Правила

Тег: контракты ✕ сбросить
Категория: Все Магия 3 Экономика 12

Заключение контрактов

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Экономическая система

Экономика

Контракты необходимы для отгрузки и поставки ресурсов между игроками.

Игроки могут заключать контракты о передаче ресурсов или об обязательствах. Для этого требуется согласование со всеми сторонами и регистрация контракта у мастера экономики. Контракты должны включать номер и условия сделки. Например, для поставки ресурсов требуется указать виды ресурсов, количество и плату.

Общие положения экономики

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Экономическая система

Экономика

Экономика представляет собой финансовые взаимоотношения в игре, основанная на валюте «Септим».

Экономика включает в себя финансовые взаимоотношения на игре, управление виртуальными макроактивами, что является важной частью любой социально-политической игры. В игре используется валюта «Септим» для расчётов. При грамотном управлении виртуальным имуществом, владельцы получат на свои банковские счета прибыль. Макровалюта может быть использована для дальнейшего развития активов или выводиться как «Септимы». Макроактивы могут улучшаться с внедрением инноваций или расширением производственных линий.

Описание экономики

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Экономическая система

Экономика

Экономика включает финансовые взаимоотношения и возможность управления макроактивами для получения прибыли.

Экономика в игре представляет собой систему финансовых взаимоотношений между игроками, основанную на виртуальной валюте "Септим". Игроки могут управлять макроактивами, такими как феодальные владения и предприятия, что позволяет им зарабатывать прибыль, получая макровалюту на свои банковские счета. При грамотном управлении имуществом, игроки могут развивать свои активы или выводить прибыль в виде "Септимов". Таким образом, экономика является важным элементом для стратегического управления ресурсами в игре.

Конвертация валюты

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Экономическая система

Экономика

Соотношение валют: 1 х100 из микроэкономики в макроэкономику, 120 х1 из макроэкономики в микроэкономику.

Конвертация валюты между микро- и макроэкономикой производится по следующей схеме: при переводе 1 единицы микроэкономики в макроэкономику вы получите 100 единиц макровалюты, в то время как перевод 120 единиц макровалюты даст 1 единицу микроэкономики. --- В игре предусмотрены правила конвертации валюты между микроэкономикой и макроэкономикой. Для обмена из микроэкономики в макроэкономику применяется следующий курс: за 1 единицу микроэкономики игрок получает 100 единиц макроэкономики (1 х 100). Обратно, при обмене макроэкономики в микроэкономику, курс составляет 120 к 1 (120 х 1). Данный механизм позволяет игрокам управлять своими финансами более гибко и эффективно. --- Конвертация осуществляется следующим образом: из микроэкономики в макроэкономику по курсу 1 к 100. В обратном направлении, из макроэкономики в микроэкономику, по курсу 120 к 1.

Правила возведения объектов хозяйства

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Экономическая система

Экономика

Возведение объектов требует специального разрешения и включает процесс строительных контрактов и найм рабочих.

Возведение объектов хозяйства требует соблюдения ряда правил: только лорд или правитель имеет право строить объекты без уведомления. Другие игроки обязаны запрашивать разрешение. Все строительные контракты должны быть зарегистрированы у мастера экономики, который выдаст номер и документ обеим сторонам. По завершении строительства объект должен быть утверждён мастером. --- Возведение объектов хозяйства на игровых территориях требует соблюдения определенных правил. Только лорды и правители своих земель имеют право строить объекты без предварительного уведомления. Остальные игроки должны запрашивать разрешение на строительство у лорда. Важно, чтобы строительство новых объектов учитывало существующие права на земельные участки, что подразумевает обязательное согласование с владельцем земли. --- Возведение объектов хозяйства включает в себя следующие правила: 1. Право на возведение объектов имеют только лорды своих земель или правители территории. Остальные обязаны запрашивать разрешение. 2. Строительство предприятия добычи сырья требует проведения геологических исследований, если месторождение неизвестно. 3. Для добычи ресурсов (напр. деревьев или рыбы) в разрешённых секторах необходимо согласование, а для минеральных ископаемых — геологическая разведка.

Общие положения об экономике

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Экономическая система

Экономика

Экономика включает управление виртуальными активами и ценностями, использование валюты 'Септим' для взаиморасчётов.

Экономика в игре представляет собой финансовые взаимоотношения и возможность управления макроактивами. Виртуальная валюта 'Септим' используется для ведения взаиморасчётов. Игроки могут владеть феодальными землями или промышленными предприятиями, на которых могут зарабатывать. При грамотном управлении, владельцы макроактивов смогут получать прибыль на свои счета и развивать свои активы.

Правила заключения контрактов

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Экономическая система

Экономика

Заключение контрактов обязательно для успеха коммерческих сделок, регистрируются у мастера.

Игроки договариваются о заключении контрактов между собой. Контракт регистрируется у мастера экономики, который присваивает ему уникальный номер. Это касается как контрактов на ресурсы, так и тех, что заключаются с контрабандистами. Заключение и расторжение контракта возможно в любое время в процессе игры. --- Игроки имеют право договариваться о заключении контрактов, которые регистрируются у мастера по экономике. После регистрации обоим сторонам выдается экземпляр контракта с уникальным номером. Эти контракты могут касаться любых сделок, в том числе с контрабандистами, что добавляет элемент стратегии в управление ресурсами и финансы в игре.

Управление макроактивами

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Экономическая система

Экономика

Игроки могут управлять макроактивами, получая прибыль от феодальных владений и предприятий.

Управление макроактивами позволяет игрокам вкладывать время и ресурсы в развитие своих владений, таких как феодальные земли или промышленные предприятия. Игроки могут получать прибыль в макровалюте, которая затем может быть конвертирована в «Септимы». Макроактивы могут быть улучшены с помощью технологий и инноваций, что приведёт к повышению их производительности и прибыли.

Использование валюты «Септим»

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Экономическая система

Экономика

Валюта «Септим» используется для ведения взаиморасчётов между игроками и мастерами.

В нашей экономической системе «Септим» является единственной валютой, используемой для всех финансовых операций между игроками и мастерами. Игроки могут зарабатывать «Септимы» через участие в играх, выполнение квестов, торговлю и другие взаимодействия. Существующие правила торговли и выполнения квестов также будут зависеть от этой валюты.

Развитие экономики Империи

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна · Экономическая система

Экономика

Развивая экономику, игроки повышают престиж Империи и свои шансы на выгодные переговоры.

Экономическое взаимодействие между игроками оказывает влияние на престиж Империи. Чем выше уровень развития экономической инфраструктуры, тем лучшие условия будут у политиков при ведении переговоров. Игроки могут выбирать стратегии для развития своей экономики, внедрять новые технологии или расширять свои активы, что в свою очередь положительно скажется на их политическом влиянии.

Договор уровня Ultima

Сердце Магии: Легенды Италии · Магические договора

Магия

Договор дружбы на всю жизнь, накладывает значительный паттерн поведения и может быть разорван с трудностями.

Договор уровня Ultima - это высокоуровневый договор дружбы, любви или братства, который обычно заключается на всю жизнь волшебника или животного. Он может быть разорван, но это связано с большими трудностями. С момента заключения такого договора волшебник и животное становятся почти одной семьёй, делят друг с другом уникальные умения и защищают друг друга. Данный договор накладывает значительный паттерн поведения, который невозможно игнорировать, если не быть магзоологом. Не магзоолог может заключить только 1 такой договор за всю жизнь.

Договор уровня Maxima

Сердце Магии: Легенды Италии · Магические договора

Магия

Договор знакомый - длится 1 год и 1 день, позволяет объединенный обмен и требует от волшебника выполнения одной просьбы животного.

Договор уровня Maxima представляет собой более сложный договор, где волшебник и животное становятся союзниками на 1 год и 1 день. В течение этого времени возможен неограниченный симпловый обмен, а детали обмена можно уточнять. Кроме этого, волшебник должен выполнить одну просьбу животного, что может варьироваться от обеспечения защиты потомства до совместного путешествия. Также этот договор накладывает на волшебника незначительный паттерн поведения.

Договор уровня Simpla

Сердце Магии: Легенды Италии · Магические договора

Магия

Простой обмен: волшебник получает ингредиент, отдавая животному лакомство или услугу. Длится до момента обмена.

Договор уровня Simpla представляет собой простой обмен, когда волшебник получает необходимый предмет от животного (например, чешую, шерсть, слезы) в обмен на лакомство или услугу. Важно, что для успешного обмена волшебник должен знать, как подойти к животному и как попросить. Данный договор не накладывает на волшебника никаких паттернов поведения и действует ровно до момента обмена.

Модели экономики

Sci-Fi: Нулевая гипотеза · Экономика

Экономика

В игре три модели взаимодействия с экономикой: обслуживание А-Станций, аукционы, и контракты Федерации.

Отсутствие классической экономики задаёт атмосферу игрового процесса. Игроки могут использовать три модели взаимодействия с экономикой: 1. **Оплата услуг А-Станции**: Каждый корабль имеет контракт на обслуживание, который включает оптовый набор товаров и услуг. Обслуживание сверх стандартного пакета запрещено. Игроки должны планировать свои ресурсы, чтобы не исчерпать возможности обслуживания. 2. **Ставки на аукционе**: Игроки получают фишки в зависимости от своего благосостояния. Эти фишки могут быть потрачены на покупку предметов или планет на аукционе, но не могут быть обратно обменяны на деньги — всё неиспользованное уходит в фонд Аукциона. 3. **Контракты Федерации**: Заключение контракта требует выполнения ряда условий, таких как репутация и выполненные фрахты. Контракты повышают возможности обслуживания на А-Станциях и могут быть интересны большим корпорациям, что добавляет соревновательный элемент.

Игровая валюта и контракты

Руины Кар Загала · Экономика

Экономика

Игровая валюта выдается персонажам и используется для выполнения различных игровых действий.

Каждому персонажу в начале игры выдается определенная сумма игровой валюты, которую можно потратить на игровые нужды: перекусить в таверне, заплатить за какие-либо услуги, выполнить контракты и т. д. Кроме того, существует возможность получения безусловного дохода для аристократии и крупных торговцев, что зависит от налоговой политики.