Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Связывание

Овраг в черемухе · Околобоевые взаимодействия

Боевка

Связывание осуществляется гуманным способом с использованием любых клинков.

Связывание происходит гуманным способом, т.е. поверх одежды или не вплотную к коже. Освободиться от пут можно, перерезав их любым клинковым оружием, включая бытовые ножи.

Смерть и способы её получения

Овраг в черемухе · Медицина

Медицина

Игрок может умереть от убийства, болезни, отравления, отсутствия медицинской помощи или по желанию.

Игрок может погибнуть в следующих случаях: 1. В результате убийства или самоубийства. 2. В результате казни (расстрела). 3. Под пытками (по желанию игрока). 4. Не дождавшись медицинской помощи в течение 30 минут. 5. От болезни. 6. Быть отравленным ядом (в том числе от передозировки лекарств). 7. В любой момент и по любой причине — если хотите вывести персонажа из игры.

Характер ранения и лечение

Овраг в черемухе · Медицина

Медицина

Раненый описывает характер ранения врачу. Для огнестрельного требуется операция, для ножевого - наложение швов.

При обращении к врачу, раненый описывает ему характер ранения. Если оно огнестрельное, нужна операция по устранению осколков и пуль. Если ножевое - достаточно наложить швы (обычно на нижнюю одежду в месте повреждения).

Градация медицинских навыков

Овраг в черемухе · Медицина

Медицина

Существует два уровня навыков: санитар и врач. Операции проводит только врач, ассистировать может любой медик.

Уровней владения медициной два: санитар (сестра милосердия) и врач общего профиля (хирург). Действительность медицинского уровня подтверждается практикой. Проводить операции может только врач. Ассистировать при операциях может любой практикующий медик, независимо от уровня. Какое лекарство и в какой дозировке назначается, знает любой медик.

Первичная помощь и её последствия

Овраг в черемухе · Медицина

Медицина

Первая помощь может быть оказана любым гражданином. Невыполнение условий первой помощи приводит к тяжёлым и смертельным ранениям.

Оказывать первую помощь (перевязка) может любой гражданин, не имеющий специального образования. Если первая помощь не была оказана в течение 15 минут после получения лёгкого ранения, оно становится тяжёлым. Если помощи не было оказано в течение 15 минут после тяжёлого ранения, оно становится смертельным. При смертельном ранении начинается заражение крови, что приведёт к агонии и смерти через 5-7 минут. Попытка оказания помощи отсрочит смерть ещё на 5 минут, но не сможет спасти.

Общие положения по медицине

Овраг в черемухе · Медицина

Медицина

На игре возможны ранения и болезни. Обычная первая помощь доступна любому, однако врач может проводить операции.

На игре не предусмотрены регулярные боевые взаимодействия, но столкновения возможны, в том числе: драки, пытки и взрывы. Существуют заразные болезни, яды и наркотики. Оказывать первую помощь, такую как перевязка, может любой гражданин. Существует два уровня медицинских навыков: сестра милосердия (санитар) и врач общего профиля (хирург). Врач может проводить операции; асистировать может любой практикующий медицинский работник, независимо от уровня. Медицинские операции могут быть произведены только врачом.

Первая помощь и последствия её отсутствия

Овраг в черемухе · Медицина

Медицина

Лёгкое ранение становится тяжёлым через 15 минут без оказания помощи, тяжёлое рано — смертельным.

Если первая помощь не была оказана в течение 15 минут после ранения, лёгкое ранение становится тяжёлым. Если помощь не оказана в течение 15 минут после тяжёлого ранения, оно становится смертельным. У пострадавшего от смертельного ранения начинается заражение крови, из-за чего он умирает в течение 5-7 минут, независимо от попытки оказания помощи: помощь отсрочивает смерть на 5 минут, но не может спасти.

Описание ранений и хирургических вмешательств

Овраг в черемухе · Медицина

Медицина

Ранения делятся на ножевые, пулевые и осколочные. Операция требуется для огнестрельных ранений.

Ранения делятся на несколько типов: ножевое — глубокая рана с ровными краями, пулевое — глубокая, с обожженными краями, осколочное — глубокая с рваными краями. У пострадавшего необходимо описывать врачевателю характер ранения: для огнестрельного необходимо хирургическое вмешательство, для ножевого достаточно наложить швы.

Заражающие болезни

Овраг в черемухе · Медицина

Медицина

Некоторые болезни могут быть смертельными, например, тиф и туберкулёз. Заражение через обмен карточками.

Есть болезни, такие как сифилис, тиф эпидемический и туберкулёз, последствия без лечения которых могут быть фатальными. Существуют карточки заболеваний, посредством обмена которыми игрок может заразиться: после секса, игровой еды, или разговора на близком расстоянии. Каждый игрок имеет набор цветных карточек, которые могут содержать названия болезней и обмен такими карточками возможен.

Деликатное обращение

Dragon Age: Пути Истины · Сексуальные взаимодействия

Социальные

При отыгрыше насилия игроки должны быть деликатными и уважительными.

При отыгрыше сцен сексуального насилия чрезвычайно важно соблюдать деликатность и учитывать чувства и границы всех участников. Это включает в себя открытое обсуждение границ перед началом игры и получение согласия всех вовлеченных сторон. Если любой из игроков чувствует себя некомфортно, необходимо немедленно прекратить действие и найти другой способ взаимодействия.

Отыгрыш изнасилования

Dragon Age: Пути Истины · Сексуальные взаимодействия

Социальные

Изнасилование возможно только при определенных условиях: жертва должна быть в беззащитном состоянии.

