Поражаемая зона включает всё тело, кроме головы. В результате попадания цель ослабевает и не может двигаться.
Поражаемая зона включает всё тело, кроме головы. При её поражении атакой любого оружия (результативной атакой) цель ослабевает.
Ослабевшая жертва результативной атаки не может передвигаться и атаковать. Она должна опуститься на одно колено, выпустив из рук всё, что в них находилось, и коснуться ладонями земли (пола). После этого жертва может взять в руки всё, что захочет, и подняться. Состояние слабости оканчивается с момента касания ладонями земли (пола).
Кроме этого, результативная атака холодным оружием ослабляет и самого атакующего.
Бойцы могут получать новые приемы в школе, два типа: техника атаки и защиты.
Тренированные бойцы могут лучше сопротивляться слабости. В частности, они могут наносить холодным оружием особые удары, после которых не будут ослабевать. Такие удары будут подчёркнуто неэффективными, но зрелищными в эстетике восточных боевых искусств.
Бойцы смогут тренироваться в школе боевых искусств, изучая китайские или японские техники. В процессе обучения ученики будут получать даны. Каждый дан позволяет получить одно (и только одно!) из двух преимуществ: 1) Техника атаки. После изучения такой техники впервые, боец сможет выполнять с помощью холодного оружия особую атаку, которая не утомит его. 2) Техника защиты. Изучив её впервые, боец получит возможность один раз превозмочь слабость, вызванную результативной вражеской атакой.
Результативная атака холодным или капсюльным оружием убивает ослабевшего противника, который становится мёртвым и не может взаимодействовать с игровой реальностью.
Результативная атака холодным или капсюльным оружием по ослабевшему противнику убивает его. Мёртвый занимает комфортное ему положение на расстоянии не больше нескольких метров от места смерти. Он не может взаимодействовать с игровой реальностью, в которой он просто хладный труп. Если его товарищи захотят проводить его в последний путь подобающей церемонией, это положительно скажется на дальнейшей судьбе игрока. В противном случае он может сам, в тот момент, когда ему надоест ждать погребения, отправиться к месту упокоения, чтобы принять свою незавидную судьбу.
Skyrim. Тайны проклятого города · Сексуальное взаимодействие
Социальные
Игровой секс начинается с маркеров согласия и происходит с учетом взаимного желания, зрительного контакта и дыхательной синхронизации.
Чтобы показать свои намерения заняться сексом, игрок должен произвести действия-маркеры: взять партнёра за руку и произнести фразу-приглашение уединиться. Если играющие уже одни, они могут сказать, например, "хорошо, что здесь только мы". Это действие не является неприличным, но содержит прямой намёк на дальнейшие действия. Если намёк был сделан, а персонаж не хочет продолжать, он может отказаться в любой форме — от вежливого объяснения до конфликта. Если обе стороны согласны, они ищут уединенное место, где располагаются лицом друг к другу, устанавливая постоянный зрительный контакт и синхронизируя своё дыхание. Прикосновения могут быть к разрешённым зонам: руки и в некоторых случаях плечи, при этом не опускаясь ниже ключиц или поднимаясь выше мочек ушей.
Skyrim. Тайны проклятого города · Сексуальное взаимодействие
Социальные
Игровой секс может завершаться в любое время, участники выбирают момент по взаимному согласию.
Во время сексуального взаимодействия процесс не ограничивается по времени. Участники могут завершить его, изменив ритм дыхания или произнеся подходящую фразу. После завершения взаимодействия участники могут задать друг другу один вопрос, на который нужно ответить правдиво. Отказ от вопросов. Если кто-то из участников не хочет задавать вопрос, это допускается.
Skyrim. Тайны проклятого города · Сексуальные встречи
Другое
Процесс может завершаться по желанию пары; разрешается задать один вопрос после близости.
