Праздник Середины Осени в Куйджоу · Медицинская механика
Медицина
Исцеление требует большого кисти и воды для начертания иероглифа. Разные заклинания имеют различные временные рамки исцеления, например, легкие ранения заживают за 10 минут.
Для исцеления персонажа необходимо, чтобы навык healing был прописан в его паспорте. Исцеление включает использование больших кистей и воды для рисования иероглифов на оголённой части тела. Этот процесс требует выбора соответствующего заклинания согласно степени ранения. Легкое ранение заживает за 10 минут, среднее — за 20, и тяжелое — за 30 минут. Важно помнить о необходимости комбинирования применения иероглифов с обычными хирургическими методами и лекарствами. Процесс исцеления требует расхода духовных сил, аналогично магическим боям, ритуалам и талисманам. Неверное применение иероглифов может привести к недостаточной эффективности или даже смерти пациента, если его лечение не завершено должным образом.
Праздник Середины Осени в Куйджоу · Медицинская механика
Медицина
Существует несколько заклинаний с различными эффектами: регенерация, кровеостановление, прилив сил и обезболивание.
Заклинание 'Регенерация' позволяет заживить раны и сращивать кости: легкое ранение требует 10 минут, среднее — 20, тяжелое — 30 минут. 'Кровеостановление' работает в комбинации с регенерацией для остановки кровотечений. 'Прилив сил' поможет восстановить силы после исцеления, позволяя раненому не чувствовать слабость в течение часа. 'Обезболивание' не позволяет чувствовать боль в течение 30 минут. Каждое заклинание требует написания соответствующего иероглифа и может снять действия других заклинаний, кроме проклятий, посредством 'Небесного очищения'.
Праздник Середины Осени в Куйджоу · Путь персонажа
Социальные
Каждый персонаж формулирует свой путь – короткое утверждение, определяющее его цели и мотивацию.
Путь - это то, чем ваш персонаж руководствуется во всех своих действиях. Обычно это одно короткое утверждение, например: «Справедливость прежде всего». Вы можете добавлять свои действия к этому пути, которые будут помогать или мешать его продвижению.
Праздник Середины Осени в Куйджоу · Путь персонажа
Социальные
Персонаж должен отслеживать свои действия на пути и взаимодействия с ним во время медитации.
Каждый раз, когда вы восстанавливаете силы с помощью медитации, записывайте, как прошли ваши взаимодействия с путем. Вы можете отметить, если продвинулись вперед или сошли с пути. Это поможет в дальнейшем развитии вашего персонажа.
Праздник Середины Осени в Куйджоу · Путь персонажа
Социальные
У персонажа есть социальные обязательства, которые он должен учитывать при выборе своего пути.
Персонажи могут иметь долги перед родными, учителями или главами орденов. Эти обязательства также могут влиять на выбор пути. Например, если ваши желания расходятся с долгами, необходимо делать выбор, что может повлиять на вашу судьбу.
Праздник Середины Осени в Куйджоу · Путь персонажа
Социальные
При разногласиях между путями заклинателя и ордена, необходимо делать выбор, который не всегда очевиден.
Если ваш путь расходится с путем вашего ордена или учителя, вам нужно сделать выбор: остаться верным ордену или следовать собственному пути. Это решение будет иметь последствия как для вас, так и для окружающих.
Три типа договоров для кланов: торговый, военно-торговый и военный союз.
Когда кланы собираются заключить договор, возможно три основных типа:
1. Торговый договор — договор о продаже или обмене простых ресурсов.
2. Военно-торговый договор — договор о продаже или обмене стратегических ресурсов.
3. Военный союз — договор, устанавливающий свои высшие ресурсы на территории клана союзника.
В договорах обязательно должны быть прописаны четкие условия, включая: имена кланов-представителей, предмет договора (наименование ресурса) и цену с количеством, если это продажа.
Дорога должна соединять две клановые резиденции для функционирования торгового маршрута, возможны военно-торговые союзы.
