Правила

Категория: Все Боевка 4383 Магия 1821 Экономика 1115 Медицина 1217 Социальные 779 Политика 96 Ремесло 543 Смерть 445 Скрытность 9 Квесты 83 Организация 449 Другое 6979

Запрещенные действия

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент · Турнир на номинацию «Позднесредневековое фехтование»

Боевка

Запрещены опасные действия и нарушения.

Главный судья может вынести предупреждение за опасное ведение боя, оскорбления и выход за границы ристалища. При трех предупреждениях — проигрыш. Дисквалификация возможна.

Защитное снаряжение

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент · Турнир на номинацию «Позднесредневековое фехтование»

Боевка

Обязательно защитное снаряжение: маска, защита корпуса и шеи.

К обязательному защитному снаряжению относятся: бандаж на пах, защитные элементы для шеи и горла, защитные перчатки и фехтовальная маска. Эти элементы могут быть как современного, так и исторического аналогового типа.

Запрещенные действия

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент · Турнир на номинацию «Щит – Меч»

Боевка

Запрещены колющие удары, удары по не поражаемым зонам и выход за пределы ристалища.

Во время боя запрещены колющие удары, удары упавшему противнику, удары в не поражаемую зону, выход за границы ристалища, удары ребром щита, удары головой и ногой. Заказ идет на разных уровнях предупреждения, вплоть до дисквалификации за умышленное нарушение правил.

Защитное снаряжение

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент · Турнир на номинацию «Щит – Меч»

Боевка

Обязательно наличие защитного снаряжения: бандажи, наколенники и шлем, защищающие все поражаемые зоны.

К обязательному защитному снаряжению относятся: бандаж на пах, наколенники, налокотники, защитные элементы для шеи и горла. Вся поражаемая зона должна быть закрыта видимым доспехом или скрытой под одеждой пластиковой защитой. Шлем должен закрывать лицо, затылок, нижнюю челюсть сбоку, уши, шею и иметь толстый подшлемник. При отсутствии описанного доспеха или его не прохождения по «Акту допуска защитного снаряжения», боец к турниру не допускается.

Процедура боя

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент · Турнир на номинацию «Щит – Меч»

Боевка

Бой длится полторы минуты, поражение головой или корпусом — 2 очка, конечностей — 1 очко.

Бой длится полторы минуты. После окончания времени подается команда “стоп”, бойцы расходятся на исходные позиции и ждут решения маршальской бригады. Поражаемая зона: голова, корпус, руки, ноги (бедра выше защиты колена). Поражающие удары: только рубящие, выполненные с большой амплитудой и высокой скоростью. Любое поражение шлема и корпуса приносит 2 очка, конечностей — 1 очко. Реальность удара определяется судейской бригадой.

Дисквалификация участников

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент · Турнир на номинацию «Щит – Меч»

Боевка

Дисквалификация возможна за умышленные нарушения и риск для здоровья.

Дисквалификация происходит в случае, когда, по мнению главного судьи, участник произвел запрещенные действия умышленно, квалификация или манера боя участника представляет опасность, или если участник находится в состоянии алкогольного опьянения. Техническое поражение выдается при трех разовых предупреждениях.

Защитное снаряжение

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент · Турнир на номинацию «Одноручный меч»

Боевка

Необходимы бандажи и защитные элементы, запрещено отсутствие защиты.

Обязательное защитное снаряжение: бандаж на пах и элементы для шеи и горла. Все поражаемые зоны должны быть закрыты видимым или скрытым доспехом. При отсутствии описанного доспеха или его не прохождения судьей, боец к турниру не допускается.

Процедура боя

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент · Турнир на номинацию «Одноручный меч»

Боевка

Бой длится 1.5 минуты, за поражение корпуса — 3 очка, конечности — 1 очко.

Бой длится полторы минуты. После окончания времени подается команда “стоп”, бойцы расходятся на исходные позиции и ждут решения маршальской бригады. Поражаемая зона: голова, корпус, руки, ноги (бедра выше защиты колена). Поражающие удары — только рубящие, реализация удара определяется судейской бригадой.

Типы персонажей

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент · Роли

Другое

Типы персонажей включают датчан, норвежцев, шведов и мифических существ. Каждый тип имеет свои исторические корни и особенности.

Типы персонажей в игре разбиваются на несколько категорий, таких как национальности (датчане, норвежцы, шведы) и мифологические существа. На каждого персонажа влияет его история и тип вводной. Например, герой, погибший в бою от стрел, будет искать мести, а Кормчий, заведший драккар на мель, будет чувствовать вину за гибель своих друзей. Это создает уникальные возможности для взаимодействия и развития сюжета в игре.

Эйнхерии и берсерки

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент · Роли

Другое

Эйнхерии – это воины, павшие в сражениях и валькирии – женщины воительницы. Берсерки – это самые сумасшедшие войны, славящиеся буйным нравом и разрушительными способностями.

Роли Эйнхерий значительно влияют на игру. Эти воины имеют разные типы вводных, например, они могут быть героями, павшими на поле боя, или воинами, у которых остались фобии из-за потерь. Берсерки – это особая категория воинов, известная своим буйным нравом и склонностью к сильно спиртным напиткам. Они часто появляются в игре как самые свирепые противники, способные на невероятные поступки в бою.

Правила стрельбы

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент · Лучный турнир

Боевка

Лучник выпущает 6 стрел за раунд, время на стрельбу - 5 минут.

