Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Поцелуй исцеления и Снятие порчи

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Магия Золотого Лотоса: Исцеление

Медицина

Исцеление хронических заболеваний во сне; очищение души от сглаза, с риском ухудшения состояния.

Поцелуй исцеления — это заклинание, позволяющее погрузить пациента в лечебный сон, что даёт возможность вылечить хронические болезни. Время, необходимое для лечения, зависит от тяжести заболевания. Снятие порчи очищает душу от наложенных заклинаний, однако, чем могущественнее был маг, сглазивший объекта, тем больше сил потребуется от лечащего мага для успешного ритуала. Неудача может привести к ухудшению состояния пациента.

Благословение

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Магия Золотого Лотоса: Исцеление

Медицина

Заклинание, которое снимает усталость и возвращает силы на срок до 60 минут.

Благословение призвано полностью снять усталость и вернуть силы персонажу. Действие заклинания длится до 60 минут, позволяя персонажу восстановить физическую и моральную энергию.

Обезболивание и Излечение

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Магия Золотого Лотоса: Исцеление

Медицина

Магический наркоз для обезболивания; излечение серьёзных ранений занимает от 5 до 15 минут.

Обезболивание — это магический наркоз, позволяющий временно снять болевые ощущения. Излечение более серьёзных ушибов или сломанных костей зависит от уровня мага и может занять от 5 до 15 минут.

Дыхание Жизни

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Уровень Архимага

Магия

Воскрешение умершего при условии, что прошло не более 5 минут с момента смерти.

Дыхание Жизни позволяет магу вернуть душу умершего обратно в его тело, но только если он умер не более пяти минут назад. Существует вероятность (но не всегда) вернуть душу, даже если прошло больше времени. Однако максимальный срок, когда это можно сделать, составляет 15 минут.

Снятие порчи

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Уровень Мастера

Магия

Очищает душу от сглаза с риском ухудшения состояния пациента.

Снятие порчи позволяет магу очищать душу несчастного создания от сглаза, наложенного на него. Однако чем могущественнее был маг, который навел сглаз, тем больше сил потребуется от исцеляющего мага для успешного выполнения ритуала. В случае неудачи возможен не только неэффективный результат, но даже потенциальные ухудшения состояния пациента и летальный исход.

Поцелуй исцеления

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Уровень Мастера

Магия

Лечение хронических заболеваний через погружение в лечебный сон с зависимостью от тяжести болезни.

Поцелуй исцеления позволяет магу погрузить пациента в состояние лечебного сна. Это открывает возможность лечения хронических заболеваний. Время, затраченное на лечение, зависит от степени тяжести заболевания; чем тяжелее заболевание, тем больше времени требуется для применения данного заклинания.

Обезболивание

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Магия Золотого Лотоса

Магия

Магический наркоз, позволяющий снять болевые ощущения.

Обезболивание это магический наркоз, который позволяет пациенту избавиться от болевых ощущений. Это заклинание активно во время лечения и во время его действия, все раны будут восприниматься пациентом как минимум болезненно.

Благословение

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Магия Золотого Лотоса

Магия

Заклинание для снятия усталости и восстановления сил на срок до 60 минут.

Заклинание благословения полностью снимает усталость у цели и восстанавливает её силы, придавая бодрость. Эффект заклинания длится до 60 минут, после чего действие исчезает.

Излечение

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Магия Золотого Лотоса

Магия

Заживление более серьёзных ранений с зависимостью скорости лечения от уровня мага.

Излечение позволяет лечить более серьёзные повреждения вплоть до сломанных костей. Скорость исцеления зависит от уровня мага и сложности травмы, и может занять от 5 до 15 минут. Ничто не происходит мгновенно, поэтому требуется время для полного восстановления.

Касание покоя

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Уровень Магистра 3 и 2 степени

Магия

Мгновенное погружение цели в сон с исключениями для сильных менталистов.

При использовании касания покоя целитель способен мгновенно заставить уснуть практически любого, кроме волшебников-менталистов более высокого ранга или существ, чей разум контролируется извне. Это заклинание активно вне зависимости от ситуации.

Целебный Круг

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Уровень Магистра 3 и 2 степени

Магия

Создание магического контура, увеличивающего регенерацию внутри на 2-4 раза.

Целебный Круг позволяет волшебнику создать магический контур диаметром около 2 метров. Находящиеся внутри круга получат увеличенную скорость регенерации, от 2 до 4 раз. Конец действия круга происходит через 5-10 минут, в зависимости от силы заклинания. Важно отметить, что до круга могут попасть все желающие, и его свойства распространятся и на них.

Исцеление

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Магия Золотого Лотоса

Магия

Заживление мелких ранений (царапины, ссадины) и остановка крови у более серьёзных ранений.