Никаких временных ограничений нет. Когда один из партнёров решает, что процесс пора завершать, он может показать это второму участнику сменой ритма дыхания или фразой. После завершения интимного контакта можно задать друг другу один вопрос; при этом отвечать на встречный вопрос обязательно правдиво.
Skyrim. Тайны проклятого города · Сексуальные встречи
Другое
Участники должны находиться в уединённом месте, смотреть в глаза друг другу и синхронизировать дыхание.
Если обе стороны согласны на интимный контакт, они ищут уединённое место, где располагаются так, чтобы смотреть друг на друга в глаза. Во время всего процесса участники должны зрительно контактировать друг с другом. Далее партнёры берут друг друга за руки, и суть процесса заключается в том, чтобы совместить прикосновения к разрешённым зонам с визуальным контактом и синхронизацией дыхания участников. Прикасаться можно к рукам, а также иногда к плечам и шее, но для этого необходимо предварительно оговорить или показать это действие. Прикосновения не должны спускаться ниже ключиц или подниматься выше мочек ушей.
Skyrim. Тайны проклятого города · Сексуальные встречи
Другое
Чтобы инициировать сексуальный акт, нужно взять за руку и сказать фразу-приглашение. При отказе можно использовать любой метод, от вежливого объяснения до драки.
Игровой секс возможен только при добровольном участии всех вовлечённых персонажей. Для инициации сексуального акта один из партнёров должен взять другого за руку и произнести приглашение уединиться. Если инициатор уже один наедине с партнером, можно сказать что-то вроде «хорошо, что здесь только мы». Если намёк был сделан, но человек не хочет продолжать, он может отказаться в любой форме: от вежливого объяснения до использования силы, в зависимости от характера персонажа.
Skyrim. Тайны проклятого города · Магическая система
Магия
Адепты могут применять «Высшее лечение» (восстанавливает 1 хит всем) и «Успокоение» (остановит атаку). Мастера используют «Воскрешение» (воскрешает за 5 минут) и «Создание зомби».
Заклинания Адептов: 1) "Высшее лечение" — восстанавливает 1 хит всем окружающим игрокам, моделируется броском крупы; 2) "Успокоение" — заставляет 1 игрока прекратить атаку, но не действует на нежить. Для Мастеров: "Воскрешение" — восстанавливает добитого игрока в течение 5 минут после его смерти, моделируется наложением рук и словом "Воскрешаю"; "Создание зомби" — поднимает труп на 40 акатошей, исполняет приказ.
Skyrim. Тайны проклятого города · Магическая система
Магия
У магов три уровня (Ученик - 2 единицы, Адепт - 4 единицы, Мастер - 6 единиц) и заклинания требуют одну единицу для кастинга.
Каждый маг имеет определенное количество единиц магии в зависимости от уровня подготовки: Ученик — 2 единицы, Адепт — 4 единицы, Мастер — 6 единиц. Для применения заклинания любого уровня магу требуется использовать один шарик или мешочек с крупой. Восстановление единиц магии возможно через зелья восстановления, но повысить уровень владения выбранной школой во время игры нельзя.
Skyrim. Тайны проклятого города · Магическая система
Магия
Ученик доступен к заклинанию «Исцеляющие руки» (восстанавливает 1 хит) и «Мужество» (позволяет передвигаться в ранении).
Заклинания, доступные ученикам: 1) "Исцеляющие руки" — восстанавливает 1 хит себе или выбранному игроку; 2) "Мужество" — игрок может передвигаться, находясь в тяжелом ранении, пока считает до 40 акатошей. Кастуется только на себя. Моделируется прикосновением и словом "Мужайся". Норды могут применять его на другого персонажа 1 раз в день.
Все, кто слышит заклинание, засыпают, если заклинатель считает до 20 акатошей.