Чтобы дорога могла полностью функционировать, она должна быть построена от одной клановой резиденции до другой. Торговый маршрут может проходить через резиденцию третьего клана, при этом необходимо заключить с этим кланом соответствующий договор. Например, если Кланы Вэнь и Не заключают военный-торговый союз, они строят дорогу от Нечистой Юдоли до Безночного Города, чтобы упростить обмен ресурсами и отрядами. Также кланы Цзинь, Лань и Вэнь могут построить общий торговый маршрут между Ланлин, Облачными Глубинами и Безночным Городом.
Четкие условия и фотокопии договоров необходимы для работы.
Каждый договор должен содержать четкие условия, включая имена представителей кланов, наименование ресурса и его описание. Далее, необходимо указать цену и количество предмета договора в случае продажи или обмена. Рекомендуется сохранять фотокопии всех игровых договоров для упрощения работы с ними в будущем. Чем лаконичнее будут сформулированы условия договора, тем проще игрокам будет с ним работать.
Каждый клан имеет своего казначея для финансовых вопросов: Вэнь - Вэнь Юн, Не - Не Хуайсан, Цзян - Юй Цзыюань, Цзинь - Цзинь Гуаньчу, Лань - Лань Юй.
В каждом из великих кланов есть назначенные казначеи, к которым игроки могут обращаться по вопросам финансов. Казначеи кланов, а именно:
- Клан Вэнь – Старейшина Вэнь Юн
- Клан Не – наследник Не Хуайсан
- Клан Цзян – госпожа Юй Цзыюань
- Клан Цзинь – господин Цзинь Гуаньчу
- Клан Лань – господин Лань Юй
Игроки должны учитывать авторитет и решения своих казначеев при совершении финансовых транзакций и заключении договоров.
Для медитации персонаж должен провести в храме не менее 5 минут, записав свои мысли на листе бумаги.
Чтобы восстановить запас духовных сил, персонаж должен заняться медитацией. Медитация заключается в погружении в себя и очищении сознания. Для этого вам нужно прийти в храм, взять лист бумаги и кисть, и записать ваши мысли и чувства. Записанная медитация остается в храме и недоступна никому, кроме мастеров и игротехников. Минимальное время медитации — 5 минут. Если вас прервали, нужно начинать медитацию сначала.
Праздник Середины Осени в Куйджоу · Регламент Турнира
Боевка
Запрещено убивать, применять массовые заклинания и вмешиваться в поединки. Участники могут использовать духовые и холодные оружия.
На турнире действуют следующие ограничения:
- Запрещено убивать или необратимо калечить противника.
- Запрещено применять массовые заклинания.
- Запрещено вмешиваться в чужой поединок, кроме необходимости предотвратить смертоубийство.
- Запрещено применение клановых техник и новоизобретенных техник.
- Бои ведутся на духовном оружии, допускается использовать обычное холодное оружие, такие как мечи, ножи и кинжалы.
- Нельзя использовать метательное, стрелковое и древковое оружие, артефакты.
Праздник Середины Осени в Куйджоу · Регламент Турнира
Боевка
На турнире может участвовать только заявленный заклинатель. Судьи следят за соблюдением правил.
Показательные бои заклинателей проводятся для развлечения и демонстрации талантов, боевых навыков и способностей. На турнире следят судьи из клана Вэнь и приглашенных на турнир кланов. Судьей может быть опытный заклинатель, который не ставит своей целью выигрыш в турнире. Он может участвовать в турнире только в первом туре, затем судит. Все желающие должны подать заявку ответственному за проведение турнира до 14:00 в субботу. Желающие участвовать опускают в специальную чашу для жеребьевки бумажку со своим именем. Чужие имена писать запрещено. Турнир проходит в несколько туров, в каждый следующий тур выходят победители поединков предыдущего.
Участвовать могут только заявленные заклинатели, и жребий определяет пары для боев. Судьи могут остановить поединок в случае нарушения правил турнира.