Исцеление позволяет заживлять мелкие ранения, такие как царапины, синяки, ссадины и неглубокие порезы. В случае более серьёзных ранений, таких как глубокие порезы или кровотечения, исцеление помогает остановить кровотечение, но не восстанавливает саму рану.

Окончание процесса и обращение с лентами

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Сексуальное взаимодействие

Социальные

После завершения взаимодействия лента должна быть снята и передана игротехнику или убрана в безопасное место.

Важно: ленты, снятые в ходе процесса, нельзя возвращать обратно себе. Участники могут оставить ленты на месте взаимодействия, что будет свидетельствовать о том, что кто-то не убрался, или убрать их, передав игротехнику, который прячет ленты. Также возможно хранение лент в баночке в случае необходимости.

Условия для взаимодействия

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Сексуальное взаимодействие

Социальные

Взаимодействие может быть согласованным, добровольным и обоюдным, но также возможно участие более чем двух лиц.

Вжух (акт сексуального взаимодействия) может происходить как в паре, так и не в паре. В случае, если участвуют несколько игроков, все ленты связываются вместе. Взаимодействие должно быть согласованным между всеми участниками.

Процесс сексуального взаимодействия

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Сексуальное взаимодействие

Социальные

Взаимодействие требует использования цветка для обозначения пола и ленты для магической энергии. Начинается уединением, обменом цветками и прикреплением ленты.

Сексуальное взаимодействие на игре проходит по следующему сценарию: игроки должны находиться в уединении. Каждый из партнеров достаёт цветок, который символизирует его пол — цветки различных оттенков обозначают мужской и женский пол. Далее игроки передают друг другу свои цветы. Затем, каждый из игроков снимает тонкую ленту маны и повязывает её на стебель цветка, произнося приятные слова друг другу. После этого цветки складываются вместе, где обычно пассивный партнер держит их в руках, а активный — сверху. Время пребывания в таком состоянии остается на усмотрение участников.

Завершение взаимодействия

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Сексуальное взаимодействие

Социальные

По завершении процесса лента должна быть снята и возвращена на место, ленты нельзя привязывать обратно.

По окончанию процесса ленты с цветков должны быть сняты. Игроки могут выбрать, что с лентами делать: бросить их на месте завершения процесса, что свидетельствует о том, что место не убрано; передать ленты игротехнику или мастеру, или аккуратно спрятать их в баночку. Важно: ленты нельзя повязывать обратно, это запрещено.

Обоюдное согласие на вжух

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Сексуальное взаимодействие

Социальные

Вжух может быть добровольным, также возможны группы участников, соединяющие свои ленты в одно.

Вжух (интимное взаимодействие) может быть добровольным и желаемым обоими партнёрами. В случаях, когда вжух происходит с участием нескольких человек, их ленты связываются воедино, показывая общее согласие.

Маркер пола и взаимодействие

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Сексуальное взаимодействие

Социальные

Каждый игрок должен носить маркер пола (цветок). Мужской цветок — холодных оттенков, женский — тёплых.

На игре присутствует маркер пола, который необходимо иметь с собой всегда. Маркером является цветок удобного размера. Для мужского пола выбираются цветы холодных оттенков (чёрный, синий, фиолетовый, зелёный), для женского — тёплых (белый, желтый, красный, оранжевый, коричневый). Отыгрывание сексуальной сцены требует передачи цветков друг другу, символизируя согласие и привязанность партнёров.

Процесс уединения

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Сексуальное взаимодействие

Социальные

Для уединения оба партнёра достают свои цветы, связывают ленты магической энергии и обмениваются комплиментами.

Когда партнёры желают провести интимный момент, они уединяются и достают свои цветки. Каждый передаёт цветок другому. Затем партнёры снимают тонкую ленту магической энергии, повязывая её на стебель цветка, и произносят приятные слова или комплименты. Процесс должен быть комфортным и желанным для обоих партнеров.

Процесс создания артефакта

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Создание артефактов

Магия

Для создания артефакта требуется основной предмет, мана, до 4 связующих предметов и не менее 30 минут времени. Процесс включает в себя объяснение предмету его суть.

Сам процесс создания артефакта включает следующие шаги: 1. Маг берет основной предмет, рассказывает ему о его сути не менее 5 минут (например, если это шапочка, он говорит, что она для украшения головы, для тепла и т.д.). 2. Маг передает силу предмету и навязывает одну свою ленту. 3. Затем маг говорит, что предмет получает его свойство и помещает на него первый связующий предмет, который символизирует это свойство. 4. Маг также указывает количество раз применения и связывает его с названием соответствующего связующего предмета. 5. Если маг желает добавить дополнительные свойства, он может использовать еще до двух связующих предметов для повторения пункта 3.