Лекарь может готовить яды и микстуры, отдавая один Ци за каждую. Важно очистить инструменты перед каждым приготовлением. Срок годности ингредиентов исчерпается через час.
Проклятия требуют платы и описания причин, где описаны детали.
Для проклятия необходимо обратиться в Храм Предков с письмом, содержащим: 1) имя обидчика, 2) причину проклятия, 3) способ проклятия, и 4) условия снятия проклятия. Плата за проклятие должна быть сопоставима с желаемым ущербом.
Обучение в Гу Су · Правила поведения в Храме Предков
Другое
Необходимо написать обращение к духам и опустить листок в специальную чашу.
Чтобы ваши слова были услышаны, напишите обращение к духам, включающее ваше имя и просьбу, а затем опустите бумажку в специальный сосуд. Допускаться будет молитва, клятва или проклятие. После этого получить бумажку обратно запрещено.
Обучение в Гу Су · Правила по изготовлению амулетов и ритуалистике
Ремесло
Ритуалы помогают заклинателям в борьбе с нечистью, порядок действий важен.
Ритуалы включают изгнание демона и упокой призрака. Необходимо нарисовать круг, поместить предметы стихий, произнести ритуальные фразы, учитывая, что порядок действий строго фиксирован.
Каждый получает три жемчужины: белую, черную и красную, ритуал их вручения.
На экзамене участникам выдаются три жемчужины: белая (вручается за восхищение), черная (за осуждение) и красная (долгожданная, за добычу). Участники не могут украсть или оставить жемчужины у себя.
Игроки должны верить друг другу в способностях артефактов.
Игроки должны проявлять доверие и верить в возможности использования мелких артефактов. Примеры использования могут варьироваться — кто-то может получить контроль над другими или наказания.
Обучение в Гу Су · Правила по изготовлению амулетов и ритуалистике
Ремесло
Создание требует одну Искру. Разные виды амулетов для различных действий.
Каждый амулет требует одну Искру, которая переносится с правой руки на левую. Существует четыре вида амулетов: отгоняющий призраков (желтый), демонов (зеленый), усиливающий оружие (голубой) и замена для ритуала (розовый). Все амулеты должны быть красиво оформлены.
Обучение в Гу Су · Правила по боевым взаимодействиям
Боевка
Разные форматы боев: один-на-один, один-против-многих и стенка на стенку.
В боях один на один игроки действуют по очереди, а при схватке с несколькими противниками — один наносит удары по своей стороне. Всем, кто не получил повреждения, Искры восстанавливаются немедленно.
Вансяо можно наклеивать на предметы, его действия также прописываются; реакция на амулет должна происходить только при непосредственном взаимодействии с предметом.
Вансяо могут быть прикреплены к предметам, таким как ступеньки, чашки, тетради и т. д. На амулете должно быть написано действие, например: "Каждый, кто ступит на эту ступеньку, должен закричать: 'Лань Ван Цзи великолепен!'" или "Взявший эту чашу должен выпить из нее". Если вы поскользнулись на ступеньке и увидели вансяо позже, вы должны отреагировать на его действие. Также, при взятии чашки, на которой был прикреплен вансяо, необходимо выполнить действие.
Вансяо действует максимум 10 минут, его нельзя использовать на взрослых персонажей; амулет может быть снят только другим человеком.
Вансяо может действовать не более десяти минут. Важно отметить, что нельзя использовать амулеты для шалостей на взрослых персонажей или преподавателях. Если вансяо был прикреплен к персонажу, его может снять только другой человек, сам себе снять вансяо невозможно. Также стоит помнить, что вансяо не может подавлять волю человека, он лишь корректирует её, подталкивая к шалостям. Например, персонаж Вэй Усянь не нападёт на Цзян Чэна, если между ними нет серьёзной ссоры.
Вансяо могут создавать только специалисты-амулетчики, но любой может использовать готовые амулеты; воздействие на человека осуществляется через наклеивание на костюм.
Специальные амулеты для шалостей называются вансяо. Они создаются амулетчиками и могут быть выполнены в виде человечков, которые вырезаются из бумаги. Пользоваться готовыми амулетами может каждый. Чтобы воздействовать на человека, вансяо нужно наклеить на любую часть его костюма с помощью двустороннего скотча. На амулете должно быть написано действие, на которое он зачарован. Например, "Выпей со мной" или "Скачи на одной ножке". Если вы прикрепляете амулет незаметно, шепните жертве о его действии после прикрепления.
Амулеты не должны причинять вреда, их использование запрещено на экзаменах.
Важно помнить, что нельзя использовать вансяо для причинения кому-либо вреда или для значительных сюжетных действий. Эти амулеты предназначены для веселья и шалостей, и их неправильное использование может расстроить духов. Также законным является запрет на использование вансяо во время экзаменов, так как это противоречит духу честной игры.
Вансяо не может подавлять волю, действует не более 10 минут и нельзя использовать против взрослых персонажей.