Изнасилование возможно при определенных обстоятельствах, таких как если жертва находится в одурманенном состоянии (например, под воздействием зелья), имеет тяжелое ранение или связана. Для отыгрыша насильственного акта, «насильник» должен набросить на «жертву» свое «орудие любви» и завязать его узлом так, чтобы оба персонажа оказались в кольце из веревки или ленты. Жертва не может проскочить под «орудием» или перешагнуть его, однако может пытаться вырваться и дергаться.

Отыгрыш секса

Dragon Age: Пути Истины · Сексуальные взаимодействия

Социальные

Секс отыгрывается как танец при условии, что партнеры держатся за одну розовую ленту.

Секс между персонажами отыгрывается в виде танца. Для этого требуется, чтобы оба партнера держались за розовую ленту, которая выдается вместе с паспортом игрока. Эта лента символизирует согласие партнеров на данный акт. Отыгрыш может производиться в любой подходящей интерпретации танца, при этом важно, чтобы оба игрока действовали в согласии и не нарушали границы друг друга.

Условия для отыгрыша изнасилования

Dragon Age: Пути Истины · Правила по сексу и изнасилованиям

Социальные

Изнасилование возможно, если жертва находится в одурманенном состоянии или связана.

Отыгрыш изнасилования возможен при определенных условиях: жертва должна быть введена в одурманенное состояние (например, с помощью зелья), находиться в состоянии тяжелого ранения или быть связанной. Эти условия должны быть тщательно проработаны перед отыгрышем.

Деликатность в отыгрыше

Dragon Age: Пути Истины · Правила по сексу и изнасилованиям

Социальные

При отыгрыше сексуального насилия обязательно проявлять деликатность.

При отыгрыше любого сексуального насилия важно быть особенно деликатными. Все участники должны заранее обсудить границы и согласовать, что именно будет происходить, чтобы избежать недопонимания и травм.

Процесс насильственного секса

Dragon Age: Пути Истины · Правила по сексу и изнасилованиям

Социальные

Насильник должен завязать жертву своим орудием, но жертва может пытаться вырваться.

Насильственный секс отыгрывается так, что 'насильник' набрасывает на 'жертву' свое 'орудие любви' и завязывает его узлом, создавая кольцо из веревки или ленты. 'Жертва' не может проскочить под 'орудием' или перешагнуть его, но может пытаться мешать 'насильнику' завязывать узел. Если жертва успешно вырывается, это считается успешным. Однако уносить 'орудие' на память нельзя. 'Жертва' также может быть предварительно зафиксирована.

Материалы для антуражного оружия

Dragon Age: Пути Истины · Правила по оружию для антуража

Боевка

Антуражное оружие может быть изготовлено из различных материалов, таких как стеклотекстолит и протектированный латекс.

Оружие для антуража допускается из следующих материалов: 1. Клинковое оружие: - Стеклотекстолит, гладкий, без зазубрин. - Дюраль. - Протектированное латексное оружие LARP. - Протектированное резиновое оружие. 2. Дробящее/древковое оружие: - Протектированное латексное оружие LARP. - Протектированное резиновое оружие. - Древко из дерева для топоров, посохов и т.д. Щиты также могут быть обычными из дерева, но сглажены по краям не менее чем на 2 см.

Ограничения и важные условия

Dragon Age: Пути Истины · Правила по оружию для антуража

Боевка

Игроки, нарушающие правила использования оружия, могут быть выведены из игры.

В тренировочных боях разрешается использовать только протектированное латексное оружие LARP. Также, по согласованию с мастером, спарринг-партнеры могут использовать другое равнозначное оружие. LARP против текстолита запрещен, и в случае нарушения этих правил игрок будет временно выведен из игры на 1 час и лишен права на использование любого оружия до конца игры.

Согласование и использование оружия

Dragon Age: Пути Истины · Правила по оружию для антуража

Боевка

Игроки могут приносить антуражное оружие, согласовав его с мастерами. Только храмовники могут открыто носить оружие в Круге, остальные должны придумать "обоснуй".

Все боевые взаимодействия на игре происходят с помощью карточной модели. Участники могут приносить культурное оружие, но наличие должно быть согласовано с мастерами не позднее 20 февраля 2020 года. Если игрок подается на игру позже этой даты, согласование происходит индивидуально. Только храмовники имеют право открыто носить оружие в Круге, а некоторые маги могут носить посохи. Для других персонажей обязательным условием является наличие "обоснуя" для использования оружия.

Чипование и виды оружия

Dragon Age: Пути Истины · Правила по оружию для антуража

Боевка

Все оружие должно быть зачиповано мастерами, и его можно использовать только для антуража.

Любое оружие на игре должно быть зачиповано мастерами. Незачипованное оружие к игре не допускается. Существует два вида чипов: "Оружие в игре" и "Допущено для кулуарки". Храмовники и определённые маги имеют право открыто носить оружие, в то время как другим персонажам нужно заранее согласовывать свои действия.

Правила для тренировочных боев

Dragon Age: Пути Истины · Правила по оружию для антуража, тренировочных боев и кулуарки

Боевка

Тренировочные бои могут проводиться только в специальной зоне; допустимое оружие - протектированное латексное.

Тренировочные бои могут проводиться ТОЛЬКО в специальной зоне, которую мастера покажут на параде. В тренировочных боях допускается использованием только протектированного латексного оружия LARP. По согласованию с мастером, спарринг-партнеры могут использовать другое равнозначное оружие (например, текстолит против текстолита). Использование LARP против текстолита строго запрещено. В случае несоблюдения правила игрок будет выведен из игры на 1 час и лишен права пользоваться любым оружием до конца игры.