Правила
Динамика и влияние на персонажа
ПРИ "KEEP CALM" (29-30.03.2014) · Карта Зверя
Получение 5 карт приводит к безумию, который длится 4 хода.
Степени безумия
MadFest · Правила по безумию
Существует 4 состояния: Гуманист (белая лента), Реалист (зелёная), Воин (жёлтая), Зверь (красная).
Переход между состояниями
MadFest · Правила по безумию
Игроки могут переходить между состояниями безумия, это требует времени и траты сил.
Карточки безумия и поведенческие шаблоны
MadFest · Правила по безумию
Каждому игроку выдается карточка состояния с поведенческими шаблонами и условиями перехода.
Карточки безумия
MadFest · Правила по безумию
Каждому игроку выдается карточка с состоянием, обрисовывающая навыки и условия перехода.
Степени безумия
MadFest · Правила по безумию
Четыре степени безумия: Гуманист (белая полоска), Реалист (зеленая полоска), Воин (желтая полоска), Зверь (красная полоска) маркируются на одежде игрока.
Переходы между состояниями
MadFest · Правила по безумию
Переходы состояния происходят по строго определенным условиям, с переходным часом.
Переход между состояниями
MadFest · Правила по безумию
Персонажи могут переходить между состояниями разума, но только в определенных условиях и при помощи специальных персонажей.
Состояния разума персонажа
MadFest · Правила по безумию
Существует 4 основных состояния разума: Гуманист (белая полоска), Реалист (зеленая полоска), Воин (желтая полоска) и Зверь (красная полоска).
Карточки безумия
MadFest · Правила по безумию
Каждому игроку выдается карточка безумия с описанием состояния и условий перехода между ними.
Зоны поражения
MadFest · Зональная боевая система
Для холодного оружия есть 4 зоны поражения, в зависимости от безумия персонажа; для огнестрельного оружия – полная зона поражения.