Существует ряд дополнительных правил при использовании вансяо: 1. Нельзя использовать вансяо для шалости на взрослых персонажей или преподавателей. 2. Вансяо действует не более десяти минут. 3. Амулет можно снять с человека другим человеком, но самому снять его с себя нельзя. 4. Вансяо не подавляет волю, оно лишь корректирует её и пытается вызвать шалость. Например, под действием вансяо персонаж не будет нападать на другого, если они не находятся в серьезной ссоре. 5. На экзаменах использование вансяо строго запрещено.
---
Некоторые ограничения использования амулетов вансяо: нельзя наклеивать на взрослых или преподавателей. Амулет действует максимум 10 минут. Его может снять с человека другой, но он сам не может. Вансяо не подавляет волю, а лишь корректирует действия, например, персонаж с глубокими убеждениями не будет действовать против них под воздействием амулета.
Вансяо прикрепляется к предмету, требуя от взаимодействующего выполнения определённого действия. Например, "Каждый, кто наступит на эту ступеньку, кричит: 'Лань Ван Цзи великолепен!'"
Вансяо можно прикреплять к предметам, например, ступенькам или чашам, также с помощью двустороннего скотча. На амулете должно быть написано действие, например: «Каждый вставший на эту ступеньку должен кричать: 'Лань Ван Цзи великолепен!'». Если вы наступили на ступеньку, и только после этого увидели вансяо, вы должны отреагировать на его действие. То же касается и предметов — если вы взяли чашу с прикреплённым вансяо, необходимо выполнить действие, описанное на амулете.
---
Амулет вансяо также может быть наклеен на предмет (ступенька, чашка, тетрадь и т. д.). На амулете должно быть написано действие, аналогичным образом, как и для человека. Например: 'Каждый вставший на эту ступеньку кричит: Лань Ван Цзи великолепен!' или 'Взявший эту чашу должен выпить из нее'. Если персонаж использует предмет с прикрепленным амулетом и не знает о его действии, он обязан в нем участвовать.
Вансяо прикрепляется двусторонним скотчем к костюму жертвы с описанием действия. Например, "Кричи, как петух".
Для воздействия на человека с помощью амулета вансяо он должен быть прикреплён к любой части его костюма с помощью двустороннего скотча. На амулете написано действие, на которое он зачарован, например: «Выпей со мной», «Скачи на одной ножке», «Кричи, как петух, после каждого сказанного предложения». Если вы крепите его незаметно, нужно шепнуть жертве об этом на ухо после прикрепления.
---
Перед использованием амулета вансяо на человеке, он должен быть наклеен с помощью двустороннего скотча на любую часть костюма жертвы. На амулете обязательно должно быть написано действие, на которое он закадрен. Например: 'Выпей со мной', 'Скачи на одной ножке', 'Кричи, как петух, после каждого сказанного предложения'. Если амулет был прикреплен незаметно, важно сообщить 'жертве' об этом, прошептав на ухо после прикрепления.
Бой происходит по очереди, каждый игрок атакует, объявляя стихию. Удары в стихию силы отражаются, в слабость - получают повреждение или отражают удар.
В формате боя Один на Один противники действуют поочередно, совершая атаки с помощью своего оружия. Игрок, ходящий первым, делает выпад, назвав стихию, в которую он атакует соперника. Он тратит одну Искру для атаки. Если соперник получает удар в стихию силы, он показывает правую ладонь, затем выбирает как действовать — либо отражает атаку, потратив две Искры, либо получает два повреждения (что приводит к тяжелому ранению). Если атака попадает в стихию слабости, соперник показывает левую ладонь и также выбирает действие. После каждого удара и взаимодействия происходит переход хода: если игрок потратил все свои Искры, ход переходит к сопернику.
Перед началом боя игроки выбирают стихии силы и слабости, а также должны произнести вызов сопернику для начала сражения.
Перед боем игроки обязаны выбрать стихию силы и слабости из системы У-син, которая включает 5 элементов: огонь (火), вода (水), дерево (木), металл (金) и земля (土). Игроки рисуют иероглифы своих стихий на руке, чтобы обозначить свои способности. На стадии подготовки к бою нападающая сторона произносит фразу вызова, обращенную к сопернику, на что тот обязан ответить, принимая вызов. После объявления боя у игроков есть несколько минут, чтобы подготовиться: выбрать стихии и показать свои знаки. Бой начинается только после выполнения этих условий.
Сила Золотого ядра персонажа определяется в Искрах Ци: стандартный персонаж имеет 3 Искры, боевик — 5 Искр. Количество Искр может быть изменено за счет оружия или артефактов.
Сила Золотого ядра персонажа определяет жизненную энергию Ци, измеряемую в Искрах. Стандартный персонаж без класса Боец имеет силу Золотого ядра равную 3 Искрам. Персонаж с навыком Боец имеет силу равную 5 Искрам. Количество Искр может изменяться через особое оружие, артефакты или специальные способности в бою. Например, если у персонажа есть волшебный меч, который добавляет 1 Искру, и специальная способность, то итоговая сила может возрасти до 6 Искр, соответствующих 6 очкам действия. Игроки должны следить за количеством своих Искр в ходе сражения, так как это влияет на их действия и исход боя.