Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Казнь и смертельный поединок

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Боевые взаимодействия

Другое

Казнь — крайняя форма боя, ведется с осознанием последствий.

Казнь — это действие в рамках поединка, где один персонаж лишает другого жизни. Есть определения условия, когда это возможно, и необходимость соблюдения традиций. Данный акт всегда рассматривается как серьезный поступок и поощряется не будет.

Подготовка к турниру

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Социальная часть игры

Другое

Игроки готовятся к турнирам через уроки и тренировки, которые проходят в течение игры.

Перед началом турниров участники будут проходить серию уроков и тренировок. Эти занятия помогут улучшить навыки участников и подготовить их к предстоящим вызовам. Программа подготовки включает индивидуальные и групповые тренировки с опытными инструкторами, а также тесты, которые помогут игрокам формировать командную динамику и стратегическое мышление.

Анонс социальной части

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Социальная часть игры

Другое

Социальные мероприятия будут чередоваться с турнирами, что позволит участникам поиграть в различных аспектах игры.

В рамках игрового процесса будут проводиться социальные мероприятия, такие как вечера и турниры, которые позволят участникам взаимодействовать между собой не только в боевых условиях, но и в более расслабленной обстановке. Ожидается, что такие мероприятия будут способствовать развитию социальных взаимодействий и эмоциональной атмосферы игры.

Физическое состояние бойца

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Рейтинг Бойца Касуми (РБК)

Боевка

Боец с травмой не может принимать вызов на бой.

Если боец не может принять участие в поединке из-за травмы, соперник с более низким рейтингом не имеет права вызывать его на бой, пока тот не восстановится. Попытка вмешательства в бой влечет за собой дисциплинарные меры.

Правила участия в Турнире

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Рейтинг Бойца Касуми (РБК)

Боевка

Для участия в Турнире необходимо иметь рейтинг 16 или выше. В финал проходят 2 участника.

Чтобы участвовать в Турнире, боец должен иметь рейтинг не ниже 16. При большом количестве участников в Турнире участвуют 32 студента, если количество меньше — 16. В финал проходят два участника. Никакие амулеты и титулы не действуют на время турнира.

Процесс повышения рейтинга

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Рейтинг Бойца Касуми (РБК)

Боевка

Чтобы повысить свой рейтинг, нужно победить соперника с более низким уровнем.

Боец может подняться в рейтинге, победив соперника с рейтингом ниже своего. Например, чтобы подняться с 27 места, нужно победить персонажа с рейтингом 26. Нельзя подниматься сразу на две ступени, т.е. с 27 места нельзя драться против бойца с рейтингом 25.

Обязанности и правила в бою

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Рейтинг Бойца Касуми (РБК)

Боевка

Попытки жульничества в боях приводят к дисквалификации.

В боях за Рейтинг запрещается жульничество и манипуляции с рейтингом. Прямой отказ от боя приводит к дисквалификации. Бой за Рейтинг должен начинаться с фразы: 'Я вызываю тебя на поединок за Рейтинг в этой Академии'.

Структура зелий: состав и ингредиенты

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Алхимия

Ремесло

Зелья состоят из основы (чаи), наполнителей (специи) и закрепителей (травы), время приготовления варьируется от 3 минут до 30 минут.

Зелья в игре «Касуми» состоят из трех основных компонентов: 1. **Основа**: различные виды чая - черный, зеленый, красный и синий. 2. **Филлер (наполнение)**: гвоздика, корица, годжи, шиповник, кунжут, чабрец, анис, перец, кориандр, которые придают зелью основной эффект. 3. **Закрепитель**: мята, имбирь, мускатный орех, кардамон, черный перец, которые соединяют все эффекты воедино. Для приготовления настоев необходимо использовать специальные инструменты: горелка, турка, ложечка, ситечко, колбочки. Время на приготовление: - Обычный настой: 3-5 минут. - Редкий настой: 5-10 минут. - Уникальный настой: 10-30 минут. Процесс начинается с получения рецепта от наставника по алхимии.