Во время турнира стрелки обязаны: 1. Стрелять стоя без опоры, выставив ноги по обе стороны линии. 2. Выпустить 6 стрел за один раунд в течение 5 минут. 3. По сигналу Судьи подходить к мишеням только после завершения стрельбы. 4. В случае повреждения снаряжения сигнализировать Судье, получать время на устранение неисправностей и стрелять при первой возможности. 5. Штраф за превышение стрел в раунде - потеря одного или нескольких лучших выстрелов.

Безопасность при стрельбе

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент · Лучный турнир

Боевка

Натягивать лук можно только на стрелковом рубеже, участники обязаны следить за безопасностью.

Общие правила безопасности гласит, что: 1. Лук можно натягивать только на стрелковом рубеже и только в сторону мишени. 2. Стрелки не имеют права направлять натянутый лук на людей, животных или здания. 3. Если кто-то заметит угрозу безопасности, он должен закричать 'СТОП', и все должны прекратить стрельбу и снять стрелу с тетивы. 4. Судья и организаторы имеют право удалить нарушителей с соревнований.

Принцип равноправия полов

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент · Лучный турнир

Боевка

Все правила турнира действуют одинаково для всех участников, независимо от пола.

На турнире действует принцип равноправия полов: все правила турнира применяются как к леди, так и к джентльменам. Является обязательным условием соблюдение равноправия, чтобы создать комфортные условия для всех участников.

Этикет участников

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент · Лучный турнир

Боевка

Хороший лучник соблюдает этикет, не отвлекает других и не прикасается к снаряжению без разрешения.

Этикет является важной частью турнира для создания комфортной атмосферы. Хороший лучник не должен: 1. Разговаривать громко и шуметь во время стрельбы других. 2. Отвлекать других стрелков, когда они хотят сосредоточиться. 3. Неправильно обращаться с чужим снаряжением и мусорить на месте турнира. 4. Компенсировать ущерб в случае порчи чужих стрел или снаряжения.

Общие положения турнира

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент · Лучный турнир

Боевка

Стрельба только по команде судей и дяди, с общей таблицей результатов для мужчин и женщин.

На турнире запрещено участвовать в состоянии алкогольного или наркотического опьянения. - Стрельба начинается только после команды распорядителя турнира, нарушения ведут к предупреждениям или отстранению от участия. - Участники могут заходить в стрелковый коридор только по приглашению судейской комиссии или ведущего. - Судейство осуществляется командой, выбранной организаторами. - Судьи могут отстранить участников за нарушения или недостойное поведение.

Турнир на точность

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент · Лучный турнир

Боевка

Турнир на точность включает 5 выстрелов с начальной дистанцией 10 метров.

В турнире на точность участники совершают 5 выстрелов с начальной дистанцией 10 метров. - Дистанция увеличивается на 3 метра с каждым новым кругом. - Для перехода в следующий круг необходимо попасть 3 стрелами из 5. - Участник, прошедший на самый дальний круг, становится победителем турнира.

Этикет на турнире

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент · Лучный турнир

Боевка

Хороший лучник не шумит во время стрельбы и проявляет уважение к другим стрелкам.

Этикет для участников турнира: - Не разговаривайте громко и не отвлекайте других стрелков во время выстрелов. - Не прикасайтесь к чужому снаряжению без разрешения. - Не можете заходить за мишень для сбора стрел до записи результатов. - Если сломали стрелу, компенсируйте её стоимость на месте. - Участники не должны быть в состоянии алкогольного или наркотического опьянения. - Судьи имеют право отстранить участников за нарушение этикета.

Турнир на скорость

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент · Лучный турнир

Боевка

В турнире на скорость результаты подсчитываются по времени и количеству попаданий.

В турнире на скорость начальная дистанция также составляет 10 метров. - Результат вычисляется по формуле: время / количество попаданий. - Время фиксируется секундомером, который останавливается при падении последней стрелы. - Участник с наименьшим значением времени выигрывает турнир.

Требования к снаряжению

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент · Лучный турнир

Боевка

Каждый стрелок должен иметь лук и 5 стрел, могут быть предоставлены организаторами.

Для участия в турнире стрелок должен иметь лук и пять стрел. Если стрелок не имеет снаряжения, организаторы предоставляют дежурный лук и стрелы. - Для скорострельного турнира разрешается использование колчана или тула для стрельбы. - Луки должны иметь натяжение не более 15 кгс. Запрещены современные луки с прицельными приспособлениями и блочные системы.

Боевая система: зоны, оружие и урон

БИКОН: Башкирский Игровой Конвент · Зональная боевая система

Боевка

4 поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту). Лёгкое оружие (до 60 см) — 1 хит, тяжёлое (от 100 см, двуручное) — 2 хита. Голова, пах, кисти и ступни запрещены.

Поражаемые зоны и последствия: — Корпус: 2 хита, при обнулении — тяжёлое ранение, персонаж падает. — Рука: 1 хит, при попадании «отсыхает» — нельзя пользоваться. — Нога: 1 хит, при потере обеих ног персонаж падает и не может передвигаться. — Запрещённые зоны: голова, пах, кисти, ступни — удар в них не засчитывается. Классификация оружия по длине: — Лёгкое (до 60 см): 1 хит, можно парное. — Среднее (60–100 см): 1 хит. — Тяжёлое (от 100 см, двуручное): 2 хита, требует двух рук. Тяжёлое ранение: персонаж падает, без лечения умирает через 10 минут реального времени. Во время ранения нельзя сражаться, но можно кричать.