Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Боевая система: зоны, оружие и урон

Тьма · Зональная боевая система

Боевка

4 поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту). Лёгкое оружие (до 60 см) — 1 хит, тяжёлое (от 100 см) — 2 хита. Голова, пах, кисти и ступни запрещены.

В этой боевой системе различают 4 поражаемые зоны: корпус, руки, ноги и запрещённые зоны. Поражаемые зоны и последствия: — Корпус: 2 хита; при обнулении — тяжёлое ранение, персонаж падает и не может действовать. — Рука: 1 хит; при попадании «отсыхает» — персонаж не может пользоваться этой рукой. — Нога: 1 хит; при потере обеих ног персонаж падает и не может передвигаться. — Запрещённые зоны: голова, пах, кисти, ступни — удар в них не засчитывается. Классификация оружия по длине: — Лёгкое (до 60 см): 1 хит, можно парное. — Тяжёлое (от 100 см, двуручное): 2 хита, требует двух рук. Общее правило: тяжёлое ранение (наносящее 2 хита) приводит к падению персонажа; без лечения персонаж умирает через 10 минут реального времени. В период ранения персонаж не может сражаться, но может кричать и звать на помощь.

Процесс игры с депривацией зрения

Тьма · Депривация зрения

Другое

Игроки не должны использовать зрение; они обучаются взаимодействовать с окружением другими способами.

Во время игры участники погружаются в атмосферу тотальной зрительной депривации. Это означает, что игроки должны действовать и ориентироваться, полагаясь исключительно на свои другие чувства — слух, тактильные ощущения и интуицию. Когда игроки сталкиваются с задачами или опасностями, они должны использовать описание окружающего их места и взаимодействовать с ним на ощупь или на слух. Это добавляет к игре элементы напряжения и усиливает психологическую нагрузку, невидимые угрозы становятся более реальными, когда их не удается увидеть. Примечание: игрокам рекомендуется заранее подготовить стратегии для взаимодействия с другими игроками и окружающей средой в условиях частичной или полной слепоты.

Жизнь в Убежище: ресурсы и взаимодействие

Тьма · Выживание в Убежище

Другое

Игроки должны управлять ограниченными ресурсами и взаимодействовать друг с другом для выживания.

В Убежище жизнь требует от игроков активного управления ограниченными ресурсами: едой, водой и другими необходимыми предметами. Участники должны работать вместе, чтобы находить и распределять эти ресурсы, а также обеспечивать безопасность друг друга от внешних угроз, таких как монстры и аномалии. Рекомендуется разработать системы торговли и обмена, что поможет строить отношения между персонажами и взаимодействовать в рамках группы. Игроки могут выполнять различные роли: от собирателей ресурсов, охранников до исследователей территории. Важно соблюдение тактики бесшумности и осторожности, особенно при столкновении с потусторонними существами. Знание всех возможных способов взаимодействия и достижения целей станет залогом выживания в этом суровом мире.

Рекомендации по общению и помощи

Тьма · Правила безопасности

Организация

Игроки должны поднимать руку для привлечения помощи игротехников в случае проблем.

Если у участника возникли проблемы, паника или необходимость в помощи, он должен встать на месте, поднять руку и начать ей махать, привлекая внимание игротехников. Они окажут необходимую помощь и могут сопроводить игрока в безопасное место для оказания помощи или передышки. Игроки также должны знать, что игротехники будут соблюдать принципы безопасности и смогут помочь в любых деликатных ситуациях.

Передвижение в условиях зрительной депривации

Тьма · Правила безопасности

Организация

Передвигаться нужно аккуратно, используя руки для изучения пространства перед собой.

Участники должны передвигаться маленькими, аккуратными шагами, придерживаясь стены или верёвки. Одна рука должна быть вытянута вперёд, чтобы прощупывать пространство. Кисти и пальцы должны оставаться расслабленными, чтобы избежать столкновений с другими игроками. Если игрок находится в области, где нет стен или верёвок, стоит держать обе руки перед собой для дополнительной безопасности. Звуковая идентификация пространства рекомендуется, чтобы минимизировать риск столкновений с другими участниками.

Использование маски

Тьма · Правила безопасности

Организация

Каждый игрок должен носить маску, исключающую пропуск света. Снимать маску можно только в экстренных случаях.

Во время игры все участники должны носить маски, которые полностью закрывают глаза и не пропускают свет. Это обязательное условие игры, которое предназначено для обеспечения безопасности игроков. Снимать маску разрешается только в случае экстренной необходимости, когда возникает угроза здоровью или жизни. Все игроки должны заранее согласиться с условиями использования масок, а также понимать, что это правило является фундаментальным для сохранения атмосферы игры.

Одиночество

Тьма · Состояние сознания

Другое

Несмотря на большое количество людей вокруг, персонажи испытывают глубокое одиночество.

Персонажи чувствуют себя одинокими, даже находясь в окружении других слепых. Они не могут установить близкие связи или довериться своим соседям, что усугубляет их душевное состояние. Со временем возникает потребность в человеческой близости, которую сложно реализовать в условиях слепоты.

Не сидеть без дела

Тьма · Состояние сознания

Другое

Персонажи стремятся сохранить активность и не впадать в апатию.

Состояние отчаяния и безнадежности может привести к апатии. Персонажи стараются не погружаться в безразличие, а доказывать себе и окружающим свою способность к действию. Это может проявляться в различных активностях, даже самых нелепых.

Тревога

Тьма · Состояние сознания

Другое

Персонажи испытывают тревогу из-за неопределенности и близости опасности.