Выращивание ингредиентов

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Алхимия

Ремесло

Для выращивания ингредиентов алхимикам нужны горшочки и уход: максимум 2 обычных и 1 уникальный ингредиент на подоконник.

Юные алхимики могут выращивать некоторые ингредиенты на подоконнике. Для этого им необходимо: 1. **Горшочки**: требуются горшки размером 8х8 см, не более двух обычных ингредиентов и одного уникального. 2. **Уход**: ингредиенты требуют внимания и ухода для успешного роста. Условия на подоконнике могут не всегда способствовать росту особенных трав. 3. **Механика**: горшочки должны быть видны игротехнику, чтобы подтверждать растущий ингредиент. — Упавший горшок может быть присвоен или уронен, но пока горшочек не на подоконнике, ничего в нём не вырастет. — Заполнение горшков аквагрунтом необходимо для роста материнского компонента.

Правила боя с персонажами

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Зональная боевая система

Боевка

Каждый бой включает в себя множество стратегий и взаимодействий; новичок может стать победителем благодаря ловкости.

Бои в Академии Касуми имеют свои правила. - Каждый игрок должен соблюдать правила безопасности и уважать других игроков во время боёв. - Битвы происходят без применения реальных травм и насилия; участие в бою должно оставаться весёлым и безопасным. Неопытный боец может иметь возможность победить опытного противника благодаря тактическому мышлению и ловкости, что создает дополнительные возможности для новых игроков.

Боевая система: зоны поражения

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Зональная боевая система

Боевка

4 поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту).

В игре применяется зональная боевая система с четырьмя поражаемыми зонами: - Корпус: 2 хита, при получении двух хитов персонаж получает тяжёлое ранение и падает. - Руки: каждая рука — 1 хит, при попадании одна из рук становится «мёртвой», и персонаж не может её использовать. - Ноги: каждая нога — 1 хит, при потере обеих ног персонаж не может передвигаться и падает. - Запрещённые зоны: голова и пах. Удары в эти зоны не засчитываются. Боевая система предназначена для того, чтобы каждый участник мог легко понять механику и активно участвовать в боях. Условия боёвки даются в контексте, чтобы поддерживать атмосферу игры.

Общие правила боя

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Боевая система

Боевка

Бойцы могут сражаться в любом месте на территории Академии, подходя к противнику для рукопашных сражений. Каждый студент обязан иметь при себе защитное снаряжение.

Все бойцы должны быть одеты в защитное снаряжение, которое включает в себя: защиту головы, локтей, коленей и другое снаряжение на выбор. Бои происходят следующим образом: 1. Каждый бой начинается с совместной подготовки и обсуждения с судьями. 2. Участвующие студенты должны соблюдать правила честного боя и избегать запрещенных приемов. 3. В ходе боя разрешено использовать любые приемы единоборств, за исключением методов, наносящих целенаправленный вред (например, удары в запрещенные зоны). 4. Бойцы, которые блокируют 70% атак, считаются победителями. 5. Все поединки фиксируются и оценивались судьей, который наблюдает за соблюдением правил и ведет статистику боев.

Условия участия в турнире

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Правила турнира

Другое

Для участия в турнире любой ученик Академии должен пройти предварительную регистрацию и выбрать клуб.

Каждый желающий участвовать в турнире обязан выполнить несколько условий: 1. Пройти предварительную регистрацию, указав свое полное имя, клуб, и достижения в боевых искусствах. 2. Каждый участник связан правилами своего клуба, которые могут регулировать использование дополнительных техник и прохода по турнирам. 3. Каждый год на турнире определяется новый чемпион, который получает награду и титул. 4. Турниры проводятся открыто, и каждый желающий может наблюдать за боями студентов, за исключением того, что теплые отношения с другими клубами приветствуются.

