилам по боевке может убить персонажа. 3. По приговору суда: персонаж может быть казнён в результате судебного решения. 4. По собственному желанию: если персонаж впал в уныние и потерял всю ци, он может покончить с собой.

Последствия смерти

У Лукоморья · Система смерти и посмертия

Смерть

Если персонаж умирает, он должен оставаться на месте 30 минут, а затем получить поддержку в мастерятнике.

Смерть в игре является важным событием, но не концом игрового процесса. После смерти персонаж должен оставаться на месте ещё 30 минут. Если в это время с его телом ничего не произойдёт, он уходит в мастерятник, подняв руки над головой, обозначая себя как 'оленя'. В это время взаимодействие с ним невозможно. В мастерятнике его встретят, предложат чай и определят дальнейшую судьбу.

Оживление персонажа

У Лукоморья · Система смерти и посмертия

Смерть

Персонажа могут попытаться оживить в течение часа после смерти различными способами.

Оживление — это процесс, который можно осуществить не позднее одного часа после смерти. Для этого могут использоваться различные методы, включая моления или магические предметы. Важно отсчитывать время с момента смерти, чтобы успеть на протяжении часа попытаться оживить персонажа. Если в течение часа не будет возможности его оживить, персонаж отправляется в мастерятник.

Похороны персонажа

У Лукоморья · Система смерти и посмертия

Смерть

Игроки сами организуют похороны, мастера не регламентируют эту процедуру.

Похороны являются процедурой, организованной игроками. Игроки могут положить умершего куда необходимо, и кто-то из них может провести прощальную церемонию. Мастера не устанавливают правила для похорон, оставляя их на усмотрение игроков.

Смерть персонажа

Дэдвуд: Сталь, Пар и Ток · Ранения и смерть персонажа

Боевка

Убитый персонаж выбывает из игры на 30 минут, если оплачены услуги.

Если персонаж был убит, его труп должен быть доставлен на кладбище для похорон. Если игрок оплатил услуги гробовщика и священника, время «вне игры» составляет 30 минут, иначе 60 минут. Услуги могут быть оплачены друзьями или самим игроком заранее. Время вне игры персонаж может проводить в палатке или в небоевой части салуна, или может выполнять указания мастеров в качестве игротехнического персонажа.

Смерть персонажа

Умбра · Смерть и похороны

Смерть

Персонаж умирает, если у него 0 хитов и не оказана медицинская помощь в течение 5 минут. Игрок должен надеть черную ткань на лицо.

В мире Умбры персонаж умирает от ранений, смертельной болезни, либо по необъяснимым причинам. Если у персонажа осталось 0 хитов и в течение 5 минут не оказана медицинская помощь, он считается мертвым. Игрок немедленно надевает черную ткань на нижнюю часть лица, что символизирует смерть. Эта ткань закрывает нос и рот, подчеркивая, что душа персонажа теперь беспомощна и безмолвна. После смерти персонажа ему необходимо в течение 10 минут изображать труп, не общаясь ни с кем, ни по игре, ни в реальной жизни.

Похороны и мир мертвых

Умбра · Смерть и похороны

Смерть

После смерти игрок получает нового персонажа с возможностью влиять на его особенности.

После смерти персонажа игрок перемещается в мир мертвых, где ему будет предложено создать нового персонажа. Как именно новый персонаж будет выглядеть и кем станет, зависит от действий игрока в мире мертвых. Мир мертвых - это игровая локация, и поведение игрока в ней будет иметь последствия для его дальнейшей игры.

Процедура обнаружения тела

Умбра · Смерть и похороны

Смерть

Труп должен быть обнаружен за 10 минут, иначе тело разорвут темные сущности.

После смерти персонажа, его труп должен быть обнаружен другими игроками и объявлено о начале похорон в течение 10 минут. Если персонаж остается не найденным и не объявлены похороны, его тело будет разорвано темными сущностями, появляющимися у водопадов, что сулит печальную участь как для души персонажа, так и для живых обитателей мира.

Процесс похорон

Умбра · Смерть и похороны

Смерть

Похороны - это отдельная процедура, требующая внимания и заботы о покойнике.

Похороны в мире Умбры - это отдельная эпическая процедура, знакомая членам похоронной команды. Они верят, что забота о покойнике влияет на его посмертное существование. Необходимо не только похоронить тело, но и защитить его от темных сущностей, которые появляются и желают отведать кровь покойника, что демонстрирует заботу и уважение к усопшему.

Процесс смерти и действия после неё

Османская Империя · Механика смерти

Смерть

Игроки должны остаться на месте смерти персонажа и отыграть процесс оплакивания.

После смерти персонажа рекомендуется оставаться на месте не менее 10 минут, повязать белый хайратник и найти мастера. Это необходимо для взаимодействия с другими игроками, чтобы они могли оплакать и похоронить персонажа. Обыскивать трупы можно, но вступать в взаимодействия или говорить после смерти запрещено до взаимодействия с мастерами.

Упрощенная версия посмертия

Боги Рима/Creatores Romae · Правила посмертия

Другое

Игрок может выйти в новую личину безмолвного раба, надевая рабский ошейник и завязывая шарфом лицо. Обязан доставить тело в семью для похорон.

В случае смерти персонажа и наличия потребности в дальнейшем воплощении Слова, игрок может воспользоваться упрощенной версией посмертия: 1. Игрок принимает личину безмолвного раба, надевает рабский ошейник и завязывает шарфом нижнюю часть лица. 2. Если посмертного раба пытаются остановить, он может сказать: «Я принадлежу богам». После этого взаимодействие с ним должно быть прекращено. 3. В личине безмолвного раба Гений может посетить Храм Гениев в Аквилее для выполнения определённых действий, таких как оставить письма и высказать последнюю волю. Однако, Гений не имеет права называть убийцу и раскрывать обстоятельства смерти. 4. Безмолвный раб обязан доставить тело своего персонажа в семью/общину для похорон в течение часа.

Смерть: условия и регистрация

ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Механика смерти и посмертия

Смерть

Игрок погибает, если у него 0 хитов и нет возможности оказать помощь. В течение 5 минут могут быть игровые взаимодействия с телом.

Когда игрок лишился всех своих хитов и не может получить помощь (например, он утонул или был забыт), он считается умершим. Умерший обязан оставаться на месте своей гибели в течение 5 минут. В этот период другие игроки могут проводить различные игровые взаимодействия, такие как обыск или похороны. Если в течение 5 минут с телом не начались игровые взаимодействия, умерший должен надеть белую повязку на голову и отправиться в мертвятник. Обратите внимание, что живые и мертвые персонажи не могут взаимодействовать друг с другом. Если игроки погибли в море, плавсредство необходимо забрать с собой в мертвятник. Его оставление в море приведет к конфискации.