Жизнь в убежище не так опасна, как на передовой, но персонажи постоянно переживают страх, что угроза может снова стать реальностью. Тревога становится постоянным спутником; персонажи вынуждены бороться с парализующим страхом, ощущая его во всех аспектах своей жизни.

Отчаяние

Тьма · Состояние сознания

Другое

Персонажи переживают чувство отчаяния из-за разрушенного мира и утраты смысла жизни.

Персонажи находятся в ситуации, когда практически всё, чему они посвящали свою жизнь, разрушено. Они осознают, что, хотя спасены, будущего для них нет, и это приводит их в состояние глубокого отчаяния. Отсутствие надежды и смысловой опоры становится преобладающим чувством.

Передвижение и общие рекомендации

Тьма · Тайминг, быт и безопасность

Организация

Передвигайтесь аккуратно, не делая резких движений. Используйте голосовые маркеры.

Когда вы передвигаетесь, используйте аккуратные шаги, держите одну руку впереди. Избегайте резких движений и громких разговоров, чтобы снизить вероятность столкновений и дезориентации.

Добиралово и правила безопасности

Тьма · Тайминг, быт и безопасность

Организация

Сбор игроков 6 июня, обязательный воркшоп перед отъездом.

Сбор игроков начнётся 6 июня в 19-00 на станции метро. Должен быть обязательный воркшоп перед посадкой в автобус. Выезд на полигон с закрытыми глазами. Открытие глаз вне игры запрещено.

Список необходимых вещей

Тьма · Тайминг, быт и безопасность

Организация

Соберите спальник, личную гигиену, сменную обувь и одежду. Алматы не приносим.

Перед игрой убедитесь, что у вас есть все необходимые вещи: спальник или одеяло, средства личной гигиены (влажные салфетки, дезодоранты), сменная обувь с мягкой подошвой, тёплая кофта, паспорт, полис ОМС и пакеты для грязной одежды. Не берите косметику, украшения, длинные ногти и еду, так как будут обеспечены полноценные приёмы пищи.

Форма одежды и маски

Тьма · Тайминг, быт и безопасность

Организация

Необходимо носить удобную одежду. Маска не снимается, кроме гигиенических процедур.

Выбирайте свободную одежду, которая не будет мешать движениям. Маска будет надета на вас все время, её нельзя снимать, кроме гигиенических процедур. Убедитесь, что маска сидит плотно, и если ваша маска вам подходит, возьмите её.

Общие рекомендации по безопасности

Тьма · Правила безопасности

Организация

Во время игры следует избегать опасных действий и поведения.

1. Игроки должны придерживаться общих норм безопасности, избегая действий, которые могут привести к травмам. Например, не бегать по территории без необходимости и не заниматься различными опасными активностями. 2. Все игроки обязаны информировать организаторов о любых инцидентах или травмах. В случае возникновения серьезной ситуации необходимо немедленно покинуть игру в безопасное место.

Гигиена и этика приёма пищи

Тьма · Правила приёма пищи и гигиены

Другое

Соблюдение чистоты и порядка на местах приёма пищи.

1. Все игроки обязаны тщательно мыть руки перед едой и после посещения туалета. 2. Пища должна быть приготовлена и подана в чистых условиях. Каждый игрок несет ответственность за свою пищу и за соблюдение гигиенических норм.

Процесс зрительной депривации

Тьма · Депривация зрения

Другое

Во время игры игроки находятся в условиях полной или частичной зрительной депривации.

1. Игроки должны носить повязки или маски, закрывающие глаза, чтобы создать эффект депривации зрения. 2. Существуют временные ограничения для снятия повязок во время определенных этапов игры — повязки могут быть сняты только в обозначенных игровых зонах и обстоятельствах. 3. Все игроки должны заранее ознакомиться с директивами по безопасному передвижению в условиях ограниченного зрения.

Желатиновые существа

Тьма · Экосистема иного мира

Другое

Желатиновые существа являются продуцентами системы и поглощают витальные вещества от окружающей атмосферы, создавая материю.

Желатиновые существа выполняют роль продуцентов в системе иного мира, поглощая из атмосферы смеси питательных веществ и создавая из них материю. Эти существа неразумны и растут, как растения в нашем мире. Разные виды желатиновых имеют разные предпочтения в 'питательной смеси', которая может состоять из материи, информации или энергии интенций. Окружающая среда может давать им энергию, необходимую для их роста. Без достаточного питания, такие существа могут не расти или разрушаться.

Основы иного мира

Тьма · Экосистема иного мира

Другое

Иной мир не параллелен Земле и состоит из множества локализованных измерений, где информация заменяет углерод как основа.

Иной мир не является параллельным нашей Земле. Согласно теории струн, в нашем мире больше 4 измерений, и все дополнительные измерения можно локализовать, что определяет физические законы. Эта концепция обосновывает существование Разломов, через которые можно попасть в другой мир, где действуют иные физические законы. Например, в этом мире нет солнца, звёзд и воды; основой его системы является информация. Круговорот этой информации, а также ‘интенция’ или ‘желание’ составляют основу экосистемы.

Взаимодействия с игроками

Тьма · Правила безопасности

Организация

Следите за прикосновениями, избегайте интимных зон и резко двигаться.

Во время игры будьте внимательны к другим игрокам, так как все они находятся в условиях зрительной депривации. Избегайте прикосновений к интимным местам, а также резко двигайтесь. Если кто-то убрал вашу руку, прекратите прикосновение. Запрещены любые резкие движения, так как это может привести к травмам.