Общие правила игры

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Прятки

Другое

В игре участвуют студенты Академии, с ведущими из 3-го курса; цель - не попасться ведущим, избегающим касания.

В игре могут участвовать все студенты Академии, которые не входят в медицинский клан (который может отказаться от участия по желанию). Ведущими в игре всегда являются два 3-го курсника, выбранных жеребьевкой вслепую перед началом игры. Цель игры — игроки должны избегать касания ведущих; любое касание приводит к состоянию ‘нокаутирован’, и игрок должен удалиться в обозначенное ‘Убежище’ до конца раунда.

Техника безопасности и ограничения

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Прятки

Другое

Запрещены рукопашные приемы, баррикады и блокировка дверей.

Игроки должны строго соблюдать правила техники безопасности. Запрещено использовать рукопашный бой, удержания руками, а также блокировать двери, строить баррикады или закрывать проходы. Каждый игрок должен помнить о своей безопасности и безопасности окружающих во время игры.

Использование специального оружия

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Прятки

Другое

В игре предусмотрено специальное оружие для оглушения ведущих; только один удар допустим за раунд.

Игроки имеют возможность использовать специальное оружие для оглушения ведущего на 3 секунды. Удар может быть нанесен только в область между лопаток, строго находясь позади ведущего. Оружие будет спрятано на игровой территории и не должно быть видно; игроки должны тщательно выбирать момент для использования.

Порядок действий после ‘нокаута’

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Прятки

Другое

Нокаутированный игрок молча уходит в ‘Убежище’ и не шумит.

Запятнанный (нокаутированный) игрок обязан тихо и молча двигаться в ‘Убежище’, где должен оставаться до конца раунда. Важно сохранять тишину — шум может испортить атмосферу игры и привести к дальнейшим проблемам.

Большая боёвка

Карибское море. Пираты- XIV · Боевая система

Боевка

Бой на море моделируется артиллерийскими перестрелками, где каждое попадание снимает 1 хит.

Большая боёвка — это взаимодействие между кораблями с использованием пушек и других артиллерийских систем. Каждое прямое попадание из пушки снимает 1 хит с корабля. Рикошеты не считаются попаданиями. Если корабль потеряет все хиты, он ложится в дрейф и считается небоеспособным. В случае потопления корабля, его команда убирает вымпел-сертификат, и они становятся призраками или дожидаются своего времени.

Малая боёвка

Карибское море. Пираты- XIV · Боевая система

Боевка

Встречи на суше предусмотрены с использованием холодного и огнестрельного оружия. Вводится система хитового урона: 1 хит за удар холодным оружием, 3 хита за удар огнестрельным.

Малая боёвка включает столкновения на суше. Игроки могут использовать холодное и огнестрельное оружие. Действует хитовая система: каждое попадание холодным оружием снимает 1 хит, каждое попадание огнестрельным оружием — 3 хита. Игроки должны соблюдать правила безопасности при использовании оружия. Удары в зону головы, паха, запястья и ступни запрещены. При получении 0 хитов, игрок считается раненым, при -1 — тяжело раненым. Каждое боевое взаимодействие ведётся с учётом реального времени; после начала игры разрешается отыгрыш получения травм.

Ранение и смерть

Карибское море. Пираты- XIV · Боевая система

Боевка

Игрок может получить до -2 хитов. Лечение необходимо, иначе потеря хитов ведет к смерти.

Игроки могут находиться в нескольких состояниях: - **Ранен (0 хитов)**: Игрок передвигается с трудом и нуждается в помощи. Через 10 минут без помощи начинают терять 1 хит каждые 5 минут. - **Тяжело ранен (-1 хит)**: Данный игрок умирает через 15 минут, если не окажут врачебную помощь, лежа без сил. - **Мёртв (-2 хита)**: Мёртвый игрок ожидает захоронения в течение 15 минут. Если игрок имеет 5 и более хитов, он может остаться в состоянии «-1», но при этом нуждается в добивании. Восстановление хитов происходит только в небоевой обстановке.