Праздник Середины Осени в Куйджоу · Регламент Турнира
Боевка
Бой ведется до признания поражения или до невозможности продолжения боя. Призом является ценное украшение.
Бой ведется до невозможности одного из противников продолжать вследствие: тяжелого ранения, связывания, замирания (например, «7 хвостов лисы»). Участник может добровольно признать поражение в любой момент боя. Между боями победители восстанавливают силы и здоровье, медитируют и отдыхают. Призом турнира является ценное украшение, а также возможность выполнить одну личную просьбу победителя к клану Вэнь, если она не касается политики и экономики кланов, использования темного заклинательства, отмены судебных решений или нарушения законов Поднебесной.
Праздник Середины Осени в Куйджоу · Правила паспортов, чипов и лент
Организация
Чипы используются для отслеживания состояния персонажа и его действия в игре. Чип должен быть видим игроку и мастерам.
Каждому игроку выдается чип, который он должен носить на видном месте. Чип служит для идентификации персонажа и его состояния (например, количество хитов, наличие активных эффектов). Чип не должен скрываться; в противном случае, мастер может принять действие игрока за недействительное.
Праздник Середины Осени в Куйджоу · Правила паспортов, чипов и лент
Организация
Каждый игрок обязан зарегистрировать своего персонажа через паспорт. Отказ в регистрации приведёт к запрету на участие в игре.
Для участия в игре каждый игрок должен иметь паспорт персонажа, который будет выдан на месте. Паспорт необходимо заполнить заранее и предоставить мастерам на регистрации в день начала игры. Если у игрока нет паспорта, ему будет отказано в доступе к игровым механикам и взаимодействиям.
На игре существуют базовые, стратегические и высшие ресурсы с соответствующими ценами и условиями создания.
В рамках игры используются три уровня ресурсов: базовые, стратегические и высшие. Базовые ресурсы включают злаковые, мясо, железо, целебные травы и другие, которые можно найти или добыть на полигоне. Эти ресурсы моделируются игровыми маркерами. Стратегические ресурсы, такие как оружие и рекруты, создаются из базовых и могут быть предметом торговых договоров. Высшие ресурсы укрепляют оборону и появляются исключительно на экономической макрокарте, где их выставление правомочно лишь для Великих кланов.
Комплекс договорных отношений между кланами, оперирующий разными ресурсами.
Политическая экономика представляет собой набор торговых отношений между кланами, которые могут заключать соглашения на обмен ресурсами. Кланы могут запросить поддержку базовыми ресурсами у своих вассальных кланов, путем оформления договора. Часть ресурсов, таких как пастбища, создаются за плату мастеру, тогда как стратегические и высшие ресурсы формируются из базовых и требуют выполнения договорных обязательств.
Каждый клан назначает казначея, который управляет клановой казной, денежными записями и расписями.
На старт игры каждый клан имеет информацию об экономическом состоянии. Обязанность назначения казначея лежит на каждом клане, его необходимо сообщить мастеру до начала игры. Казначей получает клановую казну и отвечает за расчеты по долговым распискам, которые члены клана могут оформлять в случае необходимости. Частная экономика включает личные финансовые средства, выдаваемые мастером на чиповке или полученные от казначея. Расписки на имя клана могут быть написаны для покупки дорогостоящих предметов.
Праздник Середины Осени в Куйджоу · Магические бои
Боевка
Магические бои проводятся с духовным оружием или талисманами, количество соперников зависит от уровня подготовленности. Превышение уровня приводит к тяжелому ранению.
Для участия в магическом бою необходимо иметь духовное оружие, без которого боевые действия допускаются только с помощью талисманов, но результат может быть менее благоприятным. Сколько оппонентов может участвовать в битве зависит от уровня духовных сил, указанного в паспорте игрока. Например, если в паспорте указано число 3, то игрок может сражаться с тремя соперниками. Переход за этот предел (например, вступление в бой с четвертым соперником) автоматически приводит к тяжелому ранению. Один соперник считается одним боем, независимо от того, сколько атак было осуществлено и сколько ответных щитов использовано в процессе.