Заклинание «Массовый сон» позволяет мастеру заставить всех персонажей вокруг засыпать, если они слышат заклинание. Это моделируется произнесением слова-магии «Массовый сон» и счётом до 20 акатошей. Не действует на нежить и призванных существ, а также на персонажей с особыми особенностями. При любом взаимодействии с одним персонажем (включая попытку воровства) эффект заклинания немедленно развеивается.
Мастер может воскресить умершего персонажа в течение 5 минут после его смерти.
Заклинание «Воскрешение» позволяет мастеру воскресить персонажа, который был добит, в течение пяти минут после его смерти. Воскрешённый персонаж не может иметь более 1 хита никакими способами. Это действие моделируется наложением рук на персонажа и произнесением слова-магии «Воскрешаю», после чего мастер должен сосчитать до 40 акатошей.
Различные уровни магии: Ученик - 2 единицы, Адепт - 4 единицы, Мастер - 6 единиц. Для применения заклинания нужен 1 пейнтбольный шарик.
Каждый маг обладает определенным количеством единиц магии, зависящим от уровня подготовки. Ученик имеет 2 единицы магии, адепт — 4 единицы, мастер — 6 единиц. Для применения любого заклинания необходим один пейнтбольный шарик, и маги могут восстанавливать магию, покупая или готовя зелья восстановления магии. Повысить уровень владения школой в процессе игры нельзя.
Ученик восстанавливает 1 хит себе или другому игроку от травм, полученных при пытках.
Заклинание «Исцеляющие руки» позволяет ученику восстановить 1 хит своему персонажу или другому игроку на выбор. Это заклинание может исцелять травмы, полученные в процессе пыток. Оно моделируется прикосновением рук к телу и произнесением слова-магии.
Сундук закрыт проволокой, его необходимо открыть, разматывая проволоку руками без запрещенных инструментов.
Закрытые сундуки или двери в замке замотаны проволокой. Чтобы открыть такой замок, нужно размотать проволоку руками, поворачивая её виток за витком. Использование кусачек, ножей и других средств для быстрого снятия проволоки запрещено, а также нельзя ломать петли и забирать сундук с собой.
Воровство может происходить только в помещении с одним свидетелем и под действием забора.
Создание ситуации воровства в помещении требует особых условий. Другой игрок может надеть вам на голову легкую корзинку, однако это может произойти только в помещении и при отсутствии других свидетелей. Если вы находитесь наедине с другим игроком и он наденет вам корзинку на голову, вы не сможете сопротивляться. Вы должны считать до 30, после чего снять корзинку и делать вид, что ничего не произошло. В этом состоянии вы не можете производить никаких действий и ваши предметы остаются неприкосновенными.
Профессиональные воры могут быть проверены игротехником на наличие жетонов, за которым следует передача указанной ценности.
Существуют специальные правила для воров-профессионалов. Если к вам подходит игротехник с просьбой проверить карманы или складки одежды, это может быть необходимо для нахождения специального жетона. Если жетон обнаружен, вы обязаны передать игротехнику указанную им игровую ценность и эта вещь будет считаться украденной. Если вы нашли и сбросили жетон до того, как игротехник к вам подошел, попытка кражи будет считаться неудавшейся.
Кража осуществляется с поясного кошелька, находящегося у персонажа без сознания, за это следуют серьезные наказания: возвращение вора, 15 серебряных монет, тюрьма на 1 час и последующие жестокие меры.
Чтобы украсть предмет у персонажа, необходимо срезать или развязать поясной кошелек, выданный мастерами. В этом мешочке должны находиться все отчуждаемые предметы: игровые деньги, зелья, свитки, артефакты. Украсть можно только у персонажа, который находится в сознании и не связан. Настигнутое наказание за воровство: если поймали за кражей первый раз — вернуть украденное и уплатить 15 серебряных монет в городскую казну; второй раз — тюремное заключение на 1 час; третий раз — сломанные пальцы на руке; четвертый — казнь на площади. Если вы убили или ранили вора, можно ожидать, что такое преступление станет известно, и вы понесете